▼ Version : 1.1
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#56 名無しGood! |
一番新しいバージョンは未完成なのね。旧バージョン使います
ID:NkMzI0Nm Day:13 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
いつの間にやら全然違うMODになったのかな。 旧verは最高難易度でBOSの襲撃を発生させると爆発アサルトライフルが量産できたのでかなり役に立つバッチファイルだった ID:EyZjY3MW Day:187 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
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#54 名無し |
嬉しいね。開発再開。 DataフォルダをTXTファイルで埋め尽くさなくなるようで、 喜ばしい限り。 とはいえ、今はデバッグ用の一拠点のみ対応。 早く、サンクチュアリとレッドロケット位は、対応して欲しい。 旧版も再掲してくれたけど、サンクチュアリ用TXTにバグ有りなんですよね。 ID:g4YWU3NT Day:329 Good:0 Bad:0
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#53 名無し |
ベータ版になったみたい?
ID:VlNmJkYm Day:391 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1
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#52 名無しGood! |
これはいいものだ せっかく拠点整えても襲撃がなかなか来ないからな
ID:RjZDc5ND Day:7 Good:0 Bad:0
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#51 名無しGood! |
NEXUSから消えちゃったね。 暇つぶしに良かったんだが。 で、さよならGOOD。 ID:g4YWU3NT Day:245 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
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#49 名無し |
住民は一部の名有り以外元から不死属性だろ…
ID:cyN2E1MT Day:141 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
これ住人無敵化してしまうのなんとかならないんだろうか?もうちょっと消耗戦したいのだが、住人が無敵ってか不死化になってしまう。
ID:UwNTRjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
死体がすぐ消える……?まさか。 拠点内の死体は、消えない、邪魔、disableの大迷惑だぞ ID:ViYWM5Mj Day:72 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
全部の拠点に対応してないから今後に期待。
ID:hjMzUzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
呼び出していると攻撃が当たらなくなることがある。 原因は何だろうな。 ID:AxMWZhYW Day:26 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
入口以外ぐるっと柵で囲んでるんだけど、主人公のすぐ隣にスポーンするせいで簡単に突破されてしまった
ID:U0ZDMyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
3.1はやたらワープしてくるようになってしまったね。
ID:g4YWU3NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#42 名無しGood! |
索敵範囲内に入っても動かない?単に出現場所が遠すぎてなかなか来ないってのはよくあるよ。 出現ポイントが決まってるからもっと増やしてランダムだと楽しいかも。 あと6種類同時出現でも動くことを確認してるので動作制限はどうかな。 ID:JhYTQ3Zj Day:12 Good:0 Bad:0
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#41 名無しGood! |
すごい楽しい 英語がわかんなくてサンクチュアリでしかやってないけど楽しい 死体もすぐ消えるし ID:YyOTk2OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#40 名無しGood! |
#38,39 人数が多すぎて制限がかかっているんだと思う。 Falloutでは確か戦闘に加われる上限人数の設定があったと思う。もしかするとCPUの性能によっても上限が変動するかもだけど。 ともかくその上限を超えるとAIが停止する。もともとこんな大規模襲撃はバニラにはないし。 上限人数を引き上げるにはWrye Bashの登場を待たなければならない…と思う。 ID:c2YTAzNG Day:53 Good:0 Bad:0
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#39 名無しGood! |
こちらでもサンクチュアリにて敵問わず襲撃を発生させた際に入居者と敵が立ち止まったまま動かない状況が複数回確認しました。
ID:Y2ZDRmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
試してみたのですが、出現はするものの敵がスポーンした場所で立ち止まってしまいます。 ガンナーやレイダーの場合、撃ってはくるのですがコチラに近づこうともしません。 俺環かも知れませんが一応 ID:IxMzM5MG Day:16 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
もっとシンプルに 「襲撃頻度・人数が多少上がるだけ」のモッドとかないかしら モッド作るのって難しいのかな 全くプログラミングの知識とかないけど、挑戦してみるべきか…ww ID:E4MjlkNG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0
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#36 名無し |
これで呼んだ敵のアイテムは拾えないのか
ID:U2NjNkYm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.9
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#35 名無し |
先住民はすぐ死にますが、 非先住民(idの先頭がFF)も何回も倒されると死ぬことがわかった。 ID:g4YWU3NT Day:56 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
はい
ID:hlYzI5NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
日本語化上げます。原文に忠実ではありません。
ID:FlOWUwN2 Day:42 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.8
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#32 名無し |
#30と同じく、一部(BOS、シンス)がコンパニオンみたいについてきました。 2.8でどうもその辺のバグは解決した模様? ID:Q0OTIyNT Day:8 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
コンソール系のMOD どう入力してもnot foundになるわ 何が悪いんだか ID:FiMTFmM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.7
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#30 名無し |
Modを初期バージョンから2.7にアプデしたら、今まで通り拠点襲撃を呼び出すことは出来るんだけど、一部の敵が敵対しない状態でコンパニオンみたいについてくる。初期バージョンはこんなこと無かったんだけど…他のModと競合したりしてるのかなぁ
ID:ZhOTg3MD Day:19 Good:0 Bad:0
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#29 名無しGood! |
全拠点対応したのか。素晴らしい。 これでどこを重点的に防衛すればいいかわかりやすくなる ID:RhYzAzNG Day:57 Good:0 Bad:0
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#28 名無しGood! |
アプデで全拠点対応になったようですね。コンソールに入力する文字も変更になってますが、パターンは簡単なものなので特に苦労はしないかと思います。 まだ数カ所で試しただけですが、僕の環境では今のところタフィントンボートハウスでのみ反応なしでした。 ID:EzZWQ5Zm Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.6
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#27 名無し |
何度かキャッスルに襲撃させたけど伝説の敵は出てこないのか、 少し残念。 ID:EyYmM0M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5
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#26 名無し |
拠点の強化が楽しくなるね ちょっとしたミニゲーム気分でやるには最適だわ ID:FkMzcwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4
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#25 #24 |
補足ですがこのMODで襲撃してくる敵は全てこのMODで追加された新規の敵で、バニラにはいないためにespを入れない場合にその敵が存在しない→エラーが出ます。
ID:FmM2NiYT Day:23 Good:0 Bad:0
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#24 名無しGood! |
#23 手動でtxtだけ入れても動作しません。またはespが有効になっていない可能性があります。 NMMなどで導入すると確実です。 試しにtxtだけ入れてコンソールを試したところ、Objectが見つからない、とエラーが出て動作しませんでした。 ID:FmM2NiYT Day:23 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
Objectが見つからない、ってエラーが出て動作しない。 つっかえている可能性を考えて相当巡回したがやはりSpawnしていない。 配布元のコメントを見ると同様の現象が起きた外人はいるが、 どいつもこいつも「何回か試したら動いたよ、最高だぜアンタ」という コメントで終わっている。 俺のコメントは「動作しないから諦めた」。 みんな楽しそうでいいな。 ID:E1YzE4ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3
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#22 名無し |
なぜかBOSが呼び込めない・・・
ID:I0MGFkYj Day:2 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
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#20 名無し |
BOSを呼びこむ時は一度、本編で合わないとダメだったりする?
ID:I0MGFkYj Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
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#19 名無しGood! |
神MOD!
ID:Q2Y2NjZm Day:13 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
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#17 名無しGood! |
教えて放浪者諸君! NMMを使って現v1.4を最新のv2.0にアップデートするには、どうやったらいいのだろう? ID:VjMWY5M2 Day:14 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.9
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#16 名無しGood! |
GECKきたらbatコマンドなしでも出来るようになるのかしら 楽しすぎる! ID:U2NWIyMT Day:20 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.7
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#15 名無し |
襲ってくる敵の種類も増えたのか 最高すぎる ID:c5ZjliN2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
The Castleも追加されたのね
ID:IzYjVjZG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5
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#13 名無しGood! |
終末戦争ヒャッハー!
ID:I2N2VmMj Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.21
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#12 名無しGood! |
戦闘オーバーホールも組み合わせたら、拠点の住人がアグレッシブになっててイカスw 自軍地から見慣れないリングレーザーが飛んでると思いきや、住人が敵からガンマガンを奪い勝手に装備して使ってた。 しっかし、MODは拠点防衛の穴を見つけるのに最適ですなぁ。防衛力の再配備で時間がアッと言う間に浪費される。 今はサンクチュアリだけなのがモッタイナイ。 他の拠点でも使えるようになってくれると嬉しいですよね。 ID:MxYjJhYT Day:7 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
主人公の家のお隣の家の地下室にレイダーが大量に貯まるので 地下室の扉を壁で塞ぐ必要があります ID:c5ZjliN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#10 名無しGood! |
面白いけど、グール来る時に設備壊れるのは余計だわー タレットで撃退させてくれよう ID:I1NzZjMG Day:11 Good:0 Bad:0
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#9 名無しGood! |
レジェンダリーウェポン落ちまくりで便利
ID:Q5NGNiMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#8 名無しGood! |
拠点の守り固めたのに襲撃来なくて寂しいなーって思ってたからこれいいなw
ID:M5OTlhNG Day:4 Good:0 Bad:0
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#7 名無しGood! |
動画でばーちゃんが間違って撃たれててワロタ
ID:Q3MWY3NT Day:8 Good:0 Bad:0
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#6 名無しGood! |
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks このMODのメインファイルとオプションファイルのstealth overhaulを組み合わせると 遠くにいる敵が主人公を察知しガンガン襲撃しにくるのでオススメ ID:Q2Y2NjZm Day:3 Good:0 Bad:0
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#5 名無しGood! |
つうかもう別ゲーだろ。 素晴らしいww ID:cxM2RiNz Day:12 Good:0 Bad:0
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#4 NameGood! |
移住者A「111さん!レイダー達の襲撃です!」 移住者B「サンクチュアリの周辺"3箇所"に伝説級レイダー5人です」 111さん「なんだと!?伝説が"15人"もいるっていうのか・・・」 移住者C「111さん大変だ!レイダーを一蹴してミュータントが進軍してきます。同一箇所に巨人8体、随伴2体です!」 111さん「ぐぬぬ30体だとぉ・・・総員配置につけ!非戦闘員はシェルターに!タレットのスイッチを入れろ!戦闘員はジェネレーターを死守せよ!防衛の要だ!サンクチュアリは私が守る!」 ↑難度insaneのsriとsmiを一緒にやるとこんな楽しいTDプレイもできます。srgは伝説グール12×3と気候が核の嵐に変化します。 ゲーム内イベントの襲撃に組み込めるようになると尚楽しそうですね。ね。MODの製作者様に感謝しつつ長文コメント失礼しました! ID:QyYjIzOW Day:0 Good:2 Bad:0
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#3 名無しGood! |
動画の拠点すごいなw
ID:M0YWZhYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
素晴らしい!神MOD!
ID:Q2Y2NjZm Day:3 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
動画めっちゃ楽しそうw
ID:k3Y2RlOT Day:0 Good:0 Bad:0
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