検索結果:ゲームシステム変更 エイム おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] No Scope Fade In Download ID:14267 Author:deathclay 2016-05-28 09:18 Version:1
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RATE: ★=182 G=4 TAG: [照準] [スコープ] [エイム]
No Scope Fade In
バニラではスコープを覗く時に一瞬だけ画面がブラックアウトしますが、
このMODではブラックアウトをさせないよう修正します。Fallout4 Nexus, deathclay. 28 May 2016. No Scope Fade In. 28 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14267>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Combat Ai Uncapped Download ID:66446 Author:Thrillvilled 2023-10-07 05:23 Version:7.0
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RATE: ★=155 TAG: [バランス調整] [戦闘] [コンパニオン] [エイム] [照準] [AI変更] [オーバーホール]
Combat Ai Uncapped
このMODの目的は、Fallout 4のCombat Aiの上限をなくすことです。
例えば、敵の種類や敵との距離に応じて、ほぼ全てのコンパニオンが射撃武器を使用するようになります。また、集団でいるときはあまり戦わないようにプログラムされているので、代わりに単独で戦い、より防御的になります。また、側面からではなく、敵に向かって移動するようになります。
このModは、戦闘Aiの上限を修正し、NPCとコンパニオンが戦闘を開始する際に、自由に選択できるようにすることを目的としています。また、精度のような雑多なステータスを調整します。主に楽しみと好奇心でこのMODを作っています。
現在も更新されており、今後も様々なキャラクターが調整されます。
現時点ではDLC含むコンパニオンや、レイダー・スーパーミュータントなどに変更を加えています。
各バージョンのMODが何を行っているかの詳細が格納されているため、変更点は主に変更履歴(Changelogs)に記載されます。また、技術的な専門用語で一杯になるでしょう。
CombatStyleの詳細については、Creation Kit Wikiをご覧ください。
DESCRIPTIONにリンクがあります。
▼必須MOD
DLC全部
▼インストール
Vortex方式が最も簡単で早くMODをインストールする方法です。
▼アンインストールする
Vortexのremove mod機能を使ってMODを削除できます。Fallout4 Nexus, Thrillvilled. 7 Oct 2023. Combat Ai Uncapped. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66446>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sighted Weapon Accuracy Fix Download ID:74004 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=134 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [RobCoPatcher]
Sighted Weapon Accuracy Fix
ADS時の銃の命中率を上げます。
バニラでは、照準器を覗いて銃を撃っても着弾地点がバラつくようになっています。
腰撃ちより命中するとはいえ、腰撃ち時の40%程度もバラつくのは少しランダム性が高すぎます。
このMODは、RobCo Patcherを利用して、大半の銃のADS時のバラつきを腰撃ち時と比べて10%まで下げます。
※例外的に影響を受けない武器
- プレイヤーが使用できないNPC専用武器(ロボットの武器など)
- 重火器
- ショットガン
●併用推奨MOD
No Automatic Recoil AdjustmentFallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. Sighted Weapon Accuracy Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74004>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:46244 Author:Zzyxzz 2024-02-27 22:30 Version:1.8.0
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [カメラ] [エイム] [照準] [F4SE] [日本語化対応]
Third Person First Person Aiming
三人称視点の状態から照準ボタンを押すと一人称視点に切り替わり、離すと三人称視点に戻ります
F4SEが必要です
■ FAQ
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Q:同じようなMODあるけどなんか違いがあるの?
A:はい、確かに同じようなMODはあります
それらは更新が行われておらず、バグが多くスクリプトの負荷が非常に重いです
このMODはバグやスクリプトで負荷もかからず、より適切に機能します
■ 互換性
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・Reload Fix とは互換性がありません。
・Bullet Counted Reload System (BCR) とはいくつかの問題が発生します。
ショットガンをリロードして一人称視点または三人称視点を抜けた時、“リロード中に”リロードがスタックすることがあります。
この場合、一度撃つと再び動作します。
回避策は一人称視点または三人称視点でのみリロードし、リロード中に視点を切り替えないようにすることです。
このバグはBCRが原因で発生します。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Feb 2024. Third Person First Person Aiming. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46244>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload Download ID:50000 Author:FX0x01 2023-07-19 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=112 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [走行] [リロード] [モーション] [エイム] [スプリント]
Sprint Reload
一人称視点でのリロード中にダッシュできるようになります。
●説明
一人称視点において、リロード中のダッシュや、ダッシュ中のリロードが可能になります。
バニラよりも躍動感の溢れるゲーム性になるでしょう。
スクリプトやプラグインは含まれていません。
「GunBehavior.hkx」を使用するほとんどのバニラやMODの武器で動作するはずです。
また、ボルトを引くアニメーションがダッシュで中断されないように修正が入っています。
●インストールオプション
FOMODで、どのファイルをインストールするか選べます。
★Sprint Reload
…標準
★Sprint Reload + Jiggle Reducer
…銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるアニメーションを全ての武器で軽減させたい場合はこれを選択します(70%軽減されます)。
★Sprint Reload + Jiggle Remover
…手元が揺れるアニメーションを全ての武器で完全に削除します。
★Sprint Reload + Sighted Jiggle Remover
…サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを除去したい場合は、これを選択します。
★Sprint Reload + TR
…Tactical Reloadがインストールされている場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Reducer
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを軽減したい場合に選択します(70%減少します)。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを完全に削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Sighted Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + STS + TR
…See Through Scopesをインストールしている場合に選択します。See-Through ScopesにはTactical Reloadのパッチがあり、手元が揺れるアニメーションを削除するパッチもあります。See-Through Scopesのホロテープ設定メニューでTactical Reloadパッチを有効にするのを忘れないようにしてください。
●互換性
「GunBehavior.hkx」を編集するMODと競合する可能性があります。Tactical ReloadとSee Through Scopesには上述したようにパッチがあります。
●起こりうる問題
「ReloadStart」アノテーションがある場合、リロードアニメーションがループする問題が起こりえます。
例えば、MK18 CQBRとRU556 - Assault rifle、Springfield Armory M1Aのアニメーションには、なぜかそのアノテーションがあります。
HKXPackツールを使えば簡単に修正できます。
また、オプションファイルに上述したMODのリロード修正パッチがあります。Fallout4 Nexus, FX0x01. 19 Jul 2023. Sprint Reload. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50000>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Automatic Recoil Adjustment Download ID:74027 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [リコイル] [エイム] [ハードコア] [RobCoPatcher]
No Automatic Recoil Adjustment
RobCo Patcherを利用して、リコイルの自動補正を取り除きます。
バニラでは銃を撃った時、リコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻ります。
この機能を無効化することで、戦闘に歯ごたえと現実味を与えます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. No Automatic Recoil Adjustment. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74027>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Aim Fatigue Download ID:57942 Author:Varangian Studio 2023-03-29 03:59 Version:2.2
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [エイム]
Aim Fatigue
エイム時の腕の疲労をゲーム上で再現します。
銃で狙いをつけているとき(ADS時)にAPがじわじわと消費されるようになります。AP消費量はStrengthのステータスが上がるほど少なくなります。
また、APが残り40ポイントを切ると画面が揺れるようになり、0ポイントになると銃で狙う構え(ADS)が解除されます。
設定のオン/オフはケミストリーステーションでクラフトできるホロテープから切り替えられます。
----アップデート----
バージョン2からは、F4SEが完全に必要なくなりました。
★新機能
ヘルスプール…
エイム時の疲労がAPとStrengthのステータスに依存しなくなりました。エイム時に減るのはAPではなく独自の変数「ヘルスプール」です。パワーアーマーを着ていると、ヘルスプールは減りません。
プログレッションモード…
ADSやリロードを行った回数が増えるほど、ADSやリロードがより速くなるモード。
最初はバニラより遅いものの、鍛えればバニラより速くなります。
デフォルトでオン。ホロテープでオフにできます。
** 制約 **
インベントリには、同じインスタンス/フォームの銃を1つまでしか持ってはいけません。それ以上持っていると、レベルアップ時にこのMODのシステムが更新されなくなります。
ADSの被写界深度エフェクト…
ADS時、目の焦点を合わせる様子をシミュレートするため、画面にフィルターをかけます。このエフェクトを有効にするには、ゲー厶の設定(もしくはENB)で被写界深度をオンにしておく必要があります。
リロード中のダッシュ不可…
デフォルトでオン、ホロテープでオフにできます。
重量検知…
銃の種類ごとにヘルスプールの減少速度が変化します。両手で持つような重い武器の方が速く疲労します。
さらに、銃を撃った時の手ぶれやエフェクトが追加されています。
★類似MOD
Fatigue - Enhanced Combat RealismFallout4 Nexus, Varangian Studio. 29 Mar 2023. Aim Fatigue. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AMO - Aim Model Overhaul Download ID:48176 Author:Ixion XVII 2021-01-21 00:50 Version:1.03
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [バランス調整] [銃] [照準] [リコイル] [エイム]
AMO - Aim Model Overhaul
すべてのバニラ武器のリコイル(反動)とCone of Fire(集弾率)を調整します。
■変更点
- オートエイムを削除
- リコイルで上方にズレたカメラが、射撃を止めると自動的に元の位置に戻る挙動を削除
- レーザー武器のリコイルを削除
- リボルバー系武器のリコイルを約80%増大
- 以下の武器のリコイルを低減:プラズマガン、ミニガン(ベルチバード搭載型)、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ガウスライフル、ハープーンガン、ラジウムライフル、ペイントボールガン、クライオレーター
- 以下の武器のリコイルを増大:アサルトライフル、ハンティングライフル、ダブルバレルショットガン、コンバットライフル、10mmピストル、パイプ銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、ブロードサイダー、ジャンク・ジェット、サブマシンガン、レバーアクションライフル
- 銃の集弾率について、下記の通り変更。ものにより最小・最大Cone of Fireと一発あたりのCone of Fireの増加率にそれぞれ変更が加えられています。
(※訳注:Cone of Fireとは、FO3/NVでいうSpreadのことで、弾のバラけ具合を決める数値のこと。高いほど、狙ったところから弾がズレる「当たらない銃」ということになる)
- すべてのレーザー/プラズマ系武器のCone of Fireを低減
- 以下の武器のCone of Fireを低減:パイプボルトアクション銃、10mmピストル、ハンティングライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、デリバラー、ガウスライフル、クライオレーター
- 以下の武器のCone of Fireを増加:アサルトライフル、レールライフル、ジャンク・ジェット、クライオレーター、ハープーンガン、レバーアクションライフル
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.45に(ミサイルランチャーとハンティングライフルを除くほとんどのライフル・ピストル・銃器)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.9から0.8に(ショットガン系)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.8に(クライオレーター)
- スニーク時のCone of Fire倍率を0.8から0.7に(ハンティングライフル)Fallout4 Nexus, Ixion XVII. 21 Jan 2021. AMO - Aim Model Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Download ID:13366 Author:maXXXam 2016-05-16 18:58 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [照準] [エイム] [ゲームシステム変更] [hotkey] [カメラ] [TPS] [3人称]
SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone
三人称肩越しエイムを左右にスイッチできるユーティリティMOD。
追加されるアイテムをホットキーに入れて使用するだけでOK。
オプションのものはセンターを含めた3段階切り替えになります。どちらか片方だけ入れれば大丈夫。
作者はFO4Hotkeysの導入を推奨しています
設定方法はコンソールで
set sposx to ◯◯
◯◯には現在のカメラ設定の
fOverShoulderCombatPosX
部分の数値を入れてください。これが左向きのとき自分を軸に照準位置を対象にするための設定です。
(もしくはこれを書いたテキストファイルをbatで読み込ませる)Fallout4 Nexus, maXXXam. 16 May 2016. SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13366>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] State-based Automatic Camera Switching Download ID:18000 Author:MrSaitama 2016-09-04 09:48 Version:115
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RATE: ★=5 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [日本語化対応] [モーション] [エイム]
State-based Automatic Camera Switching
プレイヤーキャラクターの行動に応じて1人称⇔3人称を自動で切り替えるMod 。
(SkyrimのAuto PV http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28728 と同様)
導入後、自動的にアイテムのMiscカテゴリに設定用ホロテープが追加されます。
現在(2016.10.12 version 115)対応しているアクションは以下の通り。
- スプリント開始
- スニーク開始
- 近接武器構え
- 遠距離武器構え
- 素手構え
- 座り
- デフォルト
それぞれの項目に対し1人称/3人称を個別に設定可。アクション開始時に設定した人称に切り替わり、終了時にはデフォルトに設定した人称カメラに戻ります。
例 : 普段は3人称だが武器を構えると1人称、ただしスプリントしている間は3人称に戻す (DescのGIFアニメを参照ください)
類似Mod Auto Perspective Switching
※こちらは武器構え中アクティベートキーやホットキーでのアイテム使用が無効になってしまうバグがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrSaitama. 4 Sep 2016. State-based Automatic Camera Switching. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18000>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easier Crouched Steadying Download ID:74441 Author:GELUXRUM 2024-01-04 05:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム]
Easier Crouched Steadying
スコープの安定(息止め)時に消費するAPを、しゃがんでいる時だけ減少させます。
Fallout4には、しゃがみ中の弾丸のばらつき範囲を狭くさせるなどの仕様はありますが、スコープの安定時に消費するAPを変動させる仕様はありませんでした。
そこで、しゃがみ中の消費APをiniファイルで設定できるようにしました。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Jan 2024. Easier Crouched Steadying. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AimStability Fix - Better Aiming Download ID:21191 Author:Ruddy88 2017-01-11 06:04 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [AIM] [照準] [エイム]
AimStability Fix - Better Aiming
AIM時のスコープの揺れを抑えるMODです。
このMOD最大の特徴として、武器のレコードを変更することなく揺れの低減を実現しています。Fallout4 Nexus, Ruddy88. 11 Jan 2017. AimStability Fix - Better Aiming. 11 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21191>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TFP(AM)S - Toggleable First Person Aim Mode StandAlone for Third Person Camera Download ID:14106 Author:maXXXam 2016-05-25 05:36 Version:1.0
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TAG: [エイム] [hotkey] [照準] [ゲームシステム変更]
使用すると一人称エイム視点に切り替えるアイテムを追加します。
普段三人称でプレイしてるけど右クリックでのエイムでは精度悪くて当たらないという人におすすめです。
トグルなので一度使用した場合ボタンを押さなくても切り替わりません。
アイテムを使用した瞬間から一人称視点になります。
1. まずこのMODをインストールしてください
2. Aidタブの中にForce First Person Camというアイテムが追加されています。
3. お気に入りスロットに登録し、使用してください
4. 解除は右クリックです。
注意
Pip-boyからそのまま使用した場合フリーズします。必ずお気に入りに登録するか、FO4 Hotkeyを通して使用してください。
FO4 Hotkeysを強く推奨します。
詳細はDESCを確認してください。Fallout4 Nexus, maXXXam. 25 May 2016. TFP(AM)S - Toggleable First Person Aim Mode StandAlone for Third Person Camera. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14106>.[コメントを書く]