+ ※様々な問題点があります。導入前に詳細やコメント欄の確認を推奨します。
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多くの制約を取り除き、NPCのAIがより有機的に動作するようにします。
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2023/07/21のアップデートにより、現在、2種類のメインファイルがあります。
「Real.AI - Stable バージョン V1.2-S」は最新(安定)バージョンであり、NPCの持つ異常な索敵範囲の問題に対する修正を行います。問題の原因は、作者自身が使用している天候modに合わせてmodを制作してしまったことであると断定されました。
「Real.AI - Legacy バージョン V1.1-L」は古い(レガシー)バージョンであり、よりカオスな戦場を好むユーザーのために引き続き提供されます。
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●特徴
このMODではかなり色々なことをしていますが、要約すると次のようになります。
1.NPCから「目隠し」を取り除く。
NPCには、外界の状況を把握できなくする「目隠し」のようなものが設定されていました。
このMODはその「目隠し」を取り除き、NPCが周囲の世界と実際に関われるようにします。
その結果、狙撃手は実際に狙撃するようになり、側面にいる敵は側面攻撃をしてきます。
2.NPCの感覚を「緩く」制限する。
NPCが周囲を「透視」できないよう、彼らの感覚はあくまで人間的なレベルに制限されます。
彼らの知覚は、距離、視線の向き、光量、その他多くの要因によって変化します。
なので、彼らの裏をかいて行動することもできます。
3.予測不可能な要素が加わる。
NPCはより自由に行動を選択できるようになります。
(回り込み、待ち伏せ、騙し討ちなど。)
彼らの敵がどこにいるか掴みきれないときは、いそうな所へブラインド・ファイアをします。
4.ステルスと敵検知がより有機的になる。
プレイヤーは戦闘中に隠れることができるようになり、敵もプレイヤーを探そうとします。
見失ったときは、ブラインド・ファイアをしてきます。
5.プレイヤーの姿が見えなくなった途端にNPCが突進してくるのをやめさせる。
戦闘のイライラが1000%減る、とのこと。
●互換性
「Game Setting」のレコードを変更するだけなので、
戦闘スタイル(Combat Style)を変更するMODなどとは競合しません。
※追記:「ご存知ですか?このmodは他のAI modと互換性がありません。これはmodの非互換性というより、私のmodを他のmodと組み合わせて使用しているユーザーから、"modがうまく機能しない"というコメントを受け取り続けていることに起因しています。それはうまくいくかもしれませんが、意図されていない結果を引き起こします。これを説明しなければならないなんて思いもしませんでした。」(意訳)
●起こりうる問題
弾丸が重力に引かれて落ちるようになるMODを強く推奨します。
(
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)など。)
敵がかなり遠距離から攻撃できるようになるので、
弾がヒットスキャンのままだと容赦ない攻撃が降りかかります。
●拡張版
REAL.AI - Untethered
※NPCがより自由に動き回れるようになる、等
●アドオン
REAL.AI - Dialogue
※戦闘中にNPCと会話できるようにする
●推奨mod
Darker Nights
※「夜間にNPCがあなたを見つけることができる理由は、単に見えているからです」(意訳)
●類似mod(数十分で消えたNexus上のコメントより)
Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade)
※特徴も問題点も似ているようです
●Q&A
Q: このmodは特定のmodと併用できますか?
A: 断言できない場合は回答することを避けます。
Q: ゲームがあまりに難しくなりませんか?
A: 慣れれば大丈夫です。(意訳)
Q: 安全にインストール/アンインストールできますか?
A: 99%安全です。万全を期すならNPCがいない場所でmodをアンインストールし、ゲーム内時間で12時間待つといいでしょう。
Q: 死体が消えるまでの時間を延長した理由は何ですか?
A: このmodの「制限を取り除く」という目的の3分の2を満たしていると感じたからです。(?)