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- ☆ [NPC] Settlement Repair Bot Download ID:37933 Author:Athelbras 2021-09-12 06:31 Version:2.7
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [居住地] [修理] [ワークショップ] [タレット] [ESL] [ロボット] [電気] [日本語化対応]
Settlement Repair Bot
電気機械修理などを修理するプロテクトロン(Mr メカニック)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
壊れてしまったタレットや発電機を修理します。
修理してくれるもの
•「友好的な」ロボット
•「友好的な」タレット
•屋台
•水ポンプ
•浄水器
•発電機
•動力機器
•スイッチ機器
•タレットや罠
•幸福機器(スロットマシーンなど)
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 12 Sep 2021. Settlement Repair Bot. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37933>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Whisky's Weapon Repairs Download ID:28718 Author:WhiskyTangoFawks 2018-09-23 22:37 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [修理] [ハードコア] [武器] [日本語化対応]
Whisky's Weapon Repairs
このModは、シンプルな武器の破損/修理/グレードシステムの概念を追加します。
各自のほぼすべての装備MODにも簡単に対応可能な互換性と、ゲームシステムの負担も考慮され設計されています。
全DLC対応(必須) 要Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
※変更の対象は全てのバニラ武器です。普通に導入するだけでは、武器を追加するModやバニラ武器のレコードを編集するModと競合を起こします。付属のFO4Edit用パッチャーを使うことで、簡単にほとんどどんな装備追加プラグインでもこの修理システムを適用できるようになります。
■損傷について■
射撃、バッシュ攻撃のたびに武器のコンディションから算出された確率にもとづいて破損判定が起こります。破損した武器はそのまま使えますが、クラフトベンチで修理を行うまでダメージに50%のペナルティが付くことになります。武器の破壊はプレイヤー、敵、コンパニオンの武器にも適用されますが、弾薬を消費しないコンパニオン武器(初期武器など)については破損しません。現在、コンディションは3段階に分かれています。
・応急修理(improvised, 1/25の確率で破損)
・素人修理(amateur, 1/50の確率で破損・要Perk)
・熟練修理(skilled, 1/100の確率で破損・要Perk)
粘着剤があれば応急的な修理が可能です。ちゃんと修理するには、オイルや鉄やねじといったジャンクが必要になり(武器カテゴリによって違う)解体した時に得られるJUNKが増える”Scrapper”perkを取れば(同じ系統の武器を解体することで)Fallout3であったようなニコイチ修理が可能になります。
■武器カテゴリについて■
装備は、以下のカテゴリに分けられており、破損具合の計算、修理に必要なアイテムが異なります(付属するFO4EDIT用のパッチャーを適用することでMOD装備にも自動的に割り当てられます)。
・バリスティック(銃器)
・ヘビーバリスティック(重火器)
・レーザー
・ヘビーレーザー
・放射器(火炎放射器)
・アドバンス(ハイテク兵器:エイリアンブラスターやガンマ銃など)
・近接
・スプレー武器(サースト・ザッパーなど)
■グレードについて■
各武器には、価値の違いこそありませんが、5段階の状態と、3段階の"グレード"という概念が追加されます。レベルの高いNPCほど良いグレードの武器を所有する可能性が高くなり、上位グレード(グレード1)ほど損傷する確率が低く、低いグレードほど破損するリスクが高くなります。
例えば、同じアタッチメントの10mmピストルでも、レベルの低いレイダーの持っているものは壊れやすい悪品、レベルの高いNPCが持っているものは壊れにくい良品を所持していたり、ということが起こります。
・新品(稀に見つかる)
・グレード1(非常に壊れにくい・高いレベルのNPCほど所持する可能性がある)
・グレード2(壊れにくい・並品)
・グレード3(壊れやすい・レベルの低いNPCほど所持する可能性のある)
・破損品(ダメージにペナルティ有・修理によって治る)
■パッチの使い方■
1. NEXUSのMODページのFILES→OPTIONAL FILESの Whisky's Weapon Repairs - FO4edit Patching Scriptに書いてあるURLへ飛ぶ(全体DLは右側にある緑色のボタン)。
2. mxpf-master\mxpf-master\Edit Scripts\lib\mteFunctions.pasを、FO4EditのEdit Scriptsフォルダにコピー(元から同ファイルがあった場合はバックアップしておくこと)。
3. (NMMやMO2などで)MODを導入してロード順整える。
4. FO4EDITで全ロードオーダーにチェックを入れてロード
5. 左側のプラグイン一覧でCtrl+Aで全選択して右クリック"apply script"を選択
6. "FO4 - WeaponRepairs - Patcher.pas"を選択
7. 新しくつくるパッチのESP名を入力
8. 途中「新しく作るESPに~.espをマスター指定したいんだけどいい?」と聞かれるのですべてYES選択
9. 出来たものをロードオーダーの一番下でロードして使う。
10. Enjoy!Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFawks. 23 Sep 2018. Whisky's Weapon Repairs. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28718>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Kat's Power Armor Repair Kits Download ID:53558 Author:Kaethela 2024-04-23 06:26 Version:1.6.1
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RATE: ★=12 TAG: [パワーアーマー] [修理] [日本語化対応]
Kat's Power Armor Repair Kits
クラフト可能なパワーアーマー修理キットを追加します。
ケミストリーステーションで製作可能。
パワーアーマーステーションでパワーアーマーを修理する際に必要な素材コストを削除し、
修理キットに置き換えます。
以下のMODのESP版に対応しています。
Ultracite Power ArmorのみESLに対応していますが、FixファイルはESPしかありません。
●対応パワーアーマー
CC-00 Astronaut Power Armor (Creation Club)
Hellfire X-01 Power Armor (Creation Club)
X-02 Power Armor (Creation Club)
Horse Power Armor (Creation Club)
Standalone Construction Power Armor
Excavator Power Armor
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor
T 65 Power Armor
Tribal Power Armour
Hellcat Power Armor
Scavenger Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller
InstitutePowerArmor
Red Shift Power Armor
NAVI - Brand New Power Armor
Enclave Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Ultracite Power Armor
SE-01 Power ArmorFallout4 Nexus, Kaethela. 23 Apr 2024. Kat's Power Armor Repair Kits. 31 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53558>.[コメントを書く]