検索結果:VIS おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=205 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]
Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only mod weapon)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - その他] Graf's Glue - More Adhesive Recipes Download ID:38975 Author:GrafPanzer 2021-11-19 13:19 Version:2.0
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RATE: ★=67 TAG: [クラフト] [粘着剤] [ジャンク] [レシピ] [VIS] [ロアフレンドリー] [ESL] [日本語化対応]
Graf's Glue - More Adhesive Recipes
植物でんぷんのように粘着剤を含むジャンクアイテムを3種類追加します。
追加されるジャンクアイテムには粘着剤5が含まれており、クッキングステーションで作成することができます。
必要素材
Bone Glue(骨接着剤):酸1 骨4 汚れた水4orきれいな水
Hide Glue(膠・動物性接着剤):酸1 レザー4 汚れた水4orきれいな水
Rubber Cement(ゴム接着剤):酸3 殺菌剤1 ゴム5
インストール時にESP版とESL版やValdacil's Item Sorting、VIS-G Item Sorting、Bhaal's Better Sorting 7.01対応版を選択することができます。Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 19 Nov 2021. Graf's Glue - More Adhesive Recipes. 17 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38975>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Valdacil's Item Sorting Download ID:3877 Author:Valdacil 2017-09-30 04:51 Version:9.0.3
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RATE: ★=18 G=24 TAG: [ソート] [AWKCR] [日本語化対応] [VIS] [DEF_UI]
Valdacil's Item Sorting
▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
アイテム名に規則的なカテゴリ名などのタグをつけることにより、
よく使うものは上部へ余り使わないものは下部へなど、アイテムを規則的にソートします
(最上位) [上位] {中位} |下位|のようにタグの記号を分けることで順序付けをしています
例:AIDの場合、(より[のほうがソート順が後ろになるため、薬→ドラッグの順になります
(Aid) スティムパック
[Chem] サイコ
▼必須/推奨MOD--------------------------------------------------------------------------
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
- 3.0以上4.xが必須、武器や防具のソーティングに必要になります
- 5.x以上ではキーワード等に変更が入っているため、正常に動作しない可能性があります
・DEF_UI
- タグをアイコン表示に置き換える事ができます(画像4枚目)
・Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
- DEF_UI用のアイコンのカラー、および種類追加バージョン
▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・他のソーティング系MODとは当然競合します、いずれか1つのみを導入しましょう
- Better Item Sorting
- Bhaal's Better Sorting 7.01
- VIS-G Item Sorting ※AWKCR5.x以上はこちら
・アイテム
- 名称や効果などを変更するMODと競合します
VISよりもロードオーダーを優先度高にし、VISの翻訳を当てると上手く競合回避できます
それが出来ない場合は、競合する全アイテムに対するパッチ作りが必要です
- MODで追加したアイテムは、自分でアイテム名にタグを付与する必要があります
・武器や防具
- 武器や防具の動的ネーミング(InstanceNaming)を変更するMODと競合します
VIS側を優先度高にするか、VISのInstanceNamingをOverwriteしたパッチが必要です
- ステータス変更、改造モジュール関連のみ変更するMODとは競合しません
- MODで追加した武器や防具に自動的にタグを付与するには条件があり、
AWKCRに対応していること、およびキーワードが適切に設定されていることが必要です
AWKCR非対応だったり、キーワード未設定の場合は、別途対応やパッチが必要です
・その他
- Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
完全互換性あり
▼インストール---------------------------------------------------------------------------
・fomod形式によりいくつかのオプションを選択をすることが可能です
・MODマネージャを使用してのインストールが推奨されています
▼名称についての解説---------------------------------------------------------------------
●武器
・生成時、改造時に以下のルールに従ってタグが付与されます
[弾薬タグ] 武器名称 [レシーバー] (改造) {バレル} レジェンダリ名
例:
[.308] パイプボルトアクションピストル
[Melee] バット (トゲ)
[Shotgun] ダブルバレルショットガン 爆発
・導入前に生成済みの武器(手持ちや敵が持っているもの)はタグが付いていません
一度捨てて拾うか、改造することでタグを付与することができます
●防具
・生成時、改造時にオプションで選択したルールに従ってタグが付与されます
- スロット基準:装備部位(スロット番号)に従ってタグが付くため、部位ごとにソートされます
|ArmL| レザー スターディ アーマー カメレオン (シャドウ) {ポケット}
[PA LegL] T-51 Mk.2 {冬用}
- クラス基準:種類に従ってタグが付くため、防具種別ごとにソートされます
|Leather| 左腕 スターディ カメレオン (シャドウ) {ポケット}
|T-51| 左脚 Mk.2 {冬用}
●その他、導入時オプションの一例
・EXPLOSIVES類のソートを上部にするか下部にするかの選択ができます
・JUNK類は適用するかどうかの選択ができ、適用するとまとめて下部にソートされます
・MISC類は使用頻度の高いと思われるものは上部へソートされます
▼後継MOD-------------------------------------------------------------------------------
・VIS-G Item Sorting
- Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 5.0以上が必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Valdacil. 30 Sep 2017. Valdacil's Item Sorting. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3877>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SVT-40 Download ID:22017 Author:asXas and Ha_ru 2017-02-16 13:17 Version:1.1
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RATE: ★=25 G=10 TAG: [武器] [銃] [ライフル] [バトルライフル] [AWKCR] [VIS] [日本語化対応] [ww2] [ロシア] [実銃] [asXas]
SVT-40
新しい武器「SVT-40」を追加します。アタッチメント及び近接武器として使用できる「SVT-40 バヨネット」も追加されます。
FOMOD形式でレベルドリストへの追加有無、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)とValdacil's Item Sortingへの対応有無、ダメージ倍率を選択できるため、NMMでのインストール推奨。
スクリプトでレベルドリストに追加され、SVT-40はレベル16以降ガンナーまたは商人から、バヨネットはレベル10以降ガンナー/レイダーまたは商人から入手できます。連邦のどこかには2種類のユニークレジェンダリーも存在します。
カスタムモーション採用。レシーバー、バレル、マガジン、サイト、ズーム倍率、マズル、テープ量、テープ色、ステッカー、表面仕上げのModあり。特にテープは量と色の組み合わせで何と40種類ものバリエーションが楽しめます!
TAG: [VisibleWeapon] に対応。
テクスチャMOD
SVT-40 Skin Packs
アタッチメント追加
Sensible SVT-40 Suppressor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, asXas and Ha_ru. 16 Feb 2017. SVT-40. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22017>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] VIS-G Item Sorting Download ID:33383 Author:Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit 2020-04-02 21:39 Version:v2.7
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [ソート] [AWKCR] [VIS] [VIS-G] [日本語化対応]
VIS-G Item Sorting
Valdacil's Item Sorting の後継となるアイテムソートMODです。
様々な改善が施されている他、前Verにあったオプション制を廃止しメンテナンス性を向上させています。
(一部のアイテムの重量を0にしますが、バニラ基準にするオプションが存在します。)
ソーティングの概要についてはValdacil's Item Sortingを一読してください。
▼既知の問題・仕様---------------------------------------------------------------
・v2.0以前のバージョンではスケールメモリ問題によりCTDが発生します
v2.1以上を使うか、それでも不安定な場合はアイコン差し替え(#9)でもCTD回避が可能です
※アイコン差し替えについては#9と翻訳ファイル同梱のreadme最下部を一読のこと
・武器の名称がモデル名に変更されており、動的名称もそれに合わせた形になっています
バニラに近い形で使いたい場合は翻訳ファイル同梱のreadmeを一読のこと
・タグの付いていないアイテムはインベントリや取引の対象カテゴリに表示されません
例)「50口径HE弾」というタグの無いMOD追加アイテムがあった場合、
全てのアイテムタブには表示されますが、弾薬のタブには表示されません
これはタグが付いているアイテムを表示する という定義になっているため仕様となります
MODで追加したアイテムをVIS-G上で正しく動作させるためにはタグを付与してください
・途中導入した場合、導入前に生成された武器防具にはタグ・アイコンが付きません
これはバニラの仕様で、武器や防具は生成(スポーン)時に動的名称が設定されるためです
元々持っていた武器や生成済みの敵が持つアイテムは拾い直しや改造が必要になります
・一部ジャンクアイテムはリソースの変更や解体ができないようになっています
これらは別の用途で使用する可能性があるため変更されています
▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
●全DLC
●Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※5.0以上
●DEF_UI
▼インストール-------------------------------------------------------------------
・DEF_UIをインストールする時の選択例はDESCにSSがあります
・FOMDインストーラでバニラWeightパッチの導入が選択可能です
▼互換性-------------------------------------------------------------------------
・武器や防具の性能を変更するだけのMODとは競合しないと思われますが、
InstanceNaming(動的名称)を変更するMODとは競合します(オーバーホール系など)
→ロードオーダーの優先度を競合するMODより高くする必要あり
・アイテムの効果や性能を変更するMODと競合します(UFO4Pやオーバーホール系など)
大量のアイテムを書き換えるMODより優先順位が高い場合、大量のパッチ作りが必要です
→上記MODより優先順位を低くし、競合MODにVIS-Gの翻訳を当てると上手く競合回避可能
・上記を参考にFo4Edit上で競合を確認し、競合する場合はパッチを作る必要があります
・Advanced Animation Framework (AAF)と相性が悪いという報告有り
▼TIPS:CTD対策-----------------------------------------------------------------
最新版でもアイコン数増大によってpipboyのタブ切替時にCTDが発生する問題が有り、
各swf調整やアイコン数調整により2.1で改善したとの事だが環境によって未だ不安定である
pipboyのタブ切り替えでCTDが発生する場合に試してみると安定するかもしれない
他MODで対策する場合
・Buffout 4
アイコン数を減らす事で対策する場合、方法は以下の2つ
・アイコンおよびxmlの定義を削除
- iconlib2.swf内から不要なアイコンを削除し、同様に「DEF_INV_TAGS.xml」からも消す
・アイコン差し替え
- VIS-G標準ではなく、DEF_UI準拠のアイコンを使用する事で安定させる事が可能
詳細は翻訳ファイル内readmeを参照のこと
▼TIPS:説明文記入者の個人的なオススメ運用-------------------------------------
1. VIS-G Item Sorting.espをesl化する ※CKで変換するか、リネームでも一応動いている
※注意:eslにはForm数の制限などがあるが、CKで変換自体は成功した
独自Formでなければ制限にかからないのかもしれないが、問題があれば報告を
2. 大量のアイテムなどを変更するMODより優先度を低くする(eslはesp系よりも低くなる)
これによりUFO4P等のMODよりも優先順位が下がり、アイテム変更の上書きを回避
3. UFO4Pやアイテム変更MODの翻訳時に、VIS-Gの翻訳をFormID一致で当てる
これでVIS-Gの名称を維持したまま、アイテムの変更内容も維持でき、パッチ作りが不要
※InstanceNaming(INNR)はFormID一致だと翻訳が崩壊するので、原文一致か未翻訳を推奨
4. InstanceNamingを変更するMODがあった場合、
VIS-GのレコードをそのままOverwriteしてパッチを作り、高優先順位に置く
※バージョンアップやInstanceNamingの翻訳変更時にパッチも更新が必要な事に注意
※ Vanilla-Weightパッチを使う場合、VIS-G Item Sorting.espをマスタ指定しているので
手順1の前にFo4Editでマスタ指定を外す→esl化し、1の後に再度マスタ指定する必要有り
このパッチはeslフラグが立っているようなので、リネームだけでesl化出来るかもしれない
▼関連MOD-----------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation:Fo4EditスクリプトでVIS-Gタグを付与する
▼関連情報-----------------------------------------------------------------------
Instance Naming Rulesについての解説(英語)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit. 2 Apr 2020. VIS-G Item Sorting. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33383>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Radrose Usability Enhancements - Improved DEF_UI plus VIS patch collection Download ID:18098 Author:takatoriyama 2021-04-07 18:18 Version:3.0.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [VIS] [DEF_UI] [AWKCR] [Pip-Boy] [日本語化対応]
Radrose Usability Enhancements - Improved DEF_UI plus VIS patch collection
VIS+DEF_UI(DEF_INV)を基本とした、インベントリに関するUIの強化を行う。
各種ModをVISに対応させるためのパッチ群も含み、FOMod形式で自動検出/選択しインストールする。
対応Modは多岐に渡る。詳細はDescription参照。
◆フィーチャー
・各種ModのVIS+DEF_UI対応パッチ
・Pip-Boyのカテゴリ追加
・サバイバルモード向けに食品を上位に変更
・食品用にアイコンとサブカテゴリー追加
・Nuka-Worldアイテム向けアイコン追加
・トレード/コンテナのタブをインベントリと合うように更新
・オプション:Pip-boyアイテムアイコンのカラー化
・オプション:各種クラフト用ワークベンチをLocal leader無しで作成可能化
◆必須Mod
・Valdacil's Item Sorting
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
・DEF_UI
*DLCは任意(インストール時にパッチ要否を選択)Fallout4 Nexus, takatoriyama. 7 Apr 2021. Radrose Usability Enhancements - Improved DEF_UI plus VIS patch collection. 17 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18098>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] WW2 Weapon Replacers - The Mega Pack (Old) Download ID:34923 Author:scoobiesdoobies 2020-07-03 17:38 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [リプレイス] [パッチ] [VIS]
WW2 Weapon Replacers - The Mega Pack (Old)
バニラの銃をMOD銃器(WWⅡ時代の各国銃器・例外あり)にリプレイスするパッチ集。
置き換え先のMOD武器は各個導入する必要があります。
導入する必要のあるMODについてはNEXUSのRequirementsを参照してください。(銃MOD以外にも導入が推奨されているMODがあります)
M24型柄付手榴弾 - フラググレネード - (この置き換え先MOD(M24 Stielhandgranate Standalone)によってインストールされた "Scripts"フォルダの中身を削除してください)
フォルクス・シュトゥアム・ゲヴェーア - ラジウムライフル(5.56mm版)
リーエンフィールド - レーザーマスケット(FCell版)
コルトM1911 - 10mmピストル
グリースガン - パイプガン
MP40 - パイプボルトアクション
モーゼルピストル - パイプリボルバー - (新アニメーションが必要。必要ファイル参照)
StG 44 - コンバットライフル
M1918 BAR - アサルトライフル
SVT-40 - ハンドメイドライフル
ウィンチェスター 1897(トレンチガン) - コンバットショットガン
スコーフィールドNo.2 - .44マグナムリボルバー
ワッツレーザーガン - インスティテュートレーザーガンとレーザーガン
M1ガーランド - プラズマライフル
モシンナガン - ハンティングライフル
プロトタイプガウスライフル - ガウスライフル
導入方法:
1.置き換え先の銃器MODをすべてインストール
2.オプションのテクスチャ/アニメーション/サウンドのリプレイサーをインストール
3.このMOD(WW2 Weapon Replacers - The Mega Pack)をインストールして上書き
VIS対応版あり。Fallout4 Nexus, scoobiesdoobies. 3 Jul 2020. WW2 Weapon Replacers - The Mega Pack (Old). 24 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34923>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Graf's Assaultron Armor Download ID:36318 Author:GrafPanzer 2019-01-19 01:38 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [男女共用] [防具] [アーマー] [CBBE] [AWKCR] [BodySlide] [アサルトロン] [ロアフレンドリー] [VIS] [日本語化対応]
Graf's Assaultron Armor
フル機能かつ全部位が揃った新しいアーマー、アサルトロンアーマーを追加します。
アサルトロンアーマーは胴体、右腕、左腕、右脚、左脚の5部位に分かれておりそれぞれにライト、ミディアム、ヘビーの3種類があります。
アーマー作業台で改造することができて、16色のカラーリングが存在します(DLCのAutomatronが必要)。
女性PCの場合デフォルトではCBBEのCurvy体型に設定されており、他の体型にリシェイプするにはBodyslideが必要です。
アーマーはアサルトロンの残骸から75%の確率で1部位を回収できます。
インストール時にESP版とESL版を選択することができます。
アサルトロンのレベルドリストを変更するMODと競合します。
・必要MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)(VISおよびDEF_UI対応版を選択する場合は必要です)
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-(無くても機能はしますがデフォルトの女性用アーマーはCurvy体型に設定されています)
BodySlide and Outfit Studio(CBBEのCurvy体型以外にリシェイプするには必要です)
・推奨MOD
Assaultron HD
・アーマー作業台でペイントを変更するにはDLCのAutomatronが必要です。Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 19 Jan 2019. Graf's Assaultron Armor. 9 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36318>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]