Fallout4 Mod データベース

ゲームシステム変更 説明付きの新しい順Gameplay Effects and Changes

 [ゲームシステム変更] Player Versus Everyone Download ID:37473 Adult-Only Author:Raider Revenge 2287 2019-02-16 21:57 Version:1
RATE: =12 G=1 TAG: [ハードコア] [敵増加]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Raider Revenge 2287. 16 Feb 2019. Player Versus Everyone. 16 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37473>.
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 [ゲームシステム変更] SKK Settlement Attack System Download ID:37393 Author:SKK50 2019-02-17 22:17 Version:003
RATE: =83 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [襲撃] [日本語化対応]
SKK Settlement Attack System Title画像

SKK Settlement Attack System

腹立たしいバニラの居住地襲撃を、作者独自の襲撃と置き換えることを目的としたMODです。


★設定

MODをインストールするとインベントリのMISCに[.SKK Settlement Attack System Holotape]という設定用ホロテープが追加されます。ただしVault111を脱出している必要があります。
設定項目は以下の通りです。(*がついているのがデフォルトの設定)

> 居住地襲撃システム [ 有効化 - *無効化 ]
> 現実時間での襲撃の時間間隔 [ 間隔なし 15分 30分 *1時間 2時間 4時間 8時間 ランダム ]
> 襲撃の強さ [ 50% *100% 150% 200% ]
> 襲撃の難易度 [ 50% 75% *100% 125% 150% ]
> 襲撃を起こす派閥 [ *ランダム - フェラル・グール - レイダー - 人造人間 - スーパーミュータント - ガンナー - ベルチバード ]
> 襲撃者のマップマーカー [ 有効化 - *無効化 ]
> むかつくバニラの襲撃 [ *有効化 - 無効化 ]


★このMODの仕様(読んで)

プレイヤーの所有するワークショップの内、防御値が0より高く、かつプレイヤーの近くにある居住地が選ばれて襲撃を受けます。もし該当するワークショップがない場合、ホロテープメニューで知らされます。
そうです。サバイバルでファストトラベルできないのに、ヌカ・ワールドにいるときにファー・ハーバーで襲撃が起こるなんてアホみたいなことはもうありません。

襲撃が起こる際には、[〇〇(居住地名)がもうすぐ襲撃を受けると耳にした]というメッセージが会話や戦闘をしていないときに出現します。忘れないように「その他」のクエストの目標マーカーが追加されます。
そうです。戦闘中に突然襲撃の知らせが出てきて「何だよ!」となることはもうありません。

襲撃はプレイヤーが居住地に着くまで発生しません。
そうです。時間内に辿り着かないとあなたの良くできた防御設備を完璧に無視してインチキな計算で勝敗が決まるなんてことはもうありません。

襲撃を起こす派閥は限られたアクターしか使いません。動物は襲撃には加わりません。壁で囲われた居住地だと動物は扉を開けられないので、ワークショップまでテレポートするからです。
もし特別な必要性や衝動があるのなら、Fo4editなどで「SKK_SASAttackFactionList」にあなたの望むレベルアクターを入れれば、襲撃派閥が「ランダム」の時にそのアクターが出現します。

襲撃の強さは居住地の数と防御値に基づいて決まります。

襲撃の難しさで襲撃者のレベルが変わります。襲撃者はプレイヤーのレベルの〇〇%(設定で選んだ値)のレベルで出現します。ゲーム自体のアクターのレベルリストにも影響を受けます。

お好みで襲撃者にマップマーカーをつけることができます。敵がナビメッシュのないところに迷い込んでいたら、マーカーで探しましょう。

バニラの襲撃も同時に有効化することができます。なお、バニラの襲撃のスクリプトに干渉するMODを入れている場合、それらは無効化できません。


★襲撃のキャンセル & スポーンしたアクターのクリーンアップ

ホロテープのメニューで
>MODの襲撃システムを無効化→設定を保存(SUBMIT)
  →MODの襲撃システムを有効化→設定を保存
と操作すれば襲撃先として選ばれた居住地を選びなおせます。ただし、屋内セルでは近くに居住地がないので選びなおせません。

また、ホロテープのメニューで
>MODの襲撃システムを無効化→設定を保存
と操作すれば、発生済みの襲撃をキャンセルすることができます。あるいは、プレイヤーが(ピンクのパンティを着るためとかで)テレポートで戦闘から離れてもキャンセルすることができます。

襲撃者アクターの3Dモデルがロードされなくなるまで(約15000ゲームユニット)プレイヤーが離れると、プレイヤーが戻ってくるまで戦闘はフリーズします。離れたまま現実時間で60分間経つと襲撃は自動的にキャンセルされ、スポーンした襲撃者は消えます。

ゲームエンジンが消してくれるまで、死体は戦利品漁りのために放置されます。


★互換性

このMODは他にどんなMODもDLCも必要とせず、バニラのスクリプトやアセット、オブジェクトを変更したりしていません。100%新規なクリエーション・キットのフォームとスクリプトでできています。MODの仕様以外でセーブをいじることもないので、ロードオーダーに依存した問題やMODの競合は起こりません。


★既知の問題

(1)他のMODでWorkshopLinkCenterとWorkshopLinkAttackMarkers(おそらく襲撃者の湧き位置を決めるマーカー)を削除している場合、削除した居住地では襲撃が起こりません。

(1a)サンクチュアリが保有するバニラのWorkshopLinkAttackMarkerの1つがレッドロケットの近くに存在します。そのため、時々サンクチュアリを襲いに来た敵がレッドロケットに襲い掛かることがあります。いいデザイン(笑)。

(2)このMODではミニッツメンのおつかいクエストで発生する襲撃は無効化できません。無効化するにはSKK Workshop Ownership Utilitiesを使ってください。

(3)「インスティチュートと味方のときに人造人間を殺しちゃっていいのか?」という疑問の答えはよく分かりません。統計データの殺人数が上がってしまわないように、インスティチュートが味方の場合はスポーンした人造人間がインスティチュートの派閥から除かれます。

(4)ベルチバードはプレイヤーがレベル10より下の場合はミニガン射手なしでスポーンします。プレイヤーより高いレベルの敵が出るMODを使っている場合はその限りではありません。

(5)レイダーがヌカ・ワールドのレイダー前哨基地を攻撃します。

(6)ホロテープがない?それはあなたが使っているスタート変更MODがニューゲーム時にセットされるトリガー(MQ102.Stage10)をセットし忘れているせいです。ケミストリーステーションのUtilityからホロテープをクラフトしましょう。


★FAQ

(1)
Q.SKK Combat Stalkers (hostile spawns)と互換性あるの?
A.あります。

(2)
Q.入植者(居住者)は死ぬ?
A.このMODだけでは死にません。入植者はprotect属性で、プレイヤーしか殺すことはできません。
つ ま ら ん
SKK Combat Settlers (health and power armor)みたいなMODを使って、入植者が傷を負ったりスティムパックを使ったりするように変更しよう!

(3)
Q.ESLバージョンは作るの?
A.作りません。

(4)
Q.MCMへの対応は?
A.しません。
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  • 日本語化 Version:003 [#2] []
    2019-02-21 23:45:09 New! 2KB [DOWNLOAD]
  • SKK Settlement Attack System動画
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Fallout4 Nexus, SKK50. 17 Feb 2019. SKK Settlement Attack System. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37393>.
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 [ゲームシステム変更] No More Jumping Ghoul Attacks Download ID:37439 Author:QuietPippin 2019-02-14 16:48 Version:1.0
RATE: =57 G=2 TAG: [フェラルグール] [モーション]
「消え失せろ ジャンプマニア」

自動追尾のジャンプ攻撃でフェラル・グールに懐を攻められるのにうんざりしている ?

不潔なクリーチャーが足を引っ掻いてくるのが気持ち悪い ?

あの馬鹿げたアニメーションがとにかく嫌い ?

そんな人のためにフェラル・グールの飛びつき攻撃のアニメーションを削除します
モーションのAttack7.hkxとAttack9.hkxの置き換えのためespはありません

サンプル動画:
https://streamable.com/1p94p
Fallout4 Nexus, QuietPippin. 14 Feb 2019. No More Jumping Ghoul Attacks. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37439>.
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 [ゲームシステム変更] Camps of the Wasteland - Procedurally Placed Camps Download ID:37208 Author:Sorrywerefull 2019-02-07 20:49 Version:2.7
RATE: =74 G=2 TAG: [キャンプ] [イマージョン] [ロケーション追加] [日本語化対応]
Camps of the Wasteland - Procedurally Placed Camps Title画像

Camps of the Wasteland - Procedurally Placed Camps

マップ上のランダムな位置にキャンプが配置されるようになります。

DLCのFar HarborとNuka Worldが必要です。

・キャンプを調べる事で睡眠する事ができます。survivalのお供にどうぞ。

・場所によってはキャンプが空中に浮いている事がありますが、仕様です。

・新たなキャンプが配置されると古いキャンプは削除されます。

・キャンプはいずれかの派閥によって占拠されていることがあり、プレイヤーが友好関係にあれば通知が来て位置を教えてくれます。
 この通知はMOD導入後に持ち物に追加される設定ホロテープから切ることができます。

・設定ホロテープはケミストリーステーションから作成することもできます。

・キャンプは屋内や居住地、グッドネイバー、ダイヤモンドシティには配置されません。


Fallout 4-76 Open World feral and synthとの互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7 [#1] []
    2019-02-12 20:43:09 1KB [DOWNLOAD]
  • Camps of the Wasteland - Procedurally Placed Camps画像1
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 7 Feb 2019. Camps of the Wasteland - Procedurally Placed Camps. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37208>.
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 [ゲームシステム変更] Hollywood Bullet Tracers Download ID:37343 Author:flecked 2019-02-21 00:35 Version:1.2
RATE: =78 TAG: [弾道] [エフェクト]
Hollywood Bullet Tracers Title画像

Hollywood Bullet Tracers

  • Hollywood Bullet Tracers動画
  • Hollywood Bullet Tracers画像1
Fallout4 Nexus, flecked. 21 Feb 2019. Hollywood Bullet Tracers. 9 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37343>.
 [ゲームシステム変更] Affinity Gains Download ID:3198 Author:hmgirlpopuri 2015-11-28 04:56 Version:1.0
RATE: =8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンパニオン] [仲間]
Affinity Gains Title画像

Affinity Gains

プレイヤーの行動に対して上下する好感度の倍率を変更します

類似Modとの違いは
コンパニオンごとの設定を弄らずシンプルな作りにしているのと
ハーフを選択する事で「好感度を上がりにくくする事も出来る」部分です

FOMOD形式で半分、2倍、3倍を選択して導入できます
  • Affinity Gains画像1
Fallout4 Nexus, hmgirlpopuri. 28 Nov 2015. Affinity Gains. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3198>.
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 [ゲームシステム変更] Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks Download ID:35975 Author:LolzMan1325 2018-12-30 06:02 Version:1.1
RATE: =36 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [バランス調整]
Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks Title画像

Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks

フュージョンコアとスティムパックがレアになります。バニラでは25%~85%である発見率を10%に下げます。店で売られる確率も下がります。以下の3つのファイルから1つを選んでください。

Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
→フュージョンコアとスティムパックの発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Fusion Cores
→フュージョンコアのみ発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Stimpaks
→スティムパックのみ発見率を10%に下げます。

※ニューゲームで開始するのでない場合、ゲーム時間で2週間経過するとLeveled Listに反映されます。
  • Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks画像1
Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 30 Dec 2018. Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35975>.
 [ゲームシステム変更] Spicy Weaponry - Randomized Weapon Attachments Plus DLC Weapons Dispersed Download ID:31913 Author:Sorrywerefull 2019-01-30 04:52 Version:2
RATE: =49 G=1 TAG: [] [モジュール] [レーザー銃] [戦利品] [FarHarbor] [NukaWorld]
Spicy Weaponry - Randomized Weapon Attachments Plus DLC Weapons Dispersed Title画像

Spicy Weaponry - Randomized Weapon Attachments Plus DLC Weapons Dispersed

レーザー銃に「物理ビーム増幅器(physical beam amplifier)」というモジュールを追加します。このモジュールはレーザー銃の発射物の種類をスタンダードレーザープロジェクタイルからスペースレーザープロジェクタイルに変更します(動画リンクで撃っているのがそれです)。着弾まで時間がかかりますが威力が上がります。死んだNPCから拾ったり自分で作ったりできます。

また、NPCの所持する銃のモジュール(アタッチメント)をランダムにします。ランダムといっても、ベースとなる武器に属するモジュールから選ばれるので銃が壊れたりはしません。

さらに、DLCで追加される武器を全マップで拾えるようにします。レバーアクションライフル、ウェスタンリボルバー、ハンドメイドライフルに関してはどこでも拾えて、ラジウムライフルについてはチルドレンオブアトムが持っています。

導入にはFar HarborとNuka-Worldが必要です。

NPCの武器のモジュールの種類を増やすMODは、これ以外にIncreased Weapon Mod Distributionがあります。
  • Spicy Weaponry - Randomized Weapon Attachments Plus DLC Weapons Dispersed動画
  • Spicy Weaponry - Randomized Weapon Attachments Plus DLC Weapons Dispersed画像1
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 30 Jan 2019. Spicy Weaponry - Randomized Weapon Attachments Plus DLC Weapons Dispersed. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31913>.
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 [ゲームシステム変更] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-01-24 04:23 Version:7
RATE: =74 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックします
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 24 Jan 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.
 [ゲームシステム変更] SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera Download ID:5660 Author:KhaoMaat 2015-12-15 01:55 Version:0.6
RATE: =85 G=3 TAG: [会話] [カメラ] [ボイス]
SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera Title画像

SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera

※このMODはbetaバージョンです
※2015年末で更新がストップしているようです

会話中のカメラが常にNPCに向くようになります。
主人公を映さない事により、会話画面をより主観的にして没入感を高めようという趣のMODです。


オプションとして、プレイヤー音声をミュートするためのプラグインが含まれています。
  • SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera画像1
Fallout4 Nexus, KhaoMaat. 15 Dec 2015. SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5660>.
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 [ゲームシステム変更] Fast Filling Bottles Download ID:25247 Author:wim95 2019-01-22 21:16 Version:2.0.0
RATE: =9 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [サバイバル] [] [水商売] [MCM] [ESL]
Fast Filling Bottles Title画像

Fast Filling Bottles

サバイバルモードにて行える「水汲み」をした際に
一度のアクションで複数のボトルを満たすことが出来るようにします


サバイバルモードにて水の供給源を直汲みのボトルにしていると
プレイヤーは定期的に水源の前でボタン連打や一定時間の拘束を余儀なくされていました

このModはそのテンポロスを解消し、素早いゲームへの復帰を助けることで
各プレイヤーが本当に時間を割きたい瞬間に集中できる様に変更を加えます

一度に汲めるボトルの数はMod Configuration Menuにて変更可能で、
MCMを使わない場合はデフォルトの10で動作するとのこと

水汲み系Modや著名Modとの互換性など、更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Fast Filling Bottles画像1
Fallout4 Nexus, wim95. 22 Jan 2019. Fast Filling Bottles. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25247>.
 [ゲームシステム変更] Automated Import and Export Manufacturing Download ID:36563 Author:EnderEyer 2018-12-23 10:01 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [CW] [通販] [取引] [キャップ]
Automated Import and Export Manufacturing Title画像

Automated Import and Export Manufacturing

入れたアイテムをキャップに変換して吐き出すビルダーと
入れられたキャップを素材に変換して吐き出すビルダーを追加するMod

必須環境
Contraptions Workshop DLC
F4SE
  • Automated Import and Export Manufacturing画像1
Fallout4 Nexus, EnderEyer. 23 Dec 2018. Automated Import and Export Manufacturing. 23 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36563>.
 [ゲームシステム変更] Safer Big Leagues - No Sweep Attack Download ID:18349 Author:MattyDienhoff 2016-09-13 02:30 Version:1.0
RATE: =21 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk]
Big Leaguesランク4を取得してから近接攻撃で味方を巻き込んだことはありませんか?
居住地襲撃で敵を殲滅後、ジャンクヤードの犬の死体が傍らに転がっていたことは?


このMODはBig Leaguesランク4から「前方のすべての敵を攻撃できる」効果を取り除きます。
仕組みはこの効果の発動確率を0にすることで効果自体が発生しないようにしてるようです。
このため、すでにBig Leaguesランク4を取得していてもこの修正は有効に働くとのことです。

日本語化はDLSTRINGSの「You now do 80% more melee weapon damage.」を「近接武器のダメージが80%増加する」に書き換えるだけで済みます。
Fallout4 Nexus, MattyDienhoff. 13 Sep 2016. Safer Big Leagues - No Sweep Attack. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18349>.
 [ゲームシステム変更] Better Legendary Mutations Download ID:13641 Author:Kevin Walter 2016-05-18 15:10 Version:1.1
RATE: =67 G=1 TAG: [イマージョン] [レジェンダリー]
このmodは何をするの?
・伝説の敵が変異する際の馬鹿げたHP回復を修正します。
 依然としてオーラやダメージ・防御バフは発生しますし、人型はスティムパックを使うでしょうが、HPの自然回復はしなくなります。
・変異時のメッセージを「変異した」から「激怒した」に変更します。(意訳)
・伝説のロボットの変異時は自爆シーケンスが開始されたことを示すユニークなメッセージにします。

互換性:
このModは変異メッセージと効果を編集します。
同じことを行わないすべてのModと互換性があるはずです。

(要約。長くなるのでその他の情報はModページ参照。)
Fallout4 Nexus, Kevin Walter. 18 May 2016. Better Legendary Mutations. 18 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13641>.
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 [ゲームシステム変更] Sexy Mannequins Replacer Download ID:32553 Author:Lazman555 2018-10-29 20:55 Version:0.2
RATE: =112 G=1 TAG: [マネキン]
Sexy Mannequins Replacer Title画像

Sexy Mannequins Replacer

マネキンにハイヒールを履かせ、胸とお尻を大きくし、セクシーな外見に変更します。
本物の人間と同じ外見にできるオプションもあります。
  • Sexy Mannequins Replacer画像1
  • Sexy Mannequins Replacer画像2
Fallout4 Nexus, Lazman555. 29 Oct 2018. Sexy Mannequins Replacer. 27 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32553>.
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 [ゲームシステム変更] Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons Download ID:35186 Author:Jloz94 2018-10-12 02:34 Version:1.0
RATE: =86 G=1
Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons Title画像

Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons

パワーアーマー搭乗時における重火器使用のゲームシステム変更

1.パワーアーマーガンプレイ
[レギュラーバージョン]
・銃の反動を取り除く
・スコープによるエイムの揺れを取り除く
・総重量+75のボーナス
・自身のよろめき25%削減
・素手および近接武器による敵へのよろめきボーナス25%追加
・素手、近接武器、銃のバッシュ攻撃のダメージ25%UP
・素手、近接武器、銃のバッシュ攻撃による四肢のダメージ50%UP
さらに[オーバーパワーバージョン]はレギュラーのおおよそ2倍近いチート効果
※これらはプレイヤーのみの効果です。

2.ヘビーヘビーウェポン
・重火器全般の重量増加、ダメージ増加、銃火器を真に恐ろしい兵器に近づけます。
アサルトライフルを重火器に含まない/含むバージョン

これらの効果はスクリプトにより与えられるので、MODの互換性は良いはずとの事。
  • Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons動画
  • Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons画像1
Fallout4 Nexus, Jloz94. 12 Oct 2018. Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons. 12 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35186>.
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 [ゲームシステム変更] SKK Auto Unlock loot and terminals Download ID:32150 Author:SKK50 2018-07-06 06:41 Version:005
RATE: =15 TAG: [ロックピック] [ハッキング]
SKK Auto Unlock loot and terminals Title画像

SKK Auto Unlock loot and terminals

プレイヤーから一定距離内にあるドア・コンテナの解錠、ターミナルのハッキングを自動化します
自動追加されるアイテム(ケミストリステーションでも作成可能)で各種設定が可能です
・AutoUnLocking [*有効 | 無効]
・通知 [*有効| 無効]
・経験値とコンパニオン好感度 [*有効 | 無効]
・AutoUnLockのステータス表示
・ヘアピンの破損率 [0 | *5 | 10 | 20 | 40]
・ロック解除されたアイテムをロックされた状態にリセット
・MODを無効にする
  • SKK Auto Unlock loot and terminals画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 6 Jul 2018. SKK Auto Unlock loot and terminals. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32150>.
 [ゲームシステム変更] Erikson's Guard Dog Tweaks Download ID:34951 Author:sparrowhawk92 2018-09-26 03:50 Version:1.0
RATE: =32 TAG: [FarHarbor] [エリクソン] [] [ミュータントドッグ] [ウルフ] [居住地]
Erikson's Guard Dog Tweaks Title画像

Erikson's Guard Dog Tweaks

FarHarborのエリクソンから購入できる危なっかしい犬たち(?)は、もうRADを放射することはありません。居住地のトラブルの元にはならないでしょう。

・ネーム付きドッグ(デューク、ミシカ、グレーシー)は不死属性付き
・ウルフの色違いバージョンをレベルごとに解禁。
  • Erikson's Guard Dog Tweaks画像1
  • Erikson's Guard Dog Tweaks画像2
Fallout4 Nexus, sparrowhawk92. 26 Sep 2018. Erikson's Guard Dog Tweaks. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34951>.
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 [ゲームシステム変更] First Person Death Cam Download ID:27537 Author:sorrywerefull 2019-01-14 21:31 Version:5
RATE: =32 TAG: [カメラ]
First Person Death Cam Title画像

First Person Death Cam

 
死んだときのカメラを常に一人称視点にします。
最後の一撃を受けた瞬間に本当に死んだかのように見えるから、気を付けてくれ。
 
  • First Person Death Cam画像1
Fallout4 Nexus, sorrywerefull. 14 Jan 2019. First Person Death Cam. 26 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27537>.
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 [ゲームシステム変更] Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights Download ID:9014 Author:theicedevil and realdaishi 2016-05-20 14:41 Version:2.1
RATE: =77 G=2 TAG: [ナイトビジョン] [Perk] [日本語化対応]
Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights Title画像

Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights

Night Personのランク2で使用されているナイトビジョンのブラーエフェクトを削除し、暗い場所でのみアクティブになります。明るい場所に移動すると自動でナイトビジョンがオフになります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#2] []
    2018-11-20 00:00:14 676B [DOWNLOAD]
  • Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights画像1
Fallout4 Nexus, theicedevil and realdaishi. 20 May 2016. Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights. 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9014>.
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