パフォーマンス向上のためのリテクスチャプロジェクトです。
全DLC対応済み。
作者曰く
「
Wasteland 512 Textures Reloadedや
Fallout 4 - Texture Optimization Projectのようなリテクスチャプロジェクトはたしかに素晴らしいものでしたが、私には十分ではありませんでした。
これらのプロジェクトはノーマルマップやスペキュラーマップのサイズがバニラのままでした。
私はこれらの部分を含むほぼ全てのテクスチャを変更し、負荷を大幅に削減しました。
また、見た目とプレイアビリティのバランスを取るためにテクスチャ毎に解像度を変えています。」
とのこと。
作者のPCのスペック
AMD Bulldozer- 8120 8 core OC @ 4.1Ghz
8GB Ram
GTX960 2GB OC @ 1420mhz core ; 3850mhz mem
all on GA-X990-UD3
SSD for Fallout of course.
都市部で30fps近くまで落ち込むような状態から、リテクスチャを導入することで60fps、時々10%程度のfps低下が見られる(都市部でも同様)といったところまで改善できたようです。(fallout.iniなどの設定も含む)
導入方法
NMM経由でそのまま導入するか、直接ダウンロードし、解凍したba2ファイルをそのままdata内のテクスチャ関連のba2ファイルと入れ替える。(入れ替える際は元データをバックアップすることを推奨)
作者の推奨するfallout.ini、及びFallout4prefs.ini設定があります。
詳細はDescriptionをご覧ください。
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