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 [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Download ID:15961 Author:Genamine 2017-11-23 16:32 Version:1.10.0
RATE: =551 G=21 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
NPC Level Scaling Title画像

NPC Level Scaling

同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。

Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。

このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(レベルに基づいたダメージ倍率)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。

スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。

互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。

1.7.0時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化
・説得系Perkは自分と同じレベルでも説得可能に
・ロボット・シンスは実弾被ダメを半減させ、レーザー被ダメが1.5倍になるPerkを持つ。プラズマや爆発は増減なし、武器の内部キーワードで判断するためレシーバー換装でレーザー化するMOD武器等は実弾と見なされるかも
・Hard版では更に敵の与ダメ2倍、PC被近接ダメ1.5倍、獲得exp1.5倍となる
・更にボス強化オプションを使用すると、セントリーボット・ベヒモス・デスクロー・マイアラーククイーンといった大型の敵が、弱点部位や弱点属性による攻撃以外に非常に強い抵抗力を持つ

Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv| PC |コモン・強敵| 貫通|被爆&被クリ (貫通=防御軽減率は敵共通、敵→PCのみ)
001 x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
050 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.3 x20.4 x0.50


*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPC Level Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Genamine. 23 Nov 2017. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.
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 [環境] True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Download ID:4472 Author:fadingsignal 2016-10-03 15:41 Version:1.4
RATE: =499 G=19 TAG: [天候] [] [] [] [ハードコア] [日本語化対応]
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Title画像

True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)

ウェイストランドの雨、雷、ストーム(嵐)などの天候オーバーホール。
新しい気象、サウンド、パーティクルエフェクト、テクスチャ、強烈な視覚効果、霧、砂嵐、放射線の雨などを追加及び変更。Skyrimでも多くのユーザー評価を獲得したMODのFallout4版。

●特徴
・放射線の雨、激しい砂嵐、深い霧、豪雨などの新しい気象の追加。
・激しい暴風雨のエフェクト、遠くの空を分断する雷光
・20種の新しい雷鳴サウンド、新しい再生方法によってランダムで予測出来ない。
・通常の雨、風、ラッドストームにも新しいサウンドを追加。
・室内に全ての天候用の新しいサウンドを追加します。
・SETTINGのAUDIOから雷、雨の音量設定可能。
・天気の確率を変更(バニラの方が晴れが多くなります)
・天候が変わりづらくなります。1日で4回や5回も天気が変わる事はありません。
・ワークショップにて一定範囲霧や砂嵐を除去する装置を追加。

●オプション設定
・ラッドストーム時、グールによる襲撃が発生します。ON/OFF
・ストーム時、プレイヤー、コンパニオンともに敵に発見されずらくなります。ON/OFF
・輝きの海の放射能ダメージ調整可、日が落ちるのを早くできます。
・Far Harborにも新しく天候を追加しオプションでRADダメージを増やします。

※導入後2本のホロテープが追加され、天候の変化、環境の設定が行えます

TimeScaleを10に変更する事を推奨しています。(バニラは20)
コンソールから 「set timescale to 10」 と入力
現実1分 = ゲーム内10分になります。

●併用を強く推奨するMOD
Darker Nights

●互換性
Darker Nights 側にパッチあり
Deadly Radstorms ほぼ互換
More Common Weather 非互換
FO4 RAIN 非互換
Louder Rainy Sound サウンドファイル重複

その他インストールや負荷テスト方法など詳細はDescriptionをご確認下さい。

動画でバニラとの比較をご覧いただけます。

白い雨になる現象はFallout4Custom.iniの[Archive]に
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MESHES\, SOUND\, MATERIALS\
と記述することによりある程度防げます

他の動画
https://www.youtube.com/watch?v=1KkGr…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2016-10-24 17:36:49 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#23] []
    2015-12-25 15:15:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2015-12-18 16:39:36 984B [DOWNLOAD]
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)動画
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像1
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像2
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  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像6
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像7
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 3 Oct 2016. True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone). 5 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4472>.
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 [ゲームシステム変更] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 12:30 Version:2.5
RATE: =416 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Leveled Spawns Title画像

Leveled Spawns

多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。

●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。

●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。

●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.5 []
    2016-06-05 10:10:41 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2016-04-22 12:46:10 1KB [DOWNLOAD]
  • Leveled Spawns画像1
  • Leveled Spawns画像2
  • Leveled Spawns画像3
Fallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.
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 [ゲームシステム変更] SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Download ID:30308 Author:SKK50 2018-04-10 01:59 Version:006
RATE: =371 G=5 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応]
SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Title画像

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)

SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。

プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします。この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には、攻撃されるのを避けることができます。プレイヤーがこれらの活動のどれかを始めていても、設定可能なお知らせで、忍び寄る者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。

自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);

> 忍び寄る者のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]

戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:003 []
    2018-03-16 02:03:34 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:002 [#8] []
    2018-03-16 01:13:34 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:003 [#7] []
    2018-03-15 21:50:53 2KB [DOWNLOAD]
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像1
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像2
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像3
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 10 Apr 2018. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 13:48 Version:0.4.3
RATE: =310 G=18 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Title画像

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks

戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。

抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
 (野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
 (仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
 
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。

●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加

●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加

●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。

●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)

●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。

●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少

●各スタンドアロン版
 Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
 Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
 Arbitration - Stealth Overhaul

●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。

※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Download ID:3815 Author:Zzyxzz 2018-04-16 14:02 Version:5.8.1.1
RATE: =299 G=13 TAG: [日本語化対応] [ハードコア]
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Title画像

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls

部位ダメージ調整MOD。
頭や胸などの急所の攻撃は即死を含んだ多くのダメージが入るようになり、
足や腕などではダメージが少なくなります。
この変更はフォロワーを含む全NPCにも反映されます
ロボット系には反映されないようです

基本的に難易度Survivalを基準に調整されています。

v1.3 NMMインストーラー
-Scaling and Perks (全てチェック推奨)
Scalingはプレイヤー又はNPCのHPを全体的に減らします。戦闘に緊張感が生まれPerkのEnduranceが重要になります。PerksはライフルマンをこのMODに合わせ調整します。全体的にダメージ減少を行い長距離狙撃の精度が上がります。

-DD Optionals (与えるダメージ量調整)
BLD DD 0.30 - よりリアルな感覚 (作者推奨)
BLD DD 0.40 - 中間の設定。
BLD DD 0.50 - Survival難易度標準。

-DT Optionals (敵からのダメージ量)
標準のSurvival難易度は2.0で特に変更したくない場合はOptionalsは不要。(作者推奨)
変更したい場合3.0~5.0で選択できます。

その他、詳細はDescriptionを読んでください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像1
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像2
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像3
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 16 Apr 2018. Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls. 1 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Enemies Download ID:30765 Author:Aramiteus 2018-04-18 19:38 Version:0.63
RATE: =279 G=5 TAG: [敵増加] [ハードコア]
クエストのスクリプトを利用した敵増加MOD
MCMに対応しており種族ごとに増減ができる
Fallout4 Nexus, Aramiteus. 18 Apr 2018. More Enemies. 28 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30765>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [車両・乗物] Durable Vertibirds Download ID:2857 Author:Utherix 2016-01-26 10:09 Version:1.61
RATE: =248 G=5 TAG: [BOS] [ベルチバード] [ハードコア] [敵強化] [日本語化対応]
Durable Vertibirds Title画像

Durable Vertibirds

簡単に撃ち落されてしまうベルチバードが空の恐怖となります。

fomod形式で、以下の4つから1つを選びます。
 ・Durable Vertibirds
  ベルチバードとパイロットの耐久力を2倍にします。

 ・Very Durable Vertibirds
  更にベルチバードとパイロットの耐久力と防御力を上げます。

 ・Deadly Vertibirds
 更にベルチバードとパイロットの攻撃力や防御力、耐久力を増加させ、まさしく「空の恐怖」といった性能になります。

 ・Invincible Vertibirds
 ベルチバードとパイロットは耐久力が10000、防御力が1000増え、1.5倍速で飛び回ります。

上記に加え、オプションとして以下のものを追加できます。
 ・No Leveled Vertibirds
 ベルチバードは常に最大の50レベルとなります。導入推奨。
 
 ・Vertibirds Explosive Minigun
 非常に強力な爆発する弾丸をベルチバードのミニガンに搭載します。
 
 ・Armored Vertibirds Pilots
 パイロットは更に多くの耐久力とベルチバードから防御力を得ます。ロードオーダーは後にしてく ださい。Invincible Vertibirdsと競合します。
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  • 日本語化 Version:1.6 []
    2016-01-04 17:24:04 6KB [DOWNLOAD]
  • Durable Vertibirds画像1
  • Durable Vertibirds画像2
Fallout4 Nexus, Utherix. 26 Jan 2016. Durable Vertibirds. 26 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2857>.
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 [ゲームシステム変更] More Spawns Download ID:4253 Author:varx 2016-04-13 02:33 Version:2.2.3
RATE: =225 G=26 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Spawns Title画像

More Spawns

ゲーム内ほぼ全ての場所で敵の出現数を増加させ混沌と危険に満ちた戦闘を実現させます。
セルの編集によって1000以上の敵対的なNPCを追加しています。約3倍。
又、単純に追加したのではなくグループに必要な適したNPCを補完する形で追加しています。

v1.0.0
互換性
全てespレコードの編集によって実現しているためF4SEやスクリプトに依存しません。
敵対NPCの装備、ステータスなどを変化させるMODと互換性有り。
コンソールとも互換性があります。

バグ
現在NEXUS Postにてどのゾーンで起きたかなどコメントを募集しています。
虫とカニはバグるので増やしてないとの事です。
ホープスマーチ・ペンテコステ派教会に透明な壁や床が出来るバグなどがある。
以下のFixMOD導入で回避出来る模様です。
More spawns Church bug FIX

その他Survival TipsなどDescriptionをご確認下さい。

同作者さんのあなたが好きかもしれないMOD
Adjusted Encounter Zones
  • More Spawns動画
  • More Spawns画像1
Fallout4 Nexus, varx. 13 Apr 2016. More Spawns. 3 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4253>.
[コメントを読む(96)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-04-12 19:43 Version:2.3.9.4
RATE: =224 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時は遅くなり、掃射時も遅くなり、もちろんエイム時の移動も遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、アーケードゲームでフラッシュみたいに角から角へ飛び回るカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマーの動きは人間と似ていますが、1トンのアーマースーツに適するように変更してあります。ハイテクパワーアーマーのナイスなスーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、武器を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、武器を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 12 Apr 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [弾薬] Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Download ID:12986 Author:Seb263 2016-10-23 08:47 Version:1.2.0
RATE: =220 G=7 TAG: [弾薬] [リアリズム] [ハードコア] [スタルカァ] [日本語化対応] [弾道]
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Title画像

Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)

銃弾の挙動をリアルにするMOD。

バニラの銃弾は発射された瞬間に完全に真っ直ぐに飛び即着弾しますが、このMODを入れることで着弾までに時間ができ、重力で下に落ちるようになります。

イメージとしては、BattleField3/4やS.T.A.L.K.E.R.のような挙動になります。

また弾道も表示されるようになります。

類似MOD
Tracers. Light 'em Up
Ballistic Drop
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  • 日本語化 Version:1.1.0 [#13] []
    2016-09-07 12:33:01 3KB [DOWNLOAD]
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)動画
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像1
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像2
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像3
Fallout4 Nexus, Seb263. 23 Oct 2016. Weapons of Fate (Ballistics Overhaul). 5 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12986>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 2017-12-17 02:56 Version:v0.55
RATE: =192 G=10 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [FROST]
FROST Survival Simulator Title画像

FROST Survival Simulator

※これはFROST v0.55、2018年1月現在のdescriptionの和訳です。

【FROSTの紹介】
・FROSTはFallout:New Vegasで皆に愛された(または嫌われた)MOD、DUST Survival Simulatorの後継です。
・FROSTの究極の目的はFallout4を新たに構築された世界観とそれに適した物語に基づく自由なサバイバルゲームにすることです。
・時代は2077年に起きた、Great War(最終戦争)の数年後に遡り、あなたは新しく生まれ変わった世界で、挑戦しがいのある新しい敵や、これまでのFallout4とは違った景色を見ることになります。

・FROSTでは、ゲームのゴールは派閥に入ってクエストをクリアすることではなくなり、ほとんどのバニラのNPCは削除されるか、全くの別物に変更されます。
・あなたの唯一のミッションは「生き残ること」です。できる限り長く。

【インストール方法】
1.初めてMODを導入する場合
”Documents/My Games/Fallout4”にある、”Fallout4Custom.ini”に次の3行を追加します
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
2.FROSTのメインファイル(FROST v0.xx.rar)(xはバージョン番号)をダウンロードし、Fallout4のフォルダに展開します。
3.”FROST Saves File”をダウンロードし、セーブデータの保存されているフォルダ(Documents\My Games\Fallout4\Saves)に保存します。
・上記の代わりに” Vault 111 Quickstart - Male And Female”MODが利用できます。
・v0.4とv0.5はFar Harbor、Nuka World、AutomatronのDLCが必要です。v0.2, v0.21, v0.3.はFar Harborが必要で、v0.11以前はDLCは不要です。

・FROSTは現在、アーリーアルファ版です。代替スタートは完全にはサポートされないため、必ず!提供されるセーブデータを利用してください(あるいは屈強さに自信があって、代替スタートのMODで屋外にガスマスクなしで放り出されても生きていけるというのなら構いませんが)
・現在プレイ中のセーブデータ、あるいはFROSTを導入してニューゲームを開始することは推奨されません。

【互換性とLoad orderについて】
・FROSTはゲームを完全にオーバーホールします。文字通り「完全に」です。代替スタート、Levelled Listや天候、あるいはNPCなどのいかなるMODでもFROSTと競合を起こす可能性があります。
・FROSTのファイルをLoad Orderの最後に導入することで、競合を最小限にできます。
・PerkとWorkbenchの競合を防ぐため、FROSTに必要なDLCを除いて、他のDLCはオフにすることを推奨します。
・FROSTはAlternate Start(代替スタート)のMODと完全には適合しません。どの程度スタートを変更するかにもよりますが、ガスマスクを付けずに屋外でゲームを開始した場合、放射能に汚染され早々と死ぬことになるでしょう。
・私はこのMODをあなたのFallout4での「初 プ レ イ に は 推 奨 し ま せ ん」そこには死が待っています。
・「Gas Masks of the Wasteland」はFROSTと部分的に互換性があります。このパッチ(FROST - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH を忘れずに適用してください。
・「Fallout 4 Seasons - Winter」はFROSTの雪のテクスチャが嫌いな人にとっては最高の代替手段となります

【ゲームプレイの変更点】
 - 非常に危険な戦闘 -
・あなたは敵の弾を数発受けるだけで殺されます。敵も同様です。遮蔽物に身を隠し、撃たれないことが何より重要です。
・※近接戦について:レベル1時点ではあなたは敵より少ないダメージしか与えることができません。Perkをとりましょう。
・銃と爆発物による戦闘では現実と同じように、プレイヤーと人間の敵は同じ量のダメージを受けます。
・近接武器の威力は使用者のスキルに完全に依存します。
・ゲーム開始時、あなたは栄養失調で死にかけの囚人です。あなたは弱っており、ほんの少ししか動けません。そのため”当然ですが”他のサバイバーや屈強なカニバル(食人者)と同じような戦闘はできません。適切なPerkを取得し、レベルを上げましょう。
・結局のところ、敵はあなたよりも強力です。なぜなら彼らはPerkをもっているからです。お願いですから、口から泡を吹いて「不公平だ!」などと叫ぶ前に思い出してください。世界は公平です。ただあなたにはもっと経験が必要なのです。

 - 必需品の不足 –
弾薬、医薬品、その他の便利な物はすべて非常にレアな物となります。それらを大量に手に入れたいならば、必要な物資が貯蔵されているであろう場所へ探しに行く必要があります(たとえば医薬品ならたいてい病院にあります)

 - 放射能 –
放射能は遙かに危険で致死的なものとなりました。すべての放射線源が活発になっただけではありません。無謀にもガスマスクを付けずに探検に出たプレイヤーは、放射能に汚染された有害な大気に曝されます。

 - AIの調整 –
敵は弾薬を消費し、射撃精度はそれぞれ異なります。低レベルの敵が弾をばらまく一方、熟練の射撃手は有利な地点からヘッドショットを決めてきます。用心してください。

 - 居住地の大幅な調整 –
・ハイテクWorkshopで生産するアイテムは、スカベンジかゲームを通じて手に入れることができる設計図を必要とします。
・移住者はよりいっそう保護が困難になるように弱体化され、個人として動きます。

 - レジェンダリー装備 –
レジェンダリーの装備は削除されました。神がかった武器はもはや存在しません(一握りのユニーク装備を除いて!) あなたは手に入った武器で満足するはずです。

 - 総重量(運搬重量) –
持ち運べる荷物の量は劇的に減らされます。(ミルクのみの赤ん坊のごとくイージーモードでプレイするのではなく、サバイバルモードでプレイすると仮定して)運べる物は必需品だけになります。

 - Perk –
・倒した動物から肉をとることなど朝飯前、ということはなくなります。殺した相手からアイテムをとるにはHunter Perkが必要です。
・Rifleman、Commando、GunslingerのPerkはそれぞれに対応する武器の射程と精度を向上させる効果へと変更されました。
…などなど他にもいろいろあります!

 - 世界観 –
・FROSTはゲームの舞台としてGrate War、最終戦争の直後を再現し、世界観や敵はそれに合うように変更されます。
・地下鉄:新しく22を超える大きなセルからなる地下鉄システムを実装します。うちひとつは味方の町で、地下鉄はバニラのFallout4の地下鉄と接続されます。
・FROSTの世界を物語る数百の新しいノートとターミナルのエントリーが追加されます。ノートを頼りに世界を探検し、隠された陰謀を明らかにしましょう!
・8つの新しい派閥(ファクション)がお互いに影響し、戦闘を繰り広げます!これらはすべて、バニラから置き換えられたものです。
・多くのバニラのセルが修正されるか、変更されます(作業中です)

 - 新装備! –
新しい武器と防具が多数追加され、新しい派閥と敵への多様性を持たせています。

【 Naugrim04のおすすめMod ! 】
ロアフレンドリーなサバイバルホラー体験のために!
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)
Reverb and Ambiance Overhaul
Reverb and Ambiance Overhaul
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
PILGRIM - Dread the Commonwealth
MariENB 3 for Vanilla and FROST
FROST - Unofficial Boston FPS Fix
Freeze Intimidation Overhaul
Alliance and Federation Fatigues retexture

【 注意 】
・FROSTは完全に制作途中のプロジェクトです。アーリーバージョンのため、非常に多くのバグ・矛盾・時代錯誤・世界にそぐわない物があります。
・まだ未完成のFROSTですが、私は楽しんでもらえたらと願っています。そして問題点について報告していただければ幸いです。
・もちろん、FROSTは将来にわたって幾度となくアップデートを重ね、消されていく要素もあると思います。
・Xbox対応版は近いうちにアップロードできると思います。正確な日付は、近い将来、という以外には解りませんが。

・reddit(https://www.reddit.com/r/fodust/) でアップデート情報が見られます
・独自wiki(http://frost-survival-simulator.wikia…英語版)

【 UPDATE v0.5 Changelog 】 ←※現在(2018/01/28)のverは0.55です。
・イントロの地下鉄を変更:Red Line下層へアクセスするためのロックを"Advanced"から"Novice"へ変更。ヘアピンが供給される
・Scollay Squareを初期のゲームでの地下鉄出口にするため、また探検を促すために弱体化
・地下鉄路線を新しい出入り口で下水道に接続
・下水道を拡張:6つの新規下水道とバニラのものを合体させた
・ステルスの変更:日中外でスニークをする場合、かなりのデバフをうけ、逆に夜間にはバフを受けます
・レシーバーの変更:武器のレシーバーはダメージを受けたり破壊されたレシーバーというアイデアに基づきリバランスされた。手に入れることができる最高品質の銃は新品(Pristine)の銃であり、ダメージがわずかに「Quality」の銃より高い。
・ダメージは「Pristine > Quality > Damaged > Destroyed」の順で強くなる。
・それ以外のCalibrated、Hair Trigger、Light/Heavyレシーバーなどは基本ダメージはQualityレシーバーと同様であるが、それぞれ独自のクオリティーが設定された。単に最高ダメージを求めるのでなければ、これらのレシーバーを選ぶのも良いことだ。
・Insanity(精神異常)の変更:多くの消耗品がSanityの上下に影響する。調理された食料は適度にSanityを上昇させるが、生肉は減少させる。戦前の食料も同様だ。
・薬品は多くのSanityを増加あるいは減少させる。大人を殺すことは精神にこれまでの2倍の影響を与えるようになった。子供を殺せばさらに影響は大きい。Insane状態での精度のペナルティーは1/10になった。
・正気の状態で敵に命中させることができる(Perkをとるのに十分な経験を積んだ場合)
・それでもなお厳しく感じるとは思うが、Insane状態のプレイヤーはステルス、近接攻撃、防御にずっと多くのボーナスが得られる。また、スプリント中に防御力と移動速度を上昇させるミニPerkを得られる。
・幻覚とSanityメーターはこのバージョンには含まれません。とはいえ、次回のアップデート(ハロウィーンくらい)に含まれる予定です。
・サバイバーのガンナーは戦闘を起こす前に警報に反応するように
・Federation vs Allianceの戦闘やグールの群れを含む追加の敵がマップ全体に出現するように
・静的HP:レベルアップが体力に影響しなくなった
・グールマスクを弱体化
・さらに入手しやすいRadレシピをthe Islandのために追加
・Wanderer Perkの下位レベルを弱体化。
・Insanityベースの新しいローディングスクリーンを追加

FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス


UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応

FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harbarの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。

対応MOD
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18992/? (スタート時にPA追加)
Gas Mask Breathing Sound Effect (ガスマスク呼吸音追加)
FROST-GasMaskSoundEffect Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)

必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Survival Simulator画像1
  • FROST Survival Simulator画像2
  • FROST Survival Simulator画像3
Fallout4 Nexus, naugrim04. 17 Dec 2017. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.
[コメントを読む(78)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Hardcore Mode ON Download ID:10399 Author:Wenderer 2018-03-11 06:54 Version:1.5a
RATE: =186 G=5 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [食事]
Hardcore Mode ON Title画像

Hardcore Mode ON

ver.1.5 Mod Configuration Menuに対応しました。下記のホロテープ内でのセッティングをすべてMCMから変更できます。

● 特徴
このMODはFallout New Vegasにあったような飢え/渇き/睡眠のシステムを追加します。本家サバイバルモードとの関連はなく、作者による独自のサバイバルモードとお考え下さい。
一番の特徴は飢え、渇き、睡眠不足による視覚・聴覚的なエフェクトです。あくびや視界のぼやけ、咳払いや空腹で腹が鳴るなどの効果があります。バニラのサバイバルモードのように病気の要素、そして、バニラにはない食品の腐敗要素が特徴です。
Hardcore Mode ON - Nuka-World Patchヌカ・ワールド対応パッチ

●ニーズの上限値について
・飢え・渇き・疲労の各ニーズには4段階のしきい値があり、それを超える度に能力値のペナルティが発生。ニーズの上限値をオーバーするとプレイヤーは死亡。
各ニーズ値には以下の能力値が影響しています。
飢え:STR,LUKが影響  渇き:END,LUKが影響  疲労:INT,PERが影響
・ニーズの上限値の計算
上限値=基本値+(ボーナス係数×上記能力2つの合計)
例)飢えの基本値700、STR6、LUK5、飢えのボーナス係数が15とすると
上限値=700+(15×11)=865となります。

●しきい値とペナルティ
・上限値から計算される。レベル1:11.5% レベル2:23.5% レベル3:47% レベル4:70%
例)上限値800だと、レベル1のしきい値は 800*0.115=92 ニーズが92を超えるとレベル1のペナルティが発生する。
・各ペナルティは画像参照。

●ニーズの蓄積について
・プレイヤーの行動がすべて反映されます。ダッシュをすると飢え・渇き・疲労すべて急上昇します。戦闘時にもやはりすべての要素が多く蓄積される。ワークショップでのクラフトや、歩くだけでも微量に反映されています。

●腐敗モジュールについて
敵を倒して手に入れた肉や採れたての野菜、もしくは調理済み料理は時間とともに腐敗してしまいます。古くなった食料は食べて空腹を満たすことは可能ですが、ペナルティとして体力が減ります。古くなった食材はケミカルステーションで肥料へとリサイクルできます。

食品・薬品の効果について、大雑把な傾向
・調理肉は腹は満たすが喉の渇きが蓄積される。2日で腐る。
・生肉は喉の渇きこそないが、未加工なのでRADダメージが蓄積される。1日で腐る。
・野菜は総じて優秀。RADダメージはあるが、空腹と喉の渇きを癒してくれる。10日で腐る。
・アルコールは一時的に喉の渇きを癒す。遅延で再び渇きが蓄積される。
・薬品も同じで疲れを癒すが、時間と共に疲れが戻ってくる。

●病気・疾患モジュールについて
・傷口感染:不潔な生物との戦いで傷口から感染する恐れがあります。最大HP-50。抗生物質で治療できます。
・食中毒:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1、AP-10。活性炭を何個か使用して治療できます。
・寄生虫:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1。食料摂取の効果も半減、空腹を満たすには、より多くの食料を必要になる。抗寄生虫薬で治療できます。
・不眠症:寝不足のときになりやすい。END-1、PER-1。睡眠による疲労回復も半減する。睡眠薬で治療できます。
・白血病:もっともやっかいな病気。高い放射線被爆時か、スティムパックなどの薬品を使用時にリスクが高まる。STR-2、END-2、HP上限が25%になってしまう恐ろしい病気。輸血ステーションにより治療できます。

※輸血ステーションについて:ワークショップ>家具>その他より作成可能。輸血に必要な血液パック5個により治療できます。早い段階からの材料確保を勧めます。
※抗生物質について:まず青カビのサンプルを入手(野菜を腐らせたら、ケミカルステーションで作成項目が表示されます。いくつかの作り方がある)。それを元に薬が作成できます。
いずれの治療薬もクッキングステーションおよびケミカルステーションで作成できます。まれに商人が持っている場合もあり。

●その他、使用について
AID内にCHECK NEEDSというアイテムがあるのでお気に入りに登録しておくとよい。(各ニーズの現在値の表示)
設定をいじりたい場合はホロテープを使用するが、一つだけ注意。設定内の各調整値はPipboyでは表示されません。ターミナルを使用することで数値が表示されます。

●対応MODについて
天気MODとの連携。Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate OverhaulTrue Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)パッチ有り。このMODは天候により各要素の蓄積度が変化します。(雨天では喉の渇きが遅くなる等)。画像4枚目、weatherに記載有り。
そのほか、以下のMODと連携しています。(インストール時に選択)
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
Wastelander's Cookbook
New Food

●最後に:難易度調整など(私見です)
上記長々と書きましたが、実際とてもシンプルです。喉が渇く・腹が減る・眠たい。これらを満たしてください。公式サバイバルモードと違って敵が強くなるわけではありません。ゲーム内で生活アルゴリズムを求めるユーザーへオススメします。
また、難易度についてですが、あちこちの数字をいじるよりも、基本値(デフォルトで720)のみ増減させるだけで大雑把な難易度調整になると思います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5a [#41] []
    2018-03-11 13:21:59 13KB [DOWNLOAD]
  • Hardcore Mode ON動画
  • Hardcore Mode ON画像1
  • Hardcore Mode ON画像2
  • Hardcore Mode ON画像3
  • Hardcore Mode ON画像4
Fallout4 Nexus, Wenderer. 11 Mar 2018. Hardcore Mode ON. 29 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10399>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED- Download ID:12395 Author:SMB92 2017-04-25 12:53 Version:1.4
RATE: =168 G=19 TAG: [敵強化] [敵増加] [ハードコア] [バランス調整] [日本語化対応]
War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED- Title画像

War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED-

このMODは作者の以前のMOD「Commonwealth Spawns Extended」をグレードアップさせたMODです。

敵のスポーン・リスポーンを更に調整出来るようになりました
派閥の巡回も調整する事が出来ます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2017-01-31 21:33:58 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3b [#53] []
    2016-07-24 10:10:46 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#7] []
    2016-05-06 12:46:48 4KB [DOWNLOAD]
  • War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED-画像1
  • War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED-画像2
  • War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED-画像3
Fallout4 Nexus, SMB92. 25 Apr 2017. War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED-. 30 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395>.
[コメントを読む(89)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2018-01-25 18:18 Version:v1.0.4
RATE: =175 G=5 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]
Fallsouls - Unpaused Game Menus Title画像

Fallsouls - Unpaused Game Menus

ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。

-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus動画
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus画像1
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus画像2
Fallout4 Nexus, Kassent. 25 Jan 2018. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions Download ID:21366 Author:Moonracer 2018-03-15 01:54 Version:1.5.2
RATE: =165 G=3 TAG: [ハードコア] [戦利品] [バランス調整]
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions Title画像

Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions

コンテナなどの戦利品を変更します。基本的にはバニラで飽和気味だったアイテムの取得を制限し、適切な中身に変更します。弾薬量を半分以上カットとか、薬品類も貴重になります。野生クリーチャーからありえないアイテムを取得することがないように調整されています。例えば、救急箱からは布やピンセットといった、リアリティを感じる内容に編集されています。

オプション:
・畑の収穫物をプレイヤーが直接入手できなくします。野菜などは入植者と取引をするなどして手に入れる必要があります。
・上記からタールベリーを条件から外したバージョン。フィールドのタールベリーも収穫できなかった問題の修正です。
・ワークベンチに納入される、水と食料の数量を減らしたファイル。

作者は以下のMODと組み合わせる事を推奨しています。
Vendor Diversity Overhaul
NPC Loot Drop rebalance
Scrounger Ammo Reduction

詳しくはDESCおよびCHANGESの項目を参照の事。

DLC「Automitron」「Far Harbor」「Nuka World」 が必要です

Desperate Raiders 同作者オススメMOD
  • Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 15 Mar 2018. Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions. 17 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21366>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Download ID:1486 Author:DarthSith 2016-11-24 09:40 Version:3.07
RATE: =144 G=14 TAG: [ハードコア] [戦利品] [食料] [日本語化対応]
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Title画像

Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition

戦利品テーブル(Loot Table)からアイテムを入手できる確率を減少させます。
アポカリプスから200年、戦前のアイテムがあまりにも多く残っているのが不自然と感じ、それにあわせ、調整する事を目的としているMODです。

1.薬、ジャンク、弾薬、銃、戦前の服やヘアピン、水や食料などの戦利品が大幅に減少します。
殆どの動物の部位は戦利品として取得できなくなります。ウェイストランド・サバイバルガイドの'Hunting the Wastes' を読むことによって取得できるようになります。この変更によってクリーチャーの戦利品を動的に変化させ、狩りや解体に近いシステムを再現します。バラモンとラッドスタッグは例外で変更されません。

2.拠点において作物、水ポンプの取得量は変更されます。作物は0.2へ 水ポンプはバニラの半分に減ります。
また、プレイヤーは作物を直接収穫することができなくなります。これはワークショップからの過度な供給を無くし、逆に作物を商人から買ったり、戦利品として得たものをより有効に活用させるために変更されます。あなたは入植者を養うことに苦労を感じることでしょう。

3.商人の持っているキャップを増加させますが、キャップが再充填される日数もランダムで長くなります。

4.伝説の武器や防具も出現率を60~75%低下させます。ボスでは無い敵が伝説級の武器を持つことが奇妙に思えたために、ユニークボスなどで多めに出るように調節したそうです。

5.戦前の金庫に戦後の武器が入っているという矛盾を無くし、貧しい人々に汚れた水を追加し、富裕層のために綺麗な水を追加するなどアイテムを再配置します。

6.精神面に配慮して、コンテナの中身が空であるかどうか開けるまでわからないようにします。

反映させるためには長時間待機するなどセルリセットが必要です。デフォルト1週間程度
詳細はDescriptionをご確認下さい。

バグがあればPostなどで報告してほしいとの事

v1.59
●互換性
Leveled lists、植物のレコード、ガンナー、レイダー、スーパーミュータントのレコードを編集するMODと競合しますがこのMODのロード順を優先する事で動作します。
NX Pro Farming の方にパッチ有り。
Homemaker - Expanded Settlements を使用している場合 Homemaker Fallout 4 Loot Overhaul Compatibility Patch にパッチがあります。

●このMODを補完するMOD
Longer Area Respawn
JRavens Item Weight Mod
Rebalancer - Gameplay Balance Centre 03G Carry Weight Reduction(100がお勧め)
Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) のHarder Expansion of Settlements option と Harder Crafting of Chems option
Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition 別作者によるパッチ集
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.07 []
    2016-11-24 16:06:01 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.59 []
    2016-01-30 16:27:22 2KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition画像1
  • Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition画像2
  • Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition画像3
Fallout4 Nexus, DarthSith. 24 Nov 2016. Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition. 19 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Place is Safe - Hunted Encounters Download ID:23358 Author:thelonewarrior 2017-07-19 01:01 Version:2.2
RATE: =137 G=9 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] []
No Place is Safe - Hunted Encounters Title画像

No Place is Safe - Hunted Encounters

敵NPCを状況に応じて追加、登場させます
追加される敵NPC達は基本、どこであっても(入植地の中であっても!)
登場する可能性があります
序盤から高レベルなNPCが登場することもあり、時には逃げるしかないこともあるでしょう
また、朝起きた時に包囲されているということもあるようです

出現する敵NPC達はある程度プレイヤーの行動で決められます
例えばレイダーのアジトを攻略した直後にはレイダーの報復が起きる可能性が高いようです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • No Place is Safe - Hunted Encounters画像1
  • No Place is Safe - Hunted Encounters画像2
  • No Place is Safe - Hunted Encounters画像3
Fallout4 Nexus, thelonewarrior. 19 Jul 2017. No Place is Safe - Hunted Encounters. 9 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23358>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures Download ID:10124 Author:Charrisx 2016-04-24 12:08 Version:7.0
RATE: =111 G=3 TAG: [ハードコア] [敵追加] [敵強化] [日本語化対応]
Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures Title画像

Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures

コモンウェルス各地に14種全17体の伝説級巨大ボスが追加されます。

◆ 主な特徴 ◆
・ゲームの没入感を増すために名称を変更。
・万を越えるHPとそれに比例した攻撃力、得られる弾薬の増加。
・従来のボスクリーチャーに加えて、追加のボスを配置。
・スポーンポイント(マイアラークキングとスワンを除く)の変更。

◆ ファイルの内訳 ◆
Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures v5.0
・メインファイル。
・難易度:Survival(プレイヤー → 敵のダメージ量:50%)でプレイしている人向け。

Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures v5.0 (optional)
・オプションファイル。
Create Your Own Difficulty Rebalance を導入していて、
 プレイヤー → 敵のダメージ量:10%/敵 → プレイヤーのダメージ量:200%
 でプレイしている人向け。

◆ 似ているMOD ◆
Add and Remake Creatures Boss Commonwealth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.0 [#13] []
    2016-05-18 20:09:22 827B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:7.0 [#11] []
    2016-04-27 04:45:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.0 [#1] []
    2016-03-05 05:20:37 1KB [DOWNLOAD]
  • Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures画像1
  • Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures画像2
  • Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures画像3
  • Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures画像4
Fallout4 Nexus, Charrisx. 24 Apr 2016. Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures. 21 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10124>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 04:49 Version:5.6
RATE: =95 G=14 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]
Immersive Fast Travel Title画像

Immersive Fast Travel

FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch

ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種)   :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード        :ホームプレート以外に設置可能。

※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。

[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost        :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker   :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil    :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
   
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ

使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」

某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.
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