検索結果:スクラップ おすすめMOD順search
- ☆ [居住地] Scrap Everything Download ID:5320 Author:shadowslasher410 and VIitS 2019-07-21 23:03 Version:2.5.5
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RATE: ★=278 G=42 TAG: [スクラップ] [サンクチュアリ] [日本語化対応]
Scrap Everything
やぶや小石などのゴミなどあらゆるものをスクラップにするMOD。
サンクチュアリの廃屋の屋根や壁なども解体できます。
※各種DLCにも対応済。
居住地内のPrecombine(事前結合オブジェクト)を無効化するため、ゲームの安定性とパフォーマンスに大きな影響がありますが、その分、解体できる対象は非常に多くなっています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者は原因不明のクラッシュを引き起こすMODとしてリストしています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
しかしスクラップ可能なオブジェクト数は他を凌駕し、別作者により問題解消を試みる互換パッチセットも作られています。
今このMODを使用するならば、そういった対策を取るようにしましょう。
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
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▽導入について
ロードオーダーはこのMODを必ず一番最後にしてください。
Conquest - Build New Settlements and Camping と併用する場合など、既存居住地以外でも解体対象を最大限に増やしたい場合は、fallout4.iniの[general]の
bUseCombinedObjects=1
を
bUseCombinedObjects=0
に変更する必要があります。MODインストール時に変更することも可能。
フレームレートの低下などのパフォーマンスへの影響があり、既存居住地のみでよい場合は推奨されません。
▽オブジェクトやterrainの消失に関して
bUsePreCulledObjects=0
を追記あるいは変更する。パフォーマンスへの悪影響があり。推奨はされていません。
▼その他の問題
既存のオブジェクトや大きな建物などをスクラップすると、チラつきが発生することがあります
*類似MOD
Spring Cleaning
Settlements Clean-up
Commonwealth Deep Clean and Remodel Collection : 居住地のごみが最初から撤去されている
Rebuild - AIO : 解体物が増えているが、再建も重視される
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*スクラップMODと共に併用オススメ
・居住地をワンボタンでクリーンにします
Raze My Settlement
・照明などをスクラップした時に光源が残ってしまうのを修正するMOD
Settlements - Lights Out
・スクラップした時に発生する居住地のチラつきをなるべく抑えるMOD
No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler
・スクラップ時に得られる資源を削除し、バランスを改善する
Delete Everything - Scrap Everything Zero Salvage Patch
・Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
*以下のバグは対策済により、現在ではインストール不要。
・セルリセットバグを修正するMOD
Cell Reset Workaround Patch
・下記MODにScrap Everything用のバグ修正パッチあり
Draco's Mod Repair Center - Unofficial Patches and Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shadowslasher410 and VIitS. 22 Jul 2019. Scrap Everything. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5320>.[コメントを読む(245)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Snappy HouseKit Download ID:11639 Author:robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast 2019-11-23 03:56 Version:9.2.2
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RATE: ★=289 G=15 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [日本語化対応]
Snappy HouseKit
住居建築の決定版。カンタンに作れるハウスキットから、細かく分解された建築パーツまで、初心者・上級者のニーズに合った使い方ができます。
※大半のパーツはバニラのリソースであり、居住地にある同タイプの家の壊れた屋根や壁もほとんどが『解体』・修繕可能となります。
腕に自信があるなら、更なる拡張リフォームも可能。
v5.0:
・教会、バンカーヒル、CITビル、スーパーウルトラマーケットタイプの建築パーツを追加
・Snappy Baseを統合
・隠し扉パーツを数種類追加。ワクワクするギミックです
・街灯オイルランプの修正。ファストトラベルでも灯りが消えません
・その他いろいろ
※Ver4.0 Auto Doorsパッチ
※前作からのアップグレード、またはアンインストールの際は、安全な手順があります。DESCを参照の事
・DLCキット
Snappy DLC Kits2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-06-03 20:00:30 342KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast. 23 Nov 2019. Snappy HouseKit. 4 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] -
- ☆ [クラフト - その他] Scrap dead things Download ID:6497 Author:PixelMurder 2016-06-26 15:10 Version:1.70
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RATE: ★=233 G=20 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [死体] [肥料] [墓石] [日本語化対応]
Scrap dead things
拠点に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
スクラップ対象一覧
・人骨
・灰の山と粘液の山
・フェラルグール
・スティングウィング・マイアラーク類・マイアラーク幼生・ブロートフライ・カラス
・モールラット・ラッドスコルピオン・ラッドスタッグ・ラッドローチ・バラモン
・チャイルド・オブ・アトム
・死体(入植者やレイダー、ガンナーなど)
・ミニッツメン(キャッスル配置を除く)
・コベナントの住人およびタレットとディーザー
・モールラットの穴
・墓石
なお、上記一覧の生物のうち死体と明記されていないものは、生きていても解体できる場合があります。特に途中から居住地に居ついたバラモンや、ふらりと居住地に現れるミニッツメンの一団については要注意。
レイダー等の敵性NPCは解体すると肥料になり無駄なく利用できます。
モールラットの穴なども肥料にできます。
入植者やミニッツメンなどの友好的なNPCは解体すると大理石になります。
大理石を材料にワークショップから墓石が設置できるので、故人を偲ぶロールプレイのお伴にどうぞ。
・解体対象を調整するMOD
Scrap Dead Things Tweaks Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PixelMurder. 26 Jun 2016. Scrap dead things. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6497>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Commonwealth Deep Clean and Remodel Collection Download ID:65565 Author:VilanceD 2023-03-28 03:04 Version:1.96b
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RATE: ★=246 G=2 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [スクラップ] [再建] [家具] [日本語化対応]
Commonwealth Deep Clean and Remodel Collection
Scrap Everythingは素晴らしいMODだ。居住地のゴミやガラクタを撤去し、きれいで住みやすい環境へと変えてくれる。
だが、残念なことにその強力な効果の副産物としてプレイ環境によっては不具合が発生し、ときに致命的な悪影響をもたらしてしまう。
ならば、予めゴミや瓦礫を撤去しておけば、バニラの解体システムだけでもきれいな居住地に住めるようになるではないか。
それに、壊れて見栄えの悪い建物を修復し、Scrap Everythingでしか解体できないオブジェクトも解体リストに含めれば、ユーザーが自由に撤去、再建出来るではないか。
ということで制作が始まった同作者の「Deep Clean and Remodel」シリーズのマージ版です。
対象となる居住地はボストン空港を除くバニラ及びDLCの居住地全てです。
・建物は修繕済み、茨や低木などは除去済みです。
・ロングフェローの山小屋にはファーハーバーへの橋が追加されます。
・インストール時に居住地ごとの個別、あるいは一括インストールが可能です。
・全てESLフラグが立てられており、プラグインの上限を圧迫しません。
・Vilance's Library Pluginが同梱されているため、ワークショップにきれいな家具類やVaullt 88の実験器具、Nuka worldの貢物箱などもクラフトできるようになります。
・インストール時のオプションでVilance's BA2 Merge Kitも導入可能です。
・MOD独自機能として、バニラでは命令できない住人に命令できるようになります(ママ・マーフィやコベナントの住人、ロニー・ショーなど)。ワークベンチの側面にボタンが追加されます。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPを使用の際は本MODを後に読み込ませるようにしてください。
Cannibal Toast's PRP Patch Compendiumの互換パッチはPRP v65用で、v69に非対応です。
■競合について
居住地や景観に改変を加えるMODと競合するケースが多いです。一例としては
Clarity - A Visual Overhaul
FogOut
はVault 88や、メカニストの隠れ家などの屋内居住地のグラフィックを破壊します。
このため、居住地改変MODと景観向上MODとの取捨選択が必要になるケースもあることは注意が必要です。
■併用推奨MOD
- Raze My Settlement
居住地をワンボタンでクリーンにします。
- Place Everywhere
ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます。
- Scrap dead things
- Scrap Dead Things Tweaks Patch
居住地に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
■類似MOD
- Rebuild - AIO
PRP含め、Rebuildシリーズのほうが丁寧に作った感じがします。
ですが本MODシリーズでは1パーツで構成されている棚が最大16パーツ構成だったり、多数の茨や低木の処理を手動で行う必要があるなど、手間はかかります。
サンクチュアリは全て解体できる本MODに対し、瓦礫も再建対象なので自由度は真逆です。
■変更内容について
いずれもPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRP v69.5.1の後にロードした状況で確認しました。
・Taffington Boathouse Deep Clean and Remodel
・Covenant and Taffington BH Deep Clean and Remodel
タフィントン・ボートハウスの修理された建物は解体可能な建造物を重ねているだけで、しかも屋根はずれている、折れた柵が重なって表示されるなど見た目もかなりイマイチです。
また建物自体は解体できません。
このMODに同梱されているのはコベナントとのセットですが、同様です。
コベナントで新たに解体できるものも少ないので、きれいにリフォームかつボートハウスの床を塞いで倉庫にできる Rebuild Taffington Boathouse も代替としてオススメします。
・Starlight Deep Clean
スターライト・ドライブインは画像だと中央から見て左のウイングが修復されていますが、実際は童謡に解体可能な建造物を雑に重ねているだけで、見た目からして>状態になっています。
解体可能な建造物に大差なく、ウイングのみならず映写機まで修復可能、シャッターもつけられる Rebuild Starlight Drive-In も代替としてオススメします。
・The Castle Deep Clean
キャッスルの壁を修復できません。修復したい場合は「キャッスル壁」で検索し、リストされたMODから選ぶと良いでしょう。
https://fallout4.2game.info/search.ph…
・Jamaica Plains Deep Clean and Remodel
好みの問題になりますが、解体できるものに大差ない一方で街全体を居住地とする Rebuild Jamaica Plain のほうが自由度は高いです。
Raze My Settlement の使用はプロテクトロン起動後にするように注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VilanceD. 28 Mar 2023. Commonwealth Deep Clean and Remodel Collection. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65565>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild - AIO Download ID:71754 Author:Aurelianis 2024-02-20 01:27 Version:3.0.2
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RATE: ★=208 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ] [スクラップ]
Rebuild - AIO
Rebuild Sanctuaryなどの Rebuild シリーズの統合版 第一弾です。
居住地の建物などを修理可能にします。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応パッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★Rebuild シリーズの特徴
- ワークショップモードで建物をイマーシブに修理
壊れた建造物の近くにある工事用バリケード、レンガの山、
打ち付けられたベニヤ板などを修理すると建物が直ります。
- 見た目の悪いものやゴミを除去
ツルやワラ、ゴミなどは修理時に除去されます。
- ナビメッシュの最適化
モノのスクラップや修理でナビメッシュが適宜更新されます。
★統合版 第一弾に含まれている居住地
- キャッスル
- カウンティー・クロッシング
- クループ家の館
- グリーントップ菜園
- ジャマイカ・プレイン
- オバーランド駅
- レッドロケット・トラックストップ
- サンクチュアリ
- サマービル・プレイス
- タフィントン・ボートハウス
- テンパインズの断崖
★統合版 第二弾はこちら
- Rebuild AIO - Second Edition
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
★推奨ロードオーダー
- 1.PPF.esm
(PRPに含まれているファイル。PRPがある場合はここへ。)
- 2.Rebuild - Shared Resources
(他のMODと競合しないはずなのでロードオーダーの上の方に置いてください。)
- 3.Rebuild 統合版
- 4.Rebuild向けパッチ
(事前結合データパッチやPRP対応パッチはここに置かないでください。)
- 5.PRP.esp(PRP導入時のみ)
- 6.Rebuildの事前結合データパッチ、またはPRP対応パッチ
(オプションファイルにあります。ロードオーダーの最下部に置いてください。)
★個別版向けに作られたものの統合版でも使えるパッチ
それぞれオプションファイルやその他のファイルの欄にあります。
> Rebuild Tenpines Bluff
- Siding And Trim Colors
テンパインズの断崖の修理した家の色を選べます。
> Rebuild Sanctuary
- Vanilla Textures Patch
- Prewar Textures
サンクチュアリの家のテクスチャをバニラや戦前のものに変更します。
- Immersive Candles Patch
Immersive Candlesとのパッチ。
★互換性
- Jamaica Plain Pathfinding Fix
修正箇所が被っていますが、Rebuildにもナビメッシュの修正が取り込まれています。
- Sanctuary Navmesh Update
修正箇所が被っています。
- We Can Live In - Nahant Red Rocket
We Can Live Inのオプションファイルにパッチがあります。
- Desperados Overhaul
Rebuild 統合版のその他のファイル欄にパッチがあります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD
- Rebuild - Workshop Standalone
居住地を再建するためのワークショップアイテムを追加します。
- Starlight Working Shutters
スターライト・ドライブインに稼働するシャッターを追加します。
- Raze My Settlement
居住地をワンボタンでクリーンにします。ただしMOD独自の茨や低木は除去できません。
またジャマイカ・プレインでの使用はターミナルも削除するので、
プロテクトロン起動後にしましょう。
- Place Everywhere
ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます。
- Scrap dead things
- Scrap Dead Things Tweaks Patch
居住地に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
- Sanctuary Terminals Restored
サンクチュアリにターミナルを復活させます。お好みで。
- Rebuild Me Home - Sanctuary Roads
サンクチュアリの道路を修理できるようにするアドオンです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild The Castle(キャッスル)
- Rebuild County Crossing(カウンティー・クロッシング)
- Rebuild Croup Manor(クループ家の館)
- Rebuild Greentop Nursery(グリーントップ菜園)
- Rebuild Jamaica Plain(ジャマイカ・プレイン)
- Rebuild Oberland Station(オバーランド駅)
- Rebuild Red Rocket(レッドロケット・トラックストップ)
- Rebuild Sanctuary(サンクチュアリ)
- Rebuild Somerville Place(サマービル・プレイス)
- Rebuild Taffington Boathouse(タフィントン・ボートハウス)
- Rebuild Tenpines Bluff(テンパインズの断崖)
★類似MOD
- Commonwealth Deep Clean and Remodel CollectionFallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Feb 2024. Rebuild - AIO. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71754>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Cleaning Download ID:45406 Author:neoanselmo 2020-06-01 05:16 Version:1.0
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RATE: ★=121 G=2 TAG: [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]
Immersive Cleaning
プレイヤーが任意で実行する居住地クリーニングModです。
幾つかのクリーニングModを試しましたが、色々と個人的に不満(fpsが落ちる、最初から綺麗過ぎで没入感が無い等)があったので、このModを作成しました。
このModを導入すると、各居住地の作業台の横に、ゴミ箱が追加されます。これを起動させる事で、居住地を掃除する事ができます。
このゴミ箱をただのコンテナとして使うことも、スクラップする事もできます。どうするかはあなた次第です。
・特長
連邦とファーハーバーの居住地は、全て掃除可能。メカニストの隠れ家も掃除します。
ヌカ・ワールドのレッドロケットは変化無し。
残った気になるあれこれは、 Place Everywhere を利用して消して下さい。
Precombineは、このModにより全ての居住地で再作成されるので、fpsの低下が無く、ゲームが最適化され安定する筈です。
FO4Editでクリーン&最適化済み。
幾つかの居住地で地形を修正しています。
車や枝等、幾つか掃除せずに残しているオブジェクトがあります。これらをスクラップするかどうかは、任意で決めてください。
・注意事項
このModを試す前に、最初にセーブデータのバックアップを行ってください!問題はないと思いますが、この手のModは、場合によっては望まない結果となる事があるので、常に注意が必要です。
New Gameでの使用を推奨します。ゲーム途中の導入でも使用できますが、その際、他のクリーニングModがインストールされている場合は、全て無効にしてから導入して下さい。
私個人としては、 Place Everywhere との併用を強くお奨めします。想定した場所にきちんとオブジェクトを配置したい場合や、INSキーでのオブジェクト削除は、もはや必須レベルです。
このModは、ロードオーダーの最後において下さい。
・互換性
大抵の居住地変更Modは、大丈夫だと思います。
居住地にオブジェクトを追加する類のModであれば、問題はないと思います。
・類似Mod
Scrap Zapper
Scrap Everything に対応した掃除ModFallout4 Nexus, neoanselmo. 1 Jun 2020. Immersive Cleaning. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45406>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune Download ID:61092 Author:SphereOfChaos 2022-07-07 08:21 Version:0.9.9.35
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [削除済み] [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応]
SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
※このMODは削除済みです
現在はNexusから消されてしまった「SMOIMS」の作者による正式な更新版。
全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
前Modとの違いはほぼないので詳しく知りたかったらDescriptionを参照してください。
現在はAIO(All In One)版になりました。
このModは、緑化ModおよびA Forest v0.8とも互換性があります。
トラブルシューティング:
1.) Fallout4Custom.ini (「C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4」にあります) に次のものが含まれていることを確認してください。
「bUseCombinedObjects=1」これにより、ゲームは結合されたオブジェクトを使用するようになり、フレームレートが大幅に向上します。これをオフにすると、最終的に動作が不安定になり、CTDが発生する可能性があります。
2.) このModをインストールする前に、次の2つのフォルダーがFallout4 DATAフォルダーに存在しないことを確認してください:「Data/Vis OR Data/Meshes/Precombined」
3.) デフォルトの居住地のいずれかを変更するModをロードしないでください。
4.) 他のスクラップ Mod は「SCRAP」と互換性がありません。
5.)「SCRAP」をロードオーダーのできるだけ下に配置します。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 7 Jul 2022. SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61092>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spring Cleaning Download ID:4640 Author:Nverjos 2016-01-27 22:12 Version:2.05
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RATE: ★=54 G=30 TAG: [ワークショップ] [スクラップ]
Spring Cleaning
拠点のゴミ、草、瓦礫、骨、その他300以上をスクラップ出来るようになります。
綺麗にする事が可能となります。modを外すと消した瓦礫などは元に戻ります。
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※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者からはクラッシュの原因に挙げられ、Precombinesだけでなくセーブデータも破壊する事があると指摘されています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
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Scrap scrap に触発され作成したMOD。
これらMODのバグの多さに失望し、修正を行うため3日間作業したそうです。
結果、パワーアーマー、コンテナ、家具のリセット、及び、
スプリントが不可になるなどのバグを回避。
Ver2.01からはFallout4.iniの[General]に”bUseCombinedObjects=0”を記述しなくても良くなりました。
スプリントできなくなるバグが出る場合はインストール時のオプションでSpringCleaning.iniを導入してください。
推奨mod
Simple Intersection
コンパチパッチ
Spring Cleaning Compatibility Patch
※必ずセーブデータをバックアップ後に導入して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
類似MOD
Scrap Everything
Settlements Clean-upFallout4 Nexus, Nverjos. 27 Jan 2016. Spring Cleaning. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4640>.[コメントを読む(152)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Download ID:63672 Author:CrEaToXx 2023-05-06 15:26 Version:0.8.5
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [スクラップ] [死体] [日本語化対応]
Clean up your Corpses
死体お片付けMODです。
●どんなMOD?
死体を消し去ったり、死体やロボットの残骸から素材を手に入れたり、壁に死体を打ち付けて遊んだりできるMODです。
MCMでの設定が可能で、NPCの死亡時に武器をドロップさせたり、死体から手に入る素材の量をランダム化したりできます。
●詳細
すべての機能は「特殊操作」ツールを介して提供されます。
このツールはサンクチュアリの作業台にあります。武器の形をしていて、モードを選んだ状態で死体を殴ると、死体を処理します。モード選択は、ツールを装備して取り出した状態で右クリック(ADSのボタン)を押すとできます。死んだNPCを掴んでいる最中には選択できません。選択できるモードは以下の通りです。
★クリーニングモード
死体を消去します。消去したのがリスポーンするNPCであっても、時間が経てばちゃんとリスポーンします。
★収穫モード
プレイヤーの設定に従った確率で素材を入手できます。
基本的には、人間やグール、クリーチャーから骨や布が手に入ります。対象のNPCが範囲攻撃を行える場合、酸を獲得できます。発光したNPCからは、核物質が得られます。ロボットは、アルミニウムや電子回路など、あらゆる種類の希少資源を産出します。ロボットのタイプによって得られる素材が変わります。解体する生物が大きいほど、入手できる素材は増えます。素材の回収後は、クリーニングモードと同じように死体が消去されます。
★釘打ちモード
単純明快、死んだNPCを好きな場所に釘付けにします。おすすめは壁です。
★報酬モード
伝説の敵を倒したときに、キャップと似た「クレジット」を報酬として獲得できます。
このモードは伝説の敵だけに適用されます。報酬はプレイヤーの設定や死んだNPCのレベルに基づいて値が決まります。計算式は以下の通りです。
Actor.GetLevel() ÷ RewardDivisor
たとえば、レベル65の伝説の敵を倒して、割る数(除数)として5を設定した場合、65÷5=13のクレジットが報酬として手に入ります。報酬のクレジットはインベントリに入ります。ドロップしたり、コンテナに入れたりはできません。クレジットの重量は0で、商人に売ることができます。
★設置モード
死体を装飾オブジェクトに変えます。
死体を殴るとマネキンが登場するので、マネキンを好きな場所に運んでから調べてください。どのオブジェクトを設置するかを選べます(墓石、見せしめの死体、簡単な墓のどれか)。
●同作者の骸骨回収MOD
Clean up your SkeletonsFallout4 Nexus, CrEaToXx. 6 May 2023. Clean up your Corpses. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63672>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SMOIMS Download ID:51892 Author:SphereOfChaos 2021-07-26 01:11 Version:1.7.52
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RATE: ★=69 G=6 TAG: [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応] [削除済み]
SMOIMS
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このMODはNEXUSから削除済みです。
後継mod→SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
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居住地のPrecombine(事前結合オブジェクト)を再構築することで、パフォーマンスを損なうことなく、解体できるオブジェクトを大幅に増やします。
純粋なPrecombine再構築だけでなく、サンクチュアリの地下室を独立したワークショップ化するなど、いくつかの変更点もあります。
全DLC必須です。
Scrap EverythingやThis is Trash - A Scrapping Alternativeといった他のスクラップMODとの大きな違いは、これらのMODは本来スクラップできないオブジェクトをPrecombineを壊すか完全に無効化するといった方法で解体可能にしているのに対し、本MODではバニラのPrecombineから解体すべきオブジェクトを分離した上で再構築を行うことで、パフォーマンスへの影響を最小限に留めている点です。
もちろん、Precombineに変更を加えていることには変わりはないので、同じくPrecombine/Previsに変更を加える環境系MOD(Boston Natural Surroundingsなど)と競合する恐れがあります。
これら一部のMODに対してはLODを修正する互換性パッチが用意されているので環境に合わせて適用してください。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 26 Jul 2021. SMOIMS. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51892>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scrap Dead Things Tweaks Patch Download ID:69535 Author:seki5656 2023-03-11 05:17 Version:1.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [パッチ] [ワークショップ] [スクラップ] [死体] [日本語化対応]
「Scrap dead things」は邪魔な人骨や死体を手軽に解体できるシンプルでクールなMODです。
しかし、解体できる対象をBaseIDで指定しているため、生きている友好的なNPCを解体してしまったり、リスポーンする敵を永遠に消してしまう危険性があります。
このMODは私が個人的に「ScrapDeadThings.esp」の上書きパッチとして作ったもので、解体できる対象を「最初から死体として配置されているNPC」に限定します。結果として、ほとんどの敵性NPCを解体できなくなってしまいますが…
ただし、Covenantの住人は毎回Deezer以外を全滅させるので解体できます。
追加要素もあります。Hangman's Alleyに飾られている死体、Far HarborのTrapperとBeached whaleを解体の対象にしました。ただし、Hangman's Alleyの建築範囲外にぶら下がっている死体は「Place Everywhere」を使うなどしないと選択できません。
それと、Grave Stoneに幸福度ボーナスを付与しました。
当然ですが、「Scrap dead things」を先に導入する必要があります。
ESLフラグ付きプラグイン。Fallout4 Nexus, seki5656. 11 Mar 2023. Scrap Dead Things Tweaks Patch. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69535>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Clean My Settlement REDUX Download ID:58757 Author:whisper 2023-10-05 09:55 Version:6
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RATE: ★=47 TAG: [スクラップ]
Clean My Settlement REDUX
Clean My SettlementのREDUXバージョンです。
オリジナルのMODでは解体対象になかった一部の茂みなども消せます。
プレコンバインを破壊しませんが、FPSに影響があります。
ロードオーダーは一番上(UFO4Pなどよりも)に置いてください。
下記の注意事項があります。
・オリジナルのMODを使っているデータでこのMODに移行しないでください。
・何らかの問題が起きるかもしれないので新規セーブデータでの適用をオススメします。Fallout4 Nexus, whisper. 5 Oct 2023. Clean My Settlement REDUX. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58757>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Universal Disassembler Download ID:69262 Author:pra 2024-02-04 04:38 Version:1.4.2
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [スクラップ] [ポータブル]
Universal Disassembler
なんでも素材に分解してくれる装置、ユニバーサル・ディスアセンブラーを追加します。
クラフトレシピがあるアイテムや、スクラップ可能なアイテムであれば、武器、防具、グレネード、スティムパック、いろんなMODで追加された設定ホロテープなど、あらゆるものがスクラップ可能です。
★前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
SUP F4SE 又は Lighthouse Papyrus Extender
Mod Configuration Menu (オプション)
★使い方
○据え置き版
まず、ワークショップの「資源→その他」にある「Universal Disassembler」をクラフトします。
装置の蓋を調べると手動でアイテムを入れることができます。また、右側に付いている数字パッドを使うと、所持しているジャンクをすべて入れたり、ワークショップから装置にアイテムを移したりできます。
左のボタンを押すとスクラップが開始されます。スクラップ中は上のニキシー管が光って、進行状況をお知らせします。
完了すると分解されたアイテムを取り出せるようになります。取り出す前に数字パッドを使うと、中身がワークショップに移動します。
※数字パッドでは設定の変更も可能です。
・Scrap Unscrappable Objects……スクラップ不可のフラグが付いたアイテム(レジェンダリーなど)をスクラップできるかどうかを決定します。デフォルトではオフです。
・Respect Scrapper Perks……スクラップ時に手に入るアイテムがPerk「Scrapper」の影響を受けるかどうかを決めます。デフォルトではオンです。
・Allow Portable Scrapping Without Item……ポータブル版の装置を持っていなくても、MCMやFO4 Hotkeysで設定したホットキーでアイテム分解を行えるようにします。デフォルトではオフです。
○ポータブル版
まず、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」から「Portable Disassembler」を作成します。
インベントリの「Aid」タブにしまわれます。使用すると、コンテナの画面が表示されます。
スクラップしたいものを入れ、画面を閉じてください。確認メッセージが表示されます。
「キャンセル」を選択した場合、アイテムは返却されます。そうでなければ、アイテムが処理され、素材がインベントリに入れられます。
スクラップ中は移動することができません。
作業中にセルを移動するとバグが発生する可能性があるので、それを防ぐためです。
ちなみに、アイテムのスクラップをFO4 Hotkeysで登録する場合は、このコマンドを使用してください。
cqf praSM_ScrapMachineMain hotkeyPortableScrapping
★類似MOD
Nodas Equipment Recycler
★統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - ReduxFallout4 Nexus, pra. 4 Feb 2024. Universal Disassembler. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69262>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Junk to Components Download ID:47267 Author:Whisper 2021-12-12 16:27 Version:2
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RATE: ★=38 G=4 TAG: [ジャンク] [スクラップ] [日本語化対応]
Junk to Components
作業台各種(クッキングステーションやコンロにヌカミキサーPA作業台も含む)の前でスペースキーを押すことでジャンクを素材単位に分解してくれます。
Fallout76の作業台前での分解にニュアンスが近いかと思います。
また、クエストなどで使う予定のある、分解したくないジャンクに対しては、落ちている状態でカーソルを合わせてRキーを押すことでロックをかけられます。
重量が変わらない、または元のジャンクより重くなるものは分解されません(タバコや鉛筆など)。
※MODで追加された作業台でも動作はすると思いますが、一部ワークショップに作業台を取り付けるなどのタイプでは動作を確認できないことがありました。Fallout4 Nexus, Whisper. 12 Dec 2021. Junk to Components. 6 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47267>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Commonwealth Cleanup and Big Junk Remix - Version 4.0 Download ID:32988 Author:LeahTheUnknown 2021-07-06 02:07 Version:3.5
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RATE: ★=37 G=5 TAG: [日本語化対応] [スクラップ] [ジャンク]
Commonwealth Cleanup and Big Junk Remix - Version 4.0
コモンウェルスの50万以上のオブジェクトをスクラップ用に取り外し可能にします。ワークベンチは必要ありません。
オートマトロン、ヌカワールド、ボルトテックワークショップ、ファーハーバーが必要です。
このMODはフレームレートに悪影響を及ぼす可能性があります。すみませんが不可避です。
下記のものを拾ったり、その場でスクラップしたりできます。
・エアコンとダクト
・ベビーカーとショッピングカート
・浴槽、トイレ、小便器、シンク
・ギャングの射撃練習目標とヌカワールドの木のスタンドアップ
・車、ピックアップ、セミトラック、バン
・デブリ杭、緩んだレンガ、シンダーブロックの壁
・非アクティブなライトとシーリングファン
・コルベガ部品:フード、ステアリングホイール、シート、グリル、ヘッドランプ、エンジン
・芝刈り機、草刈り機、グリル、パティオテーブル
・カフェディスペンサーとエスプレッソマシン
・樹木、枝杭、ログ、切り株
・壁時計と絵画
・衣類ラックとコートラック
・皮なめしとラック
・診断、ハンドホイール、フラットベッドカート
・クレート、バレル、箱
・葉の山と大型真菌
・スーパーミュータントとレイダーキャンプ 「デコレーション」
・ジャージーバリア、土嚢、警察バリケード
・ローボート、ラダー、ロブスターケージ、ロブスターフロート
・壊れた端末とテレビ
・建設現場のバリアと交通コーン
・タイヤ、もうタイヤ全部。
・空の段ボール箱と中身の入った段ボール箱
・マネキンとスケルトン
・破壊可能な標識と信号
・箱とビン
・ゴミ。ゴミが多すぎる。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jul 2021. Commonwealth Cleanup and Big Junk Remix - Version 4.0. 5 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32988>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Scrap-O-Tron 2000 Download ID:17167 Author:djxavier13 2017-06-22 06:29 Version:1.5
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [クラフト] [日本語化対応]
Scrap-O-Tron 2000
ジャンク品を一気に素材に分解できるスクラップワークベンチを追加します。
ボタンを押すだけで、手持ちのジャンク品を保管したり分解することができます。
Version:1.4では、電源が必要になりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, djxavier13. 22 Jun 2017. Scrap-O-Tron 2000. 6 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17167>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Scrapping Download ID:9407 Author:Xcytress 2016-10-06 19:59 Version:4.0
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [スクラップ] [バランス調整] [日本語化対応]
Immersive Scrapping
簡単な数学だ。タイヤ1から得られるゴムは4、ならタイヤ20は?ゴム10?ふざけんな!
スクラップで入手可能な物を現実的観点から見直し、適切な物と量に変更します。
MODの骨子は Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul に類似していますが、
スクラップによって得られる数は、それの2倍ほどの変化になります。
注意点
・当MODは1.3verで作成されたため、旧verのFallout4では動作しない可能性があります。
既知の問題点
・現段階ではありません。
今後見直される予定
・車(油や冷却材など見逃しがあるかも)/
放射性物質を含む樽/セラミックの再調整/武器と防具のMOD
Automatron
Immersive Scrapping - AutomatronFallout4 Nexus, Xcytress. 6 Oct 2016. Immersive Scrapping. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9407>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Nuka World Clean Up Project Download ID:61016 Author:cynderdragon 2022-08-17 21:57 Version:A13
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [ヌカワールド] [場所] [ロケーション] [スクラップ] [景観] [NukaWorld] [パフォーマンス]
Nuka World Clean Up Project
「ゴミを拾え! 高慢ちきで脳足りんな薄汚いナーフ野郎っ!」
このMODの目的は、パークの構造や見た目に影響を与えないようにしつつ、すべてのレイダー構造物を一掃することです。
このMODを使うと、nuka-world dlcのロード時間が7分から3分に激減します。やったね。
注意!
このMODは、ゲイジを殺してメインクエストの『Power play』をスキップするか、もしくはメインクエストを完了した後で有効にしてください。
類似MOD
Nuka-World Raider Clutter CleanupFallout4 Nexus, cynderdragon. 17 Aug 2022. Nuka World Clean Up Project. 4 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61016>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] This is Trash - A Scrapping Alternative Download ID:42552 Author:Lively 2022-06-03 06:00 Version:1.8
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]
This is Trash - A Scrapping Alternative
このmodの機能:
ワンクリックで任意の集落内のすべての見苦しいゴミを取り除きます。
このmodを使用すると、バニラの各集落と、Vault88を除くすべての公式DLCの居住地のワークベンチの隣りに金属製のゴミ箱が設置されます。
このゴミ箱を解体すると、ゴミに分類してある全ての物が自動的に運ばれ、解体されたすべてのリソースがワークベンチに保管されます。
シンプルで、わかりやすく、無駄な時間がかかったりしません。
このmodがしないこと:
一般的なジャンクアイテムやレシピで使用できるアイテムなどのオブジェクトの破壊はしない。
Vault88には手をつけません(作業中です)。Fallout4 Nexus, Lively. 3 Jun 2022. This is Trash - A Scrapping Alternative. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42552>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Better Weapon Scrap Download ID:30562 Author:Jambo11 2021-08-20 05:51 Version:1.02
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RATE: ★=33 TAG: [銃] [武器] [ジャンク] [スクラップ]
Better Weapon Scrap
「ミニガンとパイプピストルから取れる鉄資源が同じだと?
本気で言ってるのか!? そんなナンセンスはもうたくさんだ」
武器を解体したときに手に入る素材の量と種類を現実的なものに書き換えるMODです。
テスラライフル、アサルトロンヘッド、デリバラー、ブロードサイダー、ジャンクジェット、エイリアンブラスターは含まれません。ユニーク装備を解体しようなんて普通は考えないでしょうし。
装備を解体した時に貴重素材が取れるようになる『Scrapper』に変更は加えません。このPerkはモジュール等に含まれている素材の回収がメインであり、MODはこれを補完するのが目的と考えているからです。
Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要です。
同作者の防具ver
Better Armor Scrap_
類似MOD
Weapon Scrapping RedoneFallout4 Nexus, Jambo11. 20 Aug 2021. Better Weapon Scrap. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30562>.[コメントを書く] -
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