Fallout4 Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [ゲームシステム変更] Live Dismemberment Download ID:16400 Adult-Only Author:DeathclawAlpha 2016-09-06 17:36 Version:1
RATE: =211 G=21 TAG: [ゴア] [バランス調整]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, DeathclawAlpha. 6 Sep 2016. Live Dismemberment. 13 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16400>.
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 [ゲームシステム変更] Automatron RE and LS rate Download ID:23787 Author:Itaberless 2018-04-25 10:32 Version:1.0
RATE: =213 G=7 TAG: [Automatron] [ラストデビル] [バグフィクス] [ロードスクリーン] [ランダムイベント]
Automatoronのメインクエストをクリアしても、相変わらず連邦中にはびこるラストデビル残党にうんざりしていた人へ

ランダムイベントでのラストデビルとの遭遇率を下げます
15%、10%、5%、0%のどれか1つをインストールしてください

また、Automatoron関連のロードスクリーン頻度も下がります

REがランダムイベントで出現する確率
LSはロードスクリーンで表示される確率です
Fallout4 Nexus, Itaberless. 25 Apr 2018. Automatron RE and LS rate. 26 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23787>.
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 [ゲームシステム変更] More Enemies Download ID:30765 Author:Aramiteus 2019-02-16 19:39 Version:0.781
RATE: =211 G=8 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応]
クエストのスクリプトを利用した敵増加MOD
MCMに対応しており種族ごとに増減ができる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.76 [#13] []
    2018-06-29 11:55:09 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Aramiteus. 16 Feb 2019. More Enemies. 28 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30765>.
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 [ゲームシステム変更] Rings of Highlighting Download ID:10777 Author:Detrax 2016-05-04 18:22 Version:0.8.5
RATE: =206 G=11 TAG: [死体] [エフェクト] [日本語化対応] [指輪]
Rings of Highlighting Title画像

Rings of Highlighting

装備している間、味方、敵、死体をハイライト表示する指輪を追加します。
入手はケミストリーステーションのユーティリティから作成。
味方、敵、死体でそれぞれ別指輪。
指輪スロットは使用しないため必要な効果を組み合わせて使用できます。

ハイライトの色
敵 - 赤
伝説の敵 - ピンク
価値あるアイテムを持っている死体 - 黄
何かしらアイテムを持っている死体 - 青
敵対しないNPCやクリーチャー - 灰(現在テストバージョン)
味方 - 緑(現在テストバージョン)

その他アップデート内容などはDescriptionを読んで確認してください。
ハイライトされるのは非戦闘時のみです
このMODはバニラの値・キーワードなどに変化を加えていないので基本的に競合することは無いそうです

類似MOD
Loot Detector
Detecting Dead Bodies
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8.5 [#22] []
    2017-02-12 22:28:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.7 [#14] []
    2016-05-03 07:47:13 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.3.5 [#5] []
    2016-03-11 21:16:21 1KB [DOWNLOAD]
  • Rings of Highlighting画像1
  • Rings of Highlighting画像2
Fallout4 Nexus, Detrax. 4 May 2016. Rings of Highlighting. 10 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10777>.
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 [ゲームシステム変更] Workshop Control Panel - WCP Download ID:18951 Author:KernalsEgg 2018-08-06 20:22 Version:3.4.2
RATE: =208 G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [襲撃] [スクラップ] [日本語化対応]
Workshop Control Panel - WCP Title画像

Workshop Control Panel - WCP

ワークショップに様々な機能を持つメニューを追加します

-機能
・Settlement Budget 居住地の容量の上限を増やす
・Scrap & Store Junk 所持品とワークショップ内のJunkをすべて解体する
・Allow Attacks 居住地への襲撃の無効/有効化
・Component Overview 鉄や木材などの資源量の一覧
・Transfer All Items ワークショップ内のアイテムを他の拠点へ転送

-注意
Allow Attacksは現在試験的な実装です(ver 1.4.2.EXP)
詳しくはDescriptionを確認してください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.4.BETA [#7] []
    2017-09-05 20:37:35 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.00.BETA []
    2017-05-01 12:44:11 5KB [DOWNLOAD]
  • Workshop Control Panel - WCP画像1
  • Workshop Control Panel - WCP画像2
Fallout4 Nexus, KernalsEgg. 6 Aug 2018. Workshop Control Panel - WCP. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18951>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Revive System Download ID:26282 Author:TheBeat69 2019-02-05 06:49 Version:2.12
RATE: =194 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [仲間] [日本語化対応] [死亡回避]
Follower Revive System Title画像

Follower Revive System

力尽きた場合、コンパニオンが助けてくれるようになります。
手当てから復活まで10秒掛かり、手当て中のコンパニオンは身動きが取れないうえ、敵に狙われやすくなるようです。

Unlimited Companion Frameworkに標準で対応しており、コンパニオン同士でも助け合います。

ゲームオーバーの条件
・プレイヤーが復活する前にコンパニオンが全滅
・制限時間内に復活できない
・RADで死亡(復活チャンスなし)

専用のホロテープで、ダウンから死亡までの制限時間や、スティムパック使用の有無などの設定ができます。

人間と人造人間のコンパニオンは手当ての際にアニメーションします。
ドッグミートは犬なので仲間を救助することができません。

<補足>
Multiple Followers Overhaul - Recruit Anyone as a Follower - Tee Party - OLD VERSION でも動作さします、
ドッグミート以外のコンパニオンはすべて動作しています(雑種犬も..)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.9 [#3] []
    2017-09-02 13:48:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Follower Revive System画像1
  • Follower Revive System画像2
  • Follower Revive System画像3
  • Follower Revive System画像4
Fallout4 Nexus, TheBeat69. 5 Feb 2019. Follower Revive System. 21 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26282>.
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 [ゲームシステム変更] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 13:48 Version:0.4.3
RATE: =173 G=18 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Title画像

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks

戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。

抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
 (野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
 (仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
 
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。

●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加

●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加

●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。

●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)

●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。

●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少

●各スタンドアロン版
 Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
 Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
 Arbitration - Stealth Overhaul

●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。

※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.
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 [ゲームシステム変更] Sleep Intimate Download ID:35637 Adult-Only Author:Dracotorre 2019-02-17 02:04 Version:1.56
RATE: =185 G=3
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 [ゲームシステム変更] Cell Respawn Timer Download ID:4649 Author:Dhegonus 2015-12-06 01:33 Version:1.1
RATE: =177 G=9 TAG: [リスポーン]
Cell Respawn Timer Title画像

Cell Respawn Timer

NPCや敵がリスポーン(再出現)するまでの時間を調整します。

バニラのリスポーンとクリアセルの時間。
リスポーン時間 = 168時間
マップマーカーでクリアと表示されるポイントのリスポーン時間 = 480時間

このMODでは以下の設定へ変更が可能です。
1:リスポーン24時間、クリアセル48時間。
2:リスポーン48時間、クリアセル96時間。
3:リスポーン96時間、クリアセル192時間。
4:リスポーン192時間、クリアセル372時間。
5:リスポーン372時間、クリアセル744時間。
6:リスポーン744時間、クリアセル1488時間。
7:リスポーン1488時間、クリアセル2697時間。
8:リスポーン2697時間、クリアセル5394時間。

iHoursToRespawnCellとiHoursToRespawnCellClearedの値が変更されます。
  • Cell Respawn Timer画像1
Fallout4 Nexus, Dhegonus. 6 Dec 2015. Cell Respawn Timer. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4649>.
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 [ゲームシステム変更] Warlike - The Great War of 2287 Download ID:34426 Author:Sorrywerefull 2019-02-16 11:46 Version:1.22
RATE: =174 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [敵増加] [日本語化対応]
Warlike - The Great War of 2287 Title画像

Warlike - The Great War of 2287

ランダムな敵、あるいは味方を自分の周りにスポーンさせるMOD。いつでもどこでも戦闘が楽しめることは請け合いです。

マーカーを利用して、自キャラの周囲に敵をスポーンさせるため、スポーン地点の追加や連邦に大量のキャラが歩き回ってセーブデータを肥大化させる心配がありません。

DLCで追加された場所でも有効に機能します。

※※※※※アップデート時の注意※※※※
アップデートする場合、ゲーム内でWarlikeを無効にしてから(あるいは無効にしてリセットしてから)行ってください。

設定は導入後に自動で追加されるホロテープ[Warlike Settings]をロードしましょう。
・Warlikeのenable/disable
・Easy setting(簡単な難易度設定)
Chaotic: 高難易度。大量の敵と味方が湧きます。
Less Chaotic: 中難易度。それでも結構な賑やかさになります。
Not Chaotic Enough: 低難易度。混沌というほどでもありません。
Need a Diapy Change?: 最小難易度。NPCの追加は少なく、クールダウンも頻繁です。
・Spawn Distance from Player(プレイヤーからどれだけの距離でンNPCがスポーンするか)
・NPC Spawn Options(リストの中からスポーンするNPCを選択できる)
・Lore Friendly Options(DLCの敵が連邦やほかのDLC土地に出現するかしないか)
・Actor Amount Setting(クールダウンになるまで、スポーンするアクターの数)
・Customizeable Cooldown Settings(クールダウン時間の最大・最少設定)
・Reset Warlike(warlikeをリセットします。MODの競合やバグが起きた時に)
などが設定できます。

居住地などでも関係なく敵が(味方も)スポーンするため、入植者の装備はしっかり固めましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:39 [#6] []
    2018-09-07 19:31:09 4KB [DOWNLOAD]
  • Warlike - The Great War of 2287動画
  • Warlike - The Great War of 2287画像1
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 16 Feb 2019. Warlike - The Great War of 2287. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34426>.
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 [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
RATE: =156 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul

ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN

変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD

★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。

★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。

★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )

主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)

【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可

【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。

【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)

【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。

【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。

【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。

【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。

その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。

このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait

※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#53
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.
[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dialogue Settlers Fix Download ID:11994 Author:Luis Guerreiro 2016-04-15 20:14 Version:1
RATE: =154 G=13 TAG: [入植者]
Dialogue Settlers Fix Title画像

Dialogue Settlers Fix

「身を削って入植者たちを守り、助け、食料や防衛まで用意してあげているのに、ろくに感謝も無く文句ばかり言うのか?」

"君の危険な一面を見た。ここにいる目的が俺でないことを祈るよ"
"ここにスパイしに来た人造人間の1人でなければいいが"
"余計なことをしに来たのでなければいいけど"

このMODは入植者が上記のようなネガティブな発言をしなくなるようにします。
  • Dialogue Settlers Fix画像1
Fallout4 Nexus, Luis Guerreiro. 15 Apr 2016. Dialogue Settlers Fix. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11994>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Download ID:21371 Author:spacefiddle 2018-12-01 21:49 Version:3.0.2
RATE: =162 G=4 TAG: [バランス調整] [武器] []
Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Title画像

Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change

いくらフルオート銃と言っても、ただ「山ほど弾をぶち込む」なんてのは少し退屈ですね。

このModでは近接武器のレジェンダリーである「猛烈な」を元にした独自のダメージスタック効果をフルオート射撃に追加します。同じ敵に続けて命中させるほど与えるダメージが上昇し、敵のDRにデバフを加えていきます。

処理上は何らかのフルオート火器を装備した時点でこの効果をもたらす不可視の武器Modが追加され、セミオートに切り替えた時点で無効化されています。Modで追加された銃についても互換パッチ等は不要です。
  • Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change画像1
Fallout4 Nexus, spacefiddle. 1 Dec 2018. Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21371>.
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 [ゲームシステム変更] Binary Speech Checks Download ID:2100 Author:Henke 2015-12-04 13:54 Version:V.4
RATE: =161 G=3 TAG: [会話] [Perk] [日本語化対応]
Binary Speech Checks Title画像

Binary Speech Checks

Charismaが10あるにも関わらず会話の説得に失敗してしまう事に辟易とし作成されたMOD
条件を満たせば100%説得に成功するようになります。

(Normal Edition)作者さんおすすめ
会話選択肢 黄色(Easy) = 4
会話選択肢 オレンジ(Normal) = 6
会話選択肢 赤(Hard) = 8

数値は必要Charisma値、PerkのLady KillerやMan Hunterによる影響化で逆の性別であってもカリスマ値が10あれば100%成功するようになるEditionです。

その他チート版、ハード版など有り。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V.4 [#3] []
    2017-05-27 21:03:01 952B [DOWNLOAD]
  • Binary Speech Checks画像1
Fallout4 Nexus, Henke. 4 Dec 2015. Binary Speech Checks. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2100>.
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 [ゲームシステム変更] Real working jet pack Download ID:3931 Author:Calotop 2015-12-03 04:16 Version:V1.0
RATE: =155 G=7 TAG: [パワーアーマー] [ジェットパック] [チート]
Real working jet pack Title画像

Real working jet pack

ジェットパック(Jet Pack)のAPドレインを無効にし、
無限飛行が可能となります。Enables you to fly!

OPTINAL FILESにAPドレインを10%に抑えるファイル有り。

フュージョン・コアの消費量を変更するMODと併用出来るかわからないとの事です。
  • Real working jet pack画像1
Fallout4 Nexus, Calotop. 3 Dec 2015. Real working jet pack. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3931>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SKK Fast Start new game Download ID:29227 Author:SKK50 2018-05-05 19:18 Version:015
RATE: =159 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更]
SKK Fast Start new game Title画像

SKK Fast Start new game

ゲームスタートからVaultを出るまでにかかる時間を3分未満にできるかもしれないMODです。

いつものルックスメニューの鏡のシーンから始まって、そのまま名前、ランク、SPECIALステータスへと進みます。60秒待つと、Vault111をクリアしたことになり、エレベーターから出てきて出発する準備ができます。どんな顔やステータスにしたいかが決まっていれば、2分以内にすべて終えられます。
Vault111を出たプレイヤーは、大体のVaultグッズ(スーツ、眼鏡、10mmピストル、バトン)と、MODが追加したホロテープや道具、更に146の経験値を持っています。
  • SKK Fast Start new game画像1
  • SKK Fast Start new game画像2
  • SKK Fast Start new game画像3
  • SKK Fast Start new game画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 5 May 2018. SKK Fast Start new game. 20 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29227>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Visible Weapons - 3rd Person Holster Download ID:10317 Author:registrator2000 2016-05-22 05:22 Version:1.3
RATE: =149 G=7 TAG: [アクセサリー] [ホルスター] [VisibleWeapon]
Visible Weapons - 3rd Person Holster Title画像

Visible Weapons - 3rd Person Holster

3人称視点で武器を構えていない状態の時に、指定した「収納状態の武器」を表示させるMOD。
導入するとインベントリの「AID」に追加されるVisible Weapon Configを使用し、装備中の武器と任意の防具(アクセサリー)をリンクさせます。リンクすると、構えた状態ではアクセサリーを見えないようにし、武器を納めるとアクセサリーを表示します。
たとえば「背中に装備するスナイパーライフル(SR)」を、武器のSRとリンクさせることで、SRを構えると背中から取って装備したように見せます。SRを納めると、再び背中に付けたように見せます。説明が難しいですが、動画を見ればわかると思います。

このMOD単体では機能せず、下記のような背中等に武器を装備するアクセサリーのMODが必要です。
スナイパーライフル(背中)と刀(腰)
Armorsmith Extended
MK14EBR(背中または腰・↑のSRと併用可)
MK14 EBR Apparel Variants

基本
①リンクしたい武器が現在装備されていることを確認し、[Visible Weapons Config]を使用
②Horster Modeをクリックして選択。下記Horster Modeについての概要を参考に。
③[Link Current Weapon]を選択する。
④リンクさせたい「収納状態の武器」を選択する。 この「収納状態の武器」は、Weapon欄ではなくApparel欄から指定する。
⑤最後にリンクされた武器を装備すれば、表示される。

武器構え中のホルスターを表示したいとき(刀の鞘とか)
①まず上記を行う。
②リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用すると[Link Current Weapon]が[Current Weapon: Linked]と変わっているのでそれを選択する。
③[Link Holster]をクリックし武器構えているときに表示したい武器モデルを選択する。上記と同じようにApparel欄から指定。
④武器を構えたり、装備しなおしたりしてチェック。問題なければ終了。

リンク解除
①リンクしている武器を装備、[Visible Weapons Config]を使用、[Unlink Current Weapon]を選択。以上


Horster Modeについての概要
「収納状態の武器」の表示モード。これらはリンクした武器個別に指定されるので、ライフルはDefaultで10mmはAlwaysということも可能。
リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用し、Horster Modeをクリックすれば表示モードを変えられる。

・Default
武器を構えているときに武器交換した場合、「収納状態の武器」が表示されない。
例えるなら、武器を「投げ捨てた」ようになる。もっとも実際に投げ捨ててるわけではないので交換前の武器も問題なく使える。
武器の構えを解き、装備しなおせば再び「収納状態の武器」は表示されるようになる。

・Always
上記のDefaultとの違いは、構え中に武器を切り替えても「収納状態の武器」が表示される。
他のTPSゲームなどの仕様。他のがよくわからなかったり、迷ったらコレ。
ただし、「収納状態の武器」表示中にリンクされている武器を手放すと、「収納状態の武器」が表示されっぱなしになる。
その時はApparel欄にある「収納状態の武器」を売ってしまえばいい。スクリプト的にはなんか残るだろうが問題ない、気にするな( ゜Д゜)

・Strict
装備中のときにのみ「収納状態の武器」表示される。
みんな大好きInsanitys Celtic Katanaについてる左手で持つタイプの鞘を例にすると、納刀状態のものを[Link Current Weapon]に指定し、抜刀状態の鞘だけのものを[Link Holster]に指定とすると他の武器を装備しているときは表示されず、Katanaを装備したときのみ左手に納刀状態の鞘が現れ、武器を構えるとは抜刀状態の鞘に切り替わる。
拳銃構えてるのに左手に鞘もったまんま、というかっこ悪いことを回避できる。

・Persistent
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづける。
ホルスター用ともいうべきもので、武器を手放すと表示が消える。

・Persistent+Always
PersistentとAlwaysの特徴を両方もつ。
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづけ、武器を手放したとしても消えない。
ようするに「収納状態の武器」をアクセサリーとして装備してる状態と同じ。

(注意)
・パワーアーマー着用中に武器を納めると、普段は表示されない背中の武器が表示されてしまいます(当然スタックします)。
・リンクした装備品は武器を「構える」→「納める」すると初期化されます。レジェンダリ追加MODなどで改造していた場合、効果は消えてしまいます。
  • Visible Weapons - 3rd Person Holster動画
  • Visible Weapons - 3rd Person Holster画像1
  • Visible Weapons - 3rd Person Holster画像2
Fallout4 Nexus, registrator2000. 22 May 2016. Visible Weapons - 3rd Person Holster. 28 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10317>.
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 [ゲームシステム変更] Configurable Power Armor Download ID:325 Author:RAWberry400 2018-06-12 02:39 Version:2.3
RATE: =142 G=12 TAG: [パワーアーマー] [F4SE] [MCM]
Configurable Power Armor Title画像

Configurable Power Armor

!バージョン2.0で仕様が大きく変わりました!
!F4SEとMod Configuration Menuが必須となります!

MCMメニューから、パワーアーマーに関する調整がスライダーにて可能になります。
プレイヤーにのみ適用され、NPCは変更の影響を受けません。
デフォルトの数値がバニラでの数値ですので、お好みで増減させてみてください。

・Change overall fusion core drain
 フュージョン・コア消費量の調整(デフォルト:1)

・Change power core drain on impact landing
 着地時の衝撃波発生に伴うコア消費量の調整(デフォルト:0)

・Change power armor incoming damage multiplier
 PA装着時の被ダメージ率の調整(デフォルト:1)

・Change power armor carry weight bonus
 PA装着時の所持重量追加ボーナスの調整(デフォルト:0)

・Change power armor run speed
 PA装着時の移動スピードの調整(デフォルト:100)

・Change power armor jump height
 PA装着時のジャンプの高さの調整(デフォルト:1)


詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Configurable Power Armor動画
  • Configurable Power Armor画像1
  • Configurable Power Armor画像2
  • Configurable Power Armor画像3
  • Configurable Power Armor画像4
Fallout4 Nexus, RAWberry400. 12 Jun 2018. Configurable Power Armor. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/325>.
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 [ゲームシステム変更] More Spawns Download ID:4253 Author:varx 2016-04-13 02:33 Version:2.2.3
RATE: =123 G=27 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Spawns Title画像

More Spawns

ゲーム内ほぼ全ての場所で敵の出現数を増加させ混沌と危険に満ちた戦闘を実現させます。
セルの編集によって1000以上の敵対的なNPCを追加しています。約3倍。
又、単純に追加したのではなくグループに必要な適したNPCを補完する形で追加しています。

v1.0.0
互換性
全てespレコードの編集によって実現しているためF4SEやスクリプトに依存しません。
敵対NPCの装備、ステータスなどを変化させるMODと互換性有り。
コンソールとも互換性があります。

バグ
現在NEXUS Postにてどのゾーンで起きたかなどコメントを募集しています。
虫とカニはバグるので増やしてないとの事です。
ホープスマーチ・ペンテコステ派教会に透明な壁や床が出来るバグなどがある。
以下のFixMOD導入で回避出来る模様です。
More spawns Church bug FIX

その他Survival TipsなどDescriptionをご確認下さい。

同作者さんのあなたが好きかもしれないMOD
Adjusted Encounter Zones
  • More Spawns動画
  • More Spawns画像1
Fallout4 Nexus, varx. 13 Apr 2016. More Spawns. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4253>.
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 [ゲームシステム変更] Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy) Download ID:15342 Author:7StarC 2018-08-12 00:56 Version:2.0-ESM
RATE: =143 G=6 TAG: [Pip-Boy]
Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy) Title画像

Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)

Pip-Boyを着脱可能にします。
導入するとPip-Boyを外した状態になり、インベントリにPipboyが追加されます。
  • Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)動画
  • Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)画像1
  • Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)画像2
Fallout4 Nexus, 7StarC. 12 Aug 2018. Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy). 20 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15342>.
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