クラフト - 装備 説明付きの新しい順 PAGE 2search
- ☆ [クラフト - 装備] Kitcat's Camping Gear Download ID:39451 Author:kitcat81 2019-06-25 07:26 Version:1.2
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RATE: ★=25 TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [料理] [食事] [ポータブル] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火] [日本語化対応]
Kitcat's Camping Gear
インベントリに入れて持ち歩き、好きな場所で使用できるキャンプ用アイテムを多数追加します。
もしワークショップ版が欲しい、入植者用のテントを作りたいなら、Simplistic Tentsをチェックしてください。
わざわざ休憩場所を探して彷徨わずとも、このMODのアイテムを使えばどこでも休むことができます。多少所持重量を圧迫するのはバランスのためです。
使い方はとても簡単で、ほんの数秒で組み立てられます。動画リンクを見ればすぐわかります。もし自分で使い方を考えてみたいなら、「キャンピングギア・マニュアル」を読めば、十分なヒントになります。
設置できるテントの最大数は、25個に制限されています。
寝袋では熟睡できないことに悩まされたことはありませんか?寝袋や汚れたマットレスだけでなく、そこら辺のタオルの上でも十分眠れることを保証します。生き残りをかけているのに、テントがあっても眠れないなんて言ってられませんよね?
追加アイテムはキャンピングギア・ワークベンチでクラフトすることができ、インベントリのMiscセクションに追加されます。アルファベット順に並べ替えると、すべてのキャンプギアがMiscセクションの一番上に表示されます。
アイテムの一覧です。
* ベーステント(テントフレーム)…底あり(B)および底なし(NB)バージョン
* 焚き火用木材アイテム
* バッグやバスケットなどの収納用品(テントを組み立てるには、これらのいずれかがインベントリにある必要があります)。
* 数種類の寝袋
* 数種類のテント用塗料(組み立てたテントに塗ることができます)
* 携帯用ランタン(テントの装飾にいいアイテムです)
* 料理ポット
* ミニケミストリーベンチ
* 雑誌「キャンピングギア・マニュアル」
アイテムにはすべて名前の前に「♯」または「/ \」を付けています。これは、インベントリリストの上位に表示するためと、用途を覚えておくためのものです。 「♯」のついたアイテムは、使用するために別のアイテムが必要です。「/ \」がついているものは、単体で使用できますし、インベントリに入れておくと、追加の選択肢を選べるようになります。 例えば、クッキングステーションを設置できるようにするには、インベントリに料理ポットがある必要があります。
キャンプ用品を作るのに必要な「キャンピングギア・ワークベンチ」は、他のワークベンチと同じように設置できます。
ワークベンチのMiscセクションには雑誌があり、これを読んでクラフトすると、既存のオプションがすべて表示されるようになります。
*テントを作るには
2つのベーステントと、ワークベンチにある収納アイテムのいずれかをクラフトします。作成したテントは、インベントリからテントを建てたい場所にドロップします。組み立てるまでは、テントのフレームがむき出しになっているように見えるでしょう。インベントリからドロップしたフレームと同じ位置にテントが組み立てられるので、十分に平らな場所であることを確認してください。
雑誌を読んでいれば、テントを組み立てるための選択肢が表示されますが、そうでなければ、手や近接武器でテントのフレームを叩くことができます。テントの組み立てが完了すると、テントの中に収納用アイテムが配置されます。これを調べることで、さらに多くの選択肢を得ることができます。
*キャンプファイヤーを作るには
(雑誌を読むのを忘れないでください。)
焚き火をしたい場所に、インベントリから焚き火用木材アイテムをドロップします。十分に平らな場所でないと、メニューの選択肢が表示されませんので注意してください。その後、アイテムをつかんで動かすと、位置を調整できます。
火をつけるには、インベントリに木材の素材が必要です(1つの木材を消費します)。 難易度がハードコアの場合、キャンプファイヤーの持続時間は限られており、燃え続けるために木材を追加する必要があります。
難易度ハードコアではないけど現実的なキャンプファイアーを楽しみたい場合は、
CQF Cozy_Tent_Quest RunHCMode 1
と入力すれば焚き火がハードコアモードになります。
焚き火を設置し直すと、変更が適応されます。 通常のモードに戻すには、「1」を「0」に置き換えて同じことを入力してください。
キャンプファイヤーを起動すると、さらに多くの選択肢が出ます。
*焚き火をクッキングステーションにする場合
料理ポットをクラフトし、インベントリに鍋を入れた状態でキャンプファイヤーを起動します。料理をする選択肢が表示されます。
*テントの色を変更する
塗料をクラフトし、インベントリに塗料がある状態で、テント内の収納用アイテムを調べます。
*テントを解体する
テント内の収納用アイテムを調べます
*テントの探し方
Pip-Boyでテント追跡用のクエストマーカーを確認してください。
*寝袋を使用する場合
雑誌を読むのを忘れないでください。インベントリから好きな場所に寝袋をドロップします。武器や食料など、通常の携帯可能なアイテムと同じように、掴んだり、運んだり、回転させたりすることができます。 キャンピングギア・マニュアルを読めば、眠るための選択肢が追加されます。
バージョン1.1以降、寝袋は「十分な休息」の効果を追加しています。 サバイバルモードではベッドと同等の効果がありますが、それはテントの中で使うときだけです。テントの外では、通常の寝袋と同じ効果になります。
*ミニケミストリーベンチを使うには
インベントリからドロップして調べます。
*注意事項
* 作者がモデリング初心者のため、アイテムの3Dモデルはそこまで詳細ではありません。
* 全てのテントはナビメッシュされていますが、ワークショップモード以外でテントを建てると、NPCがナビメッシュをすぐに認識しないことがあり、その結果テントの中を歩こうとすることがあります。この場合、ゲームを再起動することで解決できる場合があります
* テントや焚き火を置くのに十分な平らな場所を選ぶとよいでしょう。完全に平らである必要はありませんが、許容範囲よりも高い角度だと、組み立てたり火をつけたりする選択肢が得られません。この制限は、ゲームシステム上の制約に関するいくつかのバグを防ぐために設定されました。焚き火の最大許容角度は8度、テントの場合は20度前後です。 つまり、一般的にテントは丘の斜面に建てることができますが、焚き火は平らな場所でないと発動しません、主にクッキングステーションのためです。
互換性
このMODにはバニラのファイルの改変はありませんので、大きな競合はありません。
このMODは、特定のMODアイテムにのみ表示される、いくつかのPerkを有効化する選択肢を追加します。もし、特定のアイテム以外(例えばバニラキーワードを持つ全てのアイテム)に対して追加のPerkを有効化する選択肢を追加するMODを持っている場合、競合が起こり、いくつかの選択肢が機能しない可能性があります。しかし、これはゲームを壊すものではありませんし、修正することもできます。
このMODはSee You Sleep - Common Wealth Editon animated sleepingと互換性がありますが、このMODの寝袋を使用した場合、睡眠アニメーションは再生されません。Fallout4 Nexus, kitcat81. 25 Jun 2019. Kitcat's Camping Gear. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39451>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 装備] Enhanced Modifications Download ID:56587 Author:LeahTheUnknown 2021-12-15 06:32 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [モジュール] [武器]
Enhanced Modifications
Vanillaの様々な武器にいくつかのモジュール(バレル、レシーバーなど)を加えます。
追加されるモジュールの中には、Legendaryに匹敵する能力を持つものがあります。
これら新しいモジュールは、クラフトで作成する事が出来ません。
既に武器に組み込まれた状態で、発見する事が出来ます。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 15 Dec 2021. Enhanced Modifications. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON HD Color System Download ID:57573 Author:niston 2022-01-24 02:16 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ターミナル] [パワーアーマー] [モジュール] [Pip-Boy] [HUD] [グラフィック]
NISTRON HD Color System
このMODでは、Pip-Boy、パワーアーマーHUD、ターミナルの画面の色を個別に設定することができます。
iniファイルで色を編集するのとは異なり、これらの改造は個別に適用されます。つまり、T-60 の画面をモノクロのホワイト、Pip-Boyをカラーに設定したうえで、1台のターミナルをアンバーの画面に、もう1台のターミナルをグリーンの画面にできます。バニラのターミナルに変更を加えないでおくこともできます。
●使用可能な画面色
- バニラ
- HD モノクロ グリーン
- HD モノクロ アンバー
- HD モノクロ ホワイト
- HD カラー
●使い方
Pip-Boyの設定は、NISTRON HD Color System MCMメニューから直接行うことができます。
パワーアーマーのHUDは、パワーアーマーステーションで製作可能な特別なヘルメットモジュールによって変更できます。T-45、T-51、T-60、X-01に対応しています。
ターミナル改造キット(Terminal conversion kits)はケミストリーステーションでクラフトでき、ファームウェアローダホロテープ(Firmware Loader Holotape)を使えば、ゲーム内のほとんどのターミナルに適用できます。
ファームウェアローダーホロテープはケミストリーステーションでも作ることができます。
ターミナルの画面色を変更するには、インベントリにターミナル改造キットとファームウェアローダーホロテープの両方が必要です。
ホロテープを目的のターミナルにセットし、適用したい改造キットを選択します。
すると、改造キットのモニターが消費され、ホロテープは残ります。そして、バニラの改造キットのモニターが代わりに手に入ります。
詳しくは画像をご覧ください。
また、カラーディスプレイをフルに活用するには、カラー対応ソフトが必要ですので、ご注意ください。
MODはESLファイルで、ロードオーダーのスロットを占有しません。Fallout4 Nexus, niston. 24 Jan 2022. NISTRON HD Color System. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57573>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers) Download ID:40287 Author:7StarC 2022-02-07 05:29 Version:1.1
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RATE: ★=44 TAG: [コンテナ] [ワークショップ] [装備] [バックパック] [ポータブル]
Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers)
このMODでは、ワークショップモードの家具/コンテナカテゴリで、ポータブルダッフルバッグを作成することができます。6種類のスタイルとカラーがあります。
一度作成したポータブルダッフルバッグは、通常のコンテナと同じように動作します。しゃがみながら調べると、プレイヤーのインベントリにポータブルダッフルバッグをしまうことができます。
インベントリでは、拾ったポータブルダッフルバッグが「APPAREL」に表示されます。重さもほとんどないので、携帯用コンテナとしてどこにでも持ち運べます。インベントリにある間は、ポータブルダッフルバッグはパワーアーマーアイテムと同じように扱われます。そのため、(パワーアーマーを装着していない限り)装備することはできません。ポータブルダッフルバッグを使用するには、地面に捨てる必要があります。捨てると通常のコンテナのように動作します。しゃがんで調べるともう一度拾います。
また、パワーアーマーを装着した状態でポータブルダッフルバッグを装備するか、パワーアーマーフレームのインベントリに入れることで、パワーアーマーにポータブルダッフルバッグを装備することができます。どのパワーアーマーにも専用のポータブルダッフルバッグを装備できます。しゃがんでパワーアーマーを調べると、パワーアーマー内のポータブルダッフルバッグに素早くアクセスできます。
ポータブルダッフルバッグはいくつでも作成できますが、一度に持ち運べるのは1つだけです。このMODでは、インベントリにすでにポータブルダッフルバッグがある場合、別のバッグをしまうことはできません。また、既にポータブルダッフルバッグを装備しているパワーアーマーに乗り込むと、インベントリのバッグはドロップします。ただし、ポータブルダッフルバッグを別のバッグに入れれば、未使用のバッグを複数個持ち運ぶことができます。
ポータブルダッフルバッグを他のコンテナに入れると、その中身と空のダッフルバッグをそのコンテナにしまうことになります。ポータブルダッフルバッグはジャンク品の「ダッフルバッグ」になります。また、このようなダッフルバッグをインベントリに入れたり、ワークショップに移したりすると、部品に分解することができます。
また、ダッフルバッグはどのケミストリーステーションでも作成することができます。インベントリからダッフルバッグをドロップするだけで、新しいポータブルダッフルバッグを作ることができます。ポータブルダッフルバッグのカテゴリーをケミストリーステーションに出現させるには、インベントリに特定のメモが必要です。このメモはMODインストール時に追加され、ケミストリーステーションのmisc utilityでクラフトすることができます。
別ファイルのWorn Duffle Bagsアドオンを導入すると、ダッフルバッグにアイテムが入っている場合、バックパックとして着用できるようになります。さらに、このアドオンでは5つのスタイル/カラーが追加され、ケミストリーステーションでのみクラフトできるようになります。Fallout4 Nexus, 7StarC. 7 Feb 2022. Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers). 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40287>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 22:41 Version:002
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RATE: ★=8 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]
Auto OMOD Stripper from SKK
武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。
コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。
外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。
モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)
コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。
MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。
必須:F4SE
●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
● Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting FrameworkFallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Sayaheca's LString Bow holster pack Download ID:40232 Author:Sayaheca 2019-07-27 20:16 Version:1.1
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [VisibleWeapon] [モジュール] [バックパック] [アクセサリー] [日本語化対応]
Sayaheca's LString Bow holster pack
皆さん、こんにちは。
今回ご紹介するのは、 LString Fallout Bow 用のホルスターパックです。オリジナルのMODは必須です!!!
3つのホルスターがケムケムに用意されており、それぞれの弓に対応しています。
弓の種類ごとに1つずつ、ケムラボに用意されています。サヤのカテゴリにあります。
XBOXでも発売されました。
https://bethesda.net...-detail/4125550
KoKazMokaz93さんのご協力に感謝します。)
VWASシステムのようにすべてのオプションを変更することができます。
wood bow :
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負っている時は左スリングが良い)とバック
- Quiver : none, greencamo, greycamo, desert camo, leather, tribal, and the one I personal use
リカーブボウ:
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負うと左スリングになる)とバック
- スキン(すべての種類があります)
- 銃剣(全ての商品が対象)
- クイーバー:なし、グリーンカモ、グレーカモ、デザートカモ、レザー、トライバル、そして私が個人的に使用しているもの
コンパウンドボウ
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負うと左スリングが良い)とバック
- スキン(すべての種類があります)
- 銃剣 (すべてのアイテム)
- クイーバー : なし、グリーンカモ、グレーカモ、デザートカモ、レザー、トライバル、そして私が個人的に使用しているもの
スタンドアローンクライバー
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負うと左スリングが良い)とバック
- スキン:なし、グリーンカモ、グライカモ、デザートカモ、レザー、トライバル、そして私が個人的に使用しているもの
- 矢:木製またはモダン
ホルスターはスロット56を使用していますが、コメント欄に記載されている通りに変更することができます(スティッキーポスト)。
ホルスターの位置は変更可能です。コメント欄(スティッキーポスト)に記載されている通りに変更することができます。
ホルスターは見える武器に対応しています。
楽しんでいただけたら幸いです。
もし私の仕事が気に入ったら、画面を残したり、このMODを支持したりしてください =)
クレジットとツール
C-VWASシステムはzachtan1234さん。
gyjh4862:LString bow modのために。
Bethesda CK, outfit studio, gimp 2.10, nifskopeFallout4 Nexus, Sayaheca. 27 Jul 2019. Sayaheca's LString Bow holster pack. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40232>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Gun Mod Detachment Download ID:55711 Author:BabyHermit 2021-11-13 01:17 Version:1
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [日本語化対応]
Gun Mod Detachment
おっ新しく手に入れた装備品、今使ってる物よりも良いパーツが付いてるぞ!持ち帰ったら取り替えるためにまずは最低限の素材で低ランクモジュールを作らなくちゃ・・・。
こんなあまりにも無意味な作業から解放される時がついに来ました。
このMODは銃のモジュールに「何も取り付けない」状態を新しく追加します。ヌカランチャーやユニーク装備以外ならば自由にパーツ取りしてお望みの装備を作れるようになるでしょう。
ああ、もちろんモジュールの欠けてる装備は戦闘では使い物になりません。
ぶきは せいびしないと いみが ないぞ!Fallout4 Nexus, BabyHermit. 13 Nov 2021. Gun Mod Detachment. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55711>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Molotov Crafting Redone Download ID:49357 Author:SJWatcher 2021-01-11 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [投擲武器] [火炎瓶] [クラフト]
Molotov Crafting Redone
よぉ大将。お熱いの一杯奢るぜ!
このMODは火炎瓶のクラフトレシピを変更します。
Fallout4をプレイしていると、自作する時に必要な素材がキツい事で不満を感じていたそうです。他で大量に消費する粘着剤を使い捨ての投擲物に利用するのは勿体無いし、火力を出すのにこんなごちゃ混ぜのオイルで大丈夫か?とも。
そこでこの二つを素材から除外し、新たな素材として『ガソリン』をゲームに追加して利用するよう変更を加えます。クッキングステーションでプラスチックと度数の高いアルコールをユーティリティ枠から選択して生産します。総合的に必要素材は減りますが、二つの作業台を行き来する手間が増えることでバランス取りを考えたようです。
変更された火炎瓶のレシピは以下のとおり。
布 1個 ガラス 2個 ガソリン 5個
ガソリン製造にはプラスチック5個と以下のアルコールを1つ組み合わせます。酒類が変わると生産できるガソリンの量も変わってきます。
ウィスキー 4個 ラム酒 5個 バーボン 8個
ウォッカ 10個 ボブロフの最高の密造酒 15個
ビールとワインはアルコール量が比較的少ないことと、インターフェースの負荷を考えて除外されました。ダーティ・ウェイストランダーが無いのも同様の理由です。他のMODとの互換性を考慮してDLC追加の酒も除外されています。
製造レシピ以外に変更を加えてない為に他のMODとの互換性は最大限あるように設計されているはずです。
また、ジャンク重量関係のMODとの相性を考えてガソリンには重量がありません。Fallout4 Nexus, SJWatcher. 11 Jan 2021. Molotov Crafting Redone. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49357>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2024-03-11 23:52 Version:3.6
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack
各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。
必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。
インストール時に英語とロシア語から選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alekseysh243. 12 Mar 2024. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] More Ammo Conversions Download ID:51093 Author:spinerex 2022-10-14 04:39 Version:1.5
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [弾薬] [日本語化対応] [モジュール]
More Ammo Conversions
DLCのファー・ハーバーやヌカ・ワールドで追加された武器を始め、いくつかの物に別の弾丸を使用出来るようにするレシーバーを追加します。
・ハンドメイドライフル
5.56改良型レシーバー 5.56パワフルオートレシーバー
通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ウェスタンリボルバー
.45-70改良型レシーバー
通常の改良型よりダメージが高い
・レバーアクションライフル
.45改良型レシーバー
通常の改良型よりダメージが低い
・ラジウムライフル
7.62改良型レシーバー 7.62パワフルオートレシーバー
通常の改良型とパワフルオートよりダメージが高い
・サブマシンガン
10mmパワフルラピッドレシーバー
通常のパワフルレシーバーよりダメージと発射速度が増加する
・10mmピストル
.38口径改良型レシーバー .38口径パワフルオートレシーバー
通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ミサイルランチャー
ミニ・ニュークバレル 核爆発するミサイルに変更する
・ダブルバレルショットガン
スパイクシェルレシーバー レールスパイクに変更する
ミサイルとスパイクはケミストリーステーションのグレネードカテゴリで生産する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, spinerex. 14 Oct 2022. More Ammo Conversions. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51093>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Expanded cooking recipes (vanilla and DLC available) Download ID:51199 Author:Crimson Knight 2021-05-11 21:40 Version:1.01
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RATE: ★=11 TAG: [食料] [料理] [Fallout76]
Expanded cooking recipes (vanilla and DLC available)
クッキングステーションでクラフトできる50種類の新たなレシピを追加します。
ほとんどがFallout76から移植したものか、着想を得たものです。
DLCを必要としないベーシックなバージョン(Vanilla.esp)と、DLCが必要な拡張バージョン(WithDLC.esp)、そして拡張バージョンに追加でバニラレシピの改変(必要素材の削減)を行うバージョン(Ultimate.esp)が同梱されているので、必要なもののみ導入or有効化してください。Fallout4 Nexus, Crimson Knight. 11 May 2021. Expanded cooking recipes (vanilla and DLC available). 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51199>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Scrappable Legendaries and Uniques - FO4 and DLCs COMPLETE Download ID:28988 Author:TheBearMan and Els236 2018-01-11 04:17 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [スクラップ] [レジェンダリー]
Scrappable Legendaries and Uniques - FO4 and DLCs COMPLETE
レジェンダリー武器・防具をスクラップ可能にするMOD
DLC対応
類似MOD
Scrappable Legendaries
Completely Scrappable Uniques and LegendariesFallout4 Nexus, TheBearMan and Els236. 11 Jan 2018. Scrappable Legendaries and Uniques - FO4 and DLCs COMPLETE. 9 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28988>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV) Download ID:42696 Author:Worsin 2020-11-22 11:05 Version:2.2
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ナイトビジョン] [ターゲッティングHUD]
Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV)
※このMODは削除済みです
ナイトビジョンと敵・味方・死体を探知するオーバーレイセンサーのMOD
リコンセンサーも追加できます
必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Mod Configuration Menu
バイザーの色や明るさトグルキーを設定(MCMは必須ではありません)
AWKCRのエレクトロニクスワークベンチで WUNV - Ultimate Night Vision Retinal Implant を作成し装備します
(装備スロットを圧迫しないそうです)
バニラにある普通のアーマー作業台でオーバーレイセンサーの日中と夜間それぞれの敵・味方・死体の色、リコンセンサーの有り・無しを指定します
(オーバーレイセンサーを使わない方はこの作業は必要ではありません)
MCMでバイザーの色や明るさトグルキーを設定します
(もしくはエレクトロニクスワークベンチで各トグルスイッチを作成しpip-boyのINV/AIDでお気に入りに指定します)Fallout4 Nexus, Worsin. 22 Nov 2020. Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV). 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42696>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Photo Light AIO - All In One Download ID:46182 Author:radbeetle 2020-08-14 13:59 Version:1
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [光源調整] [美化] [ライト] [ESL] [日本語化対応]
Photo Light AIO - All In One
Photo Lightの作者さんから許可を受けて別の方が作成したもの。
オリジナルでは一種類の色調しかインストール出来なかったものを、
すべて使用可能にしたMOD。
ライトは色調違いの3色にそれぞれ明るさが5段階、計15種あります。
・クール(寒色)
・ニュートラル(中間)
・ウォーム(暖色)
オリジナルと同じように動作するとのことで、作者さんのMODは不要です。
詳しい内容はDESCRIPTIONを確認して下さい。
ESPスロットがカツカツなプロソロサバイバーにうれしいESLフラグ付き。Fallout4 Nexus, radbeetle. 14 Aug 2020. Photo Light AIO - All In One. 10 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46182>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Mod Additions Download ID:32847 Author:Adviser69 2023-06-02 23:41 Version:1.3
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RATE: ★=8 TAG: [伝説] [武器] [防具] [PA] [日本語化対応]
FO4に15個のアーマー、12個の武器、1個のパワーアーマーレジェンダリーエフェクトmodを追加します。このMODはスタンドアロンですが、武器や防具にレジェンダリーMODを追加したり削除したりできるようにするには、MODが必要です。
いくつかのエフェクトを機能させるには、Nuka WorldとFar Harbor DLCが必要です。
ほとんどのMODはバランスが取れているが強力な効果があるため、すべてのMODには2〜3のパーク要件があります。
※ネクサスページを翻訳すれば、どんなものがあるかは大体わかります。
Crafting Framework (CF) - Deprecated
↑に、このmodのパッチありFallout4 Nexus, Adviser69. 3 Jun 2023. Legendary Mod Additions. 30 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Passive Creation Club Arcade Cabinets Download ID:34097 Author:MaximumPain 2018-08-14 10:04 Version:v1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [CreationClub] [アーケード] [ワークショップ]
Passive Creation Club Arcade Cabinets
CreationClubのArcade Cabinets(アーケードゲーム筐体のセット)から
電源コネクタを取り外します。
これにより壁に沿って配置しやすくなります。
※消費電力が1→2に変更されています。
気に入らない場合はFO4Editで変更して下さい。
注意!:このmodを導入する前にアーケードゲーム筐体をすべて撤去して下さい。
類似MOD 80's Arcade Cabinets
CreationClubではなく動きもしないですが明るい飾りとして使えるものFallout4 Nexus, MaximumPain. 14 Aug 2018. Passive Creation Club Arcade Cabinets. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34097>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-15 23:48 Version:43.3
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RATE: ★=238 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated
軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。
―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)
互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。
―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)
[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加
[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能
―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。
[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。
1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。
すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。
[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。
ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)
―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。
・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ
―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only mod weapon) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――
同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Visual Weapon Plus - Combined (VWP Series) Download ID:38324 Author:SAFOSOFT 2019-04-14 04:16 Version:1.0
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [日本語化対応] [ホルスター]
Visual Weapon Plus - Combined (VWP Series)
SAFOSOFT氏がこれまでリリースしてきた『Visual Weapons Plus』の統合版。
導入環境に応じて必要なプラグインを導入してください
・大本のMOD
Visible Weapons - 3rd Person Holster
・対応MOD
Rheinmetall EG-7 Energiegewehr
CROSS PlasRail
Wattz Laser Gun
BR77
AQUILA - Laser Rifle
FACTOR - Modular Rifle
Kriss Vector
HK G11 K2 - Kraut Space Magic
Wasteland Tactical - Visible Weapons on Packs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-07-08 22:28:21 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SAFOSOFT. 14 Apr 2019. Visual Weapon Plus - Combined (VWP Series). 14 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38324>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [クラフト - 装備] Visual Weapons Plus - By Request Download ID:37458 Author:SAFOSOFT 2019-02-21 01:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [VisualWeapon]
Visual Weapons Plus - By Request
CROSS_BladesとThe Laserblade - An Institute Laser SwordのVisible Weapons - 3rd Person Holster対応化MODです。Fallout4 Nexus, SAFOSOFT. 21 Feb 2019. Visual Weapons Plus - By Request. 16 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37458>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons Download ID:31786 Author:zachtan1234 2022-01-09 21:51 Version:3.8
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RATE: ★=34 G=5 TAG: [VisibleWeapon] [アクセサリー] [ホルスター] [日本語化対応]
Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons
Visible Weapons Addonシリーズの統合版。Visible Weapons - 3rd Person Holsterと併用できカスタマイズ可能な武器ホルスターを追加します。導入後はケミストリーステーションで作成。
※Visible Weapons - 3rd Person Holsterを使う場合Holsters and sheathsのオプションファイルにある Visible weapons (weapon mods fix)が必要です。Fallout4 Nexus, zachtan1234. 9 Jan 2022. Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31786>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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