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- ☆ [ゲームシステム変更] Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) Download ID:11734 Author:fadingsignal 2022-05-26 14:01 Version:1.0.3
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RATE: ★=253 G=18 TAG: [料理] [食事] [ポータブル] [日本語化対応] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火]
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)
持ち運び可能な簡易キャンプが設営できるようになります。
このMODはシングル・ダブルの寝袋付きテント、ドッグミートのベッド、多彩なクロス(布壁)、キャンプファイヤー、テントの天井に付けれるランタン、GPSビーコンと様々なキャンプキットが設置可能です。
設置物は上下左右細かい位置調整が可能
導入後、ケミストリーステーションにCAMPING GEARというカテゴリーが追加されています。
またサンクチュアリ北東部の家の裏にある地下倉庫でCamping Bookという本を入手すると色違いのキャンプキットを作成出来ます。
OPTIONAL FILESにはAWKCRワークベンチで全てのアイテムを作成出来るようにするパッチ
難易度サバイバルでもこのMODの寝袋では自由に睡眠できるようにするパッチ
寝袋・テントに追加するHDテクスチャの枕があります。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 26 May 2022. Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags). 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11734>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] More Complex Wasteland Download ID:14779 Author:Brendon LeCount 2016-07-06 10:29 Version:1.01
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [食事] [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
More Complex Wasteland
独自の食事・疲労システムを追加します。
たんぱく質や塩分など栄養素の概念が追加され、それぞれをバランスよく取っていくという食事システムとなります。
〇簡単な説明
導入すると追加される +More Complex Wasteland+ を使用後、
Imp's More Complex Needs → Needs Options と進み、「Disable」を「Enable」にすることでシステムが動き始めます。
食品からはHP回復の効果が除かれ、「カロリー」「脂肪」「たんぱく質」などのステータスが追加されます(HP回復はon/off可能)。
食品を"捨てる"ことで、食品の詳細なステータスを確認できます。
自動で追加されている +Check Metabolism+ を使用すると、現在の状態を確認できます。
本システムには満腹度(Satiety)があり、満腹になると消化されるまで食事ができません。
足りていない栄養を無視して食事を摂ってしまうと、すぐに満腹になってしまい、栄養失調などからくるデバフが続いてしまいます。
食事は摂ってもすぐに反映はされず、現実のように徐々に消化されます。
画像3つ目を例にすると、グリコーゲンは100%摂取されており、5%の未消化分があります。
未消化分がなくなると数値は低下を始め、マイナスになるとデバフが発生し始めます。
詳細ステータス画面にある Nutrients の項目の「栄養素(Nutrients)」「たんぱく質」「塩分」も意識して摂っていくことになります。
睡眠は、連続で長時間とることはできず、ある程度の間隔をあける必要があります。
睡眠時も消化は続きます。
睡眠とは別に疲労度(Fatigue)があり、移動していると増え、歩くより走る、走るよりスプリントの順に疲労する速度が上がります。
動かないでいたり、椅子に座ったり、睡眠を摂ることで解消することができます。
これ以外にも、
・体重や肥満度
・気温
・デリバリーロボット
・欲求を緩和させるインプラント
・タイムスケールの変更(室内と室外で変更可能)
など、単なる食事modにとどまらない非常に多くの要素があります。
〇互換性
バニラのサバイバルは必須ではありません。
サバイバルの食事システムも動くため、Survival Optionsなどで無効にしておくのをおすすめします。
ソート系mod、サバイバル以外の弾の重さをいじるmodには対応していません。
modで追加されたアイテムを自動でルートしてくるシステムに対応させるには、レベルドリストを調整する必要があります。
〇アンインストール
+More Complex Wasteland+ のメニューにあるUninstallを選択後にアンインストールしてください。
多くの数値が追加されて複雑そうに見えますが、
デフォルトのバランスは優しめなのと、割とその食品っぽいステータスが割り振られているので、細かく数値を見なくても直感的に解消できます。
例)野菜系は栄養素(Nutrients)、肉はたんぱく質、ソールズベリーステーキは塩分が高いなど。
バランスよく摂っているとバフが続くので、健康的な生活を続けていると少しだけ冒険が楽になります。
また、様々な数値を変更可能で、自分の環境に合わせて調節することが可能です。
動画で作者さんが細かく説明してくれているので、気になる人は視聴してみることをおすすめします。
※ニューゲーム時の注意点として、最初からものすごいデバフがかかっていると思いますが、
恐らく200年冷凍睡眠状態にあったことを鑑みての設定だと思われます。
ひどいバランス調整だと思わずに、落ち着いて栄養を摂ってみてください。Fallout4 Nexus, Brendon LeCount. 6 Jul 2016. More Complex Wasteland. 9 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14779>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grab and Eat All-in-One Download ID:17608 Author:wyz123 2016-09-03 13:17 Version:v1.5
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RATE: ★=8 G=8 TAG: [戦利品] [食事] [アイテム直接使用] [日本語化対応]
Grab and Eat All-in-One
アイテムを拾う際に食べる/飲む/使う/装備ができるようになるMOD。
~
「ここにあなたが数えきれない日数をかけて作った素敵な家があると想像してほしい。ガービーにパシらされて別の居住地を助けた後、ここに帰ってきたあなたは疲れてお腹が空いている。丁寧にプレートの上に配置されたバラモンステーキを見て、あなたは幸せを感じた。そしてあなたは作り立てのステーキを汚れたポケットに押し込んで、インベントリから探しやすいからという理由でブロートフライの肉をほおばった。
待った…待った!!!
なんでそのバラモンステーキをすぐ食べられないの?ポケットにねじ込むんじゃなくて!
マスター難易度の端末をハッキングできる頭脳を持つ我らが唯一の生存者が、プレートから食べることもできないなんて!」
~
このMODはそんな作者の思いから作られました。
もう拾ってからいちいちインベントリを開く必要はありません。
その場で食料を食べ、ドラッグをキメ、不埒な侵入者の顔を吹き飛ばすショットガンを手に取ることができます!
・このMODから手紙を読む機能だけを独立させた物
Read Notes from Containers and Corpses
・類似MOD
Take and Equip or Use 飲食/使う/装備/テープ再生
Consume Without Pickup 消耗品
QuickConsume 飲食
・将来の予定
ホロテープを拾ってすぐ再生する
◎リメイク版 → Grab and Eat Revisited - Quick Use itemsFallout4 Nexus, wyz123. 3 Sep 2016. Grab and Eat All-in-One. 21 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17608>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] QuickConsume Download ID:18697 Author:Ghostifish 2016-09-24 19:56 Version:0.2
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [食事] [戦利品] [アイテム直接使用]
QuickConsume
置いてある食料・飲料・薬物をインベントリに入れることなく食べる機能を追加します。
自販機から見つけたヌカコーラを即シュポッと開けて飲んだり、レイダーが楽しみにしていたであろう温められたポークビーンズをムシャムシャしながら引き続き掃討したりとプレイが捗ります。
一部アイテム(カビの生えた食糧、完全に保存されたパイ等)は内部的なキーワードが欠けているため食べる機能が表示されません。また置いてあるスタックされたものを食べたとき、そのスタックを1消費して残りをインベントリに入れますが、このときインベントリに既にそのアイテムがあった場合は在庫が消えてから入るようです。
v0.2 以下が追加
飲み物:ディーザーのレモネード、リフレッシュドリンク
薬品:RADアウェイ、血液パック、光る血液パック、ハードコアアイテム(抗生物質等)
食品:カビが生えた食糧、完璧に保存されたパイ、マイアラークの卵Fallout4 Nexus, Ghostifish. 24 Sep 2016. QuickConsume. 24 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18697>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Waste Not Want Not Download ID:14806 Author:elezraita 2016-06-08 11:00 Version:1.00
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RATE: G=1 TAG: [食事] [ヌカコーラ] [飲料]
Waste Not Want Not
飲み物についていくつかの変更を加えます。
1.空き瓶の入手
何か飲み物を飲んだ時、それぞれに応じた空き瓶が入手できます。バニラでは用意されていなかった空き瓶(ヌカ・コーラ・クアンタム、ヴィムなど)も追加されているほか、重量も調整されています。
2.アルコール類の見直し
バーボンなどは1度に飲みきるのではなく、3度使用できるようになります。つまり、最初は3/3と表示され、1度使うと2/3のように残量が減ったものが手に入り、使い切ると空き瓶が手に入ります。
また、サバイバルモードにおけるアルコールの働きも変更されます。バニラではアルコールを飲むとすぐに喉が渇きますが、現実的には飲んだ時は喉が潤い、その後身体がアルコールを処理するに従って喉が渇いてゆくはずです。そのため、このModではアルコールを飲んだ時には渇きが癒やされますが、効果中は1.5倍の速さで喉が渇くようになります。また、効果中に水などを飲むとこのペナルティはリセットされます。
Far Harbor DLC必須。Fallout4 Nexus, elezraita. 8 Jun 2016. Waste Not Want Not. 8 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14806>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]