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 Fallout 4 - PipPOD STANDALONE Radio [ラジオ] ID:8676 Author:junior99au and shadowslasher410 2016-05-27 19:13 Version:0.9a

RATE: =43 G=25 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ラジオ] [BGM]
Fallout 4 - PipPOD STANDALONE Radio Title画像

Fallout 4 - PipPOD STANDALONE Radio

自分だけのラジオ局を作成できるMOD

ラジオ局にPersonal Radioが追加され、自分が入れた曲が流れます。
10曲、20曲、30曲、40曲の追加が選べます。

お好きな曲を用意、wav(もしくはxwm)に変更します。
ファイル名を1~30.wav(1~30.xwm)に変更し

Data\sound\fx\mus\radio\PersonalRadio 内に入れます。

  MAIN FILESに
  Personal Radio (WAV)
  ってありますが wav でも xwm でもFallout4は読み込んでくれます。

各音楽ファイルをxwmに変換する場合には下記アプリを使うと楽です。
MultiXwm

同名の.wavと.xwmがあると、.wavが優先して再生されるようです。多分このMODをインストールすると、無音の.wavがあるはずなので、それを消さないと自前の .xwm は再生されません。
  • Fallout 4 - PipPOD STANDALONE Radio画像1
  • Fallout 4 - PipPOD STANDALONE Radio画像2
  • Fallout 4 - PipPOD STANDALONE Radio画像3
Fallout4 Nexus, junior99au and shadowslasher410. 27 May 2016. Fallout 4 - PipPOD STANDALONE Radio. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8676>.
2016-01-20 23:01:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#74
名無しGood!
ファーハーバーでは、全く聞けなかった。
ラジオだから電波が届かないんだね。残念。
どこでも聞ければとても良いMODです。   ID:FlYmEyNm Day:44 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
Scopes FrameworkかXM2010 Enhanced Sniper Rifleを入れたらラジオの音声がバグって凄まじい不快音になる
抜いてから念のためこのMODを再導入したら治った   ID:ZiYmVjNG Day:336 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
#71

ありがとう!アドバイス通りにやってみたら動いたよ!   ID:JmYjAyOG Day:793 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
#70
すーごく今更なんだがヌカワのラジオとかメモリーデンで精神世界に没入するイベントでラジオが無音化することがある、自前で作ったラジオMODでも確認した
こういう時は一度ラジオのプラグインを外してセーブ→再度プラグインチェックして読み込めば解決する   ID:NmMzllNG Day:499 Good:5 Bad:0
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#70
名無しGood!
ヌカワールドのレイダーラジオ送信機が存在すると、無音化するっぽい?
他のキャラでは普通に聞けてる。

不安定だけど結構好きなMODです   ID:JiYTE3Yz Day:694 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
愛するものを守るため~傷つくこともあるだろう~
荒野に(レイダーの)血が流れても、明日の平和があれば良いのさ~♪   ID:I2NTBlOT Day:35 Good:0 Bad:0
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#68
名無しGood!
50曲入れたんだが・・・
なんだか同じ曲4-5曲がずっとループしてる気がする   ID:JkNzE1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
これでプリキュアの主題歌を流してるのは俺だけでいいんだ!   ID:MzYjlmNW Day:17 Good:4 Bad:0
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#66
名無しGood!
戦闘中だと読み込みの処理が重くなるのか、曲が切れるようになるな…
後、ホットキーやマウスホイールも機能しなくなる。

それを除けばいいMODだと思う。リストラされた楽曲を聞いたり楽しいゾイ   ID:BkNWUxNz Day:244 Good:1 Bad:0
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#65
名無しGood!
後ろにガヤガヤ声入れた音楽再生するとバーの空気が一変する
DCラジオもいいけど、トラビスの声と音楽だけだから寂しかったんだよね   ID:ZlN2YzOT Day:0 Good:1 Bad:0
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#64
名無しGood!
10曲版で使っているがこちらの環境では問題なく動作している。
基本は頭からしか流れないのでそれほど多いの入れなくても良さそう
因みにダイアモンドシティのニックの事務所の隣にこれで入れた曲が聞けるラジオが置いてある。   ID:E5YWE4ZT Day:91 Good:1 Bad:0
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#63
名無し
前はちゃんと使えたんだけどいまは沈黙・・・
fix待ちですかねぇ   ID:IxNjk3Ym Day:3 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
これ何やっても再生されないんですが何かわかる方いますか?
もちろんEditでも確認済みです・・・   ID:ZlMWYzOT Day:436 Good:1 Bad:0
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#61
名無しGood!
おマカンなんだろうけどwavだとなぜか再生できない。xwmだと30曲きっちり再生できるから問題ないけどね。   ID:BiOGFjMT Day:0 Good:1 Bad:0
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#60
名無し
音楽で気分が全然変わるからいいね
普段スニークだけど喧嘩番長かかってる時はてめぇどこ中だよってスーサイダーに突撃しちゃう   ID:NkYmQ3Yz Day:6 Good:1 Bad:0
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#59
名無し
普通のpops一曲3~6分、40~50MB前後のwavで、制限40曲なら30曲ぐらいまで流れて(?)そこからリピート。xwmにしても同じ。
長さは同じでも100MBぐらいになるやつは流れずに飛ばされる。
このmodというよりFO4の仕様だけど、すこぶる謎が多い。   ID:Y4MjFkMD Day:36 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
設定で数を決めたら、曲を入れるファイルにその数だけ無音の音があるので
すべて消してから入れれば曲が流れたよ   ID:AwMTAyOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
曲流れないね   ID:YyNTg0OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=26351 設置できるラジオできたね   ID:A1OWM5NT Day:26 Good:0 Bad:0
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#55
名無しGood!
pipodの収録曲を流す拠点のラジオ自分で作ってしまおうと、editとcreation kitで解析してたんだけど
ラジオの設定って面白いんだね、物理的に本当に放送局をゲーム内に設置して周波数も設定しないといけないんだ
ということでpippodの音楽を流してる放送元がコモンウェルスのどこかのセルにあるみたい
曲が再生されなくなった人は、もしかすると放送元の場所に何かあったんじゃ…?核爆発とか…   ID:ZmYTdlYW Day:0 Good:3 Bad:0
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#54
名無しGood!
pippodの収録曲流せるラジオを拠点に設置できたら最高なんだけどな   ID:ZmYTdlYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#53
名無しGood!
他のラジオMOD入れてるせいか手動で導入したせいかは不明だけど
曲数ちゃんと埋めても鳴らないなぁ
FO4editで見ても特に競合もしてないのに何でだろう?   ID:QxY2Q5OW Day:582 Good:0 Bad:0
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#52
名無しGood!
ビートルズの曲を入れて使ってるけど流石にというか何というか物凄く雰囲気に合うね   ID:NlNmI2YT Day:511 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
これでAxCxとかボストン・ハードコアのライブ盤を入れてやるとレイダープレイが捗る   ID:JkYTk1YW Day:402 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
このMODって曲はランダムで再生されるの?
それとも1番から順に再生されるの?
30曲の使ってるんだけど飛び飛びで10曲ぐらいの同じ曲でループする・・・   ID:UwNWQ0ZG Day:267 Good:0 Bad:0
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#49
タコさん
このmodはNMMを使って追加できますか?   ID:IzMzY4OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
Good!   ID:IzMzY4OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
#42
久々に覗いたら返答あったので助かりました
ありがとうございます   ID:Q2MDBlZj Day:448 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
#38
ありがとう、治った。なんでかさっぱりわからないが治った。   ID:IyYTY3NG Day:88 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
曲を入れたんだが一向に曲が流れてこない…
どうすればいいのかだれか教えてください   ID:FjMTI2ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
確かにキャスルのラジオ局が開局したあとから聞けなくなりますね。   ID:FkMzBhZG Day:41 Good:0 Bad:0
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#43
注意!!
DESCとPOSTにて報告されているバグ(と言うより未だ対処できていないFO4の仕様というべきなのでしょうか)でホロテープと曲の再生のタイミングが
ダブると、以降音声が二重~三重に再生されるものがありますが
同様の現象がReneer's Radio Modでも起こります(ラジオをつけるタイミング)
現状はセーブデータを撒き戻すしかない模様(自分はやらかしました)
一時二重再生されてエリア移動で直るケースもあるみたい?ですが
直らない場合は何をやっても直りません
併用している方は多いかと思います 皆様注意されたし   ID:RlYjFmNG Day:167 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
#40
亀レスだろうけど一応
当modのespをFO4Editで開いてSound Descriptorという部分です
最新版は減衰値が0になってるからReneer's Radio Mod等と
音量バランスが困ることはないですね   ID:RlYjFmNG Day:167 Good:0 Bad:0
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#41
名無しGood!
素晴らしすぎる。ロックにボストンを歩けるってもんです。   ID:VhMGU0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
#31さんの言っている Sound Descriptor - PipPODSxxのStatic Attenuation (db) というのはどこにあるのでしょう?   ID:Q2MDBlZj Day:335 Good:0 Bad:0
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#39
名無しGood!
#33
俺いつの間に書き込んだんだろうww
ニックの事務所近くを通ったら置いてあるラジオから、自分で導入した軽快な曲が流れて来て吹いた   ID:ZlMDNlOT Day:5 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
>35
私もサンクチュアリでMODが機能しなくなってアレコレしてみたけど解決に至らず。
NexusでこのMODのチャットを覗いてみたら同じ症状の人がいて、その人の解決方法を真似たら正常になった。

1.NMMでFallout 4 - PipPOD STANDALONE Radioをアンイストール
2. ゲームを一度起動してRadioを一度聴く
3.ゲームを一度終了して再度NMMでPipPOD STANDALONE Radioをインストールして、曲を指定のフォルダーへ移動する。
4.ゲームを再開すると正常にRadioが聴けるはず

一応私はコレで復活できたのでご参考まで   ID:EzOGZkYm Day:35 Good:1 Bad:0
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#37
名無し
ForestEditionとThe Last of Usのサントラがめちゃめちゃ合うからおすすめ
このMODのおかげだわ   ID:QzOTM2Zj Day:5 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
音量が大きく感じたのでEcoDecoTooLで80~85dBぐらいに調整すると良いと思います(.wavの場合)   ID:BjZDJkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
ゲーム始めの頃には音量調整して、鳴ってるのを確認したけど、キャステル越えたあたりでonにしても音楽が流れなくなってた。
modを入れ直したり、音楽を入れ直しても改善されず。
別キャラのクリア前のセーブデータでは鳴ってるのを確認した

何が悪いのかさっぱりです   ID:liNTllMG Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 8676
#34
名無しGood!
このMODとは関係ないが
 ・ラジオ再生中にセーブ→再生してたラジオの曲をリネームか削除
すると確定CTDになるのか。
この辺FO3やNVでは無かったから、気を付けよう。   ID:E2Njc5Yj Day:264 Good:0 Bad:0
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  • 8676
#33
名無しGood!
ダイヤモンドシティの道端のラジオからいきなりこのmodで追加した曲が流れてきて本当にびっくりしたわ
他でも流れるところあるのかな   ID:BhZDQxNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
#30 ありがとうございます。ちょうどよくなりました。   ID:U0OWI3Nj Day:147 Good:0 Bad:0
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#31
#30
Sound Descriptor - PipPODSxxのStatic Attenuation (db)
これが減衰値で旧verは12.78だったみたい 0.9aは0 大きくなるわけだ
他の局との按配を見ると7~10ぐらいがいいかもしれない
別modで据置ラジオから流すにしても0は大きすぎる   ID:M3NWNiNj Day:6 Good:2 Bad:0
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  • 8676
#30
名無し
ver0.7は30曲途中で止まってたけど0.9aは50曲フルに流れるようになった
ただ何故か音量がガッツリ上がってるんでオプションでラジオの音量をだいぶ下げないと辛い
(けど他のラジオ局も同じように小さくなってしまう・・・)   ID:M3NWNiNj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 8676
 
▼ Version : 0.7
#29
名無し
ルート分岐してない状態
コーサーデータをバージルに持っていくところだけど
ラジオから流れなくなっちゃったな

流れてる頃の驚きだったけど、街中のラジオからも流れてるのあるのな   ID:BlNDA5MG Day:84 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
…ってデータ幾つか調べたがこれクラシックラジオの状況と連動してんのかな
ミニッツ・BOSルートでクリアだと聴けなくなるがインスルートクリアのデータだと使えるし   ID:E5NjYyOG Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 8676
#27
名無し
Ver0.7使ってるけどまた流れなくなった…何が原因なんだろ   ID:E5NjYyOG Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 8676
 
▼ Version : 0.6
#26
名無し
40曲きっちり埋めてるけど30曲目ぐらいの冒頭でカットされて1曲目に戻っちゃうね
xwmもwavもダメだ
曲順を入れ替えても同じように最後の方だけカットされるから
トータルの長さが原因…?
4~5分の平均的なポップスばかりなんだけど   ID:ZiNGJmND Day:46 Good:0 Bad:0
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  • 8676
#25
名無しGood!
素晴らしいMODなので早速導入しました!製作者様に感謝!
それと少し気になったとこを報告。
30分以上あるラジオ番組をxwmで入れたところ5〜6分程で
次に飛んでしまいます、WAVで入れてみたところ今度は問題
無く最後まで再生されました。   ID:JlNTMxMD Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 8676
機械翻訳 説明引用 [原文]
「このModは、プレイヤーが自分のカスタムラジオ局1つ&34;パーソナルラジオ&34と呼ばれるスタンドアロンチャンネルを持つことができます。」
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