パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [パワーアーマー] Better Dials for Power Armor - Fallout 4 Download ID:10937 Author:User_32144350 2016-03-26 23:19 Version:1.4
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RATE: ★=137 G=2 TAG: [パワーアーマー] [HUD]
Better Dials for Power Armor - Fallout 4
パワーアーマー1人称視点で見えるメーターなどのリテクスチャ。
カラーバリエーションが数種類あります。Fallout4 Nexus, User_32144350. 27 Mar 2016. Better Dials for Power Armor - Fallout 4. 15 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10937>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative Download ID:62003 Author:gabgone - spncryn 2023-01-20 04:56 Version:1.4
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RATE: ★=127 G=2 TAG: [防具] [アーマー] [強化外骨格] [パワーアーマー] [ヘルメット] [防護スーツ] [日本語化対応]
TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative
パワーアーマーのデザインがお嫌いですか?
ではこちらのスマートな強化外骨格はいかがでしょう?
このMODでは、パワーアーマーと同等の機能を持つ強化外骨格アーマー一式を追加します。
(※DLC、NukaWorldとFarHarborが必要です。)
追加される新しいアーマーは4種類あります。
(それぞれケミストリーステーションでクラフト可能。)
●TALOS II Exoskeleton Frame
アーマーのついていない軽量なフレームで、装備者の所持重量を大幅に増やします。
●TALOS II Armored Exoskeleton
T-45のステータスを元にしたものでStrength、所持重量、エネルギー/ダメージ/放射線耐性が大幅に向上します。重量は無改造で75です。アーマーの下に着れる服であれば、どのような服でも着用できます。ヘルメットは含まれません。
●TALOS II Planetary Excursion Suit
TALOS-IIを改良し、宇宙空間で大量の荷物を運搬するために設計されたスーツです。バニラの防護スーツの上に外骨格が装着されており、バニラの防護スーツと同じ放射線耐性に加えやや控えめのダメージ耐性とエネルギー耐性がついています。
●TALOS II Marine Assault Exoskeleton
TALOS II Armored Exoskeletonの装甲部分をマリーンアーマー一式に換装したもの。
マリーンアーマー一式合計よりやや高い耐性値を持つ。
これらの装備はアーマー作業台でパワーアーマーとほぼ同じモジュールを装着可能。
オリジナルのモジュールとして速度+25%の足モジュールとジャンプ力を最大5倍にする専用モジュールがあります。
オプションに高レベルのレイダー、ガンナー、BoSがパワーアーマーの代わりにランダムでこれらの強化外骨格アーマーを装着するようになるESLフラグ付きESPファイルがあります。Fallout4 Nexus, gabgone - spncryn. 20 Jan 2023. TALOS Exoskeleton Redux -- A Power Armour Alternative. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62003>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Animation Changes Download ID:4408 Author:SomberX 2017-11-03 03:27 Version:1.0
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RATE: ★=120 G=9 TAG: [パワーアーマー]
Power Armor Animation Changes
パワーアーマーの着脱を高速化するmod
UlithiumDragon氏作の着脱高速化mod「Power Armor Fast Exit and Enter」より
違和感のない着脱が可能であり、同作者推奨modでもあります。
以下はVer0.4までの内容。
※Ver1.0現在は「Quick」のみ。
-----------------------------------------------------
・インストール内容(以下から選択可能)
Instant:
着脱のアニメーションを削除、一瞬で着脱可能にし、
戦闘中か戦闘外のどちらか、あるいは両方の状況で適用するか選択できます。
フュージョンコアの装着アニメーションを省くオプションもあります。
Quick:
着脱アニメーションを削除せず高速化します。
Heroic Empty Stance:
無人のパワーアーマーを、人が入っているかのような自然なポーズで立たせます。Fallout4 Nexus, SomberX. 3 Nov 2017. Power Armor Animation Changes. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4408>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] NAVI - Brand New Power Armor Download ID:13258 Adult-Only Author:Justice 2016-06-07 21:03 Version:1.03
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RATE: ★=107 G=18 TAG: [パワーアーマー] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Justice. 7 Jun 2016. NAVI - Brand New Power Armor. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13258>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) Download ID:50819 Author:Skiesbleed 2023-03-26 10:51 Version:2.7.0
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RATE: ★=113 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [敵強化] [LL] [日本語化対応] [PAttP] [オーバーホール]
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)
Wiki https://github.com/jackeys/Power-Armo…
MOD追加パワーアーマー(PA)をNPCに配布します。
もうこれで追加PAをMODにたくさん入れてるけど活かしきれてないなぁ、なんてことにはなりません。
敵とプレイヤーはPAにおいては対等の条件で戦うことになるのです。
Power Armor to the People (PAttP)は、Nexusで利用できるPAセットを連邦に組み込み、世界観に溶け込ませることが目的です。
作者はPAが、レジェンダリーアイテムとして連邦の敵に普及している世界を想像しています。
これらはESLフラグ付きESPです。レベルドリストやPatchを配布するMODなので大本のPA追加MODが必要です。
インストーラーには自動検出機能がついています。
●概要 (リンク先ネタバレ有)
・各派閥は固有の塗装とセットのPAを着用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・PAは専用の14個と、落下ダメージ軽減以外の通常防具のレジェンダリー効果が適用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・ワールド各地に25のユニークかつレジェンダリーを有効化可能なPAを配置: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・フルボイスの旅商人「ザ・コレクター」及び既存の商人からPAを購入可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・25種類のPA MOD/Creation Clubセットをサポート
・20以上のMODとCreation Clubコンテンツのパッチ
・放棄されたPAをよりレアで入手困難にするオプションと、放棄されたセットの一部をエンクレイブ・パワーアーマーにするオプション
・モジュール式のインストーラーと詳細な設定システムにより、必要なものだけを手に入れ、好みのプレイスタイルに調整可能
●PA装備の敵
・レイダー達はスクラップや塗装などで即興の防御強化をします
・ガンナーはPAのメンテ/アップグレードを学び、エンクレイヴ含め軍用PAを入手できます。
・インスティテュートは独自のPAを装備します
・B.O.Sは世界各地及びエンクレイブとの戦いから得たPAも使います
・ミニッツメンは彼らのカラーをPAに纏い、ヘルメットを脱いで自分たちが人民のための存在だとアピールします
・スカベンジャーは種類のごちゃ混ぜな錆びたPAを着用します
・特殊なPAを発見/改造して使用する者も少数ながら存在します
※スポーン率、特定のPAの出現率、どの派閥がどのPAを所持するかを設定できます。
-------------------------------------------------------------------------------
サポートMODバージョン https://github.com/jackeys/Power-Armo…
パッチによる変更箇所 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
●パワーアーマー
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor (ESLは非対応)
InstitutePowerArmor (Institute Power Armor Redistributedは非対応)
Ultracite Power Armor (東海岸塗装はESLのみ)
T 65 Power Armor (ESP 4K Texturesは非対応、東海岸塗装はESLのみ)
T51c AirForce Power Armor
Excavator Power Armor
Classic Advanced Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Vault Tec Power Armor
Hellcat Power Armor
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Settler Vigilante Power Armor
Red Shift Power Armor
Tribal Power Armour
Enclave Power Armor
SE-01 Power Armor (ESL Liteは非対応)
Liberty Power Armor
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Raider Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller (T-49 - Armor of the Storyteller with optionsは非対応)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
X-02 Power Armor (CC)
Hellfire Power Armor (CC)
Horse Power Armor (CC)
Captain Cosmos Power Armor (CC)
●コンテンツパッチ
他MODと統合することでゲームコンテンツを追加するMODです。
以下に挙げるような変更を望むのであれば、これらのMODはすべて推奨されます。
X-01 Tesla Upgrade Kit
:X-01テスラ・アーマーを着た敵を追加
Raider Power Armor Chop-Shop / Raider Overhaul WIP
:どちらかを選択。レイダーPAのバリエーションを追加
:Overhaulの非AWKCR版は Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix に対応
Institute Heavy Weapons
:PAを着た人造人間にインスティテュートガトリングレーザーを追加
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-02にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-03にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
Consistent Power Armor Overhaul
:レイダーとスカベンジャーが錆びたT-51、B.O.S.が専用塗装のT-45、T-51、X-01を使用可能。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
:Gunner Outfit Packの塗装を追加
Gunners vs Minutemen (CC)
:ガンナーとミニッツメンにPAのライニングレベルに応じて3種類の塗装を追加し、ミニッツメンがT-51、T-60、X-01を使用可能になる
x02 raider power armor
:MCMで設定変更する事で、X-02(CC)をガンナーの代わりにレイダーに与える
Overboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh
:MCMで有効化するとオーバーボスPAから金網部分のメッシュを削除し、一部のレイダーセットの見栄えがよくなる
:非AWKCR版は No AWKCR and AE For Mods File Dump に対応
Minutemen Paint Job
:T-51、T-60、X-01にミニッツメンの塗装を追加し、ミニッツメンが使用可能になる
Mogomra's Power Armor Mods
:Mogomra's modsにレジェンダリーを付与する
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
:伝説のロボットのドロップにレジェンダリーPAを追加、敵が装備しているPAがレジェンドとなる確率をこのMODで制御する
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの再利用塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの緑の塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Fallout Brotherhood - Upgradeable T-49 Power Armor
:(Wiiki未記載) T-49使用時に「マクソンのT-49」の名前を保持する
SweXavier05's Power Armored Enemies
:(Wiiki未記載) シークレットの敵にこのMODのパーツを追加
●推奨MOD
PAttPの目的と適合するため、強く推奨します。
Children of Atom Power Armor
:チルドレン・オブ・アトムがユニークなPAを装備する
Scavengers
:ワールドに多くのスカベンジャーを追加し、不揃いの錆びたPAを着用するようになる
●互換パッチ対応
パッチによりPAttPとの互換性が与えられますが、以下のMOD同士の互換性は対応しません。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (訳者注:非推奨)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
We Are The Minutemen
Heavy Institute Armor Corpus Praesidium
America Rising - A Tale of the Enclave
Brotherhood Power Armor Overhaul
Ruddy88's Simple Sorter
Valut 111を変更するMOD全般 (PAttPがVault 111を変更しなくなります)
Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
:No Stat Changes版推奨。Atom Cats CPAO Patch対応
:PAttPは放置されたPAの変更と、PAの修理に必要なパークを追加することができますが、耐久力などに変更はありません。代わりにSome Assembly Requiredを使用したい場合は、PAttPのインストーラからAbandoned Power Armor Changesパッチを選択しないことを推奨します。
:現在、PAttP対応のPA全てがMerged DLCバージョンのSome Assembly Requiredでパッチ適用可能ではありません。セット間のバランスを保つため、 No Stat Changes版を推奨します。
Lore Based Power Armor Changes - Redux
:互換パッチがあります。 LBPAC - Power Armor to the People
:インストール時にAbandoned PA Changesのチェックを入れないようにします。
●他MODとの互換性 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
Gunner Outfit Extreme Overhaul
:ガンナーが着用する衣装を変更するものであり、それ以外は変更されません。そのためPAと同じレコードを変更することはなく、衝突は発生しません。
ジェットパックMOD
:ジェットパック設定を変更するBetter Jetpack (Faster and Longer)のようなMODは技術的に互換性がありますが、レジェンダリーとの関係からこのMODのデフォルトでの使用を推奨します。MOD本体の設定変更で多少の調整が可能です。
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
:このMODの一貫性を保つために追加のPAセット用のパッチが必要です。これらのパッチはPAttPがサポートするすべてのセットで利用できるわけではないため、併用する場合はLore-Based Power Armor Changesがサポートするセットのみを使用することを推奨します。
:ガンナーやミニットマンが着用しているPA、およびレイダー・オーバーボスのPAは、標準的な敵やレジェンドドロップとして発見されますが、LBPACからの変更はありません。さらに、X-01テスラPAはLBPACと競合するので、LBPACを使う場合は避けるべきです。どうしても使いたいのであれば、LBPACの後にそれらをロードしましょう。
Raider Power Armor Improved
:もしLegendaryPAPieces - AWKCR パッチを使用するのであれば、AWKCR Engine Glitch Fix よりも下にあることを確認してください。
Raider Chop-ShopとOverboss No ChainsはRaider Power Armor Improvedと互換性がありません。
Super Mutant Redux
:Super Mutant ReduxとPAttPの両方が、レジェンダリーアーマー効果を得ることができるアイテムのレベルドリストを変更しています。この2つを統合する簡単なパッチが作成されない限り、ロード順で下位に置かれた方がアーマーに意図されたレジェンダリー効果を得ることになります。
Deathclaw Armory
:デスクローのPAを作成するレシピはベースゲームのPAを必要としますが、ガンナーやミニッツメン用のペイントされたPAやオーバーボスのセットなど、一部のPAは実際には別のセットです。それらからはデスクローのPAを作成できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Skiesbleed. 26 Mar 2023. Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor). 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50819>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Attack F4SE (Garden of Eden Papyrus Script Extender) Download ID:79791 Author:Cyan49 2024-04-16 22:23 Version:1.31
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RATE: ★=113 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー]
Stomp Attack F4SE (Garden of Eden Papyrus Script Extender)
作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.1以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。
踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ
踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・10APを消費する(コンソールコマンドで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)
[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。
爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。
Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。
MCM/ホロテープはありませんが、いくつかのコンソールコマンドが利用可能です。
・Set StompQuickGV to X (0ならフルアニメーション - デフォルトは1)
・Set StompAngleXGV to XX (どれだけ下を向く必要があるか - 0は無効、1から79まで有効)
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompAPCostGV to XX (APコスト - デフォルトは10)
・Set StompDamageMultGV to X.X (ダメージ乗数 - デフォルトは1.0 = 100%)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 16 Apr 2024. Stomp Attack F4SE (Garden of Eden Papyrus Script Extender). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer Download ID:5165 Author:Artesia58 2016-01-21 11:57 Version:1.02
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RATE: ★=92 G=21 TAG: [ガンダム] [パワーアーマー] [T-45] [VATS] [リテクスチャ] [銃声] [効果音] [足音] [サウンド]
Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer
パワーアーマーの装着音、足音、人造人間などへの攻撃音 サイレン音etc...
をモビルスーツ風にします。
3つの内どれか1つをダウンロードしてください
・通常音量ファイル
・-10dbに音量を抑えたファイル
・-4dbに抑えたファイル
【オプションFILE】
T-45のテクスチャをシャア専用カラーに変更、レーザーライフルの銃声変更、V.A.T.S.起動音をニュータイプサウンドに変更するファイル有りFallout4 Nexus, Artesia58. 21 Jan 2016. Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5165>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Materials AND Paints (PAMAP) Download ID:4619 Author:Mcgan 2018-04-09 21:50 Version:2.21
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RATE: ★=97 G=11 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [日本語化対応] [モジュール]
Power Armor Materials AND Paints (PAMAP)
パワーアーマーのペイントと装甲の材質変更を独立させ両立させます。
他の追加ペイント、オーバーホール系MODと併用する場合は
このMODが先に読み込まれるようにする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mcgan. 9 Apr 2018. Power Armor Materials AND Paints (PAMAP). 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4619>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 15:00 Version:1.3.2
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RATE: ★=103 G=2 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Baka Power Armor Storage
Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?
・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。
・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。
・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。
・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。
・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。
・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。
類似MOD
Power Armor Collections 76 styleFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Enclave Power Armor Download ID:59228 Author:NewerMind43__Captain-Ultima__DjSave 2022-04-01 05:46 Version:1.0
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [パワーアーマー] [Fallout76] [エンクレイヴ] [日本語化対応] [PAttP]
Enclave Power Armor
Fallout 76のエンクレイヴパワーアーマーを追加します。
豊富なカスタマイズあり
ボストン空港の近くのバンカーで発見できる。
■複数の光源を持つライトに修正
Various Power Armor Mod and CC Light FixesFallout4 Nexus, NewerMind43__Captain-Ultima__DjSave. 1 Apr 2022. Enclave Power Armor. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59228>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Ultracite Power Armor Download ID:44804 Author:NewerMind43 and CaptainUltima 2021-05-02 21:14 Version:1.3
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RATE: ★=97 G=4 TAG: [Fallout76] [パワーアーマー] [日本語化対応] [PAttP]
Ultracite Power Armor
『輝きの海へ行く準備だ。希少なウルトラサイト鉱石を見つけてユニークなパワーアーマーを作ろう。』
Fallout76に登場する、アパラチアB.O.S.製PA「ウルトラサイトパワーアーマー」を追加します。
輝きの海でウルトラサイト片を集めて専用作業台(ver1.2以前はケミストリーステーション)でクラフトするか、B.O.S.加入時にボストン空港で入手することが出来ます。
※Ver1.3アップデートについて
専用作業台が追加され、PAや同時に追加されたウルトラサイト武器はこちらからクラフトする形になりました。
また、インストール時にESLプラグインも導入可能です。(ESP・ESLどちらか選択して使用してください)
ただし、FixファイルはESPプラグインしか有りません。
その他追加要素が多いため、クリーンインストールが推奨されています。
■塗装追加: esl版のみ使用可能
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NewerMind43 and CaptainUltima. 2 May 2021. Ultracite Power Armor. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44804>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Hellfire X-03 Power Armor Download ID:26251 Author:DogtoothCG Unoctium 2021-10-29 05:02 Version:0.21
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RATE: ★=92 G=7 TAG: [パワーアーマー] [エンクレイヴ] [DogtoothCG] [旧作] [日本語化対応] [Fallout3] [PAttP] [SAR]
Hellfire X-03 Power Armor
ついにFallout3のDLC「Broken Steel」に登場したエンクレイヴパワーアーマーが登場です。
作者はEnclave X-02 Power Armorの作成者であるDogtoothCG氏です。
導入後、輝きの海のベルチバードの残骸付近にハッチが追加され、その中のロケーション内で入手可能です。
クラフトにてモデルの選択、機能追加が可能です。
多くのMODはESP版に対応しているので、OptionのESL版は推奨しません。
■パッチ
首元の隙間から生身の首が見えないようにする
X-02 and X-03 neck invisibility fix
胴体上部を調整し、フレームが見えないようにする
Hellfire X-03 Torso Adjustments
複数の光源を持つライトに修正
Unoctium Hellfire Power Armor Light Fixを選択
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes
■ペイント
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DogtoothCG Unoctium. 29 Oct 2021. Hellfire X-03 Power Armor. 20 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26251>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations Download ID:7169 Author:VirusZ 2016-02-25 13:04 Version:2.0
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RATE: ★=73 G=24 TAG: [マップ] [パワーアーマー] [ボブルヘッド]
Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations
Pip-Boyのマップをカラーマップに変更します。2K、4K版有り。
また、以下のアイコンが付きます
ファストトラベル位置
居住地
パワーアーマー(デフォルト配置箇所)
ボブルヘッド(デフォルト配置箇所)
Updated: 30/12/2015 - 06:42AM
ver.1.1にてオプション追加
4K/2K版両方
All Locations (PA,ボブルヘッド場所あり)
Area Locations (エリアロケーションのみ)
ColorVanilla (カラーのみでバニラ)
以下2.0でのDescriptionより
fallout4custom.iniに以下の通り追記すること。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
[Pipboy]
bPipboyDisableFX=1
[Display]
fPipboyScreenEmitIntensityPA=1.25
fPipboyScreenDiffuseIntensityPA=0.10
なお、displayの二項目は、パワーアーマーのマップ表示に関するものだそうです。Fallout4 Nexus, VirusZ. 25 Feb 2016. Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations. 29 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7169>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] InstitutePowerArmor Download ID:18315 Author:m 2016-09-11 22:18
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RATE: ★=87 G=9 TAG: [インスティチュート] [パワーアーマー] [m] [日本語化対応] [PAttP] [SAR] [LBPAC]
InstitutePowerArmor
Fallout4のアートブックに載っていた没要素の一つ、インスティテュートパワーアーマーを再現したパワーアーマーを追加するModです。
性能はT-60シリーズと同程度との事です。
■入手場所
ヘーゲン砦の屋上のコンテナに入っています
(リスポーンします)
■入手方法変更パッチ
インスティチュート内のアドバンスシステム部門
ESPを上書きするため、他のMODとの互換性が落ちます。
Institute Power Armor Redistributed (ESP上書き)
インスティチュート内のバイオサイエンス部門 (ESLフラグ付きESP)
Institute Power Armor Inside the Institute (ESLフラグ付きESP)
必要MOD:Mogomra's Power Armor Mods
インスティチュートのショップで購入。また人造人間が装備するようになる
Institute Power Armor Availability Tweak (ESLフラグ付きESP)
必要MOD:Buy Power Armor at the Institute
■一人称の腕をT60モデルに置き換えて、視界の50%を占めないようにするパッチ
m150's Institute Power Armor 1st Person Arms Edit
■HDリテクスチャ
m150's Institute Power Armor HD Retexture
■再編集版
Institute Power Armor Redux
■FROST互換パッチ
Frost Institute Power ArmorFallout4 Nexus, m. 11 Sep 2016. InstitutePowerArmor. 11 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18315>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 16:11 Version:1.0.4-h1
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RATE: ★=90 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]
Damn Apocalypse
サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。
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●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。
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●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。
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●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。
・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ: IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ: RADを除去する。
Rad-X: IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー: RADの抵抗力を高める。
・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)
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●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。
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●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。
*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。
*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch CollectionFallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Red Shift Power Armor Download ID:46589 Author:newermind43 - captainultima - Rhutos - Vendorbelly - dpillari 2020-08-02 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=86 G=3 TAG: [Fallout76] [パワーアーマー] [ESL] [日本語化対応] [PAttP] [LBPAC-R]
Red Shift Power Armor
Fallout76の「レッド・シフト・パワーアーマー」を追加します。
1つは長江 潜水艦の下にあり、もう1つは大きな水中パイプを過ぎた潜水艦から北東にあります。
インストール時にESP・ESLどちらか選択して導入してください。Fallout4 Nexus, newermind43 - captainultima - Rhutos - Vendorbelly - dpillari. 2 Aug 2020. Red Shift Power Armor. 2 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46589>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] P.A.M.S - Power Armor Movement Sounds Download ID:1544 Author:ONIXer 2016-05-08 23:45 Version:1.1
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RATE: ★=75 G=13 TAG: [パワーアーマー] [効果音] [足音]
P.A.M.S - Power Armor Movement Sounds
パワーアーマーで移動する際の効果音を、重量感のあるサウンドへ変更します。
動画でバニラとの比較をご覧いただけます。
又、音が重すぎると感じる方は No More Godzilla Steps ライトバージョンも有ります。
OPTINAL FILESに更にヘビーにした PAMS Heavy sounds 有り。
player.setscale 5 (コンソールコマンド)でちょうど良いとの事。
今後も更新や追加を行う予定です。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, ONIXer. 9 May 2016. P.A.M.S - Power Armor Movement Sounds. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1544>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SavrenX Power Armor HD DLC Download ID:40373 Author:SavrenX 2019-07-31 21:20 Version:1.01
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [リテクスチャ] [SavrenX] [パワーアーマー]
SavrenX Power Armor HD DLC
SavrenX氏の高品質シリーズ
公式HD DLCよりもはるかに少ない容量です。優れたビジュアルとパフォーマンスに帰結します。
ESLフラグ付きのESPファイルです。Fallout4 Nexus, SavrenX. 31 Jul 2019. SavrenX Power Armor HD DLC. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40373>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
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RATE: ★=76 G=9 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]
SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Raider Power Armor Chop-Shop Download ID:13552 Author:MadMAX713 2016-05-28 10:49 Version:v1.3
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [パワーアーマー] [レイダー]
Raider Power Armor Chop-Shop
Fallout4 Nexus, MadMAX713. 28 May 2016. Raider Power Armor Chop-Shop. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13552>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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