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 [オーバーホール] Super Mutant Redux Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm 2018-10-26 01:03 Version:2.5
RATE: =81 G=12 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [派閥] [旧作] [日本語化対応] [AWKCR]
Super Mutant Redux Title画像

Super Mutant Redux

▼概要---------------------------------------------------------------------------
スーパーミュータントのオーバーホールMOD、変更点は非常に多岐に渡っています

▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
※AWKCRを導入したくない人は下部関連参照

▼注意---------------------------------------------------------------------------
・このMODはミュータントを"非常に"強くします。
 しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
 彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
 特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!
・導入時、正常に反映させるためには、屋内での30日待機を推奨しています
・v2でesp名変更を含む大幅なメジャーバージョンアップが行われました
 過去Ver用のパッチなどは使用出来ない事に注意してください
 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)の要求Verも上がっています

▼変更内容(v2)-------------------------------------------------------------------
●スーパーミュータント
・バージルやストロングを含む全てのSM関連NPC・敵・装備をHDテクスチャ化
・伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになる
・ヒットボックスの調整、四肢へのダメージは減り、頭部へは増える
・サイズ調整、体型バリエーションなどが追加され、個体によって個性がでる
・武器使用アニメーションMODが吸収され、今まで使えなかった武器を使用する
・防具のバリエーションが大幅に増え、個体ごとに様々なアーマーを装備する

●ナイトキン
・Fo1,2,NVに登場したナイトキンが追加され、過去作と同様にステルスボーイを使用する

●ミュータントハウンド
・レベル(バニラでは最大Lv28だった)バリエーションや亜種の追加
・発光ミュータントハウンドは実際に発光し、放射能を発する他、ダメージも上昇する

●ベヒモス
・放射能汚染のベヒモスの他、いくつかの亜種を追加
・サイズの調整や、多様なバリエーション
・投擲される岩は、もはや熱感知誘導ミサイルではない!
・中立状態であり、標準では敵対しない状態になっているが
 スーパーミュータントと同盟状態のため、近くに仲間がいれば守るだろう

●ストロング
・専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、
 近接武器以外にも適用されるようになる
・可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増える
・クラフト、パワーアーマー使用、ロックピックなどの行動で嫌われなくなる
 ただし無礼なコメントはそのまま。それ以外の嫌われ行動(人助けなど)は変更無し

●装備・アイテム
・SM用の新しい近接武器、および新しい多くの防具バリエーションを追加
・FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新アイテムの追加
 他にもグールの肉、FEV治療薬、カウンターFEVシリンジャーなど
・SM用のアーマーが拾える&クラフト可能になる


▼使用されているMOD--------------------------------------------------------------
The Bumper Sword - From the Belly of the Nevada Wastes
More Super Mutant Weapon Animations
SuperMutantClothes
BearHelmet
SuperMutantAmericanFootBallArmor
Jagimet
SuperMutantCreeperHelmet
SuperMutantFurniture

▼関連MOD--------------------------------------------------------------
・AWKCRが不要な人向けのスタンドアロン化パッチ
 - 4estGimp - Super Mutant Redux-No AWKCR
 - Super Mutant Redux AWKCR-Free Lite
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Super Mutant Redux画像1
  • Super Mutant Redux画像2
  • Super Mutant Redux画像3
  • Super Mutant Redux画像4
Fallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm. 26 Oct 2018. Super Mutant Redux. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.
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 [オーバーホール] Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Download ID:24357 Author:Thirdstorm 2018-10-27 15:05 Version:2.1
RATE: =59 G=4 TAG: [オーバーホール] [クリーチャー] [敵変更] [敵追加] [日本語化対応] [AWKCR] [テクスチャ] [リサイズ]
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Title画像

Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth

▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
クリーチャーの外見に多くのバリエーションを追加します。
MOD取り込みも含め、複数の新規クリーチャーを追加します。

各種リテクスチャMODを取り込んでいますが、バニラテクスチャはリプレイスしません。
MODのテクスチャを、クリーチャーの新たな外見のバリエーションとして追加します。
また、サイズバリエーションの調整、亜種の追加などを行い、
同じ名前でも異なる形、異なるサイズで、多くのバリエーションを実現しています。
各クリーチャーごとの詳細な変更内容はDESCを参照してください。

今後のバージョンアップでも様々なMODの取り込みを予定しているようです。
※POSTで取り込み予定MODのアンケートを取ってるようです

▼インストール---------------------------------------------------------------------------
●必須MOD
・全てのDLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
●互換パッチ
・以下のMODはFOMDでインストール時にパッチの導入を選択可能です
 - Deadlier Deathclaws
 - D.E.C.A.Y - Better Ghouls
 - Super Mutant Redux ※v2.0以降は不要
 - Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
●オプション
・Non-Lore Friendly
 - 導入すると血塗れフェラル・グールが追加されます

▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・動物NPCを含むクリーチャーを変更するMODと競合する可能性があります
 - POSTのFAQに互換性のあるMODについて記述があります
・互換パッチはFOMDインストーラで選択可能です
・バニラのリテクスチャを行うMODは、当MODで使用していないものを使うと良いそうです
 - 使用MODは下部に記載しましたが、念の為DESCの当該クリーチャーの項目を確認して下さい
  一部がMOD名でなくモッダー名で記載されているため、実際にはもう少し多いと思われます
  ※特にデスクロー系のモデル追加

▼変更対象(v2.0)------------------------------------------------------------------------
●既存クリーチャー
・連邦
 - ブロートフライ
 - ブラッドバグ
 - バラモン
 - 猫
 - デスクロー
 - 犬
 - フェラル・グール(血塗れバージョンはオプション)
 - ゴリラ
 - マイアラーク系
 - モールラット
 - ラッドローチ
 - ラッドスコルピオン
 - ラッドスタッグ
 - スティングウィング
 - どう猛な犬
 - ヤオグアイ
・ファーハーバー
 - アングラー
 - フォグ・クロウラー
 - ガルパー
 - ハーミット・クラブ
 - マイアラーク(稀にレッドデス出現)
 - ラッドチキン(連邦にも出現)
 - ラッドラビット(亜種が連邦にも出現)
 - ラッドスタッグ
 - ウルフ
・ヌカワールド
 - アリ
 - カマドウマ
 - バラミラフ
 - デスクロー
 - フェラル・グール
 - ゲータークロー
 - ガゼル
 - グールリラ
 - ラッドラット
 - スティングウィング

●新規クリーチャー
・デスウィング(Deathwings
・シークロー(デスクローの水棲版)
・ラッドスパイダー(Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
・リス (Squirrels of the Commonwealth
・ナイトストライカー、ナイトストーカー(Nightstrikers
 ※元MODではコンパニオンが追加されていますが、v1.9時点では無効になっています
・スネークストーカー(Nightstalker Dogmeat Replacer
 ※元MODはドッグミートをリプレイスするものですが、スタンドアロンの敵として追加します
・ブリーター(ラッドスタッグのヤギ版)
・フェラル・グール(見た目が通常のグールに近いもの)
・ラッドルースター(Commonwealth Chickens and Rabbits

▼使用されているMOD(v2.0)----------------------------------------------------------------
・リテクスチャ系
 - Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
 - Jesters Better Bloatflys
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34064
 - Healthier Brahmins
 - Ceanos Brahmin
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33990
 - Cat_kitty recolor_retextures
 - Mountain Lion Textur for Cats and Resource
 - Jesters Better Deathclaws
 - Detailed deathclaws
 - Unique Mythic Deathclaw
 - Jesters Better Dogmeats
 - Alternate Dogmeat
 - Labrador Dogmeat
 - Jesters Better Feral Ghouls Mod
 - Colorful Mirelurks
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34024
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34026
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33939
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33941
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34021
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33995
 - Ugly Roaches (HD)
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33996
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33992
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33967
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33886
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33965
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34042
 - Colorful Mirelurks
 - New Rad Chickens
 - furry Rad Rabbit and feathered Rad Chicken
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34041
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28920
 - Gatorclaws Revamped
 - Healthy nuka-world gazelles
 - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34069
 - Reptilic DeathClaws 4K
 - More Feral Ghouls
・モデル追加系
 - デスクロー系(MOD名記載無し、モッダー名記載あり)
 - Alternate Dogmeat
 - Floppy Eared Dogmeat
・新規クリーチャー追加系
 - Deathwings
 - Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
 - Squirrels of the Commonwealth
 - Nightstrikers
 - Nightstalker Dogmeat Replacer
 - Commonwealth Chickens and Rabbits
・その他
 - Glowing Animals Emit Light
 - Mirelurk Model Fix
 - Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P ※マイアラーク関連バグFIX部分

▼関連MOD-------------------------------------------------------------------------
NPC(人物)の外見多様化
 Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
バグ修正&AWKCR不要化
 UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像1
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像2
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像3
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像4
Fallout4 Nexus, Thirdstorm. 27 Oct 2018. Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24357>.
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 [オーバーホール] VIS-G Item Sorting Download ID:33383 Author:Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit 2020-04-02 21:39 Version:v2.7
RATE: =28 G=5 TAG: [ソート] [AWKCR] [VIS] [VIS-G] [日本語化対応]
VIS-G Item Sorting Title画像

VIS-G Item Sorting

Valdacil's Item Sorting の後継となるアイテムソートMODです。
様々な改善が施されている他、前Verにあったオプション制を廃止しメンテナンス性を向上させています。
(一部のアイテムの重量を0にしますが、バニラ基準にするオプションが存在します。)
ソーティングの概要についてはValdacil's Item Sortingを一読してください。

▼既知の問題・仕様---------------------------------------------------------------
・v2.0以前のバージョンではスケールメモリ問題によりCTDが発生します
 v2.1以上を使うか、それでも不安定な場合はアイコン差し替え(#9)でもCTD回避が可能です
 ※アイコン差し替えについては#9と翻訳ファイル同梱のreadme最下部を一読のこと
・武器の名称がモデル名に変更されており、動的名称もそれに合わせた形になっています
 バニラに近い形で使いたい場合は翻訳ファイル同梱のreadmeを一読のこと
・タグの付いていないアイテムはインベントリや取引の対象カテゴリに表示されません
 例)「50口径HE弾」というタグの無いMOD追加アイテムがあった場合、
   全てのアイテムタブには表示されますが、弾薬のタブには表示されません
 これはタグが付いているアイテムを表示する という定義になっているため仕様となります
 MODで追加したアイテムをVIS-G上で正しく動作させるためにはタグを付与してください
・途中導入した場合、導入前に生成された武器防具にはタグ・アイコンが付きません
 これはバニラの仕様で、武器や防具は生成(スポーン)時に動的名称が設定されるためです
 元々持っていた武器や生成済みの敵が持つアイテムは拾い直しや改造が必要になります
・一部ジャンクアイテムはリソースの変更や解体ができないようになっています
 これらは別の用途で使用する可能性があるため変更されています

▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
●全DLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※5.0以上
DEF_UI

▼インストール-------------------------------------------------------------------
DEF_UIをインストールする時の選択例はDESCにSSがあります
・FOMDインストーラでバニラWeightパッチの導入が選択可能です

▼互換性-------------------------------------------------------------------------
・武器や防具の性能を変更するだけのMODとは競合しないと思われますが、
 InstanceNaming(動的名称)を変更するMODとは競合します(オーバーホール系など)
 →ロードオーダーの優先度を競合するMODより高くする必要あり
・アイテムの効果や性能を変更するMODと競合します(UFO4Pやオーバーホール系など)
 大量のアイテムを書き換えるMODより優先順位が高い場合、大量のパッチ作りが必要です
 →上記MODより優先順位を低くし、競合MODにVIS-Gの翻訳を当てると上手く競合回避可能
・上記を参考にFo4Edit上で競合を確認し、競合する場合はパッチを作る必要があります
Advanced Animation Framework (AAF)と相性が悪いという報告有り

▼TIPS:CTD対策-----------------------------------------------------------------
最新版でもアイコン数増大によってpipboyのタブ切替時にCTDが発生する問題が有り、
各swf調整やアイコン数調整により2.1で改善したとの事だが環境によって未だ不安定である
pipboyのタブ切り替えでCTDが発生する場合に試してみると安定するかもしれない
他MODで対策する場合
Buffout 4
アイコン数を減らす事で対策する場合、方法は以下の2つ
・アイコンおよびxmlの定義を削除
 - iconlib2.swf内から不要なアイコンを削除し、同様に「DEF_INV_TAGS.xml」からも消す
・アイコン差し替え
 - VIS-G標準ではなく、DEF_UI準拠のアイコンを使用する事で安定させる事が可能
  詳細は翻訳ファイル内readmeを参照のこと

▼TIPS:説明文記入者の個人的なオススメ運用-------------------------------------
1. VIS-G Item Sorting.espをesl化する ※CKで変換するか、リネームでも一応動いている
  ※注意:eslにはForm数の制限などがあるが、CKで変換自体は成功した
  独自Formでなければ制限にかからないのかもしれないが、問題があれば報告を
2. 大量のアイテムなどを変更するMODより優先度を低くする(eslはesp系よりも低くなる)
  これによりUFO4P等のMODよりも優先順位が下がり、アイテム変更の上書きを回避
3. UFO4Pやアイテム変更MODの翻訳時に、VIS-Gの翻訳をFormID一致で当てる
  これでVIS-Gの名称を維持したまま、アイテムの変更内容も維持でき、パッチ作りが不要
  ※InstanceNaming(INNR)はFormID一致だと翻訳が崩壊するので、原文一致か未翻訳を推奨
4. InstanceNamingを変更するMODがあった場合、
  VIS-GのレコードをそのままOverwriteしてパッチを作り、高優先順位に置く
  ※バージョンアップやInstanceNamingの翻訳変更時にパッチも更新が必要な事に注意

※ Vanilla-Weightパッチを使う場合、VIS-G Item Sorting.espをマスタ指定しているので
 手順1の前にFo4Editでマスタ指定を外す→esl化し、1の後に再度マスタ指定する必要有り
 このパッチはeslフラグが立っているようなので、リネームだけでesl化出来るかもしれない

▼関連MOD-----------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation:Fo4EditスクリプトでVIS-Gタグを付与する

▼関連情報-----------------------------------------------------------------------
Instance Naming Rulesについての解説(英語)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VIS-G Item Sorting画像1
  • VIS-G Item Sorting画像2
  • VIS-G Item Sorting画像3
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit. 2 Apr 2020. VIS-G Item Sorting. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33383>.
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 [オーバーホール] Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Download ID:27046 Author:Alex Ananiev 2018-08-25 15:29 Version:1.5
RATE: =12 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [武器] [AWKCR] [パイプ銃] [] [ピストル] [ミニガン] [ライフル] [マシンガン] [ショットガン] [近接武器] [日本語化対応]
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Title画像

Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)

  
必須
Automatron、Far Harbor、Nuka-World dlcs

必須(AWKCR 使用時)
Equilibrium Weapons - AWKCR Patch

関連MOD
Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)

Fallout 4 には素晴らしい武器がたくさんありますが、その大半がバランスが取れているわけではないから、結局は限定された武器しか使わなくなってしまう。だから数々の問題を修正して、多様な選択肢で遊べるようにします。Equilibrium / エクリブリウム は、そんなMODです。

[ ダブルバレル・ショットガン ]
ダメージ、射程距離が増加。

[ ハンティング・ライフル ]
ベースダメージの改善、レシーバー改造(50cal、38cal)、重量の調整、Perkの必要条件を調整。

[ サブマシンガン ]
ダメージの増加と重量の減少。

[ ミニガン ]
ベースダメージ増加、効果修正、Perkの必要条件を調整。

[ ブロードサイダー ] [ 回収されたアサルトロン頭部 ]
ダメージの大幅な増加。

[ コンバット・ショットガン ]
連射速度の向上。

[ インスティチュート・レーザーガン ] [ ジャンク・ジェット ] [ ロケットランチャー ]
[ パイプリボルバー ] [ パイプボルトアクション ]
ダメージが増加。

[ レーザーマスケット ]
ベースダメージ改善、ビームスプリッタを実用的に調整、Perkの必要条件を調整。

[ フレーマー ]
ダメージと射程が増加、Perkの必要条件を調整、銃身と口径に関する範囲計算バグを修正。

[ アシッド・ソーカー ]
ダメージが劇的に増加、弾薬作成で得られる弾を1個から10個に増量。

[ フラググレネードMIRV ]
作成を可能にした(要件高め)。

[ ヌカチェリー / クアンタム・グレネード ]
爆発半径が大幅に増加。

[ シリンジャー ]
ダメージが劇的に増加、プレイヤーのChemistランクに応じて作成できるものが変わる。

[ パイプレンチ ]
グレードアップ順の再調整、Perkの必要条件を調整。

[ トラップ ]
ダメージが劇的に増加、重量減。

[ バヨネット ]
武器にバヨネットを取り付けるとバッシュのダメージが大きく増加。

[ スコープ ] [ サプレッサー ]
スコープは基準を揃え、更にPerkに必要条件を持たせました。

[ レシーバー ] [ ラジウムライフル ]
Perkの必要条件を調整。

[ パイプガン ]
ダメージと反動がわずかに増加。

[ ハンドメイドライフル ]
反動を増加させ、重量を減らしました。

[ クライオレーター ]
弾薬に関する調整とエネルギーのダメージを増加。

[ ライトニングガン ] [ アサルトロンブレード ] [ ハープーンガン ]
それぞれの使用目的に合わせてダメージを増加。

[ レールライフル ]
オートマチック・レシーバーはダメージを減らす代わりに延焼率を持たせた。
(まだ議論の余地を残しています)

[ 一般的な変更 ]
Perkの必要条件の変更、材料とスキルの矛盾の排除。例えば、ラジウムライフルのストックには科学ランク3が必要ですが、なぜ木材を使う改造に科学が...しかも3も必要なのか。そんな矛盾が多いからバニラでは使いにくい武器が多くなっている。

[ 一般的な爆薬 ]
作成時の部品コストの減少。

[ 一般的な近接武器 ]
幾つかの変更(鈍器にブレードを追加等々)は、より顕著な効果を付与。幾つかの修正はPerkの必要条件を高めにして、より強力に。

[ 他に影響を受ける武器 ]
場合によっては変更がかなり微妙です(Perkの必要条件の調整など)
44リボルバー、10ミリピストル、ラジウムライフル、レバー・アクション・ライフル、コンバット・ライフル、レーザーマスケット、ガウスライフル、タイヤレバー、マチェット、ナックルズ、デスクロー・ガントレット、革命ソード、中国軍将校の剣、Mr.ハンディ・バズブレード。

自分なりに様々なキャラクターを使っていましたが、私一人で全てのプレイスタイルでテストすることは出来ませんので、何か問題があれば Posts で教えてくださいね。お気軽に!
  
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#2] []
    2018-12-05 12:35:17 884B [DOWNLOAD]
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像1
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像2
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像3
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像4
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像5
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像6
Fallout4 Nexus, Alex Ananiev. 25 Aug 2018. Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements). 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27046>.
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