検索結果:ゲームシステム変更 戦闘 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia Download ID:56789 Author:Bingle 2023-12-24 01:50 Version:1.11
-
RATE: ★=516 G=18 TAG: [モーション] [戦闘] [アニメーション] [TPS]
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
どんなに壁があっても棒立ちで銃を撃ち続けていたブルーが、
長年のハードなトレーニングによってついに体を傾けることができるようになった!
R6SやEFTのようなリーンシステムを追加します。
まだ開発途中ですが、少なくともプレイはできる状態なので進捗状況を公開しました。
▽必須MOD
Address Library for F4SE Plugins
--------------------
ini設定
--------------------
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のUneducatedShooter.iniから設定が可能です。
[Inertia]
モーションの速度などに関する設定。デフォルト値のままを推奨。
rotLimitX=24.0 ;回転制限X
rotLimitY=12.0 ;回転制限Y
rotDivX=4.0 ;慣性力X
rotDivY=4.0 ;慣性力Y
rotDivXADS=18.0
rotDivYADS=18.0
rotADSConditionMult=4.0
rotReturnDiv=2.0 ;慣性力(戻り)
rotReturnDivMin=1.05 ;慣性力(戻り最小値)
rotReturnStep=0.0
rotDisableInADS=0 ;ADSでリーン無効
[Leaning]
リーンのカスタマイズ項目。
leanDisable=0 ;リーンを無効化
ToggleLean=0 ;トグルによる切替
LeanLeft=0x51 ;左リーンのキー設定
LeanRight=0x45 ;右リーンのキー設定
leanTimeCost=0.20 ;完全に傾き切るまでの時間
leanMax=15.0 ;傾く角度 - 1人称視点
leanMax3rd=30.0 ;傾く角度 - 3人称視点
ADSOnly=0 ;ADS(右クリック)時のみリーン可能
R6Style=0 ;リーン時の傾き方 0 - 視界が傾く、1- 視界が水平移動
[Height]
プレイヤーの身長に関する項目。
dynamicHeight=1 ;プレイヤーの身長準拠の物理衝突を有効化
heightDiffThreshold=5.0
heightBuffer=4.0
----------------------------------------
■キー設定
デフォルトではQキーとEキーで、リーンができるようになっています。
https://docs.microsoft.com/en-us/wind…からキーコードを調べて、
キーバインドを変更することができます。
コントローラーを使用している場合は、https://docs.microsoft.com/en-us/wind…を参照。
■動作をトグル化したい
ToggleLean=0 の行 0→ 1 に変更
■ADS(右クリック押しっぱなし)時のみリーンしたい
ADSOnly=0 の行 0→ 1 に変更
----------------------------------------
▽既知の問題
・グレネードの軌道は、リーンの影響を受けません。
・壁の近くでリーンをすると貫通します。
・Buffout 4併用時、キャラメイク終了後に画面がホワイトアウトして急激にfpsが下がる現象が起こる場合があります。この場合一旦セーブして、ゲームを再起動しロードすると解決します。(参考:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)
更新をお楽しみに!Fallout4 Nexus, Bingle. 24 Dec 2023. Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56789>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Simple Impact Download ID:56603 Author:Bingle 2021-12-15 23:51 Version:2.0a
-
RATE: ★=256 G=3 TAG: [F4SE] [戦闘] [効果音]
Simple Impact
Kill Tips and Hit Indicator SoundやRecoil Shake and Low Ammo Soundsに着想を得て作成された、銃撃戦のサウンドや視覚効果を向上させるF4SEプラグイン。
射撃時にカメラを揺らしたりぼかしたり、ヒット音・キル音を鳴らしたりしますが
スクリプトは一切使用せず、すべてエンジンレベルで処理されます。
設定をカスタマイズするには、F4SExxPluginsにある「SimpleImpact.ini」を開いてください。
各機能はEnabledを1/0にすることでON/OFFになります。
例) HeadshotEnabled=1に設定すると、ヘッドショットに対して個別のヒット/キルサウンドが有効化。
その他、設定項目等の詳細はDescriptionを参照。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 16 Dec 2021. Simple Impact. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56603>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DirectHit Download ID:75098 Author:Zzyxzz 2023-11-07 17:15 Version:1.2.3
-
RATE: ★=239 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [F4SE] [戦闘] [敵] [部位ダメージ]
DirectHit
ダメージの計算式を変更するF4SEプラグインMODです
バニラの計算式では、アーマー合計値でダメージを軽減させていましたが
このプラグインでは部位毎の防御力でダメージの計算を行うように変更をします
また同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと同様に、パワーアーマーは部位を破壊されるまでダメージをすべて無効化するオプションがあります。
そのオプションを使用するより、Bastionの併用を推奨されています。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
●併用推奨MOD
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Better Explosives Redux
Sighted Weapon Accuracy Fix
Game Configuration Menu
Fatigue - Enhanced Combat Realism
●互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
Energy Weapon Calculation Fix (実装済み)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Nov 2023. DirectHit. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75098>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat Ai Uncapped Download ID:66446 Author:Thrillvilled 2023-10-07 05:23 Version:7.0
-
RATE: ★=149 TAG: [バランス調整] [戦闘] [コンパニオン] [エイム] [照準] [AI変更] [オーバーホール]
Combat Ai Uncapped
このMODの目的は、Fallout 4のCombat Aiの上限をなくすことです。
例えば、敵の種類や敵との距離に応じて、ほぼ全てのコンパニオンが射撃武器を使用するようになります。また、集団でいるときはあまり戦わないようにプログラムされているので、代わりに単独で戦い、より防御的になります。また、側面からではなく、敵に向かって移動するようになります。
このModは、戦闘Aiの上限を修正し、NPCとコンパニオンが戦闘を開始する際に、自由に選択できるようにすることを目的としています。また、精度のような雑多なステータスを調整します。主に楽しみと好奇心でこのMODを作っています。
現在も更新されており、今後も様々なキャラクターが調整されます。
現時点ではDLC含むコンパニオンや、レイダー・スーパーミュータントなどに変更を加えています。
各バージョンのMODが何を行っているかの詳細が格納されているため、変更点は主に変更履歴(Changelogs)に記載されます。また、技術的な専門用語で一杯になるでしょう。
CombatStyleの詳細については、Creation Kit Wikiをご覧ください。
DESCRIPTIONにリンクがあります。
▼必須MOD
DLC全部
▼インストール
Vortex方式が最も簡単で早くMODをインストールする方法です。
▼アンインストールする
Vortexのremove mod機能を使ってMODを削除できます。Fallout4 Nexus, Thrillvilled. 7 Oct 2023. Combat Ai Uncapped. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66446>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The real solution for the broken melee system Download ID:53681 Author:Sambuca 42 2023-04-22 10:00 Version:1
-
RATE: ★=144 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [近接攻撃] [防御] [戦闘]
The real solution for the broken melee system
躍動感に欠ける近接攻撃を改善します。
防御ボタンを押しっぱなしにすれば、全ての攻撃を防御することができます。
-----------◆非常に、非常に重要なこと◆-----------
「fallout4custom.ini」ファイルを編集する必要があります。
[Controls]
fInitialPowerAttackDelay=0.25
fSubsequentPowerAttackDelay=0
この編集を行わないと、このMODは動作しません。
--------------------------------------------------
●このMODでできること
バニラの近接戦闘システムは壊れています。
プレイヤーが攻撃を当てた後、再び攻撃できるまでの時間が長すぎます。
このMODを使えば、もっと思い通りに戦えるようになるでしょう。
★三人称視点
防御ボタンを押し続けると、敵の攻撃を全て防ぐことができます。
また、防御ボタンを押し続けながら攻撃ボタンを押すと、連鎖的に攻撃することができます。
攻撃ボタンを押しながら移動キーを押すと、移動する方向によって通常攻撃の種類が変わります。
しかし、そのためには防御ボタンを離す必要があります。
この改造により、近接戦闘がより楽しく、快適に、操作しやすくなり、見た目も良くなりました。
★一人称視点
一人称視点では、通常の攻撃を行います(デフォルトでは三人称視点より速いです)。
防御ボタンを押したまま自動で防御を行うことができます。
また、防御アニメーション中に攻撃すると、後ろや左、右に移動する攻撃アニメーションが実行されます。
なので、もし素手での攻撃が好きなら、左手と右手で交互に殴れます。
●アップデート
防御した直後に自動でカウンターアタックを行うようになりました(一人称、三人称)。
●警告
敵のパワーアタックは自動で防御できないようなので、注意してプレイしてください。Fallout4 Nexus, Sambuca 42. 22 Apr 2023. The real solution for the broken melee system. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53681>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2024-02-18 19:34 Version:1.2.2
-
RATE: ★=122 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM]
Chemfluence - AI Combat Dynamics
NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。
射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。
> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。
- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。
- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。
- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。
- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。
> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化
- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。
- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。
> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。
> 前提MOD
RobCo Patcher
> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。
> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Feb 2024. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Accuracy Revised Download ID:58451 Author:Crouching OVME 2022-02-27 08:49 Version:1.1
-
RATE: ★=116 TAG: [戦闘] [バランス調整] [射撃精度] [敵]
NPC Accuracy Revised
敵の種類と所属派閥によって射撃精度に調整を加えるMODです。
・ブロートフライやブラッドバグ等のモンスターの精度は低下します。ベタついた粘液で狙撃とかありえないでしょ普通。
・一般的なレイダーは薬物をキメてラリってるのが普通でしょうから命中精度が下がります。軍事訓練なんて難しいこと彼らには出来ませんから。
しかし、ボスクラスのレイダー達は違います。弱肉強食の世界で生き延びてきた実力者ならば武器の扱いにも慣れているでしょう。それでもバニラよりかは低下します。
・ガンナーやBOS所属兵士は既述した存在よりも的確にこちらを狙ってきます。どのような種類であれ、彼らは確かな訓練を受け実戦もこなした戦士ですから。とはいえ彼らも人間ですので多少は狙いにブレが起きるでしょう。
・機械仕掛けの殺し屋である人造人間たちは他の面々よりも驚くほどの精密射撃が出来ます。ひょっとしたらV.A.T.S.を組み込まれているかも・・・。バニラだと100%と驚異的な命中率を持っていますが、バランスを考えMODでは90%程に落ち着いてます。
全てのDLCに対応しています。
類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
Enemies Don't Shoot So Good No More
▼Assaultron Grab Skills 互換パッチ
NPC Accuracy Revised - Assaultron Grab Skills Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, Crouching OVME. 27 Feb 2022. NPC Accuracy Revised. 27 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58451>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MW Player Hit Sounds and Effects Redux Download ID:63019 Author:ShiroPyon 2022-08-13 17:26 Version:1.02
-
RATE: ★=112 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [効果音] [CoD]
MW Player Hit Sounds and Effects Redux
ダメージを受けた時の手ぶれや効果音などの、Call of Duty: Modern Warfare風ダメージエフェクトを追加します。
MW Player Hit Sounds and Effectsにあった互換性の問題を解決したRedux版です。
使用するスクリプトの変更により、MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsなどのMODと一緒に使えるようになりました。
DLCは必要なくなり、新しい種族や敵に対応するためのパッチも要りません。
基本的にはあらゆるMODと互換性があります。
スクリプトは軽量なのでパフォーマンスへの影響はありません。
●説明
バニラでダメージを受けたときの主人公の反応は薄すぎます。ダメージを受けたことに気づかないほどです。
そこで、視覚的・聴覚的なエフェクトを追加することによって没入感とゲームプレイを向上させました。
今や、ダメージを受けると実際に痛みや刺激を感じるようになるでしょう。
キャラクターはたじろぎ、視界が一瞬ぼやけ、着弾音・クラック音・跳弾音といった強烈なサウンドが流れます。
Youtubeのリンクは、MAIMと併用したときの映像です。Fallout4 Nexus, ShiroPyon. 13 Aug 2022. MW Player Hit Sounds and Effects Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63019>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Download ID:71381 Author:lKocMoHaBTl 2023-06-23 23:26 Version:1.8
-
RATE: ★=91 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [カメラ] [バレットタイム] [NewVegas] [キルカメラ] [MCM]
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
敵を倒した際にシネマチックなスローモーションを発動させます。
より華麗に敵を仕留めよう!
━━━━━
★特徴
━━━━━
Fallout New Vegas のキルカメラと、Max Payne に強い影響を受けています。
MCMで以下のような各種設定が可能です。
・スローモーションの強さと時間
・キルカメラ中のキャラクターアニメーションの速度
・キルカメラ中のモーションコントロール
・キルカメラの発動確率
・ビジュアルエフェクトのランダム化
・複数のモード
-「最後の敵」……警戒または戦闘中のすべての敵を倒しきったときに発動
-「ワン・ショット」……無警戒の敵を一撃で倒したときに発動
- または上記2つの併用
・時間や音の歪みエフェクト
・その他、便利なスイッチ類
○その他
・あらゆるものと互換性があります。
・VATSと一切干渉しません。
・ジェットの発動を阻害したり、効果を打ち消したりすることはありません。
・MCMとF4SEが必須です。
━━━━━━━━
★既知の問題
━━━━━━━━
○シネマチック・ブラックボーダーについて
ENBなどのフレームワークを使用せずにエフェクトを実現させた関係で、以下の問題があります。
1. 視点移動時にごくわずかな揺れ(揺らぎ)が発生する。
2. 非常に狭い空間にいるとキャラクターと重なることがある。
もし、この2つが我慢できなければ、MCMで無効化もできます。Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Jun 2023. F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod). 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Download ID:21371 Author:spacefiddle 2020-05-28 10:15 Version:4.0
-
RATE: ★=56 G=5 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [戦闘] [フルオート]
Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change
いくらフルオート銃と言っても、ただ「山ほど弾をぶち込む」なんてのは少し退屈ですね。
このModでは近接武器のレジェンダリーである「猛烈な」を元にした独自のダメージスタック効果をフルオート射撃に追加します。同じ敵に続けて命中させるほど与えるダメージが上昇し、敵のDRにデバフを加えていきます。
処理上は何らかのフルオート火器を装備した時点でこの効果をもたらす不可視の武器Modが追加され、セミオートに切り替えた時点で無効化されています。Modで追加された銃についても互換パッチ等は不要です。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 28 May 2020. Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21371>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shield Tactics Download ID:71758 Author:Phupham83 2023-05-31 23:19 Version:1.0
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [コンパニオン]
Shield Tactics
プレイヤーがコンパニオンの後ろに隠れられるようにします。
コンパニオンにシールドを持たせたり、パワーアーマーを着せたりすれば、立派な盾役の完成です!
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★使い方
○通常のコンパニオンの場合
1.ケミストリーステーションの「ユーティリティ」で「ボンドリング」を作る。
2.コンパニオンに「ボンドリング」を装備させる。
3.コンパニオンの方を向くと「TAKE COVER」のキーが表示されるので押す。
(または、Mod Configuration Menuで「TAKE COVER」ホットキーを指定して押す。)
○パワーアーマーを着ているコンパニオンの場合
1.パワーアーマーステーションでパワーアーマー胴体用の「その他モジュール」をクラフトする。
2.コンパニオンにそのモジュールがついた胴体パーツを装備させる。
3.以下同じ。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★覚え書き
・このMODは、プレイヤーのキー操作を仲間のNPCにも送ることで動作します。NPCはプレイヤーの動きを真似します。
・プレイヤーとNPCの移動速度は異なるので、歩いたりしゃがんだりするときだけMODの機能を使うことをおすすめします。
・NPCは、攻撃可能な場合は攻撃しようとします。(近接攻撃が届くところや射程圏内に敵がいるとき。)
・このMODの機能は、プレイヤーがNPCから十分に離れるか、NPCがダウンすると自動的に解除されます。
・MODで追加されたコンパニオンや、リングを装備させることができるNPCにも互換性があります。
・MODで追加されたパワーアーマーでも利用可能ですが、不安定になる可能性があります。コンパニオンにパワーアーマーを脱いで着るように指示すると、直ることがあります。
・パワーアーマー着用時に発動する特殊効果を持つコンパニオンも、同様に不安定になる可能性があります。
・ロードオーダーのどこに置いても大丈夫です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★注意事項
・NPCが思った通りに動いてくれないことがあるので、ホットキーを使ってNPCを逐次正しいポジションに移動させることをおすすめします。
・Fo4Editを使うことでMODの仕様を変えられます。「SPELL ShieldModeAbility」というスペルには複数のマジックエフェクトがあり、調節することでアニメーションや速度倍率を遅くできます。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD
・SIP - Shield Integration Project
・Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
・Better Power Armor - ReduxFallout4 Nexus, Phupham83. 1 Jun 2023. Shield Tactics. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71758>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combined Combat XP (F4SE) Download ID:56650 Author:lStewieAl 2021-12-23 08:47 Version:1.00
-
RATE: ★=37 G=1 TAG: [戦闘] [経験値] [インターフェイス]
Combined Combat XP (F4SE)
戦闘終了後に経験値が手に入るようになるシンプルなF4SEプラグインです。
実際に変更されるのは表示されるタイミングのみで、経験値の取得量への影響はありません。
▽必須MOD
F4SE:https://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, lStewieAl. 23 Dec 2021. Combined Combat XP (F4SE). 17 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56650>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-02-17 22:45 Version:1.2
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]
Manual Reload - F4SE
マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。
Manual Reload SimpleやTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 17 Feb 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 10:56 Version:3.0
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]
Quick Attack
射撃中に近づかれた
↓
近接武器に切り替え
↓
近接攻撃
↓
射撃武器に持ち替え
という上記一連の行動をキー一つでできるようになるMOD
銃底で殴りつけるよりも近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です
逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます
QuickSwipの親戚のような感じ。Fallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early Download ID:52151 Author:Jloz94 2021-05-20 06:32 Version:1
-
RATE: ★=20 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [防御]
Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early
V.A.T.S.を使わずに近接武器で戦おうとしても、敵に防御されてよろめくせいでまともに攻撃できないと感じませんか?
もしくは、自分が防御をしたときに、もっと早く防御姿勢を解きたいと思ったことは?
●概要
このMODでは、敵が近接攻撃を防御したとき、適切なStrengthまたはPerkを持っていれば、プレイヤーのよろめきを回避することができます。
また、防御ボタンを離すことで防御アニメーションを途中でキャンセルすることができます。
●詳細
1.よろめきの回避
バニラでは攻撃を防御されると3秒間行動ができなくなります。
しかし、このMODを導入すると以下の条件を満たせば行動不能な時間がなくなります。
・Strengthが10以上ある場合(パワーアーマーや薬品などのバフも含まれます)
・Perk「Big Leagues」のランク3と両手持ちの近接武器を持っている場合。
・Perk「Big Leagues」のランク4と片手武器を持っている場合。
・Perk「Iron Fist」のランク4のPerkを持っていて、素手か手にはめるタイプの武器を使っている場合。
2.よろめきの軽減
バニラではよろめきを軽減する方法は限られています。
そこで、以下の方法でもよろめく時間を短くできるようにします。
このMODではバニラのパークに以下のようによろめき軽減を追加します。
・Perk「Big Leagues」のランク1を獲得し、近接武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Iron Fist」のランク1を獲得し、素手か手にはめるタイプの武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク1は、静止しているときに受けるよろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク2は、ランク1の効果に加え、前進中にもよろめきを軽減します。
・Perk「Rooted」のランク3は、よろめき軽減が常時発動し、静止中はよろめかなくなります。
・T51、T60、X01パワーアーマーの胴体と、あらゆるタイプのパワーアーマーの脚を装備していると、よろめきが1軽減されます。
3.防御アニメーションのキャンセル
防御ボタンを防御の途中で離すと、アニメーションがキャンセルされます。
ボタンを押し続ければ、アニメーションは最後まで流れます。
また、防御した後に再度すぐさま防御することができない(1秒程度待つ必要がある)のを修正し、機敏に防御を繰り出せるようにしました。Fallout4 Nexus, Jloz94. 20 May 2021. Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Yaoguai Grab Skill Download ID:46067 Author:Elzee 2023-09-11 15:52 Version:1.4.0
-
RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [ヤオ・グアイ] [戦闘] [モーション]
Yaoguai Grab Skill
ヤオ・グアイを近寄らせるな!さもないと噛み殺されるぞ!
ヤオ・グアイのキルムーブの噛みつきモーションを、ヤオ・グアイの戦闘スキルに変更します。(つまりヤオ・グアイが噛みつき攻撃をしてくるようになります)
HPが十分にあるなら、このスキルを喰らっても一撃で死ぬことはありません。ですが押し倒されて一時的にダウン状態になるため、非常に危険です。
以下のMODを併用するのがオススメです。
Faster Getup
Stimpaks help you breatheFallout4 Nexus, Elzee. 11 Sep 2023. Yaoguai Grab Skill. 4 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46067>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radscorpion Stab Skill Download ID:46548 Author:Elzee 2022-02-19 19:20 Version:1.1.0
-
RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [ラッドスコルピオン] [戦闘] [モーション]
Radscorpion Stab Skill
ラッドスコルピオンのキルムーブモーションを、ラッドスコルピオンの戦闘スキルに変更します。(つまりラッドスコルピオンが尾で突き刺すスキルを使ってくるようになります)
以下のMODを併用するのがオススメです。
Faster Getup
Stimpaks help you breatheFallout4 Nexus, Elzee. 19 Feb 2022. Radscorpion Stab Skill. 27 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46548>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster sneak movement for melee attacks Download ID:73471 Author:SneakySnaily 2023-08-15 04:22 Version:1.2
-
RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [スニーク] [移動速度]
Faster sneak movement for melee attacks
しゃがみながら近接攻撃している時のプレイヤーの移動速度を上げます。
V.A.T.S.を縛っていても近接攻撃が使いやすく魅力的になるように調節しました。
移動速度の上昇率が異なる3つのファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, SneakySnaily. 15 Aug 2023. Faster sneak movement for melee attacks. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73471>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC Download ID:66158 Author:Mirci33 2023-01-06 13:13 Version:1.2.2023
-
RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ラグドール] [FO4-VR]
プレイヤーの攻撃が敵を転倒させるようになるMODです。
(VR版もあります)
公平さや現実性を重視しており、適切なタイミングで攻撃しないと転倒させられません。
敵が攻撃していない時やよろめいた時、油断して防御していないときに攻撃する必要があります。
敵を転倒させる能力を手に入れるために、まずケミストリーステーションからPerk雑誌をクラフトして入手します。このとき、テレポートグレネードが手に入るので、近くに投げると雑誌が出現します。Fallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66158>.[コメントを書く]