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 [ゲームシステム変更] Random Encounter Manager by SKK Download ID:42081 Author:SKK50 2022-08-07 17:34 Version:012
RATE: =274 G=3 TAG: [SKK] [敵追加] [日本語化対応] [敵増加] [ランダムイベント]
Random Encounter Manager by SKK Title画像

Random Encounter Manager by SKK

ランダムエンカウントのスポーンポイントを利用して、戦闘の機会を追加します。
スポーンポイントに近づいた時点で判定が行われ、貴方を出迎えてくれるでしょう。
付属するSKKホロテープを使う事で、より細かい条件指定を行う事ができます。

ホロテープでの設定項目
(1)ランダムエンカウント・マネージャ 有効・*無効
(2)基本ゲームのランダムな遭遇 *有効・無効
(3)非アクティブなロケーションで追加の戦闘遭遇を発生させます 有効・*無効]
(4)敵のスポーン倍率 20%~*100%
(5)クールダウン時間の指定 ゲーム内時間で0~24時
(6)レベルの上昇割合 50~150%
(7)集団ごとの人数 ランダム・2~8名 v4以降
(8)フェラルグールのみ 有効・*無効
(9)敵がプレイヤーを追跡 *有効・無効 睡眠時に敵が待機する *有効・無効
(10)レベルフレンドリーアクターヘルス 有効・*無効
(11)遭遇ポイントの通知方法 *無効・メッセージ・マーカー
(12)遭遇した入植者の勧誘 *有効・無効


・レベルフレンドリー・アクターヘルス機能について
一部のNPC(ミニッツメン等)はレベルに応じたHPボーナスが設定されていません。
アクターヘルスは、彼らにプレイヤーレベルごとに100+5のHPボーナスを与えます。

Q.ESLバージョンがないのはなぜですか?
A.人生にはすでに十分な面倒が含まれているからです。
Q.なぜMCMではなくホロテープメニューなのか?
A.SKK modユーザーの90%がXboxでFallout4を体験するためです。

▼関連MOD
SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD
SKK's Random Encounter Manager - Patches - クリーチャー追加系MODとの互換パッチ集
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:011 []
    2022-06-18 16:13:51 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:009 []
    2021-01-26 08:57:43 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:006 [#9] []
    2019-12-22 21:51:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Random Encounter Manager by SKK画像1
  • Random Encounter Manager by SKK画像2
Fallout4 Nexus, SKK50. 7 Aug 2022. Random Encounter Manager by SKK. 17 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42081>.
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 [ゲームシステム変更] Flashy(Joer) - Feral Infestations Download ID:65406 Author:FlashyJoer 2023-01-13 22:43 Version:v1.1.5.1
RATE: =47 G=1 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [ホロテープ] [MCM]
Flashy(Joer) - Feral Infestations Title画像

Flashy(Joer) - Feral Infestations

フェラルグールをState of Decay2のように色々な形態で追加したりします
最新v1.1.4はホロテープのみで設定出来る部分があるそうです

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★仕組み

各地でフェラル・グールの大量発生が起こり、放置するほどに拡大していきます。
(同時に最大で6つのエリアに発生。)

MODを有効化するために、ケミストリーステーションのユーティリティで設定ホロテープをクラフトしてください。ホロテープメニューから有効化できます。
Mod Configuration Menuからも設定ができます。

大量発生は、その場にいる全てのフェラル・グールを駆除することで終結します。
その他のクエスト欄に大量発生中のロケーションが表示されます。
大量発生が終結すると更なる大量発生が起こり、プレイしている間はずっとMODの効果が続きます。

大量発生を駆除し損ね、レベル3の拡大段階まで達すると、飢えたフェラルがプレイヤーの居住地に襲いかかります。入植者が死亡しうるMOD環境では実際上のリスクになります。

連邦を旅していると各地で大量発生が起こりますが、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドで大量発生することはありません。

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★フェラル・プレイグ

プレイヤー、コンパニオン、フォロワー、入植者がフェラル・グールに殴られたり、新しい敵「ブローター」の爆発攻撃を食らうことで、「フェラル・プレイグ」(フェラルの疫病)に感染することがあります。
抗生物質の使用や医師の治療で治すことができますが、現実時間で15分以内に治療しないと死亡します。1分が経過するごとに残り時間が表示されます。

コンパニオン、フォロワー、入植者も15分の猶予が過ぎると死亡します(MOD設定で友好的なNPCの死亡を有効にしている場合)。
仲間に近づいて特定のキー(「話す」の隣に表示)を押すと、抗生物質の投与を行えます。

感染は人間にしか起こりません。
感染で死にそうな仲間は赤く光ります。

感染は感染レベルが100に到達すると起こります。MCMや設定ホロテープのメニューからプレイヤーの感染レベルを確認できます。抗生物質を使用すれば感染レベルは0に戻ります。

感染レベルは、フェラル・グールの攻撃で1.5%上がり、ブローターの爆発で10~20%上がります。ガスマスクや防護服を身に着けていると、爆発のガスによって感染するのを防ぐことができます。

フェラル・プレイグモードを使うには、F4SEを導入し、サバイバルモード(Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76のもの含む)を有効化している必要があります。
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations動画
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像1
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像2
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像3
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 13 Jan 2023. Flashy(Joer) - Feral Infestations. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65406>.
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