検索結果:リスポーン おすすめMOD順search
- ☆ [場所 - バニラ] Dungeon respawns Download ID:55271 Author:Morghean 2021-10-26 04:18 Version:1.0
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [ロケーション] [リスポーン] [システム変更] [イマージョン]
リセットされないロケーションを、しばらくするとリスポーンするようにします。
例えば…マス・フュージョン・ビル。おそらく何度もボブルヘッドを拾うのを防ぐため、リセットされないように設定されていました。
しかし、実際にはこれらのアイテムはゲームの仕組みでリスポーンしないのです。
これはハードコードのようなもので、perkマガジンやボブルヘッドがある場所は複数あり、それらの場所は敵がリスポーンしてアイテムはリスポーンしません。(コルベガの屋上やリベルタリアなど)
つまりマス・フュージョン・ビルのガンナーがリスポーンしない理由はありません!
以下、影響を受ける場所のリストです。
アークジェットシステム - インスティチュートが後で何か有用なものを見つけようとしない理由はなく、サルベージチームの継続的な存在は論理的である。
ボストン公共図書館 - ミュータントは馬鹿だ。ミュータントは縄張りのために戦い続ける。
コンコード下水道 - もし地上のレイダーたちがいなくなったら、マイアラークたちも下水道に戻る方法を見つけようとするべきだ。
イージー・シティ・ダウンズ - 常にゲーム内で最もユニークな場所の1つですが、銃撃戦を始めるとそれで終わり...でもレイダーは常に楽しみを探していますよね?
連邦監視センターK-21B - インスティチュートがこの場所を監視し続けない理由はありません。
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステート - ゾンビは戻ってきますよね?
フラターナル・ポスト115 - ここはミュータントの巣窟だから、ミュータントが戻ってくるんだよ。
ジェネラル・アトミックス工場 - 屑鉄と電子機器のための工場です。
ハルシジェン社 - ガンナーが入ってきて、ガンナーが怒って、ガンナー同士が殺しあって...ガンナーは報告がないので、再びガンナーは突入して...
クアナポウィット湖 - 生息しているのはマイアラークの2、3匹だけだから、まあ、なんとかなるでしょう。
マスフュージョンビル - ガンナーが定着し、ガンナーが支配する。
メッドテック・リサーチ - トレーラーパークと同じ...ゾンビがいる
NH&M運送 - 他のレイダーキャンプはリスポーンするのに、なぜこのキャンプはリスポーンしないのか...意味不明...
パーソンズ州立病院 - レイダー...彼らは馬鹿だ...ヤクの匂いを嗅ぐと欲しがる...
ピックマン・ギャラリー - 外はリスポーンするんだから、中もリスポーンするべきだよね。(継続的なピックマンのランダムエンカウントがそれを証明しています)
ポセイドンエネルギー - リセットされない理由はありません...
サンディ・コーヴス保養所 - リセットされない理由はありません... インスティチュートがプレイヤーを待ち伏せする多くの場所の一つ
スイッチボード/スローカムズの屋外 - インスティチュートは存在感を示したがります(ユニバーシティポイントのように)
Vault 75 - リセットされない理由はありません...ガンナー、B.O.S...彼らは皆、戦利品を求めています。
ウォールデン・ポンド - リセットされない理由がない...
eslフラグ付きのespプラグインとなっています。
いつでもインストール/アンインストールが可能です。Fallout4 Nexus, Morghean. 26 Oct 2021. Dungeon respawns. 26 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55271>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Cell Respawn Timer Download ID:4649 Author:Dhegonus 2015-12-06 01:33 Version:1.1
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RATE: ★=56 G=10 TAG: [リスポーン]
Cell Respawn Timer
NPCや敵がリスポーン(再出現)するまでの時間を調整します。
バニラのリスポーンとクリアセルの時間。
リスポーン時間 = 168時間
マップマーカーでクリアと表示されるポイントのリスポーン時間 = 480時間
このMODでは以下の設定へ変更が可能です。
1:リスポーン24時間、クリアセル48時間。
2:リスポーン48時間、クリアセル96時間。
3:リスポーン96時間、クリアセル192時間。
4:リスポーン192時間、クリアセル372時間。
5:リスポーン372時間、クリアセル744時間。
6:リスポーン744時間、クリアセル1488時間。
7:リスポーン1488時間、クリアセル2697時間。
8:リスポーン2697時間、クリアセル5394時間。
iHoursToRespawnCellとiHoursToRespawnCellClearedの値が変更されます。Fallout4 Nexus, Dhegonus. 6 Dec 2015. Cell Respawn Timer. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4649>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Knockout Framework (Death Alternative) Download ID:27086 Author:Seb263 2022-12-04 09:23 Version:1.4.0
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RATE: ★=54 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [近接武器] [誘拐] [リスポーン] [デスペナルティ] [F4SE] [日本語化対応]
Knockout Framework (Death Alternative)
1つ! 拳、近接武器、落下、爆風などで敵を気絶させられる!
1つ! 気絶させた相手にいろんな事ができる!!起こしてまたぶん殴るもよし!
1つ! 気絶した相手をズタ袋に入れて運べる!キャッチアンドリリース!
○概要
プレイヤーや他のNPCを気絶させられるノックアウト機能を新たに追加します。
○必須MOD
F4SE
○詳しい機能
・気絶したNPCへの3種のキルムーヴを追加。
・漁りや誘拐などしたい場合の専用のホットキーを追加。
気絶させたNPCに"しゃがんだ状態"でカーソルを合わせた際に表示されます。
・NPCの種類、気絶時間(最小と最大時間設定の間からランダム)など細かく設定可能
・デスペナルティの追加可能。
(最新のセーブデータをロードせずに設定されたリスポーン地点から、NPCに盗まれるアイ
テムの種類や取り返す為の専用クエスト開始の有無など罰則(ペナルティ)付きで再開)
○トラブルシューティング
プレイヤーが気絶した時にCTDする場合はほかにリスポーン機能やプレイヤーの死亡時の動作に変更を加えるMODが競合している可能性が高い。気絶を売りにはしているがMOD名にDeath Alternativeとある通り死亡時の動作に変更を加えている(プレイヤーの気絶は死亡と同等の扱い)。
○関連MOD
Non-Lethal Armory (様々な武器でノックアウト可能にする)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seb263. 4 Dec 2022. Knockout Framework (Death Alternative). 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27086>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Replace Any Actor with Any Actor by SKK Download ID:48698 Author:SKK50 2020-12-07 23:45 Version:002
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [スポーン] [リスポーン] [リプレイス] [日本語化対応]
Replace Any Actor with Any Actor by SKK
ゲーム内のあらゆるアクターを別のアクターにリプレイスできるMod。
デスクローをマイアラーク・クイーンにしたい?できます。
ユニークな入植者をデスクローにしたい?なぜそんなことを?でもできます。
あるいはすべての種類を選択して、次に何が出てくるかわからないカオスな世界にも、やろうと思えばできます。
使い方は発想次第です。
また、CKやFO4Edit/xEditを使用して独自のリストを作成することで、例えば新規の種族やモンスターを追加するModのアクターに置き換えたりすることも可能です。
詳しくはArticlesにある「SKK ARM adding new keywords and actors」を確認してください。
使用方法はいつものようにホロテープから。
このModの性質上、簡単にゲームやクエストを破壊することができるので、自分が何をやろうとしているかをしっかり理解した上で行ってください。
なお置き換え倍率が2までしかないことについて、作者は
「私は子供にマッチを配るようなマネはしない。責任ある大人なら自分で方法を探すだろう」
と述べています。Fallout4 Nexus, SKK50. 8 Dec 2020. Replace Any Actor with Any Actor by SKK. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Respawn NPCs Download ID:29087 Author:User_38374460 2018-01-12 20:54 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [敵増加] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [リスポーン]
Respawn NPCs
リスポーンしないように設定されていた500以上の敵をリスポーンするように変更します。
例えば、アタックドッグや光るマイアラークなどがスポーンしませんでした。
また、ユニークネームを持つ多くの敵(例えばアックアック)がリスポーンするようになります。Fallout4 Nexus, User_38374460. 12 Jan 2018. Respawn NPCs. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29087>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Combat Download ID:52475 Author:FarmingDarkness 2021-08-21 19:13 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームシステム変更] [リスポーン] [死亡回避] [蘇生] [ハードコア] [死亡]
Infinite Combat
死ぬたびにロードスクリーンを挟むのは面倒?
持ち物をすべて失うスリルを味わいたい?
そんなあなたにはこのMODだ
死亡時の処理を7days To Dieのような一定割合の経験値と全ての持ち物を失った状態でリスポーンするようにします。
~死亡時の処理~
・遺体を残す: 死んだ場所に自分の遺体を残す(最終的には消える)
・経験値減少:死亡時に経験値総量の1~10%減少する。最初は気づかないが、後で痛感する。レベルやスキルは影響を受けません。
・リロケート:最後に寝たベッドにテレポートするかどうかを切り替えられる。これがオフの場合、短時間の無敵状態で倒れた場所に起き上がります(すぐに隠れるには十分です)。
・転送:装備品を死体に残すか、手元に残すか切り替え可能
・ハードコア:持っていた装備品を失うかどうかを切り替えられます。
・オプションホロテープをケミストリーステーションで作成可能
・トグル可能な設定をすべてオンにして、Horizon v1.9+サバイバルオプションを設定して、1発2発で相手も自分も死ぬようにプレイするのが楽しいです。また、すべてを失うかもしれないという恐怖から、最小限の装備で旅をするようになります。Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 21 Aug 2021. Infinite Combat. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52475>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:79726 Author:LarannKiar 2024-03-18 10:56 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [リスポーン]
Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE
敵NPCがリスポーンしなくなる問題を修正します。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
概要:
バニラではセルリセット後、特定の条件下でNPCのリスポーンがスキップされ、永遠にスポーンしなくなることがあります。これは頻発するようなバグではありませんが、各地で出会う敵が減ることで気づく人もいるかもしれません。
このMODにはバグフィックスにとどまらず、ベセスダがリスポーンするように設定し忘れていたであろうNPCをリスポーン可能にする機能があります。
(注意:このMODはレッド・トゥーレットやタワー・トムのようなロケーションのボスには影響しません。NPCのリスポーンやセルリセットが起きる時間も変更しません。)
互換性:
このMODはバニラのデータを上書きしません。MODの実行時にのみ修正を適用し、NPCのデータに永続的な改変を残しません。
MODの設定:
iniファイル(..\Fallout 4\Data\F4SE\NPCRespawnFix.ini)を書き換えることで設定が可能です。ファイル内に設定項目の説明があります。
(注意:かなり専門的な内容なので、Cell attach eventやIsCreated referenceなどが何なのか知っている場合のみ変更してください。)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Mar 2024. Hostile NPC Respawn Fix - F4SE - Garden of Eden SE. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79726>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Respawn Relays - An Alternative Death Mod Download ID:23867 Author:Pharros 2017-05-03 22:20 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [リスポーン] [日本語化対応] [死亡回避] [デスペナルティ]
Respawn Relays - An Alternative Death Mod
携帯型リスポーン装置を追加します
オプションでリスポーン時のペナルティを設定できます
サンクチュアリの食料保管庫にホロテープとインプラント用アイテムがあります。
インプラントを取るとケミストリーステーションでリスポーン装置を作れるようになるので、
好きな場所に配置すれば、死亡の際にそこからリスタートできます。
ホロテープではペナルティを設定することができます。
ペナルティなし
キャップの1/10ロスト
持っていたアイテムを死亡した場所にドロップ
持っていたアイテムを死亡した場所にドロップ&再取得前に死亡するとロスト
の4段階から選べます。Fallout4 Nexus, Pharros. 3 May 2017. Respawn Relays - An Alternative Death Mod. 2 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CryoFreez Fix Download ID:10000 Author:Wenderer 2017-03-20 14:49 Version:1.0b
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [バグフィックス] [クライオレーター] [リスポーン] [氷結バグ]
クライオレーターや氷結レジェで倒した敵がリスポンした際にダウンしたままの状態になるバグのfix
(#1コメントより引用)Fallout4 Nexus, Wenderer. 20 Mar 2017. CryoFreez Fix. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10000>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trash Respawns Download ID:61317 Author:Hohmannson 2022-06-15 00:30 Version:0.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [コンテナ] [リスポーン] [日本語化対応]
Trash Respawns
ゴミ箱や自販機など、一部のコンテナのリスポーンを早くするMod。
セルのリセットタイマーとは分かれており、48時間、12時間、6時間から選択できます。
コンテナの種類ごとに入っているアイテムが決まり、Modの影響を受けているコンテナには[TR]のタグが付きます。
ESLフラグ付きESP。
Nuka-WorldのDLCが必要です。
クエストに関係する、鍵がかかっている、あまりにも一般的なコンテナは対象外です。
ワールドスペースやレベルドリストは変更を加えておらず、バニラのコンテナやLLを使用していれば、Modで追加されたアイテムや新規エリアのコンテナにも適用されます。
バニラのコンテナを編集するModより後に読み込まれるようにしてください。Fallout4 Nexus, Hohmannson. 15 Jun 2022. Trash Respawns. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61317>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Fallout 4 Faster Respawn Rates Download ID:23979 Author:Random Unit 2017-05-11 03:22 Version:1.03
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RATE: ★=8 TAG: [リスポーン] [バランス調整]
ゲーム内時間で最長20日(バニラ)から最短1時間まで敵のリスポーン間隔を自由に設定できるMODでサバイバルモードでも機能します。FOMOD形式になっているので、好きな時間を選択してください。
セル内の敵が残っている場合(Uncleared)と全滅させた場合(Cleared)でリスポーンまでの時間を個別に設定可能です。
例えば、勝てそうにない強い敵がいて、その取り巻きを頑張って倒し、一旦退却して装備を整えてから再び突撃しても、新しい取り巻きが追加されていることを心配する必要はありません。
もしMODが機能しているか心配なら、以下のコンソールコマンドで実際の値をその目で確認してください(大文字小文字は関係なし)
GetGS iHoursToRespawnCell
GetGS iHoursToRespawnCellCleared
あなたがセル内にいる間はリスポーンタイマーが止まることを覚えておいてください。
また、ファストトラベルで経過した時間は含まれません。Fallout4 Nexus, Random Unit. 11 May 2017. Fallout 4 Faster Respawn Rates. 5 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23979>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit) Download ID:504 Author:Lordn00ke 2015-12-10 12:18 Version:2.2
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [リスポーン]
クリアしたダンジョンを含むセルの死亡したNPCのリスポーン時間を短くします。
メインファイルの中に11種類のespが入っているので、好きな時間を導入してください。
3 6 9 12 24 48 72 96 120 144 168時間の中から選べます。
バニラではリスポーン期間は1週間です。
別のセルに移動しないとリスポーンは反映されません。
(その場で3時間待機しても復活しません)
リスポーンを伸ばすmod
Longer Area RespawnFallout4 Nexus, Lordn00ke. 10 Dec 2015. Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit). 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/504>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Longer Area Respawn Download ID:1371 Author:Puma 2016-03-13 12:25 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [リスポーン]
クリアしたダンジョンを含むセルの死亡したNPCのリスポーン時間を伸ばします。
バニラ
リスポーン時間 >> 168 [1週間]
セルリセット時間 >> 480 [2週間]
普通:
リスポーン時間 >> 168 [1週間]
セルリセット時間 >> 480 [20日]
普通の2倍:
リスポーン時間 >> 336 [2週間]
セルリセット時間 >> 960 [40日]
長くする:
リスポーン時間 >> 1440 [2ヶ月]
セルリセット時間 >> 2880 [4ヶ月]
更に長い:
リスポーン時間 >> 720 [1ヶ月]
セルリセット時間 >> 2160 [3ヶ月]
超長い:
リスポーン時間 >> 2880 [4ヶ月]
セルリセット時間 >> 4320 [6ヶ月]
リスポーン無し:
リスポーン時間 >> 8760000 [1000年]
セルリセット時間 >> 8760000 [1000年]
リスポーン時間を早めるmod
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)Fallout4 Nexus, Puma. 13 Mar 2016. Longer Area Respawn. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1371>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Patch-Respawn Download ID:21044 Author:User_38374460 2017-01-05 12:36 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [リスポーン] [バランス調整] [パッチ]
Patch-Respawn
他のMODで、リスポーンするまでの時間が意図せず変わってしまったときのためのパッチです。
セルリスポーンや商人のリスポーンに関する以下の項目を変更してデフォルトに戻します。
- iDaysToRespawnVendor を2に
- iHoursToRespawnCell を168に
- iHoursToRespawnCellCleared を480にFallout4 Nexus, User_38374460. 5 Jan 2017. Patch-Respawn. 5 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21044>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Respawn Download ID:704 Author:Lordn00ke 2015-11-16 00:20 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [リスポーン]
NPCが一切リスポーンしなくなります。
Documents/MyGames/Fallout4 にある Fallout4Prefs.ini を開き、
以下の文字列を追記して下さい。
[launcher]
bEnableFileSelection=1Fallout4 Nexus, Lordn00ke. 16 Nov 2015. No Respawn. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/704>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]