![]() ▼ Version : 1.11
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#57 フラ1976Good! |
これコントローラーでやろうとしてるんだが、いまいち設定の方わからないな。
ID:UxNGJlMz Day:197 Good:0 Bad:0
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#56 名無しGood! |
バージョン1.0以降はiniファイルが無くなってMCMから設定するようになってますね
ID:FmMzk5MG Day:754 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
iniファイルが書かれてる場所に存在してなくてフォルダ内検索してもヒットしないんですがこれってiniファイルを自分で作らないとダメなんですか? 導入と作動はちゃんと動いてるんですが・・・ ID:M2YmQ0N2 Day:216 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
Qでリーンすると一人称視点から三人称視点って勝手に視点が切り替わっちゃう、、
ID:YzMjg4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#53 名無し |
#44 Keybinds.jsonにどんな記述を追加したか教えてもらえませんか? 調べ方が悪いのか設定方法が分かりません… ID:QwM2IwNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#52 21 |
NexusのPOSTS見てきたんですけど次世代アプデ後に動かなくなったって悲痛なコメントがいくつか投稿されてますね……
ID:UzMDljY2 Day:42 Good:0 Bad:0
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#51 名無し |
1.11でも1.1でもiniファイルではなくMCMから設定を変更するようになったっぽいけど設定変更してもリーンできない...助けて...
ID:c4MWNjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
リーンして傾けた方と逆から壁に向かって突っ込むと壁をすり抜けてしまうのですが、同じ症状の方いますか?
ID:hkNDAyOG Day:219 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
47だけど自分のおま環では旧verでリーンした時のCTDが多発するよう なので最新バージョンに乗り換え。 Favorites Menu Exはやめて、48氏の助言をもとにsteamキー割り当て の普通の割り当てで左右十字リーン「モードシフト」というやつの Lボタン+左右十字で普通の左右操作をできるようになりました。 遅くなったけどありがとう。 ID:ZjZjllYW Day:3 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
このModに限った話ではないが、Steamのコントローラー設定やJoyToKeyを使えば、どんなModのキー入力もコントローラーに割り当て可能だし、JoyToKeyなら同時押しもサポートされるので、知っておいたほうがいいよ。
ID:VjNTFkMG Day:145 Good:2 Bad:0
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#47 名無しGood! |
「29」のコメントを大いに参考にさせてもらっていたが Favorites Menu ExのMCMで左右十字キーのお気に入り呼び 出しを無効化すれば、コントローラーでもエイムと関係な く体を傾けられようになった! 問題はバージョン1が使えないらしいのと、Favorites Menu Exが 更新停止modであることか… ID:ZjZjllYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
今更だけどCamera Tweaksは対応したバージョンが作者さんのサイトで配布されてますね
ID:Y5OGJkOT Day:298 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
ウーム、バージョンが上がってコントローラでできなくなってしまった・・
ID:E2MjJjND Day:34 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.1
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#44 名無し |
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#43 名無し |
MCMに対応したことでCamera Tweaksの左右切り替え機能と併用することができなくなりました...(Keybindが被るため) 併用するにはMCM対応前のVerに戻すしかないのでしょうか? ID:EwMjBiND Day:0 Good:0 Bad:0
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#42 名無しGood! |
元々機能として存在していた、FPS視点で視点移動した際の手の動きを調整できるようになったり、激しく動かした際の視点の傾きが追加されてます。 Camera Tweaks 等のHUDを干渉するMODでFPS視点のクロスヘアを削除したり、リアリティ追求の為にFPS視点のプレイヤーの目線を上げていた人は、あえて目線を下げてやればあら不思議、最近話題のボディカム風FPSゲームのような視点の遊びに化けるではありませんか。 リアルな雰囲気が味わえるのももちろんの事、ショーンママがプロみたいな射撃技術持ってるのはちょっと…、などと思ったり素人ロールプレイしたいサバイバーはMCXM設定の [Inertia] [Realism Camera]の設定をいじってやれば視点がぐわんぐわんするので、今までと違う雰囲気で旅ができるようになると思います。 極端に弄ると射線とモデルの照準が明らかにズレたりしてシューター要素としてデバフになるので、ADS関係の設定は切っておくor[ADS Return Rate Multiplier]の項目を高い値に設定しておくのをおすすめ。 Ve,1おめでとうございます! ID:Y2ZWNhOT Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.0
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#41 名無しGood! |
ついに1.0になったんですね MCMに対応した他、下にもあるVault111関連のバグが取り除かれたようです ID:RjNjEzMj Day:415 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : v0.93
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#40 名無し |
おま環だと思いますが、当modをニューゲーム開始から導入するとVault111のエレベーターで確定死します。同じ症状や「おやっ?」と感じた方は一度外して開始して見て下さい。
ID:BiNjBhNj Day:269 Good:0 Bad:0
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#39 名無しGood! |
MODの説明文が面白いw
ID:ZiYTEyNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
スケールを変更した場合、一人称で照準がずれることがありますが iniファイルでR6S styleを1にすると正しく動作します。 またCustom ScaleというMODを使うことでも治る場合があるそうです。 参考までに ID:czNDg2Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
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![]() ▼ Version : v0.91
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#36 名無しGood! |
SSF - Skeleton Style Framework と併用でも問題なく動くようになってて良かった。 ついでにini設定を簡単だけど追記 ID:AzMDVlMm Day:33 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Version : Alpha-0.75
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#35 名無し |
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#34 名無し |
#33 iniファイル内の [Leaning] 項目の下から二番目にある ADSOnly=0 の =0 を =1 にすると幸せになれます。 ID:Y2ZWNhOT Day:6 Good:3 Bad:0
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#33 名無し |
右クリ&EorQ のキー設定がやりやすそうだけど 俺にはやり方がわかない。 どなたかわかる方いますか? 参考URL見てもさすがにのってないです。 ID:ZiMDI4Y2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#32 名無し |
ヌカワールドの初回入場で 電車の移動中にリーンするとキャラの位置がリーンする度にズレていって電車の外に放り出される 普通はアナウンスが終わるまで視点以外は動かせないがリーンは出来るのでこうなるっぽい フィールドに落とされた後もアナウンスが終わるまで動けないけど終われば動けるので普通にゲームが出来た。バグが怖いのでそこでやめたけどバグ上等の人は電車でクネクネせよ ID:g0YzlkMG Day:1149 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
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#30 名無し |
フォールアウト6シージ....!?
ID:Q5ZGNhZT Day:13 Good:0 Bad:0
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#29 名無しGood! |
コントローラー用 LeanLeft=0x0004 LeanRight=0x0008 ADSOnly=1 これでLT+右左 ほかの調整はお好みで ID:czNGFmNz Day:14 Good:13 Bad:0
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#28 名無し |
下の米でも言われてるけど、どうしてもNanakochanなどカスタム頭身の種族と併用したいって人は Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaNを要チェックだ! うち環だとver0.6でもフリーズが発生したため、このMODを使うことで無事安定した環境が構築できました。 教えてくれた#26さんマジ感謝。 ID:ZjNzcxMW Day:847 Good:0 Bad:0
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#27 名無しGood! |
私の環境では、リーン中のスコープ(ドットサイトなど)を覗くと、着弾点がズレていた。 どうやらリーン中のカメラは回転を利用しているため、その仕様と相性が悪いMODやら設定やらがあるのだろう。 その場合、UneducatedShooter.iniを編集 [Leaning] R6Style=0の 0 を 1 に変更することでカメラの動きを「回転」から「移動」に代わる。これでズレが改善される場合があります。 ID:Q4ZTQyYW Day:1055 Good:4 Bad:0
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#26 名無しGood! |
SSF使わずにCustom Race Skeleton Fixes、Nanako Surgeon Betaとかを使えばいいんじゃない どっちもこのMODの最新verと一緒に使っても問題なかったし ID:g5YjgzMj Day:230 Good:0 Bad:0
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#25 名無しGood! |
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#24 名無し |
コメント欄読んだ感じSSFで頭身いじってるのがいけないのか 主観から戻るとそのまま幽体離脱してしまうな nanakochan使いつつこのMOD使ってる人は頭身どうしているんだろう ID:IzM2VhMT Day:7 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
5ボタンマウスのpage up、downに指定する方法何方か御存知ですか?0*21だとダメでした
ID:liZTdmYT Day:399 Good:0 Bad:0
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#22 名無しGood! |
ありがたや…ありがたや…
ID:k0Yjg5Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#21 名無しGood! |
地味だけどステルスで衝突判定が見た目通りになる機能ずっと欲しかったからありがたや…
ID:VkYTI4ZD Day:35 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : Alpha-0.74
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#20 名無し |
#16 同じ環境でカメラがおかしくなっていましたが 最初は使えていたことを思い出してver0.6に戻したところフリーズせずに使えています ver0.7以降の更新が原因となる不具合みたいですね ID:ZhYzk0OW Day:312 Good:1 Bad:0
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#19 名無しGood! |
QのVATSやEのアクションキーとかぶって困ってたけど iniのADSOnly=0を1にしてVATSを別のキーに変えれば解決した ID:k4NTFmYW Day:520 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
#17 よくみると書いてあるぜ。 iniファイル内にある[Leaning]の LeanLeft=0x51 (左にリーン バインドは0x51=Qキー) LeanRight=0x45(右にリーン バインドは0x45=Eキー) =から先の数字がキーコードってやつで、これを上記の説明に書いてあるマイクロソフトのサイトを参考に適切に入力すると指定したキーやマウスボタンにバインドできる。 例えば左方向のリーンをZキーに指定したい場合 LeanLeft=0x51 → LeanLeft=0x5A このように置き換えて保存すればZキーで左にリーンできるようになる。 若干とっつきにくいと思うけど慣れればすぐできると思うから試してみて。 ID:Y2ZWNhOT Day:299 Good:3 Bad:0
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#17 名無し |
Int1でさっぱりなんだがどこでキーを変更するんだろう・・・? iniファイルにもそれっぽい記述ないし ID:A0OWU1Nj Day:528 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : Alpha-0.73
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#16 名無しGood! |
#14ですが nanako環境にてSSFを使用してスケルトンの変更をしており My Little Nanako 3 Style variants for SSFの デフォルトnanacoからバリエーション1つのHead_scaleを変更したスケルトンを使用していました。 その状態でPipboyを開閉するとカメラがおかしくなりフリーズするようで、 デフォルトnanakoだと症状がでません。 variant[1-1]は問題なしで[1-2]だと発生するのでcfgの中身を見てみると、 [1-1]から[1-2]ではただHead_scaleが変更されているだけのようです。 なので、Head_scaleが変わるとおかしくなるのかなと思われますが、よくわかりません! 以上! ID:MzYTRmMm Day:549 Good:5 Bad:0
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#15 名無しGood! |
三人称視点でリーンしてもちゃんとカメラが左右に寄ってくれるようになってる。すげぇ
ID:lkODExZj Day:8 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
素晴らしいMODでめっちゃいい感じなんだけど これを導入してPip boyを開いて閉じるとCTDする… Buffoutにもログが作成されないタイプで困った おま環なんだろうけど、よくわからんなぁ ID:MzYTRmMm Day:548 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Version : Alpha-0.6
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#13 名無し |
iwakurasan氏のcamera tweaksで対応してくれたみたいです
ID:EyM2I4Mj Day:10 Good:0 Bad:0
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#12 名無し |
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![]() ▼ Version : Alpha-0.5
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#11 名無しGood! |
これまたすごいものが出てきたな・・・。 想像よりずっと動作がスムーズで、立ちながら、ステルスしながら、武器を取り出してるかそうじゃないか、一人称 三人称を問わず体を傾けることができるので、戦闘時は某特殊部隊FPSや某ドン勝バトロワなリーン動作ができる。 iniファイルでトグル操作も可能なので非常に快適。Falloutでこれができたらな・・・って夢が現実になってしまった。 ちなみに Tactical Action Extension Package Extended のような三人称時にカバーアクションができるものでも当MODのリーン動作を併用でき、カバー方向の逆にリーンをすれば背を曲げてギリギリまでカバーまで寄ったり、同じ方向に体を傾ければスタンスをキープしたままヘッドポイントを落としたりできるので三人称視点メインで遊ぶサバイバーはお試しあれ ID:Y2ZWNhOT Day:289 Good:0 Bad:0
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#10 名無し |
どうさが自然でカクつきとかもないのでリーンありのFPS遊んでる人なら絶対おすすめのMOD 唯一難点を上げるとすれば上記の通りデフォルトのキーコンフィグがQとEだからこのMODの割当か、バニラのキー割当を変更しないと競合して非常に操作がしにくくなる事くらい リーンしようとしてVATS発動とかアイテム拾おうとしてリーンしちゃったりとか ID:FjZmU5ZG Day:134 Good:0 Bad:0
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#9 名無し |
×フィジック当たり判定 〇コリジョン当たり判定 でした。。。 ID:RlYmViZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#8 名無しGood! |
1人称でスケール変更していると問題が起きるという人は作者が韓国サイトにアプロされているスケール問題を修正するMODを推奨していました https://arca.live/b/tullius/33854659?… このMODはF4SEプラグインでINI設定でフィジック当たり判定・ターミナル問題・AAF系のスケール1に戻るのを無効にするっていう3種類の設定をオンオフできるみたいです。 普通にNexusにほしいくらいの神MODだったので身長変更してる人は試してみては ID:RlYmViZT Day:0 Good:2 Bad:0
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#7 名無し |
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#6 名無し |
三人称視点でこれをやってみたかったのでXboxOneのゲームパッドで試してみた。とりあえずiniでゲームパッドの十字キー左右(ホットキーと被っているけど構えている時は問題ない)で動かせるようにしてみたところ、ちゃんと向こう側を撃てるわスゲー…。leanMax3rdの値を22くらいに下げれば自キャラの頭も邪魔にならなくなる 左リーンはカメラが追随するかスイッチできないとキツイけど、もし解決できるのなら言うことなし。更新が待ち遠しい。ひとつ思ったのは棒立ちでリーンしまくって敵の弾を回避できるのか…使用感確認しながら試してみるか ID:NhNDYxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#5 名無し |
コントローラーだけど一応スチームのコントローラー設定で一緒にcustom cameraのキーも左右押すようにすれば追従するかも
ID:YzMjA3NT Day:7 Good:0 Bad:0
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#4 名無しGood! |
入れるだけ入れて試してトグルじゃないんかーいって思ったけどUneducatedShooter.iniで設定できることに気付いた。シージっぽくて最高ですわ
ID:VjYTQ4Zj Day:25 Good:1 Bad:0
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#3 名無し |
しゅごい
ID:YzMjA3NT Day:6 Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
製作者様のコメント欄に韓国サイトに飛ぶURLがあってそこで3rdPersonで左右にレーンするたびにカメラ追尾してるGIFあるけどどうやってるんだろこれ CustomCameraでカメラを左側にスイッチするキー登録あるけどこれだけだと右側にカメラ追随しないし謎だ・・・ 何はともあれ使用感としてラグもなくキリキリ動くので楽しいですね! まだWIP版ですが1人称ならほぼ問題なく動作すると製作者様も言っているように快適でした!! 3人称の今後のアプデに期待!!! ID:RlYmViZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
来たか!
ID:EyNzBmYj Day:1072 Good:0 Bad:0
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