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- ☆ [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2023-07-31 03:41 Version:0.8.6
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RATE: ★=799 G=28 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス] [日本語化対応] [NVIDIA] [AMD]
High FPS Physics Fix
60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
特徴
・FPS上限をアンロックする。
・高FPSでも通常のスピードでプレイできる。
・動的にパラメータを変えることで物理バグなしでプレイが可能になる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・アイテムと死体の回転速度を修正する。
・ワークショップモードの回転速度を修正する。
・ロックピックの回転速度と音声を修正する。
・ターミナルやパワーアーマーにアクセスした際の立ち往生を修正する。
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。
■設定例
Performance optimization guide - mod list and tweaks
DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
The Midnight Rideでは更に最適化を行っています。
https://themidnightride.moddinglinked…
DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
InGameFPS={固定したいゲームのFPS値} (58行目)
InGameFPS を60より高い値に設定した場合:
BudgetMaxFPS={InGameFPS と同じ値} (283行目)
DynamicUpdateBudget=true (264行目)
G-Sync(NVIDIA)またはFreeSync(AMD)を使用する場合:
AllowTearing=true (26行目)
FramerateLimitMode=1 (92行目)
■関連MOD
競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)
FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・ReshadeFallout4 Nexus, Antonix35. 31 Jul 2023. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Long Loading Times Fix Download ID:73469 Author:Antonix35 2023-08-04 23:31 Version:1.0
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RATE: ★=360 G=3 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [パフォーマンス] [ローディング]
Long Loading Times Fix
一部のゲームコードを最適化することにより長すぎるロード時間を短縮するF4SEプラグインです。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
FO4をプレイしているならこのロード時間とも縁が深いでしょう。
このModはLoad AcceleratorやHigh FPS Physics Fixなどのローディング画面で垂直同期を無効化することでロード時間の短縮を試みる方法とは別のアプローチを行います。
ローディングを行うスレッドの速度を低下させる一部のゲームコードを最適化することで、この長すぎるローディングを修正します。
また、同梱のiniファイルを編集することで複数の修正を適用することができます。
他に、次の効果も利用できます。
・エレベーターを利用した拠点間の移動時間の短縮
・最近訪れた場所へ再訪問する際のロード時間の短縮
・高フレームレートモニターのゲーム内垂直同期の修正
・ローディング画面で画面に表示させるものの選択機能
(3Dモデルを表示するか黒いロード画面を表示させるか)
・ローディング画面へ移行する際の遷移の高速化
■互換性
このModにはHigh FPS Physics Fixとの互換性のために、構築済みのiniファイルが同梱されています。
ENBを使用している場合はENBの垂直同期とFPS制限を無効化してください。
グラフィックスカードのコントロールパネルで垂直同期を行っている場合は、これをアプリケーション側で動作するようにしてください。
つまり、垂直同期やFPS制限などの動作はすべてMod側で有効になるように設定を行ってください。Fallout4 Nexus, Antonix35. 5 Aug 2023. Long Loading Times Fix. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Baka MaxPapyrusOps Download ID:73774 Author:shad0wshayd3 2023-08-11 08:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=344 G=3 TAG: [F4SE] [パッチ] [パフォーマンス]
Baka MaxPapyrusOps
Fallout4もPapyrusの1タスクあたり100稼働というビルトイン制限を共有しています
このMODはSkyrim SE のMod、[Skyrim SE]Papyrus Tweaks NG から上記に関連するパッチを移植したものです
このパッチにより制限を変更すると、スクリプトの処理パフォーマンスが改善するかもしれません
Papyrus Tweaks NG の説明を引用
**** Papyrusエンジンは、2011年当時の平凡なPCでも動くように設計されていました。
これはSkyrim SEでアップデートされることはなかった。そのため、Papyrusは1タスクあたりの演算回数が100に制限されています。現在のPCであれば、フレームレートに顕著な影響を与えることなく、この数値をはるかに高く設定でき、潜在的にはるかに高いパフォーマンスを発揮します ****
デフォルトでは500(バニラの5倍)に設定されていますが、BakaMaxPapyrusOps.toml のMaxPapyrusOpsPerFrameから任意の値に設定できます。メモ帳などのテキストエディタで開いてみましょう。
値を大きくすると全体のフレームレートに若干の影響を与えますが(古いマシンでは大きくなります)、Papyrusスクリプトのパフォーマンスは顕著に向上するはずです
※注意
環境によってはVATS使用時にフリーズが多発する事例が報告されています。
その場合、BakaMaxPapyrusOps.toml内のFixToggleScriptsCommandをfalseに変更することで回避可能と報告されています。
■最適化設定
A StoryWealth - F4SE Settings
- FixScriptPageAllocation = false
- MaxPapyrusOpsPerFrame = 2000Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 11 Aug 2023. Baka MaxPapyrusOps. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73774>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Karandra 2022-01-08 05:21 Version:0.5.3
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RATE: ★=170 G=15 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。
○問題点
このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。
○解決策
このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。
○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4
○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。
Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。
Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。Fallout4 Nexus, Karandra. 8 Jan 2022. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver Download ID:65674 Author:Targetedfox 2022-11-02 04:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=78 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver
敵が持っていた武器が、たまにデスポーンしないで残ってしまうことにお気づきでしょうか?
これはSkyrimの頃から残っているバグで、セーブデータの肥大化に拍車をかけています。
このMODではそれを解決します!
類似MODとしてNo weapon drop on deathがありますが、このW.D.S.には、ESLファイル/ファイルサイズが小さい/死体を引きずれる などの長所があります。
Remove Ammo from Dropped Gunsとの併用がおすすめです。
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by Aurelianis
Community Fixes MergedFallout4 Nexus, Targetedfox. 2 Nov 2022. Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65674>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Light Fixes Download ID:75713 Author:WasteTheLand 2023-10-30 04:49 Version:002
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [パフォーマンス] [光源調整]
Light Fixes
外部セルの環境光を無効化することで、ゲームのパフォーマンスを向上させます。
コルベガ組立工場・ボストン市街地・輝きの海などには、照射半径がとても大きな環境光が配置されています。
こういった光源は処理が重く、ゲームに遅延をもたらすとのことです。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 30 Oct 2023. Light Fixes. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75713>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bright Sun Fix Download ID:45389 Author:Petrea 2020-06-01 23:59 Version:0.3
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RATE: ★=66 TAG: [太陽] [光源] [パフォーマンス]
Bright Sun Fix
太陽光をトーンダウンさせ、景観のディティールを明確にします。
また被写体深度やレンズフレアなど幾つかの視覚効果を無効にし(詳細はDESCを参照)、ほんの少しパフォーマンスを改善します。Fallout4 Nexus, Petrea. 2 Jun 2020. Bright Sun Fix. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter Download ID:29828 Author:Bourne 2020-07-13 23:34 Version:3.0
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RATE: ★=40 G=2 TAG: [バグフィックス] [移動速度] [スプリント] [パフォーマンス]
Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter
一人称視点における走りの速さを約5%下げて、かくつきを取り除きます。
速さの低下は感じ取れない程度の違いです。
デフォルトの走りの速さは、物理エンジンにとって微かに速すぎました。
そのため、一人称視点で全力疾走(Sprint)時にゲームがかくつきます。
これは、あなたのコンピューターの性能には関係のないことです。
ほとんどの人はそれに気づいていないと思います。
▼ パワーアーマーの移動速度を上昇させる改造問題 ----------------------
レジェンダリのアーマーや、パワーアーマーの「オーバードライブサーボ」といった
移動速度を上昇させる改造は、かくつきを再び呼び戻してしまうので、
アーマーから受ける移動速度ボーナスを変更する「オプショナルプラグイン」を用意しました。
[ オプションプラグイン ]
これがあると移動速度ボーナスは、歩いている・ゆっくりめに走っている(Run)の時だけ作用するようになります。説明文も適した内容に変更します。
…とはいえ、スニーク状態やエイムしながら歩くときなどには適応されるので、まだまだ便利なアーマーのままです。
[ 追加ボーナス ]
オマケとしてアーマーの三人称視点でも動作するようになります。三人称視点では文字通り何もしなかったバニラのアーマーと比較しても、オプショナルプラグインを使ったときのゲームプレイにおける犠牲は減少したと思います。いかなる代償を払っても一人称視点のかくつきを取り除きたい人向けです。
▼ 互換性 -----------------------------------------
移動のタイプを変更しているだけなので、ほとんどのMODと互換性があります。更に言えば、一つの値をいじっているだけなので、FO4Editを使ってデータを他のMODに移すのも簡単です。
▼関連MOD
別作者によるF4SEを利用してスクリプトを修正し直接的な解決を行ったMOD
Sprint Stuttering Fix
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* SprintとRunはどちらも「走る」の意味ですが、sprintの方がrunより速い走り(全力疾走)を表すので、「ゆっくりめに走る」と訳しました。ここ以外の走るにあたる単語は全て原文ではsprintです。Fallout4 Nexus, Bourne. 14 Jul 2020. Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29828>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]