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 [イマージョン] Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:34084 Author:Aphest 2018-08-29 17:27 Version:1.2
RATE: =83 G=9 TAG: [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]
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Immersive Burning Molotovs and Flamers

火炎瓶、火炎放射器、それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。
より戦略的に火炎瓶を使うことができます。
ESP版、ESL版あり。

○概要
1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。ガスから液体へ変更(マジかよBethesda…?)
- 火炎瓶、火炎放射器に当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。
- 火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。
※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。ダメージは受けます。

2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。
- 火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。
- 1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。

3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。
- 火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。
- 人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!

4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。
- 夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。
- 燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。

※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。
 また、今後要望があれば"more damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。

○併用推奨
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

○互換パッチあり
Fallout Tactics Flamer Pistol
The Assault Flamer - A Compact Endgame Flamethrower

○叫びながら逃げる効果を一部の敵に発動しないようにするパッチ
Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers
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Fallout4 Nexus, Aphest. 29 Aug 2018. Immersive Burning Molotovs and Flamers. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34084>.
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