+ このMODはNexusから削除済みです。
+ DLは作者様のプロフページ経由Discordにてどうぞ。
+ Wim95氏: https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
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ワークショップに野生植物を追加するMOD。
資源>食料のカテゴリに追加され、バニラの作物と同じように入植者を割り当てることで食料資源として利用できる。また、余剰品は収穫されてワークショップに納品される。
バニラ:
Ash Blossom
BloodLeaf
Brain Fungus
Glowing Fungus
HubFlower
Irradiated Thistle
Mutated Fern
Silt Bean
Tarberry
Wild Carrot Flower
Wild Corn
Wild Gourd Blossom
Wild Melon Blossom
Wild Mutfruit
Wild Razorgrain
Wild Tarberry
Wild Tato Blossom
DLC Far Harbor:
Aster
Black BloodLeaf
Blight
Lure Weed
[注意]
v.2.0.0アップデートはニューゲームか本MODのFarm.espがインストールされたことのないセーブデータのみで使うことができます。
v.2.0.0以前のバージョンからアップデートすると、workshopのスクリプトプログラムを破壊します。ニューゲームを開始するまではアップデートしないでください。以前の居住地の設計図も破壊します。
【対応MOD】
Ground 同作者の盛り土MOD。
【類似MOD】
Advanced Workshop Food Harvesting
NX Pro Farming
※作物は「入植者の数+10」以上の食料がワークベンチ内にあると生産を停止します。その制限を解除するため、以下のMODが推奨されています。
Uncapped Settlement Surplus