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 Another Green Mod (Optimized) with LOD [環境] ID:29873 Author:Vos80 2018-05-03 20:23 Version:1

RATE: =47 G=8 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [緑化]
Another Green Mod (Optimized) with LOD Title画像

Another Green Mod (Optimized) with LOD

パフォーマンスを重視した緑化MOD。

・LODによるテクスチャの最適化。
・ボストンダウンタウン地区など、もともと重いエリアはメッシュの事前結合データを残し、その他の低負荷地域は他の緑化MOD同様、事前結合データの削除をする。
・オプションで、居住地の地面を変更する。家の床から草が突き出ないようになる。
  • Another Green Mod (Optimized) with LOD画像1
  • Another Green Mod (Optimized) with LOD画像2
Fallout4 Nexus, Vos80. 3 May 2018. Another Green Mod (Optimized) with LOD. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29873>.
2018-06-04 23:48:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#14
名無し
#13
典型的なmodの競合と思われ   ID:UyZTMwNm Day:345 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
これ入れてたんだけど、急に遠景が瓦礫の山になったんだけど...   ID:YzYzU2NW Day:58 Good:0 Bad:0
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#12
#11
追記です。World Spaceレコードにも多数あるので手動で修正したほうが良いです。FO4EDIT弄れる人向けかもしれません。   ID:VlNWYyOT Day:2 Good:1 Bad:0
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#11
名無し
Another Green Mod with LOD - DLCの中身をFO4EDITで見てみたんだけど、Cellレコードの中に参照先不明になっている箇所が多数。
具体的には各Cellの「XPRI - Physics References」が変なことになってます。
このMODの意図としては「XPRI - Physics References」はバニラのままで、「XCRI - Combined References」の方だけを削除したいんだと思う(このMODの参照先不明のないCellは全部そういう修正になっている)
なので面倒だけど各Cellの「XPRI - Physics References」をバニラに戻したほうが良いかもしれません。   ID:VlNWYyOT Day:1 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
当然といえば当然だが、これに限らず地形を弄る都合上DLC版を入れないと
ヌカ・ワールド等へ行く為のマップの境界線の拡張がバニラに戻ります。
自分は当MODがバニラ版なのを忘れてて原因究明に小一時間潰れました。
同じような凡ミスの解決の為、一応注意喚起しておきます。   ID:Y0ZTVlZG Day:17 Good:2 Bad:0
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#9
名無しGood!
草木追加のファイルはすごく軽くて大満足です。
ただ、草を床から突き抜けなくするファイルには注意が必要です。
サンクチュアリが鬼のように重くなります。
床のコンクリートなどがすべて解体可能判定になるので、FPSが半減します。
一番きれいに草を消してくれるのに少し残念。   ID:gwODZmYj Day:208 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
軽いというのを見て入れてみましたが良いですね、これ。緑も濃いし。
この軽さでReGrowthぐらいもっさりになってくれないかな、無理かな   ID:FmNTg1ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 29873
#7
名無しGood!
見慣れたコモンウェルスがあっという間に別の姿になり新鮮です。
導入前はファストトラベルを多用してましたが、これを入れてからは目的地までよく歩くようになり、マンネリ解消にもなりました。
おま環かもしれませんが、導入後ワークショップモード時にキャッスルの砦内部の床やタフィントンボートハウスの建物内などにクラフトした物を置けなくなりました。(クラフト物が赤表示で床をすり抜ける)
このMODを外せば置けるようになるのでワークショップモードでクラフトする時だけ外してます。   ID:Y3ZGZlNT Day:180 Good:0 Bad:0
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  • 29873
#6
名無しGood!
ボストン探索が一転「藤岡弘、探検隊」になる。グレイト!少しやりすぎな気もしますがw   ID:YxOTJkM2 Day:57 Good:0 Bad:0
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  • 29873
#5
まるおGood!
勧めてもらい導入しました。
みなさんの言う通り、世界が変わります。
緑があまり青々としてないあたりも好感が持てます。

ただ、敵が見えにくくなるため、
一方的に撃たれてしまったり、
倒した後のアイテム回収がしにくいのが難点ですね。
(解決する他のMODを導入していれば無問題ですが)   ID:IwNzMzYm Day:287 Good:0 Bad:0
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  • 29873
#4
名無しGood!
荒野から一気にファンタジー感がでるぐらいすごいMODです!   ID:NjYTM1ZD Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 29873
#3
名無しGood!
色々試したけどこの緑化が一番好きかナ?
#2サンの言う通り軽い気がするし(オマカンだけど)遠景もサポートされている。   ID:U0NTJhZm Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 29873
#2
名無しGood!
めっちゃ軽い!
このクオリティでこの軽さはすごい   ID:U5YzI1NW Day:578 Good:1 Bad:0
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  • 29873
#1
名無しGood!
最近はもっぱらこれがお気に入りです。「Another」とありますが、立派に王道を行くシンプルな緑化MODです。   ID:UwNjY3Mz Day:762 Good:1 Bad:0
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  • 29873
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