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Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling
編集差分 ■ = 追加 ■ = 削除
- グレネード 日本語化対応 爆発物 地雷
作者です。このmodはパルスグレネード/パルス地雷がDemolition Expertパークの影響を受けない問題を修正し、プラズマグレネード/プラズマ地雷のセカンダリダメージ(エネルギー)と火炎瓶の炎上ダメージ(エネルギー)も修正します。
modは既存の何も編集せずに、プレイヤーに隠しパークを追加することで動作します。類似MODが既に存在する場合、このmodの利点は互換性です。競合は発生しません(ただし、Demolition ExpertパークのIDを削除/移動/拡張したり、新しいグレネード/地雷を追加するmodに対応できない可能性があります。)
- 冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)
+ 冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertパークの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)
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+ Q: これは修正じゃない。Demolition Expertパークは純粋な「爆発」ダメージを増加させることを意図しているので、パルス/プラズマが含まれないことは当然のことでは?
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+ A: そんなことはない。(少なくともゲームの英語版/日本語版で)Demolition Expertパークの説明には「爆発物」のダメージを増加させると書いてあるうえに、パルス/プラズマを含むすべてのグレネード/地雷は「爆発物」キーワードを持っている。また、Demolition Expertパークのランク3と4はパルス/プラズマの爆発の範囲を増加させているので、ダメージもそうでなければならないはず。これがこのmodのコンセプトです。
編集日時 2023-04-03 01:40:22 EDIT:UyMzg3MD ID:FhODFlOT Day:552
差分の仕様
・現在は閲覧のみになっています。
・EDIT(編集ID)はコメントIDとは別の、ブラウザに依存したID(Localstorage)です。
・TAGの調整や改行調整などを運営者が編集した場合、新しい差分は追加されず、
当時の内容が書き換えられる場合があります。
ただし、内容を大きく変更した場合などは必ず差分を残しています。
・定期的に運営者が差分チェックしておりますが、戻した方が良いと思われる記事がある場合は
お手数ですが
までMODのIDと編集日時を添えてご報告下さい。
・DBスリム化(高速化)のために問題がないものに関しては差分を定期的に削除していましたが、
DB設計を見直し、2014/12/5以降、特例がない限りは差分の削除を行わない方針に変更しました。