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- ☆ [ゲームシステム変更] Better Explosives Redux Download ID:37572 Author:Zzyxzz 2023-09-06 19:18 Version:1.3.1
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [グレネード] [地雷] [爆発物] [日本語化対応]
Better Explosives Redux
Better ExplosivesのRedux版です。
★必要MOD
Mod Configuration Menu
Natural resistances (属性ダメージ対応のため推奨)
★全般的な仕様
〇ダメージタイプ
バニラではどの爆発物もエネルギー耐性が高ければダメージを軽減できましたが、このMODを使うと火は火耐性、凍結は凍結耐性、電撃は電撃耐性といった風に爆発物ごとに対応した耐性がないとダメージを軽減できなくなります。
〇爆発半径
このゲームには2種類の爆発半径があります。
・内半径
爆発の中心部分の半径で、内半径の中では全ての爆発ダメージを食らいます。
・外半径
内半径の端から全体の爆発半径の端までの間の半径で、外側ほど食らうダメージが少なくなります(最低で0ダメージまで減る)。
〇MCM
いくつかの項目が設定可能です。
・ベアトラップ
設定が有効なら、ベアトラップは致命的な手足へのダメージを引き起こします。
・火炎瓶の忌避効果
火炎瓶の炎に包まれた敵は逃げ出します。
・火炎瓶の強さ(生ダメージ、炎耐性を適応する前のダメージ値)
バニラ:1秒ごとに4ダメージ、20秒間持続
ミディアム:1秒ごとに8ダメージ、20秒間持続
ハイ:1秒ごとに12ダメージ、20秒持続
・ベアトラップの故障率
ベアトラップが作動したときに壊れる確率を変えられます。
・爆発で受けるダメージの減少
爆発で受けるダメージを減らすことができます。
〇ダメージ
ダメージはかなり増加しています。爆発物は敵を倒すのに十分な威力を発揮し、高い利用価値を持ちます。
★火炎瓶
火炎瓶は投げつけてもすぐにはダメージを与えなくなりますが、じわじわと敵を焼き尽くすようになります。火炎瓶の火はプレイヤーさえも焼き尽くすようになりました。設定が有効なら、燃えている敵は逃げ出します。
★フラググレネード&フラグ地雷
フラググレネードはより多くのダメージを与え、広い内半径と外半径を持つようになります。
フラグ地雷もより多くのダメージを与え、広い内半径を持つようになります。こちらは外半径を変えていません。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。バニラみたいなファンシーなふっとび方はもうしません。
(もし地雷を起動してしまったら逃げろ)
★パルスグレネード&パルス地雷
どちらもロボットに対してより有効になり、爆発半径が大きくなります。また、人造人間やラッドスコルピオンやタレットをスタン状態にできるようになり、破壊(殺傷)したり逃げたりする時間を稼ぐのに役立ちます。
★ヌカランチャー&ヌカグレネード
どちらも爆発後に放射性物質によって汚染された空間を生じるようになります。
★冷却グレネード&冷却地雷
どちらも虫、グール、マイアラーク、犬、人間やその他の小型から中型の敵を芯まで凍結させて動けなくします。スーパーミュータントやデスクローには効きません。凍結している間は持続的に凍結ダメージを食らいます。
★プラズマグレネード&プラズマ地雷
高いエネルギーダメージで標的を緑の粘液に変えます。
内半径を広くし、物理ダメージを少しだけ有用なものにしますが、エネルギーで焼き尽くすのが主なダメージ源です。
プラズマ地雷の爆発半径はより小さくなり、プラズマグレネードとは違う半径になります。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。
爆発音はうるさいので小さくしてあります。
★ヌカクアンタムグレネード
ヌカクアンタムグレネードは火炎瓶の改良版になりました。炎や爆発の青いエフェクトが特徴です。火炎瓶より多くのダメージを与え、接触で爆発しません。
★野球ボールグレネード
何かに接触すると爆発するようになります。
★ベアトラップ&まきびし
足に対してより効果的なダメージを与えます。
ベアトラップは足を壊すのにかなり効果的になりました。プレイヤーも自分のベアトラップに引っかかるようになり、Perkがあっても避けられません。
まきびしも強化され、足に中程度のダメージを与え、敵の足を簡単に壊します。毒まきびしは少しずつダメージを与えますが、総合的にはより高いダメージを与えます。
★爆発するオブジェクト
周りの環境に存在する爆発物もより危険になります。車の爆発はより多くのダメージを与え、オイルトラップはプレイヤーを生きたまま焼き尽くします。隠された爆弾がないか常に足元を確かめましょう。
倒したロボットを漁りに行きたい?その前にロボットが爆発するか確かめたくなるでしょう。
★武器
火炎放射器とそれに類した武器はダメージの属性が変わります。改造モジュールにも同じような調節が加えられています。
★パワーアーマー
炎・冷却はパワーアーマーには効きにくくなります。
パワーアーマーの着用者は炎に怯えず、スタン状態になりません。
★炎ダメージ
ロボットから受ける炎ダメージを減らしました。
火災(火炎放射器やロボットによるもの)で受けるダメージを減らしました。
★今後の予定
・Perk調節
・新しいファンシーエフェクト
・新しいカスタムグレネード(多分)
★オプションファイル
ヌカクアンタムグレネードをレベルドリストに加えるESLファイルがあります(同じ作者のBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsでもホロテープで設定することで同じことができる)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Better Explosives Redux. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37572>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Download ID:70063 Author:Cyan49 2024-01-23 22:54 Version:1.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [グレネード] [日本語化対応] [爆発物] [地雷]
Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling
作者です。このmodはパルスグレネード/パルス地雷がDemolition Expertパークの影響を受けない問題を修正し、プラズマグレネード/プラズマ地雷のセカンダリダメージ(エネルギー)と火炎瓶の炎上ダメージ(エネルギー)も修正します。
modは既存の何も編集せずに、プレイヤーに隠しパークを追加することで動作します。類似MODが既に存在する場合、このmodの利点は互換性です。競合は発生しません(ただし、Demolition ExpertパークのIDを削除/移動/拡張したり、新しいグレネード/地雷を追加するmodに対応できない可能性があります。)
冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertパークの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)
Q: これは修正じゃない。Demolition Expertパークは純粋な「爆発」ダメージを増加させることを意図しているので、パルス/プラズマが含まれないことは当然のことでは?
A: そんなことはない。(少なくともゲームの英語版/日本語版で)Demolition Expertパークの説明には「爆発物」のダメージを増加させると書いてあるうえに、パルス/プラズマを含むすべてのグレネード/地雷は「爆発物」キーワードを持っている。また、Demolition Expertパークのランク3と4はパルス/プラズマの爆発の範囲を増加させているので、ダメージもそうでなければならないはず。これがこのmodのコンセプトです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jan 2024. Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved Disarm Download ID:56928 Author:NoAbleEngles 2022-06-26 22:09 Version:1.4
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [トラップ] [地雷]
Improved Disarm
PerkのDemolition Expertがないと、地雷やトラップを解除できなくなります。
高度なトラップや地雷になるほど、高レベルのPerkが必要です。
仲間は地雷やトラップを解除してくれなくなります。もちろんドッグミートもです。
PerkのSneakを習得すればトラップを起動させないようにできるという便利な機能も無効になります。(パッチ1.1以降)Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 26 Jun 2022. Improved Disarm. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56928>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mine and Trap Detector Download ID:34477 Author:IceStormNG 2019-02-21 22:30 Version:1.2
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [地雷] [MCM] [防具] [罠] [効果音] [削除済み]
Mine and Trap Detector
再掲版: Mine and Trap Detector
地雷や罠を探知し、赤く光らせたりビープ音で警告してくれる機器を追加するMOD。
導入するとケミストリー・ステーションに新しい項目が追加され、そこで製造する。
・mine detector:シンプルに、地雷への接近をビープ音で警告。
・High-tech Mine detector:地雷を赤くハイライトし、ビープ音で警告。アップグレードでトリップワイヤやテンショントリガーなどを検知できる。
ビープ音のon/offをトグルできるアイテムもあり、検知距離を変更するアップグレードを施すことも可能。フュージョンセルが動力源で、一つでリアルタイムの30分稼働する。
MCMに対応しており、ビープ音のon/offやエネルギー消費など設定を変更できる。
パワーアーマーヘルメットの改造も可能で、こちらはフュージョン・コアを動力源にしている。
Ver1.2から装備スロットが変更されたので、右腕のアーマーと併用できるようになった。Fallout4 Nexus, IceStormNG. 21 Feb 2019. Mine and Trap Detector. 3 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34477>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HMD - Hardcore Mine Defusing Download ID:19208 Author:Sagittarius22 2016-11-17 17:37 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [地雷] [ハードコア]
HMD - Hardcore Mine Defusing
アクティベートボタンのダブルタップか、爆発させるだけで地雷処理?
地雷解除システムを困難なものにします。
地雷解除にはロックピッキングのミニゲームを使用。失敗すれば格好の悪い結果に。
爆発物の処理にはいくらかのAGILITYが必要です。
すぐにXBOXバージョンが来ます。Fallout4 Nexus, Sagittarius22. 17 Nov 2016. HMD - Hardcore Mine Defusing. 13 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19208>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Mines Download ID:20996 Adult-Only Author:Wayas12 2017-01-03 15:02
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RATE: ★=9 TAG: [地雷]
Fallout4 Nexus, Wayas12. 3 Jan 2017. Commonwealth Mines. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20996>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Mine Swapper - Caps Stashes Download ID:69186 Author:WhiskyTangoFox 2023-06-20 04:18 Version:1.8
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RATE: ★=7 TAG: [キャップ] [地雷] [爆弾] [BaseObjectSwapper]
Mine Swapper - Caps Stashes
連邦に落ちているキャップ箱を、1/2の確率で「ボトルキャップ地雷」に置き換えます。
Base Object Swapperが必要です。
・関連MOD
Paranoia - Things might explode : ベビーカー等を爆弾に変えるFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 20 Jun 2023. Mine Swapper - Caps Stashes. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69186>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Frost - Vanilla trigger time for mines Download ID:71279 Author:Wooph 2023-05-13 11:01 Version:0.1
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TAG: [FROST] [バランス調整] [地雷]
Frost - Vanilla trigger time for mines
FROST Survival Simulatorでの地雷の起爆時間0.5秒をバニラの1.5秒(1.8秒の場合もあり)に戻します。
FROST.espとRedsFrostFixes.espの後にロードしてください。Fallout4 Nexus, Wooph. 13 May 2023. Frost - Vanilla trigger time for mines. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71279>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mines Be Gone Download ID:66755 Author:Dank Rafft 2022-12-07 21:00 Version:1.0.0
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TAG: [地雷]
Mines Be Gone
ワールドに置かれている地雷と、地雷のようなものを取り除きます。
Unofficial Fallout 4 Patchからの修正を取り込んでいます。
ESLフラグ付き。
●類似MOD
Traps Be Gone 罠を取り除く
Looted World ジャンク,消耗品,各種装備を取り除く
Looted Power Armor Frames パワーアーマーを取り除くFallout4 Nexus, Dank Rafft. 7 Dec 2022. Mines Be Gone. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66755>.[コメントを書く]