Fallout4 Mod データベース

検索結果:リアリズム おすすめMOD順search

 [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2018-09-19 02:40 Version:0.5
RATE: =445 G=1 TAG: [武器] [] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]
Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Title画像

Spitfire (Enhanced Muzzle FX)

武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。

DLC「Far Harbor」が必要です。
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)動画
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像1
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像2
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Fallout4 Nexus, ModClub. 19 Sep 2018. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.
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 [弾薬] Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Download ID:12986 Author:Seb263 2018-06-11 02:36 Version:1.2.1
RATE: =269 G=8 TAG: [弾薬] [リアリズム] [ハードコア] [スタルカァ] [日本語化対応] [弾道]
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Title画像

Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)

銃弾の挙動をリアルにするMOD。

バニラの銃弾は発射された瞬間に完全に真っ直ぐに飛び即着弾しますが、このMODを入れることで着弾までに時間ができ、重力で下に落ちるようになります。

イメージとしては、BattleField3/4やS.T.A.L.K.E.R.のような挙動になります。

また弾道も表示されるようになります。

類似MOD
Tracers. Light 'em Up
Ballistic Drop
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#13] []
    2016-09-07 12:33:01 3KB [DOWNLOAD]
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)動画
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像1
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像2
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像3
Fallout4 Nexus, Seb263. 11 Jun 2018. Weapons of Fate (Ballistics Overhaul). 5 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12986>.
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 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 22:48 Version:2.3.9.6
RATE: =233 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時は遅くなり、掃射時も遅くなり、もちろんエイム時の移動も遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、アーケードゲームでフラッシュみたいに角から角へ飛び回るカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマーの動きは人間と似ていますが、1トンのアーマースーツに適するように変更してあります。ハイテクパワーアーマーのナイスなスーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
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 [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 02:38 Version:1.9a
RATE: =183 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]
Visual Reload Title画像

Visual Reload

リロードした後のマガジンはどこへ?

リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています

●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください

●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsEnabled Console and fast travel in survivalSurvival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください

1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)

●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです

●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定

●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと

●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility Patches
  • Visual Reload画像1
  • Visual Reload画像2
  • Visual Reload画像3
  • Visual Reload画像4
  • Visual Reload画像5
Fallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.
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 [パッチ] Visual Reload Compatibility Patches Download ID:17286 Author:a_blind_man - Zeridian 2018-02-02 13:56 Version:2.18.0
RATE: =47 G=1 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム]
Visual Reloadを様々な武器MODに適応させるパッチです。
対応武器はNexusのDescription参照。

導入後、プレイヤーインベントリに入っている武器にはそのままでは適用されないので
一回捨てるなどしてください。
Fallout4 Nexus, a_blind_man - Zeridian. 2 Feb 2018. Visual Reload Compatibility Patches. 15 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17286>.
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 [グラフィックス] DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Download ID:12411 Author:Gopher and MyGoodEye 2017-11-03 23:20 Version:2.0
RATE: =38 G=6 TAG: [リアリズム] [遠景] [カメラ] [エフェクト]
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Title画像

DYNAVISION - Dynamic Depth of Field

動的なピント合わせを行うエフェクトMODです
中心のフォーカスにあわせ、カメラのようなボケエフェクトが動的におこなわれ、照準があったところにピントが合うようになります。

使い方
MODが追加されたらアイテム欄に設定用のアイテムが追加されます
Dynamicを選択することで効果が出るようになります
調整項目でフォーカスアニメーションの速度を合わせることが可能になります

まずは木に近づいて遠景を見てみる、遠景をバックに木を見てみる、というチェックで動作が確認できると思うのでやってみてください

詳しい説明は動画があるのでソレを見るのが理解しやすいと思います
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field動画
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field画像1
Fallout4 Nexus, Gopher and MyGoodEye. 4 Nov 2017. DYNAVISION - Dynamic Depth of Field. 27 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12411>.
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 [弾薬] New Calibers Download ID:8588 Author:BrowncoatGarrus 2017-03-26 07:24 Version:v3.07.1
RATE: =42 G=2 TAG: [弾薬] [サバイバル] [リアリズム] [日本語化対応]
New Calibers Title画像

New Calibers

ゲーム内で使用されている弾丸を実在する弾丸の名称へ変更し、ゲーム内に存在しない弾丸は追加するMODになります。
コンテナや敵の所持品などからも見つかるほか、商人が取り扱うようになります。
武器により、追加された弾丸を使用するレシーバーの追加が行われます。
他のMODで追加される銃に追加パッチを当てることで、銃弾の種類の種類を実際に即したのor元のMODでの設定に即したものへ変更することができます。対応は後述。

必須
Far Harbor DLC
Nuka World DLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
*対応した銃を全部入れないといけないということはありません。

追加および変更後の名称(順不同)
.22ロングライフル
.223レミントン
.30カービン
.30マウザー
.30-30ウィンチェスター
.30-60
.300ブラックアウト
.303ブリティッシュ
.308ウィンチェスター
.32オートマチックコルトピストル(.32ACP)
.338ラプアマグナム
.357マグナム
.357スーパーマグナム
.357シグ
.38スペシャル
.380ACP
.40スミスアンドウェッソン
.44マグナム
.410ボア
.444マーリン
.45オートマチックピストル(.45ACP)
.45ロングコルト
.45-70ガバメント
.454カスール
.50AE
.50ベオウルフ
.50ブローニングマシンガン(.50BMG)
10mmオート
12ゲージ(変更してない?)
20ゲージ
5.45x39mm
5.56x45mm NATO
5.8x42mm DBP87
6.5x55mmスウェディッシュ(スウェーデン)
6.8mm SPC
7.92x33mmクルツ
7.5x55mmスイス
7.62x25mmトカレフ
7.62x39mm
7.62x51mm NATO
7.62x54mmリムド
8mmマウザー(モーゼル)
9mmルガー
9x18mmマカロフ
9x39mm
FN5.7x28mm
計46種類の弾丸の追加or置き換えが行われます。

Ver.2.2よりサバイバルモードでそれそれの弾薬に重量が適用されます。

パッチにより弾丸の変更が可能なのは以下のMODになります。
AK-47 Standalone Weapon
The AK-2047 Standalone Assault Rifle
Desert Eagle - Standalone Handgun
Rhino M1 Revolver - Standalone
M1 Carbine - Standalone Rifle
The M9 Standalone Pistol
M92SE Standalone Pistol with Tactical Flashlights
Modular Kalash Assault Rifle
Walther P99
Mauser Pistol
M1918 BAR

作者による公式パッチ
Offical Patches for New Calibers

Spetsnaz Rifle - Standalone Rifle
Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle
当MODを適応させるパッチ(別作者様より)↓

Spetsnaz New Calibers
WM Chinese Assualt Rifle New Calibers Patch
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v3.07.1 []
    2017-06-18 10:33:28 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v3.05BETA [#7] []
    2016-06-26 17:31:34 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v3.04BETA []
    2016-06-24 06:31:00 20KB [DOWNLOAD]
  • New Calibers画像1
  • New Calibers画像2
  • New Calibers画像3
  • New Calibers画像4
Fallout4 Nexus, BrowncoatGarrus. 26 Mar 2017. New Calibers. 18 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8588>.
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 [弾薬] Realistic Ammo Magazine-5.0-NukaWorld Update Download ID:10459 Author:JDGemini and Blue_Sunrise 2018-01-16 11:32 Version:5.2b
RATE: =26 G=6 TAG: [ハードコア] [リアリズム] [弾倉] [日本語化対応]
Realistic Ammo Magazine-5.0-NukaWorld Update Title画像

Realistic Ammo Magazine-5.0-NukaWorld Update

※当modは製作途中です※
弾倉の概念を追加します。弾倉はバニラのフュージョンコアのように残量が設定されています。
以下、装弾数の例です

~10mmピストル~
スタンダードマガジン:13発(バニラ:12発)
ラージマガジン:28発(バニラ:24発)

~パイプ銃~
スタンダードマガジン:13発(バニラ:12発)
ラージマガジン:28発(バニラ:24発)
ドラムマガジン:48発(バニラと変更なし)

専用のリロードベンチにて弾倉への弾込め、弾抜きが可能です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0 [#14] []
    2016-06-24 13:29:46 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1 [#6] []
    2016-03-07 20:46:09 8KB [DOWNLOAD]
  • Realistic Ammo Magazine-5.0-NukaWorld Update画像1
  • Realistic Ammo Magazine-5.0-NukaWorld Update画像2
Fallout4 Nexus, JDGemini and Blue_Sunrise. 16 Jan 2018. Realistic Ammo Magazine-5.0-NukaWorld Update. 1 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10459>.
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 [武器] Ballistic Drop Download ID:7499 Author:CharlieJuliet96 2016-09-03 13:24 Version:0.0.7a
RATE: =8 G=4 TAG: [ハードコア] [] [弾道] [リアリズム]
Ballistic Drop Title画像

Ballistic Drop

弾道落下の概念を加えるMOD。Alpha版です。
ピストルの弾はライフルの弾と比べ、速度が遅く、弾道の落下も速くなります。
  • Ballistic Drop動画
  • Ballistic Drop画像1
Fallout4 Nexus, CharlieJuliet96. 3 Sep 2016. Ballistic Drop. 3 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7499>.
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 [弾薬] NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC) Download ID:18752 Author:RaiderRevenge2087 2016-09-26 04:20 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [弾薬] [リアリズム]
NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC) Title画像

NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC)

コンピューターは全然現実的じゃないと思う…

銃やグレネードを使うNPCは、今や射撃に弾丸が必要となる。
(DESCより)

人型NPC向けの武器は、NPCが使用する際に弾薬を消費するようになる。
プロテクトロンなどの機械は弾薬を消費しない。
Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要。

同じ作者の作ったNPC Worst Accuracy(All DLC)を使う際に、このMODを入れることを作者がおすすめしている。
  • NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC)画像1
Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 26 Sep 2016. NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC). 25 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18752>.
 [弾薬] Offical Patches for New Calibers Download ID:23005 Author:BrowncoatGarrus 2017-06-04 12:59 Version:6.3.2017
RATE: =7 TAG: [弾薬] [サバイバル] [リアリズム]
New Calibers
の作者による以下のmodを対応させるPatch mod

FX0x01 氏:
Mosin Nagant - Sniper Rifle (v.1.1)
RU556 - Assault rifle (v1.2.1)
AK74M - Assault Rifle (v1.0.1)
9x39 Project (v1.5)
OTs-33 Pernach - Pistol (v1.1)
Russian Recon Pack - SVU and MP443:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23932/? (v1.2)

asXas 氏:
SVT-40 (v1.1)
M1 Garand - A WWII Classic (v1.5)
Varmint Rifle - The Return (v1.4)
Crude Blowback (v2.3)
Handmade Revolver (v1.6)

Millenia 氏:
M3D - OTs-02 Kiparis
M3D - Sig Sauer P220

ajhakra 氏:
Famas - A Standalone Rifle (v1.1)
TEC-9 - A Standalone Pistol (v2.5)
MP-412 - A Standalone Revolver (v2.1)

TrophiHunter 氏:
Walther P99 (v1.9)
MP40 (v1.2)

Higeyosi 氏:
Jericho 941

DeadPool2099 氏:
Assault Carbine and Service Rifle (M4A1 and M16A2) (v2.0.1 - Nuka World version)

TrainsCDG 氏:
M16 Pack (Formerly M16A3) (v3.2)
Fallout4 Nexus, BrowncoatGarrus. 4 Jun 2017. Offical Patches for New Calibers. 25 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23005>.
 [グラフィックス] No Halloween Decorations Download ID:11503 Author:steve40 2016-04-25 20:38 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [景観] [リアリズム]
No Halloween Decorations Title画像

No Halloween Decorations

ハロウィーンのバナーやデカール、ポスター、プラスチックのカボチャなどを除去します。
ただしカボチャは商人やコンテナのレベルドリストに残っています。
爆弾が落ちたのはハロウィーンの直前であることは知っているが、200年後にこれらの物を様々な場所で目にするのは没入感を阻害するとの考えで作られました。
  • No Halloween Decorations画像1
  • No Halloween Decorations画像2
Fallout4 Nexus, steve40. 25 Apr 2016. No Halloween Decorations. 31 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11503>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
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