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- ☆ [ゲームプレイ] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2019-12-11 20:36 Version:1.8.8
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RATE: ★=408 G=8 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]
Crafting Highlight Fix
パワーアーマーステーションやロボット作業台でのシェーダーエフェクト(スキャンライン)を取り除くF4SEプラグインです。
武器作業台、アーマー作業台、クッキングステーション、ケミカルステーションなどもその対象になります。
またMCMから設定することでPip-Boyやトレード画面で表示されるアイテムからもシェーダーエフェクトを取り除くことができます。
●必須環境(最新版)
Fallout 4 v1.10.168 以上
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.23 以上
Mod Configuration Menu v1.39 以上Fallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD Download ID:22943 Author:MrTroubleMaker 2019-12-24 10:53 Version:3.2
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RATE: ★=60 G=4 TAG: [Pip-Boy] [パワーアーマー] [ターゲッティングHUD] [AWKCR] [メンタス] [日本語化対応]
The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD
敵、味方、死体、を識別しハイライト表示するターゲティングHUDデバイスを追加します。
また、服用すると4分間死体をハイライト表示可能なメンタスも追加されます。
NMM でのインストール推奨(クラフト場所の選択あり、Armorsmith Workbench でのクラフトを選択する場合は Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 必須)。
デバイスは Pip-Boy またはパワーアーマーのアタッチメントとして追加/装備します。パワーアーマー用はパワーアーマーステーションで、Pip-Boy 用とメンタスはケミストリーステーションでクラフト可能です。
●Pip-Boy 用は3タイプあり、いずれも武装時(武器を構える)と非武装時(武器を仕舞う)で表示が切り替わります。Mk1 と Mk2 は併用可能です。
Mk1:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【オフ】
Mk2:■武装【死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
●パワーアーマー用は2タイプあり、同様に武装有無で表示が切り替わります。
Mk2:■武装【味方=緑、敵=赤、死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
死体のうち、灰、粘液、静的に配置されたオブジェクト的死体はハイライト対象外です。
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不具合情報
・このHUDを装着したままメインクエスト「Reunious」のケロッグとの最終対話シーンへ進むと会話が発生しなくなる場合がある。この不具合が発生した場合はケロッグとの対話が発生する部屋の手前以前のセーブデータで進行を巻き戻し、部屋へ入る手前までにHUDを外すことで解決する。(※MODをアンインストールする必要はない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 24 Dec 2019. The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD. 24 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22943>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2018-01-25 18:18 Version:v1.0.4
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RATE: ★=35 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]
Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
-バグ-
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 25 Jan 2018. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul Download ID:1707 Author:Spoonifico 2015-11-28 23:55 Version:4.1
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [ライト] [Pip-Boy] [パワーアーマー]
Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul
PipboyやMiningHelmet,PawerArmor等のランプをカスタマイズできます
Pipboyは以下の2種類から選択
1.Omnidirectional:通常のライト、範囲と影の有無
2.Unidirectional:前方へのスポットライトに変更、範囲と影の有無、スポットの色や形状(レーザーサイトや柄付き)など
その他機能はDescriptionにて確認してくださいFallout4 Nexus, Spoonifico. 29 Nov 2015. Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1707>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] pipboy light change to headlamp Download ID:2255 Author:Nweiss 2015-11-23 13:59 Version:0.000001
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [ライト] [Pip-Boy]
pipboy light change to headlamp
Pip-Boyのライトを前方だけ照らすようにするもの。NVなどにあったフラッシュライトMODと似たようなものだが、装備品の追加などは無くデフォルトのライトを置き換えるだけ。
探索の臨場感がグッと増す。Fallout4 Nexus, Nweiss. 23 Nov 2015. pipboy light change to headlamp. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2255>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pip-Boy Manager Download ID:24775 Author:7StarC 2018-08-12 00:38 Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [Pip-Boy] [リテクスチャ] [装備]
Pip-Boy Manager
Pip-Boyのテクスチャをインゲームで変更できるMOD。
ケミストリーステーションで作成して装備することで、事前に用意した好きなテクスチャに変えることができます。
NPCも装備することができるので、居住地ごとや役職ごとに違うPip-Boyを装備させる、ということも可能です。
このMOD自体にテクスチャは含まれないので、別のPip-Boy用リテクスチャMODが必要です。
・必須&推奨MOD
Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy) (v1.8以降)
Rename Anything (オプション。なんのテクスチャか判別しやすいように、インゲームで名前を変えられる)
・テクスチャ配置方法
1. お好みのリテクスチャMODをマニュアルでダウンロード
2. /Fallout4/Data/Textures/AnimObjects/PipboyにあるAddonPipboyStyles01 ~ 09フォルダのどれかに配置
なお、プレイヤー、Vault81、88の住民が持つデフォルトのPip-Boyは
/Fallout4/Data/Textures/AnimObjects/Pipboyのテクスチャが使用されます。
もちろんこれを置き換えることも可能です。
Nexusに存在するほとんどのPip-BoyリテクスチャMODが使用できます。
ただしマテリアルやメッシュを変えるようなMOD(例:Holographic Pip-Boy 8000)は初期リリースでは対応していません。
また、既にPip-Boy用の特殊なリテクスチャ(例:割れたガラス、背景画像など)を導入している場合、カスタムテクスチャのPip-Boyには反映されません。
反映させるには/Fallout4/Data/Textures/AnimObjects/Pipboyから対応させたいAddonPipboyStylesフォルダへ手動コピーしてください。Fallout4 Nexus, 7StarC. 12 Aug 2018. Pip-Boy Manager. 10 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24775>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]