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 [武器] 44 Pistol Realistic Sound and Damage Download ID:8210 Author:STheGamer 2016-01-18 04:30 Version:1.0
RATE: =124 G=1 TAG: [] [バランス調整]
44 Pistol Realistic Sound and Damage Title画像

44 Pistol Realistic Sound and Damage

まるで豆鉄砲のようだった貴方のマグナムが真の姿を取り戻します。

.44ピストルの射撃音と威力が強化されます。
  • 44 Pistol Realistic Sound and Damage動画
  • 44 Pistol Realistic Sound and Damage画像1
Fallout4 Nexus, STheGamer. 18 Jan 2016. 44 Pistol Realistic Sound and Damage. 12 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8210>.
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 [ゲームシステム変更] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 22:11 Version:2.0
RATE: =106 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Commonwealth Spawns Extended Title画像

Commonwealth Spawns Extended

◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!

これはそんな貴方のためのMODです。

このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。

設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。

躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。

  追記:
  CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
  これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。

  [Gameplay]
  fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。

上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。

◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。

例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。

◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。

ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。

準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。

◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。

遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。

地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。

敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。

MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。

◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2016-02-21 06:12:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Spawns Extended動画
  • Commonwealth Spawns Extended画像1
  • Commonwealth Spawns Extended画像2
  • Commonwealth Spawns Extended画像3
Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.
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 [ゲームシステム変更] Create Your Own Difficulty Rebalance Download ID:222 Author:The Iron Rose 2016-05-10 14:01 Version:3.1
RATE: =109 G=6 TAG: [バランス調整]
Create Your Own Difficulty Rebalance Title画像

Create Your Own Difficulty Rebalance

難易度 Survival のプレイヤーと敵NPCのダメージ量を自由にカスタマイズ可能となります。
NMMインストーラー対応(FOMOD)

バニラのSurvivalでは、プレイヤーが敵NPCに与えるダメージ量50%、
敵NPCがプレイヤーに与えるダメージ量は200%となります。

このMODでは、espを2つ使用し、プレイヤーと敵NPCにダメージ量を個別に変更する事が可能となります。

プレイヤーに設定可能なダメージ量
Survival90LESSPCDamage.esp (10%)
Survival75LESSPCDamage.esp (25%)
Survival65LESSPCDamage.esp (35%)
Survival50LESSPCDamage.esp (50% Survival難易度デフォルト値)
Survival25LESSPCDamage.esp (75%)
Survival10LESSPCDamage.esp (90% Version:2.3.4)
SurvivalNormalDamage.esp (100% Normal難易度のダメージ量)
Survival10MorePCDamage.esp (110%)
Survival20MorePCDamage.esp (120%)
Survival30MorePCDamage.esp (130%)
Survival40MorePCDamage.esp (140%)
Survival50MorePCDamage.esp (150%)
Survival60MorePCDamage.esp (160%)
Survival70MorePCDamage.esp (170%)
Survival80MorePCDamage.esp (180%)
Survival90MorePCDamage.esp (190%)
Survival100MorePCDamage.esp (200%)
Survival150MorePCDamage.esp (250%)
Survival200MorePCDamage.esp (300%)

敵NPCに設定可能なダメージ量
Survival50LESSEnemyDamage.esp (50%)
Survival25LESSEnemydamage.esp (75%)
SurvivaNormalEnemyDamage.esp (100% Normal難易度のダメージ量)
Survival50MoreEnemyDamage.esp (150%)
Survival75MoreEnemyDamage.esp (175% Version:2.3.4)
Survival100MoreEnemyDamage.esp (200% Survival難易度デフォルト値)
Survival150MoreEnemyDamage.esp (250%)
Survival200MoreEnemyDamage.esp (300%)
Survival250MoreEnemyDamage.esp (350%)
Survival300MoreEnemyDamage.esp (400%)
Survival350MoreEnemyDamage.esp (450%)
Survival400MoreEnemyDamage.esp (500%)
Survival450MoreEnemyDamage.esp (550%)
Survival500MoreEnemyDamage.esp (600%)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Create Your Own Difficulty Rebalance画像1
Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 10 May 2016. Create Your Own Difficulty Rebalance. 12 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/222>.
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 [ゲームシステム変更] VATS Tweaks Download ID:1064 Author:Detrax 2016-01-16 21:21 Version:1.0
RATE: =99 G=1 TAG: [VATS] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
VATS Tweaks Title画像

VATS Tweaks

VATSに関わる様々な仕様を調整するためのModです。
ターゲット時のスローモーション率、攻撃時のスローモーション率、
キルカメラの調整、ストレンジャー出現時や重傷を負わせた時のカメラの調整、
VATS使用可能な距離の調整、クリティカルメーターの調整、
VATSヒット率の調整、その他多岐に渡ってそれぞれの項目ごとに細かく自分好みに調整できます。
特にヒット率の調整はお勧め、perceptionによって大幅にヒット率が変わるようになります。
主にGamesettingsとCameraの調整のため日本語化の必要は無いはずです。
  • VATS Tweaks画像1
  • VATS Tweaks画像2
Fallout4 Nexus, Detrax. 16 Jan 2016. VATS Tweaks. 17 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1064>.
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 [ゲームシステム変更] Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth Download ID:21986 Author:BacteriophageBS 2017-11-06 21:16 Version:0.22b
RATE: =97 G=2 TAG: [ハードコア] [近接武器] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth Title画像

Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth

ほぼすべての遠距離武器と弾薬をレベルドリストより削除するMOD。
既存のセーブデータにこのMODを適用すると、すでに今ある銃や弾薬は残っているとのこと。
レベルドリストに追加されるスタンドアロンの武器MODを入れている場合、バニラの銃器を登場させないことでMODの遠隔武器だけの世界を作ることも出来るでしょう(オリジナルの弾薬を使うものに限りますが)

新規データで始める場合は、最低でもコンコードのイベントで戦うデスクローは倒した後に入れたほうがいいとのことです。
もちろん遠隔武器無しの低レベルでデスクローとタイマン張ってみるのも自由です。

まだアルファバージョンで、すべての遠距離武器が除去できているわけではないようです。
仕掛けられた罠を含む各種爆発物、レールライフル、ジャンクジェット、ブロードサイダー、シリンジャー、火炎放射器が残っています。
ロボットの武器はほとんどが削除されましたが、火炎放射器は残っています。
タレットも残っていますが、弾薬を持っていないため発砲できません。
弾薬箱は大部分が空になりますが、高レベルにおいてフュージョンコアがスポーンする可能性があります。
また、何人かの商人が少量の38口径弾を売っているかもしれません。

使用推奨MOD
Faster Swords and Melee Rebalance
  • Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, BacteriophageBS. 6 Nov 2017. Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth. 12 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21986>.
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 [ゲームシステム変更] Never Go Full Automatic Download ID:5358 Author:Tractusal 2017-04-18 09:49 Version:1.2
RATE: =92 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [] [武器]
自動火器のダメージ・射程のペナルティを削除します。
Rapid, Hardened, Powerful 自動レシーバーは、それぞれ Hardened, Powerful レシーバーと同じダメージになります。
エネルギー武器も同様です。
Fallout4 Nexus, Tractusal. 18 Apr 2017. Never Go Full Automatic. 10 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5358>.
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 [ゲームシステム変更] Damage Type Variation Download ID:4497 Author:Wenderer 2016-05-04 03:23 Version:2.0b
RATE: =87 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Damage Type Variation Title画像

Damage Type Variation

氷結武器、火炎武器、電撃武器などが存在しているが、すべてエナジーダメージで統一されているバニラの状態を変更し、氷結武器は氷結ダメージ、火炎武器は火炎ダメージ、電撃武器は電撃ダメージを与えるよう変更するMOD。
また、防具にも各属性に対する耐性が付与され、敵も各属性に対する耐性を持つようになります。

※画像はロシア語ですが、NMMでインストール時に英語バージョンを選択可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 [#3] []
    2016-01-13 21:48:42 10KB [DOWNLOAD]
  • Damage Type Variation画像1
  • Damage Type Variation画像2
  • Damage Type Variation画像3
Fallout4 Nexus, Wenderer. 4 May 2016. Damage Type Variation. 5 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4497>.
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 [ゲームシステム変更] Better Minigun Download ID:5917 Author:Ahmad Kharmah 2015-12-15 03:53 Version:1
RATE: =86 G=2 TAG: [] [バランス調整]
Better Minigun Title画像

Better Minigun

ミニガンが強化されます。

変更点
・ダメージが60%増加。
・価値が2倍に増加。
  • Better Minigun画像1
Fallout4 Nexus, Ahmad Kharmah. 15 Dec 2015. Better Minigun. 15 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5917>.
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 [武器] Minigun Damage Increase Download ID:1845 Author:Cupressi 2015-11-24 10:10 Version:2.0
RATE: =77 G=3 TAG: [] [武器] [バランス調整] [ミニガン]
Minigun Damage Increase Title画像

Minigun Damage Increase

ミニガンのダメージを8から12に変更。50%強力になります。
オプションファイルにダメージを1.25倍又は2倍に変更するファイルもあります。
  • Minigun Damage Increase画像1
Fallout4 Nexus, Cupressi. 24 Nov 2015. Minigun Damage Increase. 21 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1845>.
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 [ゲームシステム変更] Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills Download ID:13965 Author:MASmarksman 2016-06-02 02:48 Version:1.1
RATE: =74 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
新サバイバルモードで追加されたPerk「Adrenaline」
バニラでは敵を5体倒す毎にランクアップして行きますが、
このMODでランクアップに必要な倒す敵の数を調整する事ができます。

2倍~10倍まで、好きなファイルを一つ導入するだけです。
日本語化の必要もありません。
Fallout4 Nexus, MASmarksman. 2 Jun 2016. Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills. 23 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13965>.
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 [ゲームシステム変更] Survival Mode Lite Download ID:27627 Author:Bretton 2017-11-03 14:03 Version:1.2
RATE: =77 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル]
必要以上に簡単にせずに、サバイバルモードの難易度調整をするMOD。
プレイ途中のセーブデータではいくつかの機能が動作しないので、ニューゲームで始めてください。

●導入方法
STEP 1 - 以下のMODを導入する(見た限り必須ではないですがこれらとの併用を前提としたMODです)
Survival Menu Save Enable
Survival Mode Transition Save

作者自身による何時間ものプレイの間、一切問題が発生しておらず、このタイプのMODの中では最もシンプルで安定しているとのこと。

STEP 2 - このMODを導入する
以下の変更が含まれています。

1.ファストトラベル可

2.リスポン周期を他の難易度と同じにする
これはつまり、他の難易度をプレイしているときと同じ周期で敵と遭遇するということです。

3.長距離をファストトラベルすると喉が渇き、腹が減り、疲れる
必要に迫られた時やこのペナルティを受け入れる場合以外は、歩いたりベルチバードなどを使うことをお勧めします。徒歩は(ゲーム内時間で)ファストトラベルより早く、ファストトラベルは(現実時間で)徒歩より早いですが物資を多く消費します。

4.獲得EXPを他の難易度と同じにする
言い換えると、レベルアップが遅くなります。

5. RestedとLovers Embraceの効果を他の難易度と同じにする
これは難易度調整というよりサバイバルモードに存在した食料に関するバグを回避するためです。

6.アドレナリン無し
FTやセーブ有りでのアドレナリンはオーバーパワーなので、なくしました。

7.持ち運び重量の調整
持ち運び重量をほんの少し増やします。また、特定の服を装備しているとき、ドッグミートの持ち運び重量が非常に高くなるバグの修正もします。

●作者からの一言
他にもサバイバルモードに関するオプションがあることは知っています。それらは素晴らしいMODで、ほとんどの人はそれらを使うべきです。このMODは私のように、ほぼバニラのまま調整を加えたいという少数の人の希望を叶えるためにシェアすることにしました。このMODはコンソールコマンド不要で、設定ホロテープもなく、ゲーム中にMODが存在することを忘れられるように作られています。ほぼカバーできていると思いますが、もしなにかアイデアがあれば教えてください。自分でプレイしている間に忘れてしまったかもしれないものは修正します。
Fallout4 Nexus, Bretton. 3 Nov 2017. Survival Mode Lite. 30 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27627>.
 [ゲームシステム変更] Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions Download ID:21366 Author:Moonracer 2017-09-15 01:02 Version:1.5.1
RATE: =73 G=3 TAG: [ハードコア] [戦利品] [バランス調整]
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions Title画像

Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions

コンテナなどの戦利品を変更します。基本的にはバニラで飽和気味だったアイテムの取得を制限し、適切な中身に変更します。弾薬量を半分以上カットとか、薬品類も貴重になります。野生クリーチャーからありえないアイテムを取得することがないように調整されています。例えば、救急箱からは布やピンセットといった、リアリティを感じる内容に編集されています。

オプション:
・畑の収穫物をプレイヤーが直接入手できなくします。野菜などは入植者と取引をするなどして手に入れる必要があります。
・上記からタールベリーを条件から外したバージョン。フィールドのタールベリーも収穫できなかった問題の修正です。
・ワークベンチに納入される、水と食料の数量を減らしたファイル。

詳しくはDESCおよびCHANGESの項目を参照の事。

DLC「Automitron」「Far Harbor」「Nuka World」 が必要です

Desperate Raiders 同作者オススメMOD
  • Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 15 Sep 2017. Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions. 17 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21366>.
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 [チート] Op mini nuke Download ID:8165 Author:BigBoi417 2016-08-30 11:47 Version:v.2
RATE: =72 G=3 TAG: [] [弾薬] [バランス調整]
Op mini nuke Title画像

Op mini nuke

ミニニュークの攻撃力、爆発半径を調整します。

攻撃力 450→4500
加害範囲 300→350
RAD汚染を受ける範囲 850→1000
  • Op mini nuke画像1
Fallout4 Nexus, BigBoi417. 30 Aug 2016. Op mini nuke. 11 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8165>.
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 [武器] Faster firing revolver Download ID:4281 Author:Frozenk 2015-12-06 08:19 Version:1.2
RATE: =74 TAG: [] [ピストル] [バランス調整] [オーバーホール]
シングルアクションだったリボルバーを連射が効くようにします。
言い換えればダブルアクションになります。

BETA Revolvers overhaulとの併用ではファニング速度が向上します。
Fallout4 Nexus, Frozenk. 6 Dec 2015. Faster firing revolver. 3 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4281>.
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 [ゲームシステム変更] Survival Disease Immunity Options Download ID:24758 Author:My-Annoyance-With-Disease 2017-06-20 01:53 Version:1.0
RATE: =64 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [病気]
病気にかからなくなる
オプションにリアルタイムで1時間/10分/5分で病気が治るファイルあり
Fallout4 Nexus, My-Annoyance-With-Disease. 20 Jun 2017. Survival Disease Immunity Options. 10 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24758>.
 [ゲームシステム変更] CoD Health Regen Download ID:9331 Author:Cole Robinette 2016-02-04 21:54 Version:2.2
RATE: =62 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
CoDスタイルのライフ回復システムを実装します。
5秒間ダメージを受けないことで徐々に体力回復。
回復時にスティムパックは必要ありません。
5秒間の間にダメージを受けることで回復は止まり、また回復までに5秒を要します

オプションで5秒以上待たなければいけないものもあります
Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 4 Feb 2016. CoD Health Regen. 1 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9331>.
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 [ゲームシステム変更] Simple Locational Damage Tweaks Download ID:13263 Author:Sintax 2017-06-05 20:14 Version:1.0
RATE: =58 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Simple Locational Damage Tweaks Title画像

Simple Locational Damage Tweaks

部位ダメージを変更します。
頭のダメージが上昇し、胴部分は据え置き、その他は減少します。
人間タイプにのみ適用されるようです。

細かい数値は画像にありますのでご確認ください。
  • Simple Locational Damage Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, Sintax. 5 Jun 2017. Simple Locational Damage Tweaks. 10 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13263>.
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 [武器] Realistic Submachine Gun damage Download ID:21031 Author:ColonelAkulaShy 2017-01-05 01:53 Version:1.0
RATE: =61 TAG: [サブマシンガン] [] [バランス調整]
Realistic Submachine Gun damage Title画像

Realistic Submachine Gun damage

.38sp弾を使う武器と.45ACP弾を使う武器のベースダメージが同等というのは現実的じゃないと思いませんか。

そういうわけで、実際にこれら2種の銃弾の初活力を調べて、サブマシンガンのベースダメージをそこから算出されるものに従った数値に再設定しました。

私は数学の天才ではありませんし、計算も大雑把なものです。皆さんに判断してもらうため、弾道計算の情報源および計算過程のメモを置いておきます。改善に関する助言は大歓迎です。
  • Realistic Submachine Gun damage画像1
  • Realistic Submachine Gun damage画像2
Fallout4 Nexus, ColonelAkulaShy. 5 Jan 2017. Realistic Submachine Gun damage. 5 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21031>.
 [イマージョン] Aquaboy - Scuba System (ASS) Download ID:25434 Author:itsbooby 2017-09-11 14:28 Version:2
RATE: =53 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
"スーパーマリオ64"では水中で呼吸が制限されていました。しかしSole Survivor(唯一の生存者)はAqua Boy(Girl)を取っただけでえら呼吸まで身に付けてしまいます。
ゲームをより難しく、そして没入感を高めるためにこのMODはAquaboyとAquagirlのPerkを調整します。

詳細:
Aquaboy & AquagirlのPerk名を"Aqua Lurker"に変更
Rank 1 - プレイヤーは水中で3分間呼吸することができるようになります。
Rank 2 - 水中にいる間だけ敵に検知されず、さらに水中での呼吸時間が6分になります。

※ランクに関係なく、プレイヤーは水によるRAD汚染を無効化できなくなります。RAD-Xと防護スーツを用意してください!

※Perkを取得していない場合、プレイヤーは35秒間のみ水中で活動できます。パワーアーマーのヘルメットを着用していれば5倍の3分間耐えられますがたちまちに溺れてしまうでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 []
    2017-07-11 21:23:04 636B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, itsbooby. 11 Sep 2017. Aquaboy - Scuba System (ASS). 11 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25434>.
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 [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 05:02 Version:1.1
RATE: =50 G=1 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]
Enhanced Super Mutants Mod Title画像

Enhanced Super Mutants Mod

◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。

導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。

◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]

SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200

SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400

SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600

SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000

※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。

◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]

Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]

Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]

Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]

Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]

Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]

※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。

◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades

Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)

Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。

Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。

※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
 ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。

◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)

Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)

Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)

Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)

Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)

Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)

※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。

◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk

Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1

Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2

Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3

Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant

※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
 パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
 耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。

◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。

◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)

◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。

しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。

ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
 意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
 HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。

Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
 ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2017-12-08 12:25:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Super Mutants Mod画像1
  • Enhanced Super Mutants Mod画像2
  • Enhanced Super Mutants Mod画像3
  • Enhanced Super Mutants Mod画像4
Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.
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