ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 15:00 Version:1.3.2
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RATE: ★=94 G=2 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Baka Power Armor Storage
Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?
・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。
・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。
・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。
・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。
・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。
・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。
類似MOD
Power Armor Collections 76 styleFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel Background Load AI Detection Fix Download ID:73002 Author:LarannKiar 2023-07-18 06:39 Version:1.0
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [ファストトラベル]
Fast Travel Background Load AI Detection Fix
ファストトラベルからのロード暗転中、敵NPCがプレイヤーを検知できないようにします。
暗転が解けて操作が可能になる直後まで、敵はプレイヤーに気づきません。
攻撃するにせよ逃げるにせよ、多少の猶予ができるはずです。
暗転中に攻撃されてイラッとした人なら、このMODが興味深く映るでしょう。
注:このMODは、あらゆる「ファストトラベル」に影響を及ぼします。
[Pip-Boyでのファストトラベル、ロードを挟むドア、
コンソールコマンドによる移動(cocやmoveto)、
Papyrusスクリプトによるテレポート]
MODのオン/オフ機能:
プラグインを無効化せずとも、コンソールコマンドからMODの機能を停止できます。
・オフ
StopQuest FastTravelAIDetectionFix_Handler
・オン(リセット)
StartQuest FastTravelAIDetectionFix_Handler
オプション機能:
セーブデータのロード時にも敵による検知を遅らせます。
この機能はデフォルトではオフです。
以下のコンソールコマンドでオン/オフできます。
・オン
Set FastTravelAIDetectionFix_ApplyEffectOnSaveLoad to 1
・オフ
Set FastTravelAIDetectionFix_ApplyEffectOnSaveLoad to 0Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Jul 2023. Fast Travel Background Load AI Detection Fix. 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Use That Download ID:74440 Author:Zzyxzz 2023-11-28 19:39 Version:1.2.2
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RATE: ★=95 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [日本語化対応]
Let Me Use That
アイテムをインベントリにしまわずに直接使えるようにします。
アイテムに接近してRキーで使用できます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Nov 2023. Let Me Use That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74440>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam Download ID:72951 Author:Rantanplan76 2024-03-12 00:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=95 TAG: [AI変更] [グレネード]
スワッターでやれ!と言いたくなるような超精度でポンポン飛んでくるグレネードにうんざりしていませんか?
敵対NPCがポケットにあるだけしか投げられないようにし、その頻度を落とします。
また、彼らが投擲をするときにディレイがかかります。
スタンドアロンで利用可能です!
なお、このmodで修正できるものはバニラグレネードだけです。
-ベースボールグレネード
-フラググレネード
-火炎瓶
-ヌカグレネード
-プラズマグレネードFallout4 Nexus, Rantanplan76. 12 Mar 2024. Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72951>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPCs Use Items Download ID:73717 Author:Zzyxzz 2023-09-03 20:20 Version:1.2.1
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RATE: ★=94 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [ハードコア] [イマージョン] [MCM]
NPCs Use Items
NPCが自分でアイテムを使って回復やバフを行えるようにします。
MCMで設定が可能です。
● 前提MOD
- RobCo Patcher
- Jet Script Bug Fix
● アイテムの影響
NPCは以前より頻繁に自己回復します。
全てのNPCがスティムパックを使うわけではなく、1回の戦闘で何人が使えるかを設定できます。
バファウトやサイコなどのバフアイテムは、ステータスやダメージ、HPを増加させ、彼らをよりタフにします。
また、ジェットを使うと、NPCの行動速度が大幅にアップします。
● アイテムの所持
NPCはアイテムそのものを所持してはいません。
戦利品として獲得できないので、アイテムの氾濫を防ぐことができます。
● NPCが使用できるアイテム
> 回復アイテム
- スティムパック
> バフアイテム
- サイコ - ジェット - バファウト
- メンタス - ウォッカ
> レアなバフアイテム
- サイコバフ - サイコジェット - サイコタス
- X-セル - Med-X - バフジェット
- 密造酒
● アイテムの追加
フォームリストに他のMODのアイテムを追加することで、NPCがそのアイテムを使用するようになります。
NPCはリストからアイテムをランダムに選択します。
● コンパニオンへの対応
コンパニオンは元から所持アイテムを使用できるので、効果の対象外です。
●派閥モード
MCMの設定項目で、デフォルトでは無効になっています。
これを有効にすると、派閥ごとに使用可能な薬品が制限されます。
デフォルトでは、ガンナー、レイダー、トリガーマンのみがジェット、サイコなどの薬品を使います。
● Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの併用
BLDにも同様のシステムがあり、このMODを使用する際には、BLDのアイテム使用システムを無効にしておく必要があります。
BLD側のシステムはデフォルトで無効になっています。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. NPCs Use Items. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73717>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) Download ID:50819 Author:Skiesbleed 2023-03-26 10:51 Version:2.7.0
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RATE: ★=85 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [敵強化] [LL] [日本語化対応] [PAttP] [オーバーホール]
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)
Wiki https://github.com/jackeys/Power-Armo…
MOD追加パワーアーマー(PA)をNPCに配布します。
もうこれで追加PAをMODにたくさん入れてるけど活かしきれてないなぁ、なんてことにはなりません。
敵とプレイヤーはPAにおいては対等の条件で戦うことになるのです。
Power Armor to the People (PAttP)は、Nexusで利用できるPAセットを連邦に組み込み、世界観に溶け込ませることが目的です。
作者はPAが、レジェンダリーアイテムとして連邦の敵に普及している世界を想像しています。
これらはESLフラグ付きESPです。レベルドリストやPatchを配布するMODなので大本のPA追加MODが必要です。
インストーラーには自動検出機能がついています。
●概要 (リンク先ネタバレ有)
・各派閥は固有の塗装とセットのPAを着用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・PAは専用の14個と、落下ダメージ軽減以外の通常防具のレジェンダリー効果が適用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・ワールド各地に25のユニークかつレジェンダリーを有効化可能なPAを配置: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・フルボイスの旅商人「ザ・コレクター」及び既存の商人からPAを購入可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・25種類のPA MOD/Creation Clubセットをサポート
・20以上のMODとCreation Clubコンテンツのパッチ
・放棄されたPAをよりレアで入手困難にするオプションと、放棄されたセットの一部をエンクレイブ・パワーアーマーにするオプション
・モジュール式のインストーラーと詳細な設定システムにより、必要なものだけを手に入れ、好みのプレイスタイルに調整可能
●PA装備の敵
・レイダー達はスクラップや塗装などで即興の防御強化をします
・ガンナーはPAのメンテ/アップグレードを学び、エンクレイヴ含め軍用PAを入手できます。
・インスティテュートは独自のPAを装備します
・B.O.Sは世界各地及びエンクレイブとの戦いから得たPAも使います
・ミニッツメンは彼らのカラーをPAに纏い、ヘルメットを脱いで自分たちが人民のための存在だとアピールします
・スカベンジャーは種類のごちゃ混ぜな錆びたPAを着用します
・特殊なPAを発見/改造して使用する者も少数ながら存在します
※スポーン率、特定のPAの出現率、どの派閥がどのPAを所持するかを設定できます。
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サポートMODバージョン https://github.com/jackeys/Power-Armo…
パッチによる変更箇所 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
●パワーアーマー
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor (ESLは非対応)
InstitutePowerArmor (Institute Power Armor Redistributedは非対応)
Ultracite Power Armor (東海岸塗装はESLのみ)
T 65 Power Armor (ESP 4K Texturesは非対応、東海岸塗装はESLのみ)
T51c AirForce Power Armor
Excavator Power Armor
Classic Advanced Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Vault Tec Power Armor
Hellcat Power Armor
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Settler Vigilante Power Armor
Red Shift Power Armor
Tribal Power Armour
Enclave Power Armor
SE-01 Power Armor (ESL Liteは非対応)
Liberty Power Armor
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Raider Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller (T-49 - Armor of the Storyteller with optionsは非対応)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
X-02 Power Armor (CC)
Hellfire Power Armor (CC)
Horse Power Armor (CC)
Captain Cosmos Power Armor (CC)
●コンテンツパッチ
他MODと統合することでゲームコンテンツを追加するMODです。
以下に挙げるような変更を望むのであれば、これらのMODはすべて推奨されます。
X-01 Tesla Upgrade Kit
:X-01テスラ・アーマーを着た敵を追加
Raider Power Armor Chop-Shop / Raider Overhaul WIP
:どちらかを選択。レイダーPAのバリエーションを追加
:Overhaulの非AWKCR版は Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix に対応
Institute Heavy Weapons
:PAを着た人造人間にインスティテュートガトリングレーザーを追加
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-02にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-03にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
Consistent Power Armor Overhaul
:レイダーとスカベンジャーが錆びたT-51、B.O.S.が専用塗装のT-45、T-51、X-01を使用可能。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
:Gunner Outfit Packの塗装を追加
Gunners vs Minutemen (CC)
:ガンナーとミニッツメンにPAのライニングレベルに応じて3種類の塗装を追加し、ミニッツメンがT-51、T-60、X-01を使用可能になる
x02 raider power armor
:MCMで設定変更する事で、X-02(CC)をガンナーの代わりにレイダーに与える
Overboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh
:MCMで有効化するとオーバーボスPAから金網部分のメッシュを削除し、一部のレイダーセットの見栄えがよくなる
:非AWKCR版は No AWKCR and AE For Mods File Dump に対応
Minutemen Paint Job
:T-51、T-60、X-01にミニッツメンの塗装を追加し、ミニッツメンが使用可能になる
Mogomra's Power Armor Mods
:Mogomra's modsにレジェンダリーを付与する
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
:伝説のロボットのドロップにレジェンダリーPAを追加、敵が装備しているPAがレジェンドとなる確率をこのMODで制御する
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの再利用塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの緑の塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Fallout Brotherhood - Upgradeable T-49 Power Armor
:(Wiiki未記載) T-49使用時に「マクソンのT-49」の名前を保持する
SweXavier05's Power Armored Enemies
:(Wiiki未記載) シークレットの敵にこのMODのパーツを追加
●推奨MOD
PAttPの目的と適合するため、強く推奨します。
Children of Atom Power Armor
:チルドレン・オブ・アトムがユニークなPAを装備する
Scavengers
:ワールドに多くのスカベンジャーを追加し、不揃いの錆びたPAを着用するようになる
●互換パッチ対応
パッチによりPAttPとの互換性が与えられますが、以下のMOD同士の互換性は対応しません。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (訳者注:非推奨)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
We Are The Minutemen
Heavy Institute Armor Corpus Praesidium
America Rising - A Tale of the Enclave
Brotherhood Power Armor Overhaul
Ruddy88's Simple Sorter
Valut 111を変更するMOD全般 (PAttPがVault 111を変更しなくなります)
Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
:No Stat Changes版推奨。Atom Cats CPAO Patch対応
:PAttPは放置されたPAの変更と、PAの修理に必要なパークを追加することができますが、耐久力などに変更はありません。代わりにSome Assembly Requiredを使用したい場合は、PAttPのインストーラからAbandoned Power Armor Changesパッチを選択しないことを推奨します。
:現在、PAttP対応のPA全てがMerged DLCバージョンのSome Assembly Requiredでパッチ適用可能ではありません。セット間のバランスを保つため、 No Stat Changes版を推奨します。
Lore Based Power Armor Changes - Redux
:互換パッチがあります。 LBPAC - Power Armor to the People
:インストール時にAbandoned PA Changesのチェックを入れないようにします。
●他MODとの互換性 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
Gunner Outfit Extreme Overhaul
:ガンナーが着用する衣装を変更するものであり、それ以外は変更されません。そのためPAと同じレコードを変更することはなく、衝突は発生しません。
ジェットパックMOD
:ジェットパック設定を変更するBetter Jetpack (Faster and Longer)のようなMODは技術的に互換性がありますが、レジェンダリーとの関係からこのMODのデフォルトでの使用を推奨します。MOD本体の設定変更で多少の調整が可能です。
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
:このMODの一貫性を保つために追加のPAセット用のパッチが必要です。これらのパッチはPAttPがサポートするすべてのセットで利用できるわけではないため、併用する場合はLore-Based Power Armor Changesがサポートするセットのみを使用することを推奨します。
:ガンナーやミニットマンが着用しているPA、およびレイダー・オーバーボスのPAは、標準的な敵やレジェンドドロップとして発見されますが、LBPACからの変更はありません。さらに、X-01テスラPAはLBPACと競合するので、LBPACを使う場合は避けるべきです。どうしても使いたいのであれば、LBPACの後にそれらをロードしましょう。
Raider Power Armor Improved
:もしLegendaryPAPieces - AWKCR パッチを使用するのであれば、AWKCR Engine Glitch Fix よりも下にあることを確認してください。
Raider Chop-ShopとOverboss No ChainsはRaider Power Armor Improvedと互換性がありません。
Super Mutant Redux
:Super Mutant ReduxとPAttPの両方が、レジェンダリーアーマー効果を得ることができるアイテムのレベルドリストを変更しています。この2つを統合する簡単なパッチが作成されない限り、ロード順で下位に置かれた方がアーマーに意図されたレジェンダリー効果を得ることになります。
Deathclaw Armory
:デスクローのPAを作成するレシピはベースゲームのPAを必要としますが、ガンナーやミニッツメン用のペイントされたPAやオーバーボスのセットなど、一部のPAは実際には別のセットです。それらからはデスクローのPAを作成できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Skiesbleed. 26 Mar 2023. Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor). 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50819>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy) Download ID:15342 Author:7StarC 2021-04-28 06:20 Version:2.0-ESM
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RATE: ★=82 G=8 TAG: [Pip-Boy]
Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)
Pip-Boyを着脱可能にします。
導入するとPip-Boyを外した状態になり、インベントリにPipboyが追加されます。
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)とのパッチ
Unequip Pip-Boy and Pip-Boy Flashlight compatibility patchFallout4 Nexus, 7StarC. 28 Apr 2021. Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy). 20 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15342>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload Download ID:50000 Author:FX0x01 2023-07-19 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=86 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [走行] [リロード] [モーション] [エイム] [スプリント]
Sprint Reload
一人称視点でのリロード中にダッシュできるようになります。
●説明
一人称視点において、リロード中のダッシュや、ダッシュ中のリロードが可能になります。
バニラよりも躍動感の溢れるゲーム性になるでしょう。
スクリプトやプラグインは含まれていません。
「GunBehavior.hkx」を使用するほとんどのバニラやMODの武器で動作するはずです。
また、ボルトを引くアニメーションがダッシュで中断されないように修正が入っています。
●インストールオプション
FOMODで、どのファイルをインストールするか選べます。
★Sprint Reload
…標準
★Sprint Reload + Jiggle Reducer
…銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるアニメーションを全ての武器で軽減させたい場合はこれを選択します(70%軽減されます)。
★Sprint Reload + Jiggle Remover
…手元が揺れるアニメーションを全ての武器で完全に削除します。
★Sprint Reload + Sighted Jiggle Remover
…サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを除去したい場合は、これを選択します。
★Sprint Reload + TR
…Tactical Reloadがインストールされている場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Reducer
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを軽減したい場合に選択します(70%減少します)。
★Sprint Reload + TR + Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、すべての武器の手元が揺れるアニメーションを完全に削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + TR + Sighted Jiggle Remover
…Tactical Reloadをインストールしており、サイト付き武器の手元が揺れるアニメーションだけを削除したい場合に選択します。
★Sprint Reload + STS + TR
…See Through Scopesをインストールしている場合に選択します。See-Through ScopesにはTactical Reloadのパッチがあり、手元が揺れるアニメーションを削除するパッチもあります。See-Through Scopesのホロテープ設定メニューでTactical Reloadパッチを有効にするのを忘れないようにしてください。
●互換性
「GunBehavior.hkx」を編集するMODと競合する可能性があります。Tactical ReloadとSee Through Scopesには上述したようにパッチがあります。
●起こりうる問題
「ReloadStart」アノテーションがある場合、リロードアニメーションがループする問題が起こりえます。
例えば、MK18 CQBRとRU556 - Assault rifle、Springfield Armory M1Aのアニメーションには、なぜかそのアノテーションがあります。
HKXPackツールを使えば簡単に修正できます。
また、オプションファイルに上述したMODのリロード修正パッチがあります。Fallout4 Nexus, FX0x01. 19 Jul 2023. Sprint Reload. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50000>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Live Dismemberment Download ID:16400 Adult-Only Author:DeathclawAlpha 2016-09-06 17:36 Version:1
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RATE: ★=65 G=22 TAG: [ゴア] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Fallout4 Nexus, DeathclawAlpha. 6 Sep 2016. Live Dismemberment. 13 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16400>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 20:26 Version:7.0
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
IHO - Immersive Hunting Overhaul
狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。
●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。
●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。
●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。
●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。
●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。
●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。
●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。
●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。
●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished
・Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。
●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。
●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
ESL化したESP版のみ配布されています。
●類似MOD
Hunter of the Commonwealth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Collections 76 style Download ID:70180 Author:dm 2023-04-17 11:33 Version:1.03
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [アーマー] [ポータブル] [装備] [Fallout76] [FO4-VR] [日本語化対応]
Power Armor Collections 76 style
このMODは、Fallout 76に存在するパワーアーマーのコレクションシステムと同じものを再現しようとするものです。
コアや装備した装甲と一緒にフレームを軽量なインベントリアイテムに収納できます。
これにより、複数のスーツをある場所から別の場所に運ぶのが簡単になります。
あるいは、異なるニーズに対して異なるスーツを持つこともできます。
注意:所有フレーム (盗品扱いのパワーアーマー) を収集することはできません。
特徴
・PA・シャーシを任意の数、事実上無制限に、独自の名前で保存できるようにします。
・Fallout 76と同様、インベントリに追加された各PA・シャーシは、10の重さがあります。
・PA・シャーシは、アーマーワークベンチで名前を変更することができます。
これは使用中も収納中も継続されます。(インベントリから落とすとリセットされます)。
・PAステーションで入力またはクラフトを開始しない場合、60秒後に自動的にシャーシを呼び出します。
・筐体から離れすぎると自動的に呼び戻される(初期値8192個-2CELL、ほぼ視認範囲外)。
・HEDRバージョン0.95でVRでの使用可能(要テスト)
・ESLフラグ付き。
類似MOD
Baka Power Armor StorageFallout4 Nexus, dm. 17 Apr 2023. Power Armor Collections 76 style. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PreWar Binoculars - Call in Fire Support (StingRay version) Download ID:48904 Author:Sars99 2023-12-01 04:15 Version:2.3.2
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RATE: ★=81 TAG: [航空支援]
PreWar Binoculars - Call in Fire Support (StingRay version)
PreWar Binoculars - Call in Fire Support addonをStingray Air Supportに適応させたバージョン
アイテム「戦前の双眼鏡」を追加し、偵察機能に加えて
敵に気付かれる事なく支援を要請可能になるmod
-戦闘支援-
・スティングレイ爆撃機によるサポート
・ミニッツメンの大砲
・長江のミサイル
-必須mod-
PreWar Binoculars
Stingray Air Support
Stingray Air Supportの後に必ず配置してください
-パッチ-
Call in Fire Support - XM2010 Enhanced Sniper Rifle
Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifleのスナイパーライフルで航空支援を要請できます。Fallout4 Nexus, Sars99. 1 Dec 2023. PreWar Binoculars - Call in Fire Support (StingRay version). 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Configurable NPC FOV Download ID:22388 Author:itmemav 2017-03-03 02:07 Version:1.0
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RATE: ★=80 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更] [AI変更]
Configurable NPC FOV
なんで後ろが見えているんだ!?人外か!ということでNPCの水平視野角(FOV)を変更します。
80/90/100/120/140/160/180度が用意されています。
デフォルトのNPC視野角は190度だそうです。Fallout4 Nexus, itmemav. 3 Mar 2017. Configurable NPC FOV. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22388>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Download ID:63672 Author:CrEaToXx 2023-05-06 15:26 Version:0.8.5
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [スクラップ] [死体] [日本語化対応]
Clean up your Corpses
死体お片付けMODです。
●どんなMOD?
死体を消し去ったり、死体やロボットの残骸から素材を手に入れたり、壁に死体を打ち付けて遊んだりできるMODです。
MCMでの設定が可能で、NPCの死亡時に武器をドロップさせたり、死体から手に入る素材の量をランダム化したりできます。
●詳細
すべての機能は「特殊操作」ツールを介して提供されます。
このツールはサンクチュアリの作業台にあります。武器の形をしていて、モードを選んだ状態で死体を殴ると、死体を処理します。モード選択は、ツールを装備して取り出した状態で右クリック(ADSのボタン)を押すとできます。死んだNPCを掴んでいる最中には選択できません。選択できるモードは以下の通りです。
★クリーニングモード
死体を消去します。消去したのがリスポーンするNPCであっても、時間が経てばちゃんとリスポーンします。
★収穫モード
プレイヤーの設定に従った確率で素材を入手できます。
基本的には、人間やグール、クリーチャーから骨や布が手に入ります。対象のNPCが範囲攻撃を行える場合、酸を獲得できます。発光したNPCからは、核物質が得られます。ロボットは、アルミニウムや電子回路など、あらゆる種類の希少資源を産出します。ロボットのタイプによって得られる素材が変わります。解体する生物が大きいほど、入手できる素材は増えます。素材の回収後は、クリーニングモードと同じように死体が消去されます。
★釘打ちモード
単純明快、死んだNPCを好きな場所に釘付けにします。おすすめは壁です。
★報酬モード
伝説の敵を倒したときに、キャップと似た「クレジット」を報酬として獲得できます。
このモードは伝説の敵だけに適用されます。報酬はプレイヤーの設定や死んだNPCのレベルに基づいて値が決まります。計算式は以下の通りです。
Actor.GetLevel() ÷ RewardDivisor
たとえば、レベル65の伝説の敵を倒して、割る数(除数)として5を設定した場合、65÷5=13のクレジットが報酬として手に入ります。報酬のクレジットはインベントリに入ります。ドロップしたり、コンテナに入れたりはできません。クレジットの重量は0で、商人に売ることができます。
★設置モード
死体を装飾オブジェクトに変えます。
死体を殴るとマネキンが登場するので、マネキンを好きな場所に運んでから調べてください。どのオブジェクトを設置するかを選べます(墓石、見せしめの死体、簡単な墓のどれか)。
●同作者の骸骨回収MOD
Clean up your SkeletonsFallout4 Nexus, CrEaToXx. 6 May 2023. Clean up your Corpses. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63672>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No More Teleporting Creatures Download ID:12997 Author:Eskarn 2017-06-01 00:39 Version:1
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [モールラット] [ラッドスコルピオン] [クリーチャー] [バグフィックス]
No More Teleporting Creatures
モールラットとラッドスコルピオンが地面に潜らなくなります
※潜った状態でスポーンする事はあります
■補足
Raceに潜らないようにするためのKeywordを追加しているだけです
NukaWorldのワームなども同様の対応が可能かもしれません
No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix Nukaworld対応版
■類似MOD
No Tunneling - RobCo Patcher
No Tunneling Enemies
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Eskarn. 1 Jun 2017. No More Teleporting Creatures. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12997>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cap Send Enable Download ID:79566 Author:psydel 2024-03-19 13:46 Version:1.1.1.0
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RATE: ★=75
Cap Send Enable
プレイヤーの所持しているキャップをコンテナやNPCのインベントリに移すことが可能になります。
必須:F4SEFallout4 Nexus, psydel. 19 Mar 2024. Cap Send Enable. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MW Player Hit Sounds and Effects Redux Download ID:63019 Author:ShiroPyon 2022-08-13 17:26 Version:1.02
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [効果音] [CoD]
MW Player Hit Sounds and Effects Redux
ダメージを受けた時の手ぶれや効果音などの、Call of Duty: Modern Warfare風ダメージエフェクトを追加します。
MW Player Hit Sounds and Effectsにあった互換性の問題を解決したRedux版です。
使用するスクリプトの変更により、MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsなどのMODと一緒に使えるようになりました。
DLCは必要なくなり、新しい種族や敵に対応するためのパッチも要りません。
基本的にはあらゆるMODと互換性があります。
スクリプトは軽量なのでパフォーマンスへの影響はありません。
●説明
バニラでダメージを受けたときの主人公の反応は薄すぎます。ダメージを受けたことに気づかないほどです。
そこで、視覚的・聴覚的なエフェクトを追加することによって没入感とゲームプレイを向上させました。
今や、ダメージを受けると実際に痛みや刺激を感じるようになるでしょう。
キャラクターはたじろぎ、視界が一瞬ぼやけ、着弾音・クラック音・跳弾音といった強烈なサウンドが流れます。
Youtubeのリンクは、MAIMと併用したときの映像です。Fallout4 Nexus, ShiroPyon. 13 Aug 2022. MW Player Hit Sounds and Effects Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63019>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skip Kellogg's Memories Download ID:73643 Author:Yeti 2023-08-21 05:10 Version:1.2
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RATE: ★=71 TAG: [ムービー] [ケロッグ] [クエストスキップ] [メインクエスト]
Skip Kellogg's Memories
何度もプレイしていると非常に退屈なクエストになる「Dangerous Minds」のケロッグの記憶イベントをスキップできる選択肢を追加します。
ESLフラグ付きのESP
※作者さん曰くそのまま記憶をスキップしてしまうとクエスト終了後にニックがポッドに戻ってしまう為、スキップ後に一度ニックをコンパニオンに加える処理を入れることでそれを回避しているそうです。Fallout4 Nexus, Yeti. 21 Aug 2023. Skip Kellogg's Memories. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Hit Squads Download ID:60452 Author:Sabutai_Khan 2022-08-20 21:51 Version:1.2
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [敵増加] [イマージョン] [敵] [ガンナー] [BOS] [レールロード] [インスティチュート] [日本語化対応]
Commonwealth Hit Squads
Fallout4 Nexus, Sabutai_Khan. 20 Aug 2022. Commonwealth Hit Squads. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60452>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Timescale and Chime Download ID:53786 Author:Elzee 2021-08-17 23:23 Version:1.2.0
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [タイムスケール] [日本語化対応]
Dynamic Timescale and Chime
タイムスケール(ゲーム内時間の進む速さの指標)を場面ごとに変えられるようにするMODです。
移動中はゲーム内の時間が早く進み、立ち止まっていると遅く進むようになります。また、戦闘中、内部セルにいるとき、夜のとき、ワークショップモードのときも時間の進む早さが変化します。どれくらいの早さにするかは設定が可能です。
さらに、一定時間が経過するたびにチャイムを鳴らす機能もあります。鳴らす間隔は12時間、6時間、4時間、2時間、1時間から選べ、無効にもできます。
どのタイミングでインストールorアンインストールしても安全な設計で、プラグイン数を圧迫しません。また、このMODは他のタイムスケールを変えるMODの効果を上書きします。ちなみにVault111を出てから有効化されます。
前提MOD
Mod Configuration Menu
※タイムスケールが小さいほどゲーム内時間は遅く進むようになります(タイムスケールが1のとき、現実と同じく1日が24時間になります)。バニラのデフォルトのタイムスケールは20で、これは現実の時間の進みの20倍の早さです。Fallout4 Nexus, Elzee. 18 Aug 2021. Dynamic Timescale and Chime. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53786>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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