▼ Version : 5.7.0
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#289 名無し |
時間がかかり申し訳ございません。V5.7.0準拠のOutfitStudioの日本語ファイルを作成しましたのでUPします。 主に新規追加箇所の翻訳と、引き続き翻訳修正等を行いました。このファイルひとつでBodySlideとOutfitStudioの両方が、ほぼ日本語化されると思います。 (一部英語のままの箇所有り。スライダー部分は元から英語のままとなります) 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 (xTranslatorは不要です) このファイル1つで、Starfieldを初め他の対応ゲームのBodySlideも日本語に翻訳できるかと思います。もし他の対応ゲームもお持ちでしたら、宜しければそちらでもお試しください。 (他のデータベースにupされているファイルは、一部を除き全て同じものです) ID:IyNTgwNG Day:567 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 5.6.3
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#288 名無し |
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#287 名無し |
グループ化されてない衣装が左上のアウトフィットの欄に表示されなくなってしましました vtawの衣装がボディに合わせられない・・・ ID:gyNmQ0MT Day:402 Good:0 Bad:0
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#286 名無し |
>#285 そもそもの構成が異なりますので… Fallout4の場合は胴、手の二つのメッシュのみですが、Skyrimは胴、手、足と三つのメッシュになっています。 また、同じ体形であってもいじれるスライダーが異なっている場合もあります。 どうしてもという事でしたら、スライダー数値をそのまま入力してみて微調整するとか、存在するかどうか不明ですが、SkyrimとFallout4間で体型プリセットを変換できるツールを探してみる、そのようなツールを誰かが作成してくれるのを待つぐらいしかないと思います。 ID:RjMzU3MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#285 名無し |
skyrim用のbodyslideプリセットをfallout4に適応させる方法ってありますかね…
ID:QzYjU5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#284 名無し |
時間がかかってしまい誠に申し訳ございません。V5.6.3Hotfix準拠のOutfitStudioの日本語ファイルを作成しましたのでUPします。 僅かながら追加された未訳箇所の翻訳と、一部語句や説明文の修正等を行いました。 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 (xTranslatorは不要です) 確認した限りこの旅のVerupはFallout4Verのみの模様です。ただこのファイル自体は他のゲームのBodySlideにも対応しておりますので、もし他の対応ゲームもお持ちでしたら、宜しければそちらでも試してみてください。 ID:IyNTgwNG Day:403 Good:7 Bad:0
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#283 名無しGood! |
メモ代わりに: 自分の環境では、YAMY となぜか競合し、batch build 時に BodySlide が無応答になりました。 YAMY を停止することで、無事に batch build が実行できました。 ID:hkMjE1Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#282 名無しGood! |
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#281 名無し |
ボディスライドの左下のBuild morphというチェックボックスにチェックを入れてBuildした服やアーマー等は、エロ系modでの妊娠やBIMBO血清等のゲーム内イベントでの体型変化に対応したり、Race MenuやLooks Menuのスライダーでのmorph体型変化にも対応したりするようになります。 通常は主人公を含む全てのヒト型種族は共通の体型を使用させられますが、morphでの体型変化はNPCには影響しませんので特別なmodを使わずともプレイヤーキャラクターの体型のユニーク化が可能で、NPCと同じ服を着ながらプレイヤーキャラ固有の体型を反映させることが出来るようになります。 デフォに選んだ体型に好きなだけ盛ったり削ったりして主人公ボディを頑張って完成させましょう。 主人公だけに特別な服やアーマーを用意すれば要らない機能ではありますが、敵から剥ぎ取った服やアーマーを使用するしかない苛酷な環境や、ドーンガードやBOSに参加してNPCと同じ制服やアーマーを使いたいといった場合には大変便利な機能となっています。 一部だけ対応してたり全く対応していなかったりするmodもありますし、modによっては全く同じ体型でも微妙に違って見えたり、重ね着でクリッピングが発生したりしますので、outfit studioで対応したり諦めて妥協したりしながら自分の力量に合わせて楽しみましょう。 長く遊んでいるひとは多分とっくに知っていたことでしょうが、skyrimLEのBodyslideのコメ欄で少し触れてあるだけでbuild morphについての情報はほとんど無いようでしたのでこれからの方のために一応共有しておきます。 あと、ここまで挙げてきた情報は全て私の経験から得てきた知識でしかなく、間違っていたり、もっと良いやり方があったりすると思いますので訂正や追加のコメントがあると嬉しいです。 ID:AzZGRlN2 Day:726 Good:5 Bad:0
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#280 名無し |
そりゃBody slide outfit studioだけじゃ意味無いよ。 CBBEとかもぶち込まなきゃ、Body slideはあくまでツールだから。 ID:JlZThhNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#279 名無し |
Vortexでダウンロードしてるんですが、Body slide outfit studio 起動してもプリセット欄に何も表示されないです。どなたか詳しい方情報いただけませんか。
ID:cyNGZiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#278 名無し |
V5.6.3対応のOutfitStudioの日本語ファイルを作成しましたのでUPします。 このファイルでBodySlideとOutfitStudioの両方がほぼ日本語化されると思います。(一部英語のままの箇所あり。スライダー部分は元から英語のままです) 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 (xTranslatorは不要です) このファイル1つで他のゲームのBodySlideも日本語に翻訳できると思います。もし他の対応ゲームもお持ちでしたら、宜しければそちらでも試してみてください。 (他のデータベースにupされているファイルは、全て同じものです) ID:I0ZmJhMz Day:159 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 5.6.2
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#277 名無し |
V5.6.2対応のOutfitStudioの日本語ファイルを作成しましたのでUPします。 このファイルでBodySlideとOutfitStudioの両方がほぼ日本語化されると思います。(一部英語のままの箇所あり。スライダー部分は元から英語のままです) 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 (xTranslatorは不要です) このファイル1つで他のゲームのBodySlideも日本語に翻訳できると思います。もし他の対応ゲームもお持ちでしたら、宜しければそちらでも試してみてください。 (他のデータベースにupされているファイルは、全て同じものです) ID:I0ZmJhMz Day:143 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 5.6.1
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#276 名無し |
V5.6.1対応のOutfitStudioの日本語ファイルを作成しましたのでUPします。 このファイルでBodySlideとOutfitStudioの両方がほぼ日本語化されると思います。(一部英語のままの箇所あり。スライダー部分は元から英語のままです) 新規箇所の翻訳と、一部文法上の都合によりメッセージ部分の変更を行いました。 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 (xTranslatorは不要です) このファイル1つで他のゲームのBodySlideも日本語に翻訳できると思います。もしたの対応ゲームもお持ちでしたら、宜しければ試してみてください。 他のデータベースにupされているファイルは全て同じものです) ID:I0ZmJhMz Day:137 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 5.6.0
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#275 名無し |
MO2でテクスチャ表示されない、させたい方へ https://www.reddit.com/r/Fallout4Mods… ID:VhZjAxMW Day:44 Good:0 Bad:0
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#274 Dsk |
不完全 便利だけどね ID:Q1M2I2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#273 名無し |
Settings→Game Data pathでMODのあるフォルダを選択しているのですが、Data Files部分にBodySlideに対応しているはずの一部のMODが読み込まれず、MODの導入し直しでも解決できません。 仮にMOD1とMOD2があった場合、MOD1が読み込まれてMOD2が表示されていない状態です。 前のPCの環境では読み込めていたのですが、なぜBodySlideに読み込まれないのか、見当のつく方はいらっしゃいますでしょうか? ID:Y3MzljZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#272 名無し |
226と同じく体型変更しても靴に付随してる身体がどう頑張ってもバニラの体型に戻ってしまう。服だけ浮いてるスカスカ状態なんだけど別MODが原因なのかなぁ
ID:M2ZDAyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#271 名無しGood! |
最初にキャラクリエイト画面を開いた時の初期値、いわゆるあの三角型スライダーの中央に点がある状態の体型にしたいのですが、プリセットかなにかあるんですかね?
ID:FiYTllYW Day:9 Good:0 Bad:0
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#270 名無し |
最近改めてmod入れて遊んでるんですが、プレビューを開くとイメージがないようなグラフィックになりカラーで表示されないんですが、考えられる原因が何かわかる方いらっしゃいますか?
ID:VkMGViND Day:0 Good:0 Bad:0
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#269 名無し |
何故だろう、衣服を付け居ていない状態だけテクスチャや肘の位置などの細かい形状が異なっている・・・。 衣服はバッチ作成してきちんと反映されていし、勿論衣服無しの裸の体形も同様にバッチ作成しているのに・・・。 ID:Q3ZGZlNW Day:309 Good:0 Bad:0
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#268 #265 |
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#267 265 |
#266さん 検索「bodyslide 対応させる」で参考記事が多くhitしますが、Outfit Studio側での作業となり、新たな用語とかも出て来るので、私は一度挑戦して挫折しました…。 あとはダメ元で「衣装名 CBP Physic」とかで検索するとNexus以外のサイトで該当ファイルが見つかったりします。 色々とトライした上で質問したり調べたりして学ぶのは多いにアリだと思います。(いずれ私も教わるかもしれないし)応援してます。 ID:JlZGNkNW Day:103 Good:0 Bad:0
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#266 #263 |
#264さん、返信いただきありがとうございます。 聞くことに固執するあまり、自身のmod環境の提示が抜けていました。 すみません。 仰る通りCBBEとCBP Physics を利用させてもらっています。 確かにCBBE用のBodySlideファイルがある衣装MODを導入した際は揺れていました。各種MODやその中のファイルがどのように働いてるかを理解するのはとても重要ですね。 ゲーム内のMOD適応も確かにskyrimよりこちらの方が設定しやすいですね 勉強になりました! #265さん、返信いただきありがとうございます。 私の字足らずな内容を読み解き、適切な回答いただけて感激です。 私が今回の質問で最も知りたかったのは#265さんが後半に書いてるBodySlideファイルの作成をする方法だとわかりました。 自身がはっきりと分かっていなかった質問まで明確にしていただき何とお礼を申せば良いのか。 ただし、文面にある「自作するか、諦める」から分かる通り、素人には少し難易度が高い工程のようですね。 流石に作り方をここで聞くのは失礼だと思いますので、もし参考になるサイトや検索方法があればお教えいただけますでしょうか。 これだけ丁寧に対応していただいてるのに図々しい頼み事をしてしまい申し訳ございません。不愉快な内容だと感じられたなら返信不要ですので、大丈夫です。 後最後に記述している自分用グループの作成はとても良いですね! 自分も作りたいと思います! 自身の長文で他のサイト閲覧者にご迷惑お掛けして申し訳ございません。 ID:ZkNTA5Mj Day:7 Good:0 Bad:0
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#265 名無し |
#263さん たしかに、「揺れない衣装」を3BBB対応Bodyslideなどで揺らす場合は、BodyslideでMeshのビルドが必要です。 で、グループについては、Skyrim、Fallout4限らず、Bodyslideファイルは「衣装」と「衣装グループ」の2種類があって、「衣装グループ」がMOD側で用意されてない場合があります。 そういう場合は以下手順で自分で衣装グループを作ってしまうと楽です。 ①Bodyslide起動 ②右上のグループマネージャークリック ③新しく開いたウインドウの左上に適当な名前を入力(aJibunyouとか) ④「グループの追加」の左の空欄に適当な名前を入力(Temporaryとか) ⑤「グループの追加」をクリック ⑥④の名前が「グループの追加」の上の欄に表示されるので、それをクリック ⑦右側にずらっと出てきた衣装から変更したい衣装を選択。 (「虫眼鏡マーク Outfit Filter」で絞り込むと楽) ⑧右下の「<<追加」をクリック ⑨右上の「別名で保存」をクリック、もう一回「保存」クリック ⑩いつもの画面のグループ選択する虫眼鏡クリック ⑪「グループを更新」をクリック ⑫「グループを選ぶ」で③の名前を選択 手順⑦衣装名が出てこない場合は、該当MODの「CalienteTools - BodySlide - ShapeData」にファイルがあるか確認。無ければ自作するか諦める。 衣装が増えて来るとグループ名を選ぶのも面倒になるので、自分用グループによく使う衣装を追加しておくのも楽です。 ID:JlZGNkNW Day:102 Good:1 Bad:0
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#264 名無し |
Fallout 4で最も多いと思われるのが Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- CBP Physics for Fallout 4 の組み合わせだと思いますが、インストールするだけで揺れます。 最初から揺れに必要なweightが存在するためです。 Fallout 4の方が少し楽できるというだけで 仕組みはSkyrimとかわっていません。 その衣装MODとやらがCBBE用であれば何もする必要はありません。 ID:c3YjRlZG Day:395 Good:1 Bad:0
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#263 名無し |
どなたか衣装MODの揺れを適用させる方法を教えてもらえますか? 一番楽なのはBatch Buildでグループ指定だと思うのですが、 MODによってはグループ指定されておらず、 Outfit Studioで個別に適用させないといけませんよね? skyrimでは個別での揺れ適用を行っていたのですが、Falloutでは如何せん仕組みが変わっていてやり方が分からないでいます。 どなたかお願いします! ID:ZkNTA5Mj Day:7 Good:0 Bad:0
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#262 名無し |
V5.6.0のOutfitStudioの日本語化ファイルが出来ましたのでUPします。 このファイルでBodySlideとOutfitStudioの両方がほぼ日本語化されると思います。(一部英語のままの箇所あり。スライダー部分は元から英語のままです) 過去の日本語訳ファイルより少し手直しした箇所がありますので、もしかしたら齟齬が生じるかもしれません。(表現の不一致など) 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 BodySlide対応ゲームでしたら、このファイル1つで他のゲームのVerも日本語に翻訳できると思います。念のため、導入される際は自己責任でお願いします。 ID:ZkOGRkMD Day:146 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 5.5.2
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#261 名無し |
遅くなりましたが、V5.5.2のOutfitStudioの日本語訳が完了しましたので、改めて日本語化ファイルをUPします。 このファイルでBodySlideとOutfitStudioの両方がほぼ日本語化されるはずです。(一部英語のままの箇所あり。スライダー部分は元から英語のままです) 過去のV4.7.4までの日本語化ファイルに極力合わせる形で各用語もできる限りそのままとしていますが、もしかしたら用語の不一致があるかもしれません。また誤字脱字や翻訳ミス等あったらすみません。 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 今回もSkyrimLEでの日本語化は確認済ですが、その他は未確認です。多分大丈夫だとは思いますが、導入される際は自己責任でお願いします。 ID:AwMDdhNG Day:51 Good:2 Bad:0
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#260 名無し |
今更ですが、V5.5.2のBodySlide用日本語訳ファイルをUPします。 過去のV4.7.4までの日本語化ファイルはSkyrimの日本語DBにUPされていますが、それ以降はありませんでしたので、未訳分を翻訳したものを作成しました。今回はBodySlideのみで、Outfit Studioの方は未だ未翻訳のままです。すみません。 導入する際は、ゲームをインストールしているBodySlideフォルダ内の\lang\jaフォルダにそのまま上書きコピーしてください。 一応SkyrimLEでも日本語化確認済。SEは未確認です。またスライダー部分は元から英語のままです。 ID:AwMDdhNG Day:49 Good:3 Bad:0
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#259 名無し |
#254様ではありませんが、自分も同様のケースが起きました。>黒塗り状態 自分の場合はVortexは使用しておらず、BodySlideフォルダをマニュアルで全て上書きすることで無事修復できました。おそらくフォルダ内のファイルが一部欠損ないし破損していたのが原因のようでした。 参考になるかどうかわかりませんが、念のため報告いたします。 ID:AwMDdhNG Day:47 Good:0 Bad:0
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#258 名無し |
objからnifにするとメッシュがガタつくんだけど(3dsmaxでウェイトコピーしてエクスポートしても)防ぐ方法ないかな? 服とかつくってるmoderはどうやってんだろ ID:EyNzBmYj Day:1127 Good:0 Bad:0
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#257 名無し |
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#256 名無し |
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#255 名無し |
すいません。追記。 Vortexで発生しています。 F4SEを試しに入れてみても変わらずです。 ID:QyMWRiZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#254 名無し |
プレビューが真っ黒でしか表示されず困っています。対処法はあるでしょうか? https://imgur.com/a/FLMKPJn MODは他にCBBEしか入れていません。 パスはDATAに設定してます。 管理者で実行し、64bit86bit両方試しました。 インストール時のオプションを変えてみても変わらず。 先にCBBEをインストールしてから導入してます。 NMMは全く入れていません。 ID:QyMWRiZj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.4.2
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#253 名無し |
うーん……どのプリセット入れても体型が変わらないな……
ID:Q0NDg4ND Day:3 Good:0 Bad:0
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#252 名無し |
服装modを導入しても、bodyslide「Group filter」の中の、 choose groupを選択し開いても、服modが反映されていない事が多々ある。 ID:MzNTVjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.3.1
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#251 #250Good! |
解決しました 普通にMeshが作られていなかったという落ち。装備のデフォルト体型?が偶然にも自分で調整したボディと似通ってて変わってると勘違い。左下にある「Batch Build」ボタンの右ある「Build Morphs」にチェックをいれからBuildするとoverwriteフォルダにMeshが作成されました。 ID:ZkZmM1Yj Day:14 Good:0 Bad:0
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#250 名無し |
MO2経由でBodySlideを使用してるんだけど作成したMeshがどこに保存されてるのかが分からない。装備の体型は変わるから…どこかにあるんだろうけど。SkyrimSEでやってるとoverwriteフォルダに保存されてるんだけど…Fallout4だと無いんだよなぁ。ゲーム本体のDataフォルダ直下に保存されてるのかと見たけど無いし…誰か知ってる人居ません?
ID:ZkZmM1Yj Day:14 Good:0 Bad:0
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#249 名無し |
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#248 名無し |
衣服の貫通についてですが、 1.まずBodySlideで導入した服をBuildします。 2.次に、outfit studioを開きます。 3.そこでFileのImportのFrom NIFを選択し、fallout4のデータのメッシュから服のnifとFemaleBody.nifを選択。 4.Brush Settingsの上にアイコンがいくつか並んでますが、その並んでるアイコンの左から5番目をクリック。 5.次に、右のMeshesの画面に服のメッシュとボディのメッシュが表示されてるので、服側を選んでください。 で衣装の方にマウスを当てると、赤い点と円が出るかと思います。 6.出てたらその衣装の貫通してる部分をクリックしていくと、貫通部分が綺麗になります。 7.FileのExportのTo NIFを選択し、Importで開いた服でSaveする。 ゲームで確認したら修復出来てたので、気になったら試してみて下さい。 ID:M3ZDY3Mz Day:6 Good:1 Bad:0
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#247 名無し |
Reducedで欠損するようには出来たけど、手首から先のテクスチャだけが欠損していない状態の位置のまま死体に残ってしまうのはどこかの設定で治せるのかな?
ID:QwOTVlOW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.2.0
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#246 名無し |
プレビュー出すとnoimageになるのは何でや...
ID:FlNTFmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#245 名無し |
vortexでインストールした場合、MODの配置方法が「Move Deployment」になっていないとCBBEの実ファイルが参照できなくて、何も表示されないと思う。
ID:EyYjg0NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#244 名無し |
MO2から起動して、起動しない、Presetが真っ白な方へ こちらを参考にしてみてください https://forums.nexusmods.com/index.ph… 自分はこれで正常にできるようになりました。 ID:NlNDgxMG Day:15 Good:0 Bad:0
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#243 名無し |
服と一緒に体型が表示されない…… どこいじればいいのかわからない ID:I1MDkyOD Day:4 Good:0 Bad:0
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#242 名無し |
今まで問題なくNMMで導入で来ていたが、ゲーム本体をHDDからSSDに移したところ”Failed to load Setup.xrc file”と表示され起動できなくなっていた。 そこで一度bodyslideのデータを削除or移動してから手動で入れなおしてみると、ゲームのデータ場所参照の画面が出た後起動できるようになった。 ID:ViYTc2Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.0.7
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#241 名無し |
presetが表示されないな~と小1時間検索しましたが、voltexのmodを全部'modを配置'をクリックして配置し、FO4の本体のほう(これ重要)にあるData\tools\Bodyslideから起動したらうまくいきました。ご参考までに
ID:YwMTIzMW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.0.6
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#240 名無し |
settingボタンを押してきちんとゲームのパスとか設定されてるか見えt見たら?
ID:E1Njk4ZG Day:279 Good:0 Bad:0
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#239 名無し |
プログラムファイルから開いてもbuildの文字だけでした… ダウンロードすればすぐ使えるというわけではないんですよね…?コピペする場所を間違えたかな ID:FhOGM5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#238 名無し |
vortexから開くのではなく直接Program Files(x86)>Steam>Steamapps>common>Fallout4>Data>Tools>BodySlide から起動してみてください 自分はそれで機能しました ID:I4ZGE3OT Day:0 Good:1 Bad:0
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#237 名無し |
Vortexでダウンロードして開いてみたんですが buildなどの文字は表示されるけれど背景が真っ白で 使えませんでした 同じ症状の人いますか?NMMじゃないとだめなんでしょうか… ID:FhOGM5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#236 名無し |
#235 確かに語弊のある表現だけど、この流れの場合は素のCBBEのFemaleBody.nifのこと 適当にまとめると MOD側のプリセットでBodyslideから出力したFemaleBody.nifは、 MODをMODマネージャ上からアンインストールしても元に戻らない可能性がある ※たぶん、MODに元々FemaleBody.nifが入ってるなら戻る気がする この場合、改めてCBBEのFemaleBodyを出力するか、ルーズファイルに残ったものを削除するかが必要 でもルーズファイル消したらCBBEじゃなくなるから、結局BodySlideで再出力するのが良いんじゃないの って話 ID:VkMTdjYj Day:854 Good:0 Bad:0
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#235 名無し |
んんん???? なんか間違えたかなと思って調べ直したけど、さっぱり分からん。 BodySlideでは「バニラ体形の形をしたCBBE」は作れても、 「バニラ体形そのもの」は作れなくない?? 最新版は違うのかしらと思って確認したけど、 それらしいファイル見つからんよ? (原理的には可能だと思うけど・・・) ・・うん。 言い方はちょっと悪かったと思ってる。 #234 「このmodを適切に削除」じゃないよ。 「modを適切に削除」だよ。全然違うよ。 関連するルーズファイルも全部消してねって意味だよ。 ID:U1NmE1NT Day:1298 Good:0 Bad:0
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#234 名無し |
メッシュ自体は含まれてないこのMODを適切に削除しても体型は元に戻らないから「FemaleBodyをBodySlideで作り直せばいい」の方がアドバイスとして正しいよ #230 偉そうに何言ってんだ? ID:Y3ZGI1MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#233 名無し |
#230 何かおかしな事言った? modによっては生成したfemaleBodyはアンインストールで消してくれないから バニラ体型で作り直すなり、作成済みのファイルを消すなりすればいいってだけの事だけども ID:VkMTdjYj Day:853 Good:0 Bad:0
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#232 名無し |
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#231 名無し |
バニラ体型のプリセットってたしか入ってなかったか?
ID:E1Njk4ZG Day:272 Good:0 Bad:0
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#230 名無し |
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#229 名無し |
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#228 名無し |
FemaleBodyを上書きしてしまったらCBBEやbodyslideなどの該当MODを削除しても体型を戻せないんですか? 流石にゲームを再インスコすればバニラ体型になりますよね? ID:cyNTUwZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.0.5
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#227 名無し |
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▼ Version : 5.0.2
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#226 名無し |
これで体型改変してもmodの靴装備だけ体型がcbbeのバニラから弄ることができずにスカスカの服を着てる感じになってしまう… 靴に付随してる体型はどうすれば変更できるんでしょうか ID:I1N2UzOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.9.1
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#225 名無し |
MO2のフォルダのBodySlide指定してたからプリセット無しになるのはわかったけど実行可能ファイルにToolsがなかったから、マニュアルダウンロードしてFO4のDataフォルダにToolsファイルコピペ するとMO2で実行可能ファイルにToolsフォルダが出てくるからBodySlide指定して起動すればプリセットなし問題解決できたよ ID:IxYmQwNG Day:0 Good:1 Bad:0
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#224 名無し |
プリセットなし問題について Fallout 4\Data\Toolsの中にあるBodySlideから起動すればいい VortexのOpen in File Managerから飛べる、Vortexフォルダの中にあるBodySlideは罠だ ID:EyOTBkYz Day:37 Good:2 Bad:0
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#223 名無し |
とりあえずランチャーを一度立ち上げてみろ、とw F4SEのじゃないぞ、バニラのランチャーだぞ ID:EyMzY3ZT Day:168 Good:0 Bad:0
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#222 名無し |
#218 への回答になっちゃうけど、FO4ランチャーをSteamから起動すると直ると思う。#219は情報少ないから何とも言えないけど、これでつまずく人多いと思う。(自分はF04Editで同じ原因でつまずいた) わかる人向けの説明になるけど、FO4本体のインストールパスがレジストリ値に記録されていて、本体Updateの時に削除される場合があるみたい。ランチャーを立ち上げたときにレジストリ値が保存されるので、上の対処で直るということ。ちなみにMO経由での起動だと管理者権限がなくてレジストリ値を変更できないせいか、うまくいかなかった。 ID:VlMGM0Nj Day:15 Good:0 Bad:0
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#221 名無し |
一番考えられるのは、初回起動時に使用するゲームを選択しなかったとかそこら辺じゃないかね SettingできちんとFO4になってるかとか確かめてみたら? ID:EyMzY3ZT Day:168 Good:0 Bad:0
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#220 名無し |
ただ単に使えない、真っ白ってだけでは教えようが有りません。せめて上の説明文通りにやったのか、MODマネージャはなんなのか、どういう操作で起動したのかぐらいは書いてもらわないと分かりません。 当方ではMO2で使ってますが、正常に動作しています。 ID:JkZDNhND Day:409 Good:0 Bad:0
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#219 名無し |
217で投稿した者ですが、どなたか使えるようになる方法をご存知でしたら教えて頂けないでしょうか?
ID:lmMGJiMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#218 名無し |
年明けてからmod環境再構築したら起動する度に Fo4のフォルダどこだよって聞いてくるんだよなあ 指定しても無視するし起動し直すとまた聞いてくる そしてプリセットもボディも何もかも白紙状態 なんだこれは ID:E3NjEwYz Day:23 Good:0 Bad:0
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#217 名無し |
自分も同じ症状です。 まったく使えないのはなぜ・・
ID:MzMzNkOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.9.0
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#216 名無し |
プリセットもボディも真っ白で何も表示されないんだけどなにこれバグ?
ID:RiYTg0Yz Day:140 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.8.0
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#215 名無し |
Outfit/bodyのところが一個しか表示されないのですけどどうすればいいんですか...
ID:g2MzgzNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#214 名無し |
どう頑張ってもNO IMAGE から抜け出せず絶望してた ただ初回起動時にDataフォルダを指定していないだけだった、、、 ID:g0OTNkND Day:346 Good:0 Bad:0
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#213 名無しGood! |
Vortexへの導入でYouTube動画とフォルダ構成が違っていても、 コピペの場所を間違わなければ、動きます。 これで好みのボディで周回だね! ID:BiNmE1Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#212 #211 |
お騒がせしました。ツールをダウングレードすることにより認識するようになりました
ID:c2M2I5N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#211 名無し |
SliderPresetsフォルダ下にXmlファイルは置いてるんですがPresetファイルを読み込まず選択できませぬ。検索してみても似たような症状の方は見受けられない御様子・・途方に暮れております
ID:c2M2I5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#210 名無し |
OutfitStudioで調節をした鎧をExportしたのですが、左に90度傾いた空中に浮かんでいる状態で反映されてしまいます。どうすればよいのでしょうか。
ID:Y4MWU4Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#209 名無し |
MO2でbodyslideを実行ファイルに設定して起動するとプリセットが表示されず、MO2を使わずにmodsフォルダのbodyslide x64.exeを直接起動した場合プリセットが表示されます どうしたらMO2からプリセットが表示できるようになるどしょうか? ID:VhYzc5OG Day:5 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.7.4
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#208 名無し |
#207 有難うございます。タトゥー系のMODが原因だったみたいで、それらを取り除いたら無事バニラの状態に戻りました。 ID:U4ZDVjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#207 名無し |
#206 CBBE対応のスキンテクスチャを導入してませんか?もし導入しているならそれが原因です。削除するなりバニラ対応のものに入れ替えれば治るはずです。 ID:NiMzZjMW Day:254 Good:0 Bad:0
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#206 名無し |
体形をバニラの状態(体型と下着姿)に戻したかったので、CBBEとbodyslideをアンインストールしたんですが、女性キャラの体の一部が黒くなった状態で維持されてしまいます。Batch buildを適用した状態でアンインストールしたからだと思うんですが、ファイルの場所が分からず困っています(__)どうやったらバニラの状態に戻せるんですかね?
ID:U4ZDVjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#205 名無しGood! |
www.youtube.com/watch?v=oyOLtSfhs4w ここてリンクはって良いんかな? つべのvortexでインスコ参考動画 ID:ExODkzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#204 名無し |
outfitもpresetも真っ白だしnifも読み込まないしskyrimでは出来てたけど同じやり方じゃ読み込みすらできないけど全く違うものではないよね?
ID:I4NWM0M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#203 200 |
プリセット欄は表示されたが、今度はプレビュー画面が灰色で映らない 過去のコメ欄の対処法も意味なかった(2byte文字ない) ID:czYTI0ND Day:12 Good:0 Bad:0
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#202 名無し |
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#201 名無し |
#200 CBBEとBodySlide対応MOD(装備)を導入していないとそうなります。もしくは両方とも導入はしているが仮想化に失敗して認識されていないとか。 当方もMO2で使っていますが問題はありません。 ID:k1ZWNkMz Day:205 Good:0 Bad:0
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#200 名無し |
MO2で説明通りに導入したけど、プリセットとボディの欄が真っ白なんだが?検索しても解決方法全く載ってないし・・・。
ID:czYTI0ND Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.7.3
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#199 名無し |
#197 コンソールとlooksmenuの拡張機能で BodySlide and Outfit Studionoのスライダーがゲーム内で使えるmodあるから使えば??普通に面倒けど
ID:Y2Y2E1ZT Day:35 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.7.2
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#198 名無し |
直るというか、それが通常の挙動です Body.nif は種族(Race)ごとに共通です、独立させるには、独立させたいキャラクターを独立した種族にする必要があります、そういうMODが確かあったはず ただし種族を独立させると、ほかにいろいろと面倒ごとが増えますので、こういうところでどうしたら直るか聞くのではなく、自力でググって自分で知識をつける姿勢が必要かと ID:FmZjA2M2 Day:247 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.7.1
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#197 名無し |
ほかのnpcまで皆設定した体系に どうしたら直りますか?
ID:liZTdmYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#196 名無し |
Noimageと出てしまいます。 どうすればいいでしょうか ID:RiMTQ2ND Day:15 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.7.0
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#195 名無し |
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#194 名無し |
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#193 名無し |
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#192 名無しGood! |
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#191 名無し |
BodySlideのプレビュー画面に表示される体型って、ゲーム内整形の三角形の体系スライダーでどれくらいになるんやろか。
ID:NkMzBlND Day:0 Good:0 Bad:0
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#190 名無し |
ボディは共通だから無理。 それができるのはこっちUnique Player and Followers REDUX ID:UwYjYwMz Day:14 Good:0 Bad:0
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#189 名無し |
コンパニオン、たとえばキュリーだけの体型を変更したり出来るのでしょうか?
ID:Y2ZmU0YT Day:323 Good:0 Bad:0
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#188 名無しGood! |
muscle definitionがあるおかげでfitness bodyが容易にできて有難いです。ただ胸部に影響がでてしまって未だどうしていいかわかりません。そこはバルクアップしなくてもみんな気にしないと思います。
ID:UwZTVkZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#187 184 |
どうやらMO2をインストールするときにプラグインチェックをいじったのが原因みたいでした。ご迷惑をおかけしました
ID:QxYTc0Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#186 184 |
#185 最初にマニュアルで導入できなかったのでモッドマネージャーからダウンロードしてみたのですができませんでした。MO2を入れるフォルダーを変えてやってみます。これで解決したらいいんですが ID:QxYTc0Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#185 名無し |
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#184 名無し |
MO2で導入しようとすると”このアーカイブを処理するためのプラグインがありません。これはアーカイブが破損している、ダウンロードに失敗した、不明なアーカイブ形式の可能性があります。”とエラーが出てしまい導入ができません。fo4は初心者なので原因がわかりません。MODはCBBEしか入れてません。どうやったら導入できるのでしょうか。分かりにくい説明だったらすみません
ID:QxYTc0Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#183 名無し |
通りがかりです。 #182 同じくMO使いですがFO4ではキャラクリはこれから始めるのでアレですが、SKYRIMの時に読み込みができなかった時に、関連するセーブデータ等が保存される"USER/アカ名/"以下の同階層にフォルダ作って保存・読み込みしてみては? SKYRIMの時はそれで読み込めたのでお試しあれ。 その時はそれでPreset名もでてきました。 (しかしここはFO4だし、できなかったらごめんなさいw) それと基本英語版の日本語化の方が何かと良いと思いますヨw 現状、12月のアプデがあったりで日本語EXEは古いので違いが出てきます。 まぁ説明のトコの参考URLにも書いてある通りSKYRIM系で検索すると何かしら対策がでてくると思いますよ。 頑張って(^o^)b ID:Q5Y2E0Mj Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.6.2
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#182 名無し |
MO2で使っています 178さんのやり方でプリセットの保存はできるようになりましたが、MO2フォルダ直下のmods/BodySlide and Outfit Studio - v4.6.2/Tools/BodySlide/SliderPresetsフォルダ内にxmlファイルを配置しても、presetの選択欄に現れません そもそも、上記フォルダの中に何もファイルが入っていません ダウンロードしてきた他のプリセットは選択欄に出ていますが、最初から同梱されていたプリセットがどこにあるのか、検索をかけてもわかりませんでした ゲームをインストールしているDataフォルダ内に直接作って入れてみてもダメでした outfitstudioの方でnewprojectからfromfileファイルで指定してみてもエラーが出て開けませんでした ぐぐってみてもわからなかったので、間違いがあればどなたか教えてくださると大変助かります MO2はV2.2.5、bodyslideはv4.6.2、Fo4は日本語1.9.4を使っています ID:NhMjQxNj Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 4.6.0
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#181 名無し |
モーションデータも読み込めて動き確認しながらウェイトペイント出来たら最高なのに
ID:YzNjZjM2 Day:338 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.5.4
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#180 名無し |
MO2の最新は2.1.3ですが、プリセットの新規登録は保存場所がデフォルトのままだと上手くいかないようです #178の方法で回避できます ID:Y4OWZmYj Day:943 Good:0 Bad:0
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#179 名無し |
MO2をご利用で本modの動作に不安を抱えるValut居住者の皆様。 ぜひMO2.0.7をご利用なのであればMO2.1.2への移行をおすすめします。 なお環境崩壊などによる環境再構築などで精神的な苦痛を味わったとしても弊社としては一切の責任を負いませんのでご注意ください。 ID:Q2ZmM2OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#178 名無しGood! |
mo2でbodyslideのgroup managerから新しいfilter作ろうと思っても保存されません。 mo2とbodyslide共に管理者権限で起動、managerでfilterを新規保存(save as)してもデフォルトの指定フォルダ (SliderGroups)内には保存されない。 (ただしデスクトップ等に指定するとxml自体の保存は可能) そもそもこういう場合ってmo2のoverwriteフォルダ内とかに指定し直して保存するのがセオリーなんですかね…。 ID:UzMmQ5MD Day:128 Good:2 Bad:0
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#177 名無し |
あかんわ。objに変換しても変形するし3dsmaxで変換したらガタガタになる 新規に服作ってるmoderってどんなツール使ってんの? ID:UwM2NlNm Day:305 Good:0 Bad:0
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#176 名無しGood! |
#175 私はnif構造あまりわからず移植しているので答えられなくて申し訳ない 検索すると3dsmaxのBS SubIndex Modifierに関する記事(英語)が出るので、もしかするとそれが参考になるかも? …そろそろBlender対応nifプラグインでないかな ID:MyNjI3Yz Day:349 Good:0 Bad:0
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#175 名無しGood! |
#174 ありがとう。ウェイト設定やリファレンス指定とかをしっかり見直したらskyrimのハイポリの帽子も綺麗に移植できたよ でも3dsmaxで見るとBS SubIndex Modifierの項目が無いのがちょっと気になるけど劇中では綺麗に表示出来てる BS SubIndex Modifierはなくても平気なのかな? ID:UwM2NlNm Day:284 Good:0 Bad:0
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#174 名無し |
#173 NifSkopeでobj出力→BlenderでCBBEに合わせながら修正後obj出力→Outfitでインポート後ボーンウェイト等々設定の手順なら綺麗にいけるけど、複雑な構造の装備は難しいですね ID:MyNjI3Yz Day:349 Good:1 Bad:0
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#173 名無し |
これでskyrimのmod移植したら細かいところがガッタガタになりますね
ID:UwM2NlNm Day:283 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.5.3
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#172 155Good! |
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#171 名無し |
#155 今更の亀レスすぎるけど、previewが灰色で何も映らないとかbuildしても反映されない現象は、読み込みのファイルパスに2Byte文字(ひらがなカナ文字)あるとなるようだ。 ID:ZjYmNhOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#170 名無し |
なんかMO2で上手くいかない事例が多いみたいだけど 自分も似たような感じで、custompresetを保存してもあとでそれが表示されなくなって困ったんだけど、MO2のFallout4MODの管理場所を「Gema\fallout4」みたいな感じでなくMO2直下に変えたら問題なく表示されるようになった Overwriteフォルダとの兼ね合いで、直下じゃないとうまくいかないのかな ID:ZkOTFjZW Day:105 Good:0 Bad:0
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#169 名無し |
bodyslideで体型弄ると銃撃受けた時身体中に迷彩柄みたいなのができるんじゃ。いったいぜんたいどうしたもんか、
ID:ZmNmZlMD Day:36 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.5.1
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#168 名無し |
#164 灰色っていうのが、身体は表示されるけど肌とかが表示されないっていう状況のことをいうなら、うちもずっとそれだった。 色々やったけど、BodySlide画面のSettingsからGameDataPathを ~\common\Fallout 4\Data\Tools\BodySlide ↓ ~\common\Fallout 4\Data\ に変えたら表示された。 全く違うことだったらごめん。 ID:UzYzQ4MT Day:0 Good:2 Bad:0
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#167 名無しGood! |
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#166 名無しGood! |
4.5.1は、ゲフォ勢はスルーでよい様です。
ID:U2ODMxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.5
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#165 名無し |
MOでの起動の説明がついたみたいだけど、 2)modを有効にし、body modの後で、すべてのbodySlide addonsの前にロードされていることを確認してください。 これが気になるね。上手くいってない人はもしかしたら読み込み順が変になってるのかも。 ID:ZiNzkzMT Day:76 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.4.2
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#164 161 |
ありがとう。NMM経由で起動(元からそれで起動していた)、MO2で起動(MO2は使ったことが無くて説明見ながら手探りでやったからもしかしたら間違っているかもしれない)、手動で起動と全て試したけどやはり変わらずでした。 説明にはOpenGL 3.3が必要と書いてあって、自分のPCはGPUがGTX1050TiでOpenGLはVer.4.6なのでOpenGL 3.3以上ならOKと思っていたけど、もしかしたらその辺で対応してないとかないだろうかと思うけど、これ以上の追求はPCにも精神衛生にも良くないね。 結局上手く起動しなかったけど自分のコメントに反応してくれたことは嬉しかったし、それがこのMODの素晴らしさを証明していると思う。 ID:NhNThhYj Day:2 Good:0 Bad:0
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#163 147 |
何の参考にもならないけど、例のビルドしてもはみ出ていた問題。暫く忙しくて触ってなかった状態で、久し振りに起動して試してみた所、何故かまともに動作してゲーム中でも正常に反映していた。なので原因はわからないが、不具合が出ている人は最新のバージョンで最新のMO2に入れて試してみたらどうだろうか。
ID:U1OTliNT Day:33 Good:0 Bad:0
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#162 159 |
それより古い5年前に買ったゲーミングPCだけど使えてる。 CBBEを入れてるなら、NMMでBodySlideを設定して起動してるかな? あと、体型(裸の)いじる時、Outfit/BodyタブをCBBE BodyにしたらPreviewで表示されたりするんだけども。。。 ID:hlMjkzMD Day:44 Good:0 Bad:0
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#161 名無し |
一応報告というか、NMMのアンインストール及びデータ全削除とゲームのアンインストールとセーブデータ等等とりあえず目に付くものは全て消して、ゲームとNMMのインストールをしてCBBEとBodyslideのみをダウンロードして有効化してBodyslideを起動してみたけど、やはりプレビューは灰色一色のまま変わらず……。あとはハードの問題なのかもしれない。今使ってるのは去年買ったDELLのノート型ゲーミングPCと外付けのSSDを使っているけど、もしかしたら何か適応していない可能性があるのかもしれない。
ID:NhNThhYj Day:2 Good:0 Bad:0
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#160 名無し |
#159 ありがとう。今CBBEも再インストールしたりしてみたけどやはりダメだね。プレビュー画面に何も出てこない。何か複合的に過ちを犯している気がするので、週末あたりに一回ゲームそのものを再インストールしてまっさらなDataファイルにCBBEとボディスラだけ入れて確認してみるよ。 ID:lmOGUxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#159 名無し |
#158さん 必須MODのCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-はいれてるよね? ID:hlMjkzMD Day:42 Good:0 Bad:0
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#158 名無し |
#156 ありがとう。ちょっとやってみたけど変わらなかった。残念だけど普通にプレイする分にはこれが無くても何とかなる。ただFamily Planningでこれが使えないと猛烈に味気ない。ウェイストランド人は孕んでも腹が膨らまないという脳内補完をしているけども、ケイトが妊娠した姿はいつか拝みたいものである。 ID:kyNjEyNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#157 名無しGood! |
これ使えないのはかわいそうだ。解決するといいね。
ID:YwZTUzMz Day:46 Good:0 Bad:0
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#156 名無し |
#147 自分もこの前まで普通に使えてたんだけど、なんかの拍子に同じような症状に悩まされて、Presetは空白になるしBuildも上手くいかなかったんだけれども、「Group Manager」の中のBrowseボタンを押してみたら、Presetファイルをうまく参照できなくなってた、ってのが分かった。何度かBrowseボタンを押してたら、正しいところをBodyslideが自動で認識できたみたいで、それからは今まで通り動くようになりました…。Presetが空白になってうまくいかないときはこれが原因ってことがあるかも…? ID:YzYWI0ZT Day:30 Good:0 Bad:0
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#155 名無し |
マジでこれだけは昔からどうしても上手く導入されない。プレビュー画面が灰色一色だけ。NMMで導入してここに書かれていることすべて試してみて、新版出たから最後の希望で導入してみたけど、プレビュー画面に何も映らないのは変わらない。この症状の人がそもそもいないみたいだし、何が間違っているんだろう。上手く動かせればこれほど無限の可能性があるMODも無いと思うからこそ無念……。
ID:Y2MGJmOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#154 147 |
アップデートしたところ、今まで表示されなかったテクスチャも表示されたようで改善されたんだけど、試しにTheKite's Handmaidenでビルドしようとしたところ、やっぱりはみ出たりした形で出力されるな。
ID:U1OTliNT Day:14 Good:0 Bad:0
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#153 名無し |
うちは特別なことしなくても昔からMO2で普通に使えてるんだけどなあ 何が違うんだろう 関係ないけどこの前のバージョンから.objファイル読み込む時にパスに日本語混じってるとエラー出るようになってしまった 4.4まではそんなことなかったのに ID:RmMWZkZm Day:724 Good:0 Bad:0
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#152 148Good! |
MO2に対応したっぽい? プラグインないと読み込み順はいまいちわからないので、正しい読み込み順になってるかは不明なんだけども、mo2の2.1.0.1に入れてみたら各フォルダちゃんと読み込んでくれている感じだね ID:ZiNzkzMT Day:53 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.4.1
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#151 147 |
あれから色々試行錯誤してMO2の更新もしたおかげで表示はされるようになったんだが…。今度はビルドしたらテクスチャはみ出し捲りでまともな形に出力されなくなっちまった。どうすりゃいいんだもう。
ID:U1OTliNT Day:11 Good:0 Bad:0
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#150 148 |
情報ありがとう・・・が管理者権限では私の環境だと症状改善ならず。 チェックしたらmo2の2.1.1がでてたんでそちらのバージョンをインストールして、modsフォルダコピペして試してみたら、outfit/body欄が表示されるようになりました ただ、テクスチャまでは全てを読み込まないようで、正常にプレビューできたのはGameDataPathで指定したフォルダに入ってる分だけでした。それでもビルドさえできて、服か身体のどっちかがno image状態か、両方ともno image状態でも別にいいなら使るようになりました ID:ZiNzkzMT Day:50 Good:0 Bad:0
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#149 名無し |
MO2本体と、BodySlide x64.exeの二つを管理者権限で実行する(または逆に指定を解除する)とか弄ってみて出るようにならないかな?自分はそれで解決した時があった。
ID:YzYWI0ZT Day:8 Good:0 Bad:0
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#148 名無しGood! |
俺もMO2から起動だとそうなるな。 MO2のBodySlideのフォルダの中にプリセットと服のデータぶち込んで、mo2使わずに直接起動して、セッティングのGameDataPathをそのフォルダのパスにすると普通にデータいじれたよ。 MO2からの起動は諦めて、直接起動でビルドしてそのデータを元のmodのフォルダに戻すか、服や体型は一つのフォルダでまとめて管理することにするのがいいかも? ID:ZiNzkzMT Day:50 Good:0 Bad:0
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#147 名無し |
BodySlideをMO2で起動しても、preset欄は選択して表示されているのに、outfit/body欄を選択しても表示されない。今までは両方表示されて正常に動作していたのに。
ID:U1OTliNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#146 名無し |
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#145 名無し |
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#144 名無しGood! |
左上のOutfit/Body欄にCBBE bodyとCBBE body physicsっていうのがあるけど何が違うの? プレビューで見た感じスライダーの変化も無いみたいだし一応CBBE bodyを選択してるんだけど、今後mod追加する予定だったらphysicsの方選んだほうが良いとかある? ID:EyZGJiZT Day:5 Good:0 Bad:0
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#143 名無し |
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#142 名無し |
141ですが、CBBEのreduced1.0.1(四股切断パッチ)を外して普通のCBBE入れ直したらプレビュー画面で装備の体系変更されました。
ID:M0NTIyN2 Day:4 Good:0 Bad:0
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#141 名無し |
ある特定のCBBE対応MODでBodySlide用のファイルも入ってる装備を変更しようとしてもスライドやプリセットを変更してもプレビュー画面で体系の変更が見られません。(中にはちゃんと変更できる装備MODもありました)ちなみにPampas Set - CBBE - BodySlideとTheKite's Vault-Tec Slave Suit が変更できなかったです。このように変更できないMODもあるのでしょうか?
ID:M0NTIyN2 Day:4 Good:0 Bad:0
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#140 名無し |
そもそも、くだらん説明ばかりで、どこをクリックすれば購入出来るのか分からんw 説明が遠回し過ぎる。 ID:Q2NTgzNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.4
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#139 名無し |
#136 自分も同じような症状に悩まされましたが、BodySlideのStting内のフォルダ指定を「Fallout4」のフォルダからその中の「Data」フォルダへと変えたらしっかり反映されるようになりましたよ ついでにNo Imageだったものもしっかりスキンが読み込まれてました ID:lmMjVlNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#138 >>137 |
自己解決しました、CBBEも一緒に入れないとダメだったんですね・・・・・・
ID:lmMjVlNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#137 名無し |
手順通りインストールしても、Presetやスライダーが一切表示されず使えません NMMでインストールしてみたり、マニュアルでインストールしたりしてみましたがどちらでも駄目でした Optionで指定するフォルダもFallout4のフォルダやその中のDataフォルダとを試してみましたがダメでした ID:lmMjVlNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#136 名無し |
#121さんと同じように、Buildで同じ場所に上書き成功しても ゲーム内に女性体型が反映されない・・・。 解決されたようだけど、どうやって解決したのだろう。 ID:M3ZmU1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.3.4
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#135 名無し |
すみません、今回Four-Play Family Planning導入にあたって 妊娠対応したボディを作りたいのですが難航しておりまして 色々なサイトで見た通りビルドしたら、通常時から常時妊娠状態になってしまって困っています。 お時間あるときでいいのでどなたかアドバイス御願い致します。 ID:QwZDM1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#134 名無し |
#132身長の変更ならCheat TerminalかAny Terminal at Any Heightで出来るよ 両方入れても問題ない ID:RlYmI1NG Day:64 Good:0 Bad:0
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#133 名無し |
#132 身長は無理やで わしの知る限り方法は二通りで、ゲーム内のコンソールで setscaleするか、101のスケルトンをユニーク化するmodでスケルトンのnifに手を加えるしかない ID:RiNGJmNT Day:390 Good:0 Bad:0
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#132 名無し |
身長を小さくしたいんだがどの項目のバ-をいじればいいんだろう? 誰か教えて下さい! ID:RlNzUxMG Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.3.2
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#131 名無し |
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#130 名無し |
そんな現象起こってないし理由もわからんけど 64bit版のexeは3.0の時点で既に同梱されてた ID:RkNDA1Mz Day:13 Good:0 Bad:0
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#129 名無し |
4.3.2にバージョンアップしたとたん「BodySlide」フォルダ内に「BodySlide x64.exe」なるファイルが追加、「BodySlide.exe」含め管理者権限が付与され、まったく起動できなくなりました。両ファイルとも「管理者として実行」を行っても削除も上書きもできず困っています。どなたか同じような症状の方おられますでしょうか?
ID:VlMmE2Mj Day:243 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.3.1
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#128 名無し |
#127 私も同じ状況になりましたが、一度タスクマネージャでバックグラウンドで動いているBSのタスクを終了させてから、念のためMOを再起動しBSの登録を削除、データタブからBSを再登録したら起動できるようになりました。 以降、同様の問題は発生していません。 ID:kyMzQ2YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#127 名無し |
MOを使ってbodyslide導入後、MO上で起動してもバックグラウンドでは動いているのは見えるのですが、ウィンドウが表示されません。同じ状況の方とかっていらっしゃいますか?
ID:RlYjU0Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#126 名無し |
#125訂正。 マニュアルダウンロードの仕方が間違ってた。そして、マニュアルダウンロード後は表示されるようになった。解決になるかわからないけど、参考までに。 ID:k0NzljZj Day:2 Good:0 Bad:0
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#125 名無し |
presetやoutfit/bodyが表示されず、選択できず、解決方法もわからない。 NMMから行ったのが間違いだったのかと思ってマニュアルダウンロードしたけどそれでも表示されない。 ID:k0NzljZj Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2.3
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#124 名無し |
起動させて、プレビューを出そうとするけど なぜか応答なしになって、固まるんだが・・ ID:YwZGUwNm Day:250 Good:0 Bad:0
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#123 名無し |
NMMで導入したのですが、プレヴュー見てもtextureのとこがnoimageとでて画像が読めて無いようなのですが何か間違っているのでしょうか? 導入方法通りに入れているはずなのですが ID:AzZDg1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#122 名無しGood! |
#121へのレス 自己解決しました。nexusmods wikiに書いてあったことをしたらできました。お恥ずかしい限りです。失礼いたしました。 ID:ZlZGE3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#121 名無しGood! |
私もOutfit/Body:CBBE BodyにしているのにBuildしてもゲーム内に反映されず、もとにしたCBBE Curvyのままですね。女性キャラのファイルってData\Meshes\actors\character\characterassetsのFemailBody.nifでいいんですよね?それ書き換えてるのに変わらないってどういうことなんでしょうか?
ID:ZlZGE3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#120 名無し |
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#119 名無し |
#116 横レスなんですがそれってどういうことなんです? CBBEって一種類じゃないの? こういうツールを何の問題もなく使ってる人見ると尊敬する 手順通りにやってもどこかで必ずつまずくんだよね ID:M3NWNiOG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2.1
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#118 名無しGood! |
100%以上0%以下も指定できるんだね
ID:NhMTgzNT Day:30 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2
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#117 名無し |
>116 ときどきBodyslide用のファイルが別になってるCBBEがあるんだわ。 そのMODのページでOPTIONAL FILESとかMISCELLANEOUSなんかを見てみるといいかも。 ID:dkYjU5MT Day:1 Good:0 Bad:0
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#116 名無しGood! |
導入後プレビューを見ながらスライダーを動かしてもサイズが変わらないのですが何かファイルが足りないのですかね?build押してもゲームにも反映されません…
ID:JmY2Q5Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3
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#115 名無し |
自己解決しました。お騒がせしました
ID:ExYzk1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#114 名無し |
皆様の知恵をお借りしたいのですが、導入手順は完璧なのに、プレビュー画面で、女性の裸体がno imageとなっています。game data pathはちゃんとdataに指定してあるにもかからずです。どなたか、解決方法をご存じないでしょうか?
ID:ExYzk1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#113 名無し |
Nanosuit 6.2 Unzipped Vault Suit - CBBE - Bodyslide - AWKCR 上記2つのMODですが導入後、Outfit/Bodyには表示されますがPreset欄は空白になります。体型を変更する場合はスライダーを手動で調整するしかないのでしょうか? ID:ExMTE5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2
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#112 名無し |
skyrimの衣装を読み込ませるとなぜか焼けた死体のテクスチャになる・・・
ID:IwMzVhZj Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.1
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#111 名無し |
修正された4.1.2来てますな いやホントにナニゴトかと思ってしまったw ID:EyMzY3ZT Day:368 Good:0 Bad:0
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#110 名無し |
同じく全身刺青みたいになってしまったので戻しました。
ID:MxYTZiNz Day:245 Good:0 Bad:0
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#109 名無し |
最新版いれたらテクスチャがエライ事になったわ CBBEやらなんやらいろいろ入れなおした挙句、結局旧版に戻して回復 ID:IwNDg0ZD Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.0
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#108 名無し |
supported Toolsが独立したアイコンになったことを追記しておきました。
ID:NlYmEyMz Day:21 Good:1 Bad:0
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#107 名無しGood! |
Good!
ID:RiNjY2Ym Day:22 Good:0 Bad:0
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#106 名無し |
あーMOの作者さんがNMMの開発リーダになったのね とりあえずNMM試してきます ID:k5ZTQzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#105 名無し |
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#104 名無し |
#13 俺も同じでNMM使ってた時は問題なかったがMOのbeta版に乗り移ったら表示されなくなった。正確にはBodySlideファイル入った服mod選択してもプリセットが表示されず1の状態から自分で弄ったプリセットを保存すればその箇所の装備のプリセットにだけ反映される感じ。cbbeとかバニラ防具とかはなぜかプリセットが反映される。たぶんMO環境のせいかなーとは思うが。まぁそれだったらもうNMMに引き取られたMO製作者さんのアプデないし絶望的だが。
ID:Q2ODRlNT Day:5 Good:0 Bad:0
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#103 名無し |
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#102 名無し |
#101 Bodyslide右下のSettingsの設定が違ってたりするのかな Target GameがFallout4になっててGame Data PathもFallout4のDataフォルダになってれば設定は問題ないはず 後はなんだろう、ちょっと思いつかない… ID:MyNjI3Yz Day:298 Good:0 Bad:0
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#101 名無し |
92で言われてるけどpresetだけでなくOutfitもなにもかも表示されないんだけどどうなってるんだ…? 一応3.8も試したのだけれども4.0と変わらず ID:k5ZTQzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#100 名無し |
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#99 名無し |
#98 肌の色や質感はテクスチャで表現しているのでメッシュを編集するツールであるBodysSlideでは変更できません タグの「スキンテクスチャ」のCBBE用を使うか自分でテクスチャを編集することになります ID:MyNjI3Yz Day:296 Good:0 Bad:0
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#98 名無し |
乳首の色って変えられないんですか?色々触れてみたんですけどそういう項目ないですよね。
ID:E0ZmNkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#97 名無し |
まぁどう見てもビルドしてないだけかプリセット間違ってるかだな 防具の仕組みに少し触れておくと、防具には身体のメッシュを持たない 5ピース防具みたいなやつと自分で身体のメッシュを持ってる服系の二種類がある 前者は当然身体ないしは服の体型に合わせないといけないし後者はビルドしないといくら身体いじろうが関係ない。不思議でもなんでもないんだよ ちなみに服の体型がそれぞれ独立してるのを利用して自分だけが使うmod服のみ巨乳化してnpcのババアを目に優しいままにできたりもする ID:cyN2E1MT Day:296 Good:0 Bad:0
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#96 名無し |
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#95 名無し |
初歩的な質問かもしれませんが、どうしても防具がうまく体型に合わないです キャラメイク画面のスライダーを最も細身にしておけば問題ないんですが、少し体型を調整すると5ピース防具が体にめり込み、ステルスになると体が服と防具を貫通します 不思議なことに体にめり込むのは5ピース防具だけで服はピッタリ合います CBBE付属の最新版を使っているんですが やり方がおかしいだけでしょうか ID:diOTkyOD Day:205 Good:0 Bad:0
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#94 名無し |
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#93 92 |
正解かわからないけどGroup ManagerでCBBEに全装備を追加したらpreset選べました
ID:MyNjI3Yz Day:293 Good:0 Bad:0
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#92 名無し |
4.0にアップデートしたら体形presetが一覧に出なくなってしまった おま環だと思うけれど一応 ID:MyNjI3Yz Day:293 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.8
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#91 名無し |
mo使ってる人でうまく反映されない人用の自分なりのメモ セッティングで変わらなければmoのiniを直接書きかえるべし ただし、バックアッポゥはとってね♪ ID:YxZTRiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.5
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#90 名無し |
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#89 名無し |
#88 自分も同じ症状が出ました。 色々試行錯誤した結果、BodySlideのSettingsで「Game Data Path」が消えているかと思います。 ここにFallout4のGameフォルダを指定したら自分は元に戻りました。 タイミングも同じだったので多分これで回復するのではと思います。 ID:JkZmMzNz Day:261 Good:0 Bad:0
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#88 名無し |
NMMから起動すると 「Failed to find game install path registry or GameDate Path in theconfig」 って出てそのままOKしてプレビュー開くとNoimageの人型になってる・・・。 どうすればいいですか。 ID:Q4OTNjMW Day:37 Good:0 Bad:0
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#87 名無し |
#86 83のものです。 とても丁寧な説明で助かりました! 無事に対応させることができました。 ありがとうございました! ID:JhM2U0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#86 名無し |
#83 FO4向けメッシュを対応させるには、すごく簡単に説明すると以下の流れです 既にゲーム内で使用できていることが前提です 説明が長いので3分割、メモ帳にコピペして読むことをお勧めします 1/3 ●1.OutfitStudioを起動し対応させたい装備の読み込み 基準となるボディの指定と対応させたいnifの指定をする ・メニューのNew Project Reference項目→From Templateチェック→CBBE Bodyを選択 Next押す Display Name項目→自分で分かる装備名 Outfit/Mesh項目→From Fileにチェック→Browse押す→自分で作った装備のnifを選択 Finishを押す 新しいプロジェクトが作られ指定した装備が読み込まれる ●2.CBBE体形に合わせて変形 読み込まれた装備を体形に合わせて調整する 編集完了したらメニューのSliderからConform Allを押し調整を確定(確定しないとBodySlideで変形できない) 右欄スライダーを動かしスライダーに合わせて装備が変形するか確認(しない場合Conform Allを押すか再び最初の手順から) ID:MyNjI3Yz Day:253 Good:2 Bad:0
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#85 名無し |
2/3 ●3.プロジェクトを保存 ・メニューのFileからSave Project As...でプロジェクトを保存 Display Name→Bodyslideでの自分用設定名 Output File Name →Bodyslideで変形後出力するnifのファイル名 (ゲーム用で使うnifファイル名) Output Data Path→上記nifを出力する場所 (上記nifの保存場所、Data\meshes\以下の任意のフォルダ) Single Weight Outputを選択 Slider Set File→Bodyslideでの自分用設定ファイル名、だいたいは装備名 (Bodyslide用設定ファイル、Data\Tools\BodySlide\SliderSets\以下) Shape Data Folder→Bodyslideに対応させたメッシュファイルの場所 (Bodyslide用nifの保存場所、Data\Tools\BodySlide\ShapeData\以下の任意のフォルダ) Shape Data File→上記場所へ出力するnifファイル名 (Bodyslide用nif、上記フォルダの中へ保存 OutfitStudio/Bodyslideで調整するBodyslide対応nifがこれなのでNifscope等で編集する場合はこのnifを開く) Copy reference shape into output→ CBBEボディを含む装備はチェック(アーマー/服等々) CBBEボディを含みたくない場合(パンツのみ、ブーツのみ等々)はチェックを外すとCBBEボディは出力されない 上記設定後saveを押しいったんBodySlideを終了させ再起動 Outfit/Bodyのリストから作った装備を選択し変形出来たら成功 ゲーム内で使えるか確認する(ゲーム用nifファイル名と保存場所を変えた場合、CKにて指定変更が必要) ID:MyNjI3Yz Day:253 Good:0 Bad:0
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#84 名無し |
3/3 本当に簡単で見にくいですがこんな感じです 再度調整したい場合はOutfitStudio起動→Load ProjectからSlider Set Fileでのファイルを開けば調整可能、調整後はConform Allを忘れずに ファイルのバックアップはSlider Set FileとShape Data Fileを取っておけば再インストール後も元の位置へコピーで戻せます 再調整前にバックアップしておけば調整失敗後も入れ替えでやり直し出来るのでオススメ また、保存するフォルダ名やファイル名には日本語を使用しないで下さい この方法が確実ではないです 自分がやって今のところ問題なく出来ている方法なので、補足等ありましたらぜひ 更に詳しい事は説明文のリンク先やNexusなどに載っていたりするので探してみてください 長いので間違えている個所があったらごめんなさい ●おまけ FO3又はSkyrimの装備を移植したい場合(Oblivion装備もできるかも) nifscopeで装備をobj出力→OutfitStudioでNew ProjectしClear OutfitでCBBEボディのみのプロジェクト作成 メニューShape→Import→From OBJで読み込み調整→CBBE Body以外の全装備にcopy bone weights→Conform All→nif出力 ・nifscope出力後Blenderでobj読み込み調整後obj出力→OutfitStudioも可能 ・nifscope v2系でobj出力できない場合はnifscope v1系を使用、FO4メッシュはv1で読み込み不可 ・obj出力するとbone/weightsが抜け落ちるため装備全てに対しcopy bone weightsを実行 (メッシュによっては手動でweights塗り直しが必要、Outfitstudioで可能) ・読み込んだメッシュはサイズが違うのでサイズも調整する(だいたいはScale0.1後MoveのZを-120で近くへ合わせられる) 作業の流れだけなので細かい部分は調べてみてください ID:MyNjI3Yz Day:253 Good:0 Bad:0
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#83 名無し |
初歩的な質問で申し訳ないのですが、 自分で作成、マッシュアップした防具や服を Bodyslideに対応させるには どうしたらいいのでしょうか? わかる方いましたら教えて下さい。 ID:M4ZmE2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.4
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#82 名無し |
MO2だけどオプションからdataディレクトリを指定しようとするとエラーが出て落ちる…
ID:E5OTM0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.2
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#81 名無し |
これ入れてPreviewを推すと「Preview failed: OpenGL context is not OK」ってエラーが出てプレビューが出せないんだが同じ症状が出た人いないかな? ドライバは細心にしたりもしたけど一向に直らない。 ググってもこのエラーメッセージがヒットしないんだよなぁ NVIDIAだと相性が悪いって話があったんだけどそれなんだろうか? ID:YzMWY0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#80 名無し |
#79 Batch Buildの時にCBBE NeverNudeを出力してるってオチじゃ 個別にCBBE Bodyとかプレビューが裸のOutfits/Bodyを選択してBuildポチれば裸が出力されると思うよ ID:U2MGRmYj Day:134 Good:0 Bad:0
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#79 名無し |
オプションのnevernudeにチェック入れてないのにも関わらず下着着てるのは何が原因なんですかね… 教えてエロい人 ID:ZjOWZhMD Day:28 Good:0 Bad:0
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#78 名無し |
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▼ Version : 3.6
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#77 名無し |
Outfit Studioで編集するときって自分の好きな体形で編集できないのかな? スライダー読み込ませてもスライダーが0じゃないとできないって言われてデフォに戻っちゃうんだけど ID:UwMjE4YT Day:34 Good:0 Bad:0
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#76 名無し |
#75 だと以前のCBBE Vanilla Outfitsが入れっぱなしなのでそれが原因だと思います ありがとうございます(`・ω・´)ゞ ID:g5YmU5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#75 名無し |
#74 多分、何かCBBE対応の装備MODを導入していて、どのメッシュを適用するのか聞いてるメッセージだと思う リプレイサーなんかだと長袖と半袖のどちらかしか選べない装備とかもあるので自分の好みに合う物を選択すれば良いと思う 以前はCBBEとCBBE Vanilla Outfitsが別導入だったけど、今は一括導入になってるからVanilla装備のリプレイサーとか入れてるとバッチファイル作る時に高確率で遭遇するメッセージになってる ID:I5OWExZG Day:71 Good:0 Bad:0
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#74 名無し |
久しぶりに体型を変更しようと思ってBodySlideを更新して起動したのですが Batch Buildの途中で出てくるChoose output setってこれは一体なんでしょうか…? ID:g5YmU5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#73 名無し |
71です。原因は分かりませんでしたが、反映されました。お騒がせしました。
ID:IxNmU2MD Day:1 Good:0 Bad:0
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#72 名無し |
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#71 名無し |
初めて導入して、Josie Body - CBBE BodySlide Presetも導入したんですが、プリセットが反映されません。原因分かりますか?
ID:IxNmU2MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#70 名無しGood! |
スリムすぎて現実感がなくて動くマネキンみたいだったけど一番上のスライダーを50%まで上げてバニラくらいまで寸胴にしたら一気にエロくなった。 すっぽんぽんで表を歩くのが恥ずかしくないとだめだよな。 ID:FjOTNmND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.5
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#69 名無し |
俺も#56さんと同じ症状になった 色々いじってて、そもそもフォルダの指定先が違うことに気がついてなんとか解決できた NMMのフォルダがC:\Gamesにあったから、そこにインストールされたBodySlideのフォルダを指定してたんだけど 記事のように C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\Tools\BodySlide にもインストールされてて、そっちを指定したらちゃんと使えるようになった ID:JlMWQ1Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#68 名無しGood! |
MO2でも問題なく動作確認 お手軽にボタン一つで装備も体型も変えられる恐ろしく便利なツール ID:M2MjQ2OG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.4
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#67 名無し |
7zip解凍して中のBodySlideフォルダをFO4インストールデータ内のdata→tools内にあるBodySlideフォルダに上書きしてそのフォルダを指定したら使えるようになりました。誰かの参考になれば幸いー
ID:AyZmJlMD Day:0 Good:1 Bad:0
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#66 名無し |
Physicsの奇乳バグ治らんなあ…
ID:I1M2UxZG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.3
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#65 名無し |
相互性のチェックしてから、プレビュー画面の体がnoimegeのまま治らなくなったファイル指定しても治らねー!わかる方ヘルプです。。。
ID:U3ODBiMT Day:65 Good:0 Bad:0
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#64 名無し |
いま使い始めたばかりだから、addonの存在すら知らんかった。NMMでインストール、サポートツールから指定で問題なく行ける
ID:VjYTBmNW Day:45 Good:0 Bad:0
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#63 名無し |
そもそもCBBEのインストール時にBodySlide Addonのチェックボックスが無くなってる 使えなくなったか使い方が変わったか・・・ ID:NkZDNlMT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2
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#62 名無し |
#56さんと同じ状況になって GameDatePathにFallout4のDataフォルダを指定したんですが直らない…。 Dateフォルダの中に存在しとくべきファイルとかあったりするんでしょうか? ID:U4MTJiNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#61 名無し |
鎖骨あたりに隙間が出来るんだけど、私の設定の問題なのかな?
ID:RlNTE1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#60 名無し |
Nexus Mod Managerでの導入の説明の所なんだけど NMMがアップデートされて変更されたのか、Supported Toolsの場所が変わってんね Supported Toolsの場所はNMM上部の歯車アイコン(Settings)の中じゃなくて NMM上部の一番右側の鞄と工具のアイコンがSupported Toolsになってるわ ID:VjMzgzYm Day:0 Good:3 Bad:0
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#59 名無しGood! |
服も楽にいじれるのがスバラシイ MOD装備の胸やら尻辺りやらを自分好みに調整して楽しんでます ID:YwYTMzNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#58 名無しGood! |
BodySlideでカスタマイズした体系を保存し忘れてしまいました・・・後から呼び出す方法ってないのでしょうか?
ID:NkMWQ4N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#57 名無し |
BodySlideの画面にSettingってボタン押してそこのGame Data Pathが正しいか確認
ID:E5NTJlZm Day:83 Good:0 Bad:0
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#56 名無し |
-Nexus Mod Manager 1)通常のMODと同様、Modsタブで有効にします。 2)NMM上部の歯車アイコン(Settings)をクリック。Supported Toolsのタブを開く 3)BodySlide2 pathにBodySlide64.exeが有るディレクトリを指定してOKを押します。 例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\Tools\BodySlide 4)上部のSupported ToolsのアイコンからBodySlideの起動が可能になります。 この通りに導入したのですが、BodySlideを起動してもプリセットやら何やらが何も表示されません。 何がいけないのでしょうか・・? ID:U2ZGZlZj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1c
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#55 名無し |
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▼ Version : 3.1b
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#54 名無しGood! |
スカイリムで最も使用したツール 今作は体重と筋肉質で三次元的だけど対応されるのか期待 豆知識程度ですが各スライダー右側のn%に直接入力することで200%や-100%なども可能になり体系変更の幅が非常に広がります。 例:BreastsのSilly Hugeが苦手ならsize 120%、smaller1 -50%などで調節できます。 ID:ZjZGY1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#53 ご迷惑をお掛けし |
導入場所を間違えておりました大変ご迷惑をお掛けしました ID:FlM2E0Yz Day:4 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
最新のBodySlideに入ってる[CBBE Body Physics]をBuildした状態で胴体装備の付け替えすると奇乳化しちゃうバグが起きてた ※左が上向きに、右が陥没状態になる(´д`;) もうひとつの乳ゆれModだとこのバグは起きなかったので、対応するまではこっちがオススメかと CBBE with breast physics ID:JlYjE3Mj Day:54 Good:0 Bad:0
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#51 名無しGood! |
一括変更の際に上書き確認出来るようになった 便利だわこれ… ID:gxMmZiNj Day:48 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
私の環境ではCBBE Body Physicsを選択すると裸の状態で乳揺れになりますが 服や鎧を着ると胸の部分が破綻します。 服を着た状態でセーブ、ゲームをリセットしてロードすると直るのですが、 別の服に着替えると胸の部分が破綻します。 ID:FkYzVlYW Day:32 Good:0 Bad:0
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#49 申訳ございませんGood! |
CBBE導入時のBodySlideアドオンは分かったのですがその後の、設定は分かりません本当に大変申し訳ございませんが、どなたか詳しくお教えして頂けませんでしょうかよろしくお願いいたします
ID:FlM2E0Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1a
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#48 名無し |
#44 bodyslide起動させて右下のSettings Game項目内の「Game Data Path」の項目が空白ならそれが原因 BrowseでFallout4のDataフォルダを指定して ツール再起動させれば戻るはず ID:QzNTZkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
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#46 名無し |
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#45 名無し |
すごい初歩的な質問なんだけど これはゲーム内で使うものなのでしょうか? それともゲーム外で単純にメッシュファイルをいじくる 制作・編集ツールの一つ? ID:c4Y2FhZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
ボディ等のテクスチャがno imageとなって読み込めてないんですがどこを弄れば改善されますかね・・・? 導入当初は普通だったのにいつの間にかno imageに ID:RkNjhhNT Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0a
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#43 名無し |
すいません、解決しました
ID:E4ODI1Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
BodySlide Addonにチェックをいれたのですが、 >3)BodySlide2 pathにBodySlide64.exeが有るディレクトリ が見当たりません、フォルダはあるんですけど…。 ID:E4ODI1Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
あくまでも創造の範囲内なんですが、 BodySlide and Outfit Studioで女性主人公の体形を好みに変えて適用後、 fallout4/data/meshes/actors/character/CharacterAssets内の体と手のデーターをBody Frameworkで作成されたケイト、キュリー、パイパーのフォルダ内に移動させれば、この3人の体形を個別に指定できませんか? テクスチャも好みのものをどこかで拾ってきてBody Frameworkで作成されたケイト、キュリー、パイパーのフォルダ内に移動させれば、日焼け跡、汗で濡れた肌等を個別に指定できませんか? ID:FkYzVlYW Day:17 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
自己解決しました。 Body Framework というMODで体形の個別指定が出来るみたいです。 ID:FkYzVlYW Day:17 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
皆さんのお知恵を拝借したいのですが、、 Additional Body Textures - Ghouls etc. for CBBE and others というMODではCBBE体形の高齢者女性、グール女性、グール男性のテクスチャを変更しています。 Oni face and full CBBE nude re-texture というMODではCBBE体形のTEEN、キュリーのテクスチャとBodySlide and Outfit Studio用のTEEN、キュリーの体形プリセットもありました。 BodySlide and Outfit Studioを変更すると老女でも炉利ボディになってしまうのでしょうか? 老女、幼女、若い女等のグループごとに共通になるのでしょうか? キュリーやパイパー等のネームドは別格になっているのでしょうか? ID:FkYzVlYW Day:15 Good:0 Bad:0
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#38 名無しGood! |
アドオンのチェックしてだめならディレクトリ指定が間違ってる ツール起動時に違う場所の物を起動してるのが原因 プリセットが表示されない原因の解決法は大体がここ読んだら解決するよ ID:I3OWU3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#37 32 |
自分の場合はNMMで展開したBodystileのファイルを全部CBBE内のToolsフォルダに突っ込んだらいけました。
ID:FlMjYxOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#36 名無し |
一応同じことで悩んでる者も居るので解決方法書いてもらえれば… Addonのチェック入れてるんだがなあ… ID:lhNDFhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 32 |
無事解決しました。ありがとうございました
ID:FlMjYxOW Day:1 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
それかディレクトリ指定が間違ってるかじゃないですかね
ID:BhYjI0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
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▼ Version : 3.0
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#32 名無し |
CBBEでAddonのチェック入れてもプリセットが空白のままだ… 原因わかる人いませんかね…?
ID:FlMjYxOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
「左下」じゃなくて、Batch Build押して出てくる「リスト」の中の「NeverNude」のチェックを外すんだな・・・ずっと左下見てて分からなかったわ やっと下着とれたぜ ID:djOGU2Yz Day:19 Good:2 Bad:0
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#30 名無し |
#29 説明通りちゃんと導入できていて、左下のBatch Build...のところでCBBE NeverNudeのチェック外せば下着はつかない。やり方が間違ってるだけ。 ID:hhM2M3Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
NeverNudeってCBBEのインストーラーのやつ?BodySlideの方にはNeverNudeなんて見当たらないけど 色々やってみたけど、素の状態(CurvyとかSlim)からスライダー動かしてオリジナルの体系にしようとすると下着が付くみたい ID:djOGU2Yz Day:19 Good:0 Bad:0
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#28 名無し |
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#27 名無し |
左下のバッチビルドを押す時にネバーヌードにチェック入れてると裸になるのでチェックはずせばOK
ID:g2ZjNkOG Day:7 Good:0 Bad:0
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#26 名無しGood! |
25さん私もそうなりますなぜwwww
ID:QyOTk4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#25 名無し |
これで体系いじると下着が付くようになるんだけど、やり方か導入ミスってるのかな?
ID:djOGU2Yz Day:19 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
素晴らしい 自分の好みに変更出来るので、より感情移入しやすいです ありがとうございます ID:MzZmM2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
#22 デフォ体系&下着姿を裸に変更したいなら Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-を使用 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-の乳や尻の大きさを変更するならコレな ID:FkZGU2OT Day:42 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
体型を変えるツールなんですね。 CBBE→カスタムCBBE VANIRA→カスタムVANIRAであって、VANIRA→CBBEというような作業をするツールでは無いって事ですね、了解です。 ありがとうございます。 ID:E0ZTY2Mj Day:9 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
#20説明が足りなくてすみません。 Harness Wardrobe - Craftable Variants and ReplacersのヴァニラボディをCBBEボディにしたいんです。 このMODはヴァニラボディが使用されているのでCBBEそのまま導入するとテクスチャがおかしくなるのでボディを取り替えのです。 ID:E0ZTY2Mj Day:9 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
#19このツールは体の「体系だけ」を変更するから 裸にしたいならテクスチャの変更系。 きつい事を言うが調べる&理解する気が無いなら全てのMOD利用は諦めたほうがいい。 ID:FkZGU2OT Day:42 Good:2 Bad:0
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#19 名無し |
cbbe体形に服を変更しようと四苦八苦しているのですが、ヴァニラのボディーをCBBEに置き換える方法がわかりません、操作方法がわかる方教えてください。
ID:E0ZTY2Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
プリセット保存しても読み込むとすべてスライダーが0%になってしまう… 保存されたファイル覗くとちゃんと数値は保存されているのだけれど ID:YwZDZlZD Day:40 Good:0 Bad:0
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#17 名無し |
BodySlideプリセットの部分で混乱している人もいそうなので ※CBBE導入時のBodySlideアドオンが必要です。 の補足 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 導入時 3種のボディ、Slim、Curvy、Vanillaのチェック項目の下にある ToolsのBodySlide Addon をチェックする必要があります。 ID:IzM2ZiNT Day:45 Good:0 Bad:0
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#16 15 |
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#15 名無し |
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#14 名無し |
ちゃんとcbbeは導入したのにプリセットが空白、他のbodyslide対応modを導入すればoutfit/body欄に防具が出てくるのでバグではないと思うのですが、誰か教えてはいただけないでしょうか。
ID:gwYjY1ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#13 名無し |
Mod Organaizerで導入しようとしたがプリセットが表示されない Skyrimとやってること基本変わってないはずなんだがなあ ID:E5NTJlZm Day:20 Good:0 Bad:0
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#12 名無し |
きたか・・・
ID:EwNTY1Zm Day:13 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
嗚呼・・・ついに来てしまわれた
ID:E3Y2E3NT Day:36 Good:0 Bad:0
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#10 名無し |
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#9 名無し |
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#8 名無し |
導入してみたのですが、preset欄とかに何も表示されません。 なぜなのでしょう? わかる方お願いします。 ID:I0MTViNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
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#6 名無し |
preset開いても空白で、なにも表示されないのは自分だけでしょうか?
ID:cxMDFmM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#5 名無しGood! |
ついに来てしまったか・・・
ID:U3MDcwZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#4 名無しGood! |
尻私欲ボディを作ってしまった… 防御力なんていらない… 全裸で突撃だもんね!! ID:I5N2FmMD Day:5 Good:0 Bad:0
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#3 名無しGood! |
待ってました!
ID:llMGI2ZT Day:39 Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
これでCBBEの理想の体型が作れる
ID:IzM2ZiNT Day:42 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
Dream GirlはSkyrimで一時愛用していたから嬉しいな ボディは今のSkyrimぐらいまでになるのはいつ時頃かな ID:U0ZDEyZT Day:26 Good:0 Bad:0
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