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- ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Counted Reload System (BCR) Download ID:41178 Author:shavkacagarikia 2021-06-03 18:37 Version:2.00
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RATE: ★=490 G=3 TAG: [レバーアクション] [リロード] [F4SE] [FarHarbor] [BCR]
Bullet Counted Reload System (BCR)
Fallout4エンジンには悪名高いリロードのバグが存在し、発射した弾数に応じたリロードが出来ません。
例えばファーハーバーのレバーアクションライフルは、何発撃った状態でも5発装填します。
このMODで実装された動的機能により、武器MOD製作者はCKやスクリプトに触れる事なく対応出来ます。
方法はこのMOD専用に指定された方法でアニメーションファイルを作成する事です。
詳細はDESCを確認のこと。
□必須
・F4SE
□ファイル
・メインファイル
- コアファイル。各武器に機能を提供しますが、これ単独では何も行いません
・オプション
- ファーハーバーのレバーアクションライフルにこのMODの機能を実装させるファイル
□関連MOD
・Bullet Counted Reload - Patches
・BCR Patch - Horizon Lever-Action ShotgunFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 3 Jun 2021. Bullet Counted Reload System (BCR). 23 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41178>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload Download ID:49444 Author:Bwones 2024-03-15 18:25 Version:1.1
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RATE: ★=333 G=7 TAG: [リロード] [モーション] [TacticalReload]
Tactical Reload
タクティカルリロードを実装するためのMOD
※タクティカルリロードとは、マガジンに弾が残っている状態でリロードすることである。
この場合薬室に弾が一発装填されたままとなり、チャージングハンドルを引く動作をしません。
これはそのアニメーション追加するフレームワークです。
オプションにはバニラ武器が含まれています。
パイプピストル/ライフル(標準マグとドラムマガジン)
デリバラー
10mmピストル
ハンティングライフル
サブマシンガン(ドラムマガジン、大型ドラムマガジン)
コンバットショットガン(標準マガジン、ドラムマガジン)
コンバットライフル
都合上タクティカルリロードのモーションが行われるようにするためにはespを下の方に配置してもらう必要があります。
MOD武器のタクティカルリロードパッチ集(個別武器は除く)
Tactical Reload Patch Repository
Tactical Reload Patch Repository Continued
Tactical Reload Repository - Diacute'd
Fawkes' Tactical Reload Patches
Tactical Reload Patch Repository 4 - eggroll edition
●See Through Scopes併用時の注意点
See Through ScopesのVer.2.5.0より、Tactical Reloadと共存させる機能がSee Through Scopes側の側の設定に同梱されています。
ロードオーダーはTacticalReload.esmより3dscopes.espを下にし(esmとespなので自然となるはずですが)、
See Through Scopesの設定用ホロテープもしくはMCM(※)の「Patches > Tactical Reload Framework v1.1」から[ Enable Patch ]を有効にしてください。
※Tactical Reload側の「See Through Scopes Patch」は導入しないでください。バージョンが古いので最新バージョンのSee Through Scopesに対応できていません。
※See Through ScopesのMCMはこちらからどうぞ→See Through Scopes - MCM Settings MenuFallout4 Nexus, Bwones. 15 Mar 2024. Tactical Reload. 23 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload Download ID:50000 Author:FX0x01 2023-07-19 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=113 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [走行] [リロード] [モーション] [エイム] [スプリント]
Sprint Reload
一人称視点でのリロード中にダッシュできるようになります。
●説明
一人称視点において、リロード中のダッシュや、ダッシュ中のリロードが可能になります。
バニラよりも躍動感の溢れるゲーム性になるでしょう。
スクリプトやプラグインは含まれていません。
「GunBehavior.hkx」を使用するほとんどのバニラやMODの武器で動作するはずです。
また、ボルトを引くアニメーションがダッシュで中断されないように修正が入っています。
●インストールオプション
FOMODで、どのファイルをインストールするか選べます。
★Sprint Reload
…標準
★Sprint Reload + Jiggle Reducer
…銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるアニメーションを全ての武器で軽減させたい場合はこれを選択します(70%軽減されます)。
★Sprint Reload + Jiggle Remover
…手元が揺れるアニメーションを全ての武器で完全に削除します。
★Sprint Reload + Sighted Jiggle Remover
…サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを除去したい場合は、これを選択します。
★Sprint Reload + TR
…Tactical Reloadがインストールされている場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Reducer
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを軽減したい場合に選択します(70%減少します)。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを完全に削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Sighted Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + STS + TR
…See Through Scopesをインストールしている場合に選択します。See-Through ScopesにはTactical Reloadのパッチがあり、手元が揺れるアニメーションを削除するパッチもあります。See-Through Scopesのホロテープ設定メニューでTactical Reloadパッチを有効にするのを忘れないようにしてください。
●互換性
「GunBehavior.hkx」を編集するMODと競合する可能性があります。Tactical ReloadとSee Through Scopesには上述したようにパッチがあります。
●起こりうる問題
「ReloadStart」アノテーションがある場合、リロードアニメーションがループする問題が起こりえます。
例えば、MK18 CQBRとRU556 - Assault rifle、Springfield Armory M1Aのアニメーションには、なぜかそのアノテーションがあります。
HKXPackツールを使えば簡単に修正できます。
また、オプションファイルに上述したMODのリロード修正パッチがあります。Fallout4 Nexus, FX0x01. 19 Jul 2023. Sprint Reload. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50000>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Download ID:65834 Author:eclix and GELUXRUM 2023-07-09 07:21 Version:1.4
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RATE: ★=58 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [Hotkey] [MCM] [日本語化対応]
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
銃に関連する新しい要素を多数追加します
・追加要素
新リロードメカニズム:銃にチャンバーの概念を与えます。マガジンを撃ち切らない状態でリロードを行うとチャンバー内に弾が残ります(撃てる弾が通常と比べて1発分増えます)
Tactical Reload対応武器のみチャンバーの概念を与えるオプションもあり
リロード時に捨てる弾倉に残った分の弾薬を地面に落とす、あるいは消去することが出来ます
これはチャンバー内の弾薬も計算に入るため、落ちる/消去される弾数は1発分少なくなります
残弾数の確認:ホットキーを使って大まかな/詳細な残弾数を素早く確認することが出来ます
主に画面に出るHUDを最小限に抑えたい人やリアリティを求める人にオススメの機能です
すべての銃に互換性を持たせるため、確認時はシンプルなモーションと効果音を使います
・ホットキーの追加
射撃モードの変更:従来のMODとは違う仕組みでセミオート/フルオートを切り替えます。この仕組みだと別途セミオート時の発砲音を用意する必要がないため、すべての自動火器と互換性があります
武器を下げる/しまう:短押しで武器を下げ、長押しで銃をしまいます。バニラでは武器を下げているとアニメーションが遅くなるバグがありますが、このMODではその修正も含まれています
リロード/残弾数確認:短押しでリロード、長押しで残弾数確認をします。Tactical ReloadのManual Reloadバージョンとは互換性が無いため、使っている人はバニラのリロードキーしか使えません
グレネード/近接攻撃:グレネード投擲とバッシュのホットキーを分けることが出来ます
・その他
武器をしまわないとグレネードを投げれないように出来ます。主にイマーシブなゲームプレイを求める人向け
すべての設定はMCMからオン/オフが可能です
・必須/推奨MOD
必須:F4SE(https://f4se.silverlock.org/)
Mod Configuration Menu
推奨:Tactical Reload
Ammo boxes to mags
(リロード時に落とした弾薬がその銃のマガジンに変わります)
・互換性
※いくつかアイドルアニメーションの変更が含まれるため、上書きされないよう極力最後にロードしてください
互換性あり:Uneducated Reload
このMODと同じくチャンバー要素を追加します。この二つのMODの違いは、こちらはF4SEプラグインを介して追加するのに対し、BitChはゲーム内スクリプトを使用して追加する点です。
Bullet Counted Reload System (BCR)
MCMでBCRモードを有効にしてください
・パッチ用のキーワード
Tactical Reloadを使用しない人は一部の銃(リボルバー、オープンボルトタイプの銃などの、そもそもチャンバーに弾が残るのがおかしい銃)に「BitCh_DisableChamberedReload」のキーワードを追加して除外設定をする必要があります
また、一部の残弾を落とされると困る銃(ガトリングレーザーなど。残弾を地面に落とすと膨大な量のフュージョン・コアが地面に生成されます)には「BitCh_CantDropAmmo」のキーワードを追加する必要もあります
武器がTactical Reloadに対応されてなくても「BitCh_ForceBitChReload」キーワードを追加すればTRモードで新リロードメカニズムを使用できます
詳細な残弾数確認を行いたい場合は銃に「BitCh_ExactCheckCapability」キーワードを追加してください
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 9 Jul 2023. Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65834>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] B.L.A.C.K. Style Reloads Download ID:66262 Author:Yeti 2022-11-23 02:32 Version:1.2
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [リロード] [BLACK(ゲーム)]
B.L.A.C.K. Style Reloads
PS2・XBOXで販売されていたFPSゲームである『B.L.A.C.K』の
とてもユニークなリロードシステムを導入するMODです。
リロード中に自分の手元以外がぼやけるようになります。
一人称、三人称のどちらの視点も対応しておりシームレスに切り替えられます。
他の武器MODとも非常に高い互換性があるそうです。
※Fallout Launcherにて、オプションからDepth of FieldをBokehに設定しないと正しく機能しない恐れがあります。
【類似MOD】
BLACK Reload BlurFallout4 Nexus, Yeti. 23 Nov 2022. B.L.A.C.K. Style Reloads. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66262>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Reload Download ID:65210 Author:Bingle 2022-10-23 13:15 Version:1.3
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RATE: ★=37 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [F4SE] [日本語化対応]
Uneducated Reload
銃にチャンバー(薬室)の概念を再現し、状況によって撃てる弾数を1発分増やします
※概要
本来実銃には「チャンバー(薬室)」という銃弾が収まる空間が銃身(バレル)に存在し、銃弾は(細かい動作方法は無視するとして)一度この空間に入れられてから発射されます
特に「クローズドボルト」と呼ばれる作動方式ではその都合上、銃を撃ちきらずマガジンに弾が入った状態でリロード(タクティカルリロード)をすると、チャンバー内に弾が1発残るのが特徴です
しかし、Fallout4ではどれだけリロードしようと装弾数はマガジンの弾数分だけです。このため「チャンバー内に弾が1発分残る」特徴をF4SEを使ってゲーム上で再現することにしました
このMODを導入した状態でタクティカルリロードを行うと、撃てる弾数が1発分増えます。将来的には他の機能を追加するかもしれませんが、今のところはこの機能だけのMODです
しかし、リボルバー、ミサイルランチャーなどのチャンバーを備えていない(厳密には装弾箇所がすべてチャンバーになっている)銃や、軽機関銃や古いサブマシンガンなどに多い「オープンボルト」と呼ばれる作動方式の銃、ヌカランチャーのようなそもそもチャンバーという概念自体がない特殊火器などはチャンバーに弾を保持しない構造なため、このMODをすべて当てはめると「ダブルバレルショットガンの装填数が3発になる」「クワッドバレルミサイルランチャーが5連射出来る」といった様々な不都合が生じます
そのような一部銃火器の不都合を回避したい場合は「ChamberExclusion」という例外処理用のキーワードをFO4Editなどを使って該当する銃に追加してみてください
必須
Address Library for F4SE Plugins
互換性あり
Tactical Reload
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated (Ver1.2から対応)
Bullet Counted Reload System (BCR)と併用が可能です。対応武器で問題が発生した場合は、その武器のiniファイルがあるかどうかを確認してください
関連MOD
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
(チャンバーの再現を含む銃に関する様々な要素を追加するMOD。互換性あり)
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, Bingle. 23 Oct 2022. Uneducated Reload. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65210>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload - Ingame Switch Download ID:64785 Author:Dank Rafft 2023-01-25 20:30 Version:1.1.2
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RATE: ★=30 TAG: [ゲームシステム変更] [リロード]
Tactical Reload - Ingame Switch
Tactical Reloadの機能をゲーム内でオン・オフ切り替え可能にします。
Tactical Reload Expansion for ECOのECOに依存しないバージョンとして作られたため、同じような機能を有しています。
ケミストリーステーションで専用アイテムを作って使用するか、あるいはMCMで設定したホットキーを押すことで、装備中の武器がタクティカルリロードを行うかどうかが切り替わります。
なお、タクティカルリロードのアニメーションがない武器でオンにすると、リロードができなくなってしまうので注意してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 25 Jan 2023. Tactical Reload - Ingame Switch. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64785>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-02-17 22:45 Version:1.2
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]
Manual Reload - F4SE
マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。
Manual Reload SimpleやTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 17 Feb 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload Expansion for ECO Download ID:62737 Author:Dank Rafft 2022-10-28 22:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=13 TAG: [ECO] [パッチ] [リロード]
Tactical Reload Expansion for ECO
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの改造項目にTactical Reloadの機能をオンオフする項目を追加するパッチです。おおよその場合、このパッチがあれば追加でパッチやプラグインを用意や作成をする事が減る『かも』しれません。
前述の二つとパッチ導入後、武器作業台で改造したい銃にECOのレジェンダリーやダメージ増減オプション等の改造項目を開放する選択。すると一番下にTR用項目が追加表示されるようになり、そこで選択中の武器へTR機能キーワードを付与するかを選べるようになります。
ただし、この機能は銃にタクティカルリロードのモーションが存在もしくは追加されていることが『大前提』の内容になります。モーションが無い銃でTR項目をオンにする改造を施した場合リロードが出来なくなる可能性があります。それぞれの環境をしっかりと確認してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 28 Oct 2022. Tactical Reload Expansion for ECO. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Low Profile Loader - Reloading Technique Download ID:75329 Author:bp42s 2023-11-29 09:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [リロード] [RobCoPatcher]
Low Profile Loader - Reloading Technique
Fallout4 Nexus, bp42s. 29 Nov 2023. Low Profile Loader - Reloading Technique. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75329>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload Download ID:26818 Author:LoremIpsum 2017-09-16 14:18 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [リロード] [銃] [ゲームシステム変更]
注:F4SEが必須です
リロードしなければ弾が出ない。当たり前ですね。
その点、プレイヤーの思慮とは裏腹に、ブルーは空になった瞬間非常に正確にリロードしてくれます。
ミニガンですらです。あの一瞬で1000発数えるんです。ブルーってすごい
でもそれってプレイヤーの技術じゃないんですよね。没入感という意味では非イマーシブです。
と作者が言ったかどうかなんてのは知りませんが、このMODは手動でリロードしない限りは次の弾を込めません。
このMODはリロードを自動で行う機能を削除します。
手持ちの弾丸が擬似的に0になったように処理することでリロードボタンを押さない限りは弾が発射されることはなくなります。手持ちの弾丸が0に見えますが、しっかり持っています。
ただし、現在一部の銃ではその限りではないバグがあるようです。Fallout4 Nexus, LoremIpsum. 16 Sep 2017. Manual Reload. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26818>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster Reloading Speed mod Download ID:14822 Author:Gvertin 2016-06-07 23:05 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [Perk] [銃] [リロード]
Faster Reloading Speed mod
リロード速度を上昇させるMOD
メインファイルはクイックハンドなしでバニラのリロード速度+100%
クイックハンドありでバニラのリロード速度+135%
早くなりすぎると感じる場合オプションファイルを適応すると
クイックハンドなしで+50%、ありで100%の上昇
他のリロード速度を変更するMODを導入してる場合干渉して効果が出ないようなので注意Fallout4 Nexus, Gvertin. 8 Jun 2016. Faster Reloading Speed mod. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism Download ID:75162 Author:LarannKiar 2023-10-06 00:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [VATS] [リロード] [イマージョン]
Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism
VATS…Vault-tec Assisted Targetig Systemは照準を補正しあなたの戦闘を助けてくれるとても心強い相棒です。
…しかし、リロードも手伝ってくれるのはちょっとおかしく思いませんでしたか?
このmodはVATSの強制自動リロード機構を "修正 "します。
デフォルトではVATS中のリロードアニメーションを無効化するだけの機能しか提供しません。
VATSConfigurator.iniを編集することで、アニメーションの速度変更や、弾切れでVATSを強制終了するように変更できます。
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Oct 2023. Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75162>.[コメントを書く]