ゲーム設定を変更するだけのシンプルなMod
体力値の算出に使われるGame Settingの定数を変更し、ゲーム後半で敵味方のHPが高くなりすぎ、退屈な戦闘になるのを改善します。プレイヤーと全ての敵に影響します。
いつでもインストール、アンインストール可能です。
◆プレイヤーの体力算出式
- バニラの場合: 80+Endurance値× 5+(2.5+(Endurance値*0.5))×(レベル-1)
- このModでは :100+Endurance値×20+(0.0+(Endurance値*0.0))×(レベル-1)
+ バニラの場合: 80+Endurance値× 5+(2.5+(Endurance値×0.5))×(レベル-1)
+ このModでは :100+Endurance値×20+(0.0+(Endurance値×0.0))×(レベル-1)
つまりレベル上昇による体力増加は撤廃され、強くなるためにはEnduranceに投資する必要があります。(このModで変更されている値は
FO4Editで簡単にカスタマイズ可能です)
※プレイヤーの体力値(参考)
【バニラ】【Mod】
レベル 1 END 1: 85 120
レベル 10 END 2: 121 140
レベル 30 END 4: 230 180
レベル 60 END 7: 469 240
レベル100 END10: 872 300
◆敵の体力ボーナス算出式
バニラの場合:敵種別ごとの基本値+(レベル×5)
このModでは :敵種別ごとの基本値+(レベル×0)
つまりレベル上昇による体力増加が撤廃されます。(こちらも
FO4Editで簡単にカスタマイズ可能です)
◆注意点
インストール後、プレイヤーの体力はEnduranceを変更する装備やアイテムを使用すると、Modが適用された値に更新されます。
敵の体力はセルリセットや新たに踏み入った場所でスポーンした者から適用されます。