Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Uncapped Settlement Surplus Download ID:12430 Author:IDontEvenKnow 2017-04-09 18:54 Version:1.4.5
RATE: =805 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Uncapped Settlement Surplus Title画像

Uncapped Settlement Surplus

ワークショップに収納される水、ジャンク、農産品、肥料などの回収上限を解除するMOD。

バニラでは水や農産品など、ワークショップにある程度の在庫があると、それ以上の数には増えない仕様になっています(例えば「汚い水」が20個も入っていると、浄水器で何百と「きれいな水」を生産できるはずなのに全く増えないことがあります)

このMODはそれらの上限キャップを解除し、生産された分をワークショップに納入できるようにします。

これで「ある程度たまった水や農産物を、定期的に回収する」という手間から解放されます。

v1.1
ワークショップに大量の水や食料があると居住地の襲撃が増えるため、それを緩和する機能が追加されました。下記の表を参照してください(Defenseが増えると、襲撃される間隔が伸びる)。

v1.2 - 詳細はDescriptionを見てください
・オプションにDLC「Far Haobor」用のパッチ(ロードオーダーはメインファイルの後)
・MOD導入後、食料、水、スクラップ、肥料、ボトルキャプの上限を設定できるホロテープが追加されます。※一部の数値がPip-Boyでは表示されないため、すべての機能を使いたいなら適当なターミナルでホロテープをロードしてください。
・ホロテープの設定に、襲撃頻度を変更する機能があります。3段階に変更できる(下記のグラフを参照)ほか、任意の数値を代入できます(任意設定で1.0にすると、ほぼ襲撃されないはずとのこと)。

※※※※※MODアンインストールの注意事項※※※※※
このMODを削除する場合、追加されたホロテープから「Reset/Uninstall USS > Uninstall Mod」の項目を選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してください。

類似MOD
Settlement Production Tweak
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.4 []
    2017-03-14 11:10:27 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2016-10-02 11:18:23 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#9] []
    2016-06-01 04:16:56 3KB [DOWNLOAD]
  • Uncapped Settlement Surplus画像1
  • Uncapped Settlement Surplus画像2
  • Uncapped Settlement Surplus画像3
Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 9 Apr 2017. Uncapped Settlement Surplus. 28 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430>.
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 [ゲームシステム変更] No Aggro Impact Landing (Power Armor) Download ID:9019 Author:mm137 2016-01-26 14:16 Version:1.0
RATE: =787 G=7 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [Perk]
No Aggro Impact Landing (Power Armor) Title画像

No Aggro Impact Landing (Power Armor)

パワーアーマー着地の際の衝撃波で友好的なNPCが敵対しないようになります。

作者曰く、「コンパニオンのパイパーが戦闘中プレイヤーを撃ちまくったり、階段からダイアモンドシティガード近くに落ちて敵対しまくるのに頭がおかしくなりそうだから直した」とのこと。
  • No Aggro Impact Landing (Power Armor)画像1
Fallout4 Nexus, mm137. 26 Jan 2016. No Aggro Impact Landing (Power Armor). 26 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9019>.
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 [ゲームシステム変更] No weapon drop on death Download ID:3757 Author:boogiePls 2015-11-30 21:48 Version:1.0
RATE: =667 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]
No weapon drop on death Title画像

No weapon drop on death

NPCがやられても、持っていた武器を地面に落とさなくなるMOD。

バニラの設定だとNPCの死体が消えても武器は残り続けるため、長時間のゲームではセーブデータの肥大化につながります。このMODはiDeathDropWeaponChanceを0に設定することで敵が武器を落とすことが無くなり、死体と同時に消えることでそれを防ぎます。


敵が落とした武器にマーカーを付けるMOD
Detect Dropped Weapon
  • No weapon drop on death画像1
Fallout4 Nexus, boogiePls. 30 Nov 2015. No weapon drop on death. 30 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3757>.
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 [仲間・コンパニオン] Unlimited Companion Framework Download ID:11829 Author:Expired6978 2017-04-15 04:04 Version:1.1.0
RATE: =630 G=22 TAG: [コンパニオン] [仲間] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Unlimited Companion Framework Title画像

Unlimited Companion Framework

コンパニオンを何人でも連れて歩けるようになります
コンパニオンとしての会話ができるのは15人目までです
コンパニオンに話しかけ、一緒に行くを選択すると元いたコンパニオンを解雇すること無く、二人目、三人目と何人でも連れていくことが出来るようになります
別れるときは個別に会話してください
会話に介入するコンパニオンも問題ありません

Pip-Boyのコンパニオン・モジュールから設定の変更が簡単にできる
(レシピからコンパニオン・モジュールは作成可能)

動作しない場合はオプションのLooseFilesを試してください

弾無限とPA修理無効コンソールが内包されています

弾無限:
set iFollower_DontUseAmmo to 1

PA修理無効:
set iFollower_PreventPowerArmorDamage to 1

それでもなぜか動かない。という場合:
Companion Infinite Ammo
こちらのシングル番を導入することで全コンパニオンに適応されるという報告があります。
なおF4Editでは競合も確認されているため、上書きか、ロード順をこちらを先に、無限弾薬を後にロードする必要があるようです。

<補足>
複数のコンパニオンを連れてなおかつ無限弾薬を使用したい場合は
このMODとMultiple Followers Overhaulを併用するといいかと、
強制的にNPCなどのインベントリーにアクセスできる機能があり、強制的にフォロワー化できる(動作確認済み)

アップデートによってコンパニオン美化MODとの競合は解消されましたが、MODによっては例外があります。もし競合する場合はFace Ripperなどを使って、本MODにマージする必要があります。

注意:現状発生率まではわかりませんが、エイダやコズワースが解雇できないバグが存在するようです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.7 [#70] []
    2016-06-22 09:24:15 1KB [DOWNLOAD]
  • Unlimited Companion Framework画像1
  • Unlimited Companion Framework画像2
  • Unlimited Companion Framework画像3
  • Unlimited Companion Framework画像4
Fallout4 Nexus, Expired6978. 15 Apr 2017. Unlimited Companion Framework. 10 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11829>.
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 [ゲームシステム変更] Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul Download ID:18946 Author:TinyManticore 2017-04-12 12:20 Version:5.5
RATE: =629 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応] [主人公変更]
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul Title画像

Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul

こちとら何回も周回をしてるんだ、毎度あの長いオープニングを見るのは勘弁してくれよ…

このMODは、毎度長いオープニングをスキップできるようになります。
扉手前、短い階段の横にあるターミナルを調べると名前やSPECIALの初期設定、扉を開く項目があります。

スタート方法を以下の3択から選ぶことができます。
Alternate Start:あなたはある別の人物として夢から目を覚まします。開始地点・初期ロードアウトの異なる20種類の職業が用意されています。
-ノーマル:Vault 111入居者、サバイバリスト、スカベンジャー、ハンター、レイダー、メカニック、ギャング、トレーダー、農民、飲ん兵衛
-ハード:医師、科学者、傭兵、ダイアモンドシティ住民、グッドネイバーの放浪者
-ベリーハード:泥棒、水兵、グリーサー、探検家
-カスタム:「何も覚えていない」を選ぶと、20種類のロードアウトと20種類の地点がランダムに選択されます(組合せは200通り)
Quick Start:Vault 111のポッドで目を覚まします。通常のプロットラインを辿りますが、戦前のシーンはスキップされます。
Normal Start:何も変わらず、通常通りにゲームは進みます(事実上のキャンセルボタンです)

また、Modには2種類のバージョンが用意されています。
ベーシックバージョンでは純粋にスタート方法の変更のみですが、これに加えてフルバージョンでは800ヶ所以上のダイアログを選択したスタート方法に適したものへと変更し、「親であること」への言及を排除します。これによって、あなたは「子供を探す親」という役割から完全に解放されることとなります。フルバージョンにはFull Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)対応版もあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul画像1
  • Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, TinyManticore. 12 Apr 2017. Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul. 2 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946>.
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 [仲間・コンパニオン] Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack) Download ID:13459 Author:Valdacil 2017-01-28 04:18 Version:3.0.0
RATE: =477 G=14 TAG: [コンパニオン] [ドッグミート] [] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack) Title画像

Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)

みんな大好き みんなの良き友
(ドッグミートとコンパニオンの同時随伴可能化Mod)

▼説明
ドッグミートと標準的なフォロワーを
(ハックでもコンソールコマンドでもなく)同時にコンパニオンとして持つことができます。

▼前提
ドッグミートはコンパニオンシステムによると真の「コンパニオン」ではありません。
従って元来他のコンパニオンと同時に随伴できるよう意図されていたはずです。
・ドッグミートのみLive and Loveが適用されていません。
・ドッグミートのみLone Wandererのパークの利点が生かされます。
・ドッグミートは他のコンパニオンに比べてキャリー容量とDPSが減少しています。
・ドッグミートと他のコンパニオンは癒しの親和性相互作用があります。
・技術的な話になると、FollowerScriptスクリプトは、コンパニオンおよび/またはドッグミートを連れているかどうかを格納するためにPlayerHasCompanionActiveとPlayerHasDogmeatCompanionActiveのための2つの異なる変数を使用しています。

▼開発者によるコメント
ドッグミートとコンパニオンに関してはスクリプト内に直接開発者のコメントがあります。

;もともとコンパニオンタイプ用のスロットは2つあり、ドッグミートと人間コンパニオン一人の両方を持つことができました。
;これが2エイリアスと2ファクションが別々にある理由です。
;現在は、ドッグミート又は人間コンパニオン一人のどちらかを持てます。
;単一の別名/関数呼び出しへの統一を試みることによって、全てを破壊するリスクをとるよりは
;ただ自動的にSetCompanionとSetDogmeatCompanionにフックを置くだけにしておくつもりです

しかし、ドッグミートまたはコンパニオンのいずれかを許可する決定を行った後、
他の残りの修正をしていないためLive&LoveやLone Wanderer等に影響を及ぼしています。
ドッグミートを真の「コンパニオン」にしようとするわずかな修正は行われています。
しかし真の「修正」とは、(元来)ベセスダが意図したのと同様に、
ドッグミートと標準コンパニオンを同時に連れられることであると言いたいです。

▼インストール
NMMあり: マネージャーでダウンロードしてアクティベート

NMMなし: ファイルをダウンロードしてお好みの.7z, .zip, .rarプログラムで\Dataフォルダに解凍
EveryonesBestFriend.espとscripts\FollowerScript.pexの二つのファイルを使用します
(例)C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\fallout 4\Data.
そして通常のアクティベーション通り.espをアクティベートします。

▼既知の問題
FollowerScript.pexを変更しています。
コンパニオンかドッグミートを勧誘するときに機能する二つの機能があります。
それらの機能をコンパニオンがドッグミートをチェックしないようにと、
ドッグミートがコンパニオンをチェックしないように編集しました。
仲間の勧誘に関するいくつかのダイアログツリーも編集する必要がありました。
なのでコンパニオンを勧誘するダイアログに関係する修正や
フォロワースクリプトの変更と競合する恐れがあります。

▼クレジット
Gambit77、SystemLordBhaal、そしてyatzがベータテストの手助けをしてくれました!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#15] []
    2016-06-03 13:44:22 799B [DOWNLOAD]
  • Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)画像1
  • Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)画像2
Fallout4 Nexus, Valdacil. 28 Jan 2017. Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack). 14 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13459>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2017-05-25 11:30 Update! Version:2.3.1
RATE: =355 G=10 TAG: [オーバーホール] [敵強化] [ゲームシステム変更] [敵増加] [フェラル] [ゾンビ] [日本語化対応]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレーヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 25 May 2017. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
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 [ゲームシステム変更] Unlocking Violence Download ID:17898 Author:Kisha 2017-04-10 11:03 Version:1.11
RATE: =264 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ロックピック]
Unlocking Violence Title画像

Unlocking Violence

鍵のかかったドアを暴力で開けられるようにするMOD。
もうロックピックのミニゲームで勢いを止められず殴り進める。だがドアはロックピックで開けたのと同じに正常に開く、経験値も手に入る。

このMODではドアを開けるのに4種類の方法がある。

その1:格闘攻撃
STRENGTHが11以上あれば、パワーアタックでドアを開けられる。
そう、11。つまりパワーアーマーを着用するか、装備やアイテムでSTRENGTHを10以上に高める必要がある。
この方法は銃器のバッシュでも同様に使える。

(new)Basherランク1でNoviceのロックを開けられる。
(new)Basherランク3でAdvancedのロックを開けられる。
(new)ドアにダッシュでぶつかっても、格闘攻撃と同じように働く。

その2:爆破攻撃
Demolition Expertがランク1以上あればグレネードや地雷、その他爆発物でドアを開けられる。
もしイカれてるならヌカ・ランチャーやMIRVランチャーを使ってもいい。覚えておけ、爆発中は爆風のダメージに用心がいる。

(new)もしフラググレネードかフラグ地雷がインベントリにあれば、施錠されたドアに格闘攻撃をすることで4秒後に起爆する爆弾を作成できる。

その3:パワフルな攻撃
以下の武器でドアを攻撃すると一定のロックを開けられる。

ダブルバレルショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。

コンバットショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。

スレッジハンマーはAdvancedのロックを開けられる。

スーパースレッジハンマーはMasterのロックを開けられる。
(new)レジェンダリ「爆発」の銃はAdvancedのロックを開けられる。

その4:ロックピック
おい、それはまだオプションだ。あんたは沢山のヘアピンを持っている、そうだろう?ロックピックの難易度は変わっていない。

詳細

この基礎MODはドアに影響を与える、具体的にはバニラのFALLOUT4のドアだ。何を意味するかと言うとDLCのドアは影響を受けない。Far HarborとNuca Worldで互換性を持たせるためにUnlockingViolenceAddons.espのアドオンが必要になる。Automatronには

互換性を必要とするドアがない。
MODを有効にした後、新しいエリアに移動するだけで起動する。施錠されたドアの前でセーブしたなら、そのエリアを出てから戻って来るように。

ユーザーフィードバック
私はNexusmodsにBethesda.netから自分のMODをアップロードすることにした。
しかし、私のターゲットオーディエンスは、フォールアウト4のコンソールユーザーベースだ。
コメントからのフィードバック、コメント、提案や質問を読んで満足する。仕事をすることができれば、私のmodへの変更を実装する。
  • Unlocking Violence画像1
  • Unlocking Violence画像2
  • Unlocking Violence画像3
Fallout4 Nexus, Kisha. 10 Apr 2017. Unlocking Violence. 1 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17898>.
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 [ゲームシステム変更] Take Cover Download ID:10875 Author:registrator2000 2016-06-26 22:20 Version:1.3.beta
RATE: =240 G=17 TAG: [戦闘拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Take Cover Title画像

Take Cover

3人称視点でもカバーアクションが使用可能になります

インベントリにアクション移行アイテムと、設定変更用のアイテムが追加されます。
アクション移行アイテムを、アイテムホットキーに入れることで、使用できるようになります。

1.3.bにてFO4 Hotkeysに対応しました。
これでアイテムを使用せずともカバーできるようになりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.beta [#22] []
    2016-04-03 21:04:02 2KB [DOWNLOAD]
  • Take Cover動画
  • Take Cover画像1
  • Take Cover画像2
  • Take Cover画像3
Fallout4 Nexus, registrator2000. 26 Jun 2016. Take Cover. 17 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10875>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [居住地] No offscreen settlement attacks Download ID:18936 Author:poli 2016-10-01 19:30 Version:1.0
RATE: =236 G=4 TAG: [居住地] [襲撃] [ゲームシステム変更]
No offscreen settlement attacks Title画像

No offscreen settlement attacks

居住地襲撃の防衛クエストを好きなだけ放置できるMODです。

居住地への襲撃がアナウンスされたとき、通常は15時間程度が経過すると
自動的に防衛成功/失敗の判定が行われ、クエストが終了します。

このMODは自動終了が行われるまでの時間を32000時間に伸ばし、
実質プレイヤーが到着するまで襲撃が発生しなくなります。

襲撃によっていちいちイベントを中断されたくない方におすすめです。
  • No offscreen settlement attacks画像1
Fallout4 Nexus, poli. 1 Oct 2016. No offscreen settlement attacks. 1 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18936>.
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 [ゲームシステム変更] True Frags - Watch out for shrapnel Download ID:19464 Author:Make Fallout Great Again Committee 2016-10-28 09:54 Version:1.2
RATE: =225 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード]
True Frags - Watch out for shrapnel Title画像

True Frags - Watch out for shrapnel

"フラグ"グレネードなのに破片が全然入ってないやん!どうしてくれんのコレ…

そんな貴方に朗報、このMODを導入すればフラググレネード・フラグ地雷・野球ボールグレネード・ボトルキャップ地雷が画像のように破片を飛ばすようになります!
※画像はわかりやすく飛ぶ破片をレーザーに変更したもので、実際は動画のような飛び散りになります

破片のダメージや転倒効果も選ぶことが可能で、いずれにせよ爆発物の危険性が大幅アップ!ただ単に距離を取るだけでは破片の餌食になるでしょう!
  • True Frags - Watch out for shrapnel動画
  • True Frags - Watch out for shrapnel画像1
  • True Frags - Watch out for shrapnel画像2
  • True Frags - Watch out for shrapnel画像3
Fallout4 Nexus, Make Fallout Great Again Committee. 28 Oct 2016. True Frags - Watch out for shrapnel. 23 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19464>.
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 [ゲームシステム変更] MGS Aiming Download ID:23646 Author:PeterTran 2017-04-22 11:22 Version:1.11
RATE: =227 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [照準]
MGS Aiming Title画像

MGS Aiming

三人称操作の時エイムすると一人称に、やめると三人称に切り替えるMOD
  • MGS Aiming画像1
Fallout4 Nexus, PeterTran. 22 Apr 2017. MGS Aiming. 21 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23646>.
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 [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
RATE: =216 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
Shell Rain Title画像

Shell Rain

薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。

・薬莢
 表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
 表示数を1500に増加。バニラは25。
 可視範囲を2048に増加します。

・弾痕
 可視範囲を4096に増加します。

・発砲エフェクト
 可視範囲を4096に増加します。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Shell Rain動画
  • Shell Rain画像1
  • Shell Rain画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] keyNuker and keyRing - Hidden keys Download ID:5108 Author:lyravega and Neanka and Old Nick 2016-10-12 19:44 Version:v0.123
RATE: =195 G=12 TAG: [インターフェース] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
keyNuker and keyRing - Hidden keys Title画像

keyNuker and keyRing - Hidden keys

インベントリのMISCから鍵とパスワードを非表示にします。
見た目上非表示にするのみで、所持していればUNLOCK等は可能です。
MISC一覧をスッキリさせる目的で作られました。
※英語以外の言語で使用した場合、鍵とパスワードは英語で表示されます。

v0.120でキーリングが追加されました。

互換性
PipWare UI Fallout4 EditionNewDialog など文字列を変換するMODと互換性あり。
又、HUDMenu.swfが含まれており、これらにはkeyを隠すための変更が入っています。
VISパッチ出ました。
Patch for Valdacil's Item Sorting to keyNuker and keyRing - Hidden keys

類似MOD
Key Brackets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • keyNuker and keyRing - Hidden keys画像1
Fallout4 Nexus, lyravega and Neanka and Old Nick. 12 Oct 2016. keyNuker and keyRing - Hidden keys. 9 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5108>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Realistic Headshots Download ID:2393 Author:shad0wshayd3 2016-11-02 11:31 Version:2.2
RATE: =194 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応]
バニラのゲームシステムでは[頭]への攻撃倍率は基本的に2倍に設定されています※
本Modではその攻撃倍率をさらに上昇方向に修正するシンプルなModです
[頭]以外に攻撃が当たった場合には影響がありません

2種類のモード(esp)が用意されていますので好みに合わせて1つ導入してください
 ・Realistic Headshots
   - 倍率が10に設定されます、これはバニラの5倍に相当します
 ・Realistic Headshots Less Damage
   - 倍率が5に設定されます、これはバニラの2.5倍に相当します

[適用される敵系統の一覧]
人間
シンス
スーパーミュータント
フェラルグール
デスクロー  ※デフォルトは1倍→Modの倍率に変更されます
マイアラーク
マイアラークハンター  ※デフォルトは1.5倍→Modの倍率に変更されます
マイアラークキング
犬全般
モールラット
ラッドスタグ
ヤオグアイ   ※デフォルトは1.25倍→Modの倍率に変更されます
バラモン    ※デフォルトは0.5倍→Modの倍率に変更されます
ゴリラ
ラッドローチ  ※デフォルトは1倍→Modの倍率に変更されます
ブロートフライ
ブラッディバグ
ラッドスコルピオン

上記以外のロボット系(ガッツィ、警戒ロボなど)やマイアラーククイーンなどには
[頭]属性がなく本Modのサポート外であるため、本Modの効果は適用されません


難易度調整/ハードコア/ゲームシステム変更などの類似Modと競合する場合があります
すでに導入されている方はF04Editにて競合の確認をおすすめします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2016-02-14 15:25:33 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 2 Nov 2016. Realistic Headshots. 24 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog Download ID:12665 Author:simplyletgo 2016-05-29 02:07 Version:1.4
RATE: =189 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [その他] [装備切替] [日本語化対応]
Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog Title画像

Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog

武器の出し入れに連動して、自動で服や防具を付け替える事ができる様になります。
・武器は対応していません・服や防具だけです
・装備セットは戦闘用と非戦闘用の2セットのみ登録できます
・非戦闘用セットに切り替える際にラジオをオンにする機能もあります
・PAを着込む際は武器が仕舞われるため、非戦闘用のセットに切り替わってしまいます

作者さんは戦闘後のNPCとの会話のたびに(カリスマボーナスの付いた)服へ付け替える事に辟易したためこのMODを作ったとの事です。

[使い方]
導入するとMISCにホロテープ [MOD] Outfit Auto-Swap が追加されます。
ホロを再生すると、英語の説明文と共に5つの選択肢が表示されます。

[Setup: Battle Outfit] → これを選んだあと戦闘用の服・防具をセット
[Setup: Casual Outfit] → これを選んだあと非戦闘用の服・防具をセット
[Radio control]    → 非戦闘用への切り替えに連動してラジオをオンにするか
[Dialog swapping]   → 商人との会話時に非戦闘用のセットへ切り替えをするか
[Weapon Drow]    → 武器を仕舞う・取り出す時に切り替えをするか

1:まずSetupのどちらかを選んでからキャンセル。
2:Pip Boyのトップ画面に戻るので、APPARELのタブに移動。
3:登録したい服・防具を全て選択し、装備した状態にする。
  (既に装備していた物は一旦外してからもう一度装備し直す必要あり)
4:Pip Boyを閉じる。

もう一方の登録をしたければ、続けてもう一度ホロを再生して同じ様に装備を脱着します。
(連続して行わずに一度Pip Boyを閉じても問題ありません)

[諸注意]
・アップデートは基本的に古いファイルを削除しても問題ありません。現在1.3で確認。
 Nexus Mod Managerの場合、古いファイルを削除してからインストールして下さい。
・時折何をしてもセットが切り替わらなくなる場合があります。
 ゲームの再起動等をしても戻らない場合、
 MODを一旦削除、ゲーム開始、セーブ、MOD入れ直し、セットし直しで大抵治ります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#36] []
    2017-04-20 16:28:10 1KB [DOWNLOAD]
  • Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog動画
  • Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog画像1
Fallout4 Nexus, simplyletgo. 29 May 2016. Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog. 1 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12665>.
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 [ゲームシステム変更] Critical Hits Outside of VATS Download ID:12653 Author:NotSure700 2016-05-18 18:25 Version:1.1.3
RATE: =194 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]
通常攻撃がクリティカルするようになります。
導入後自動的にperkが取得され、コンソールコマンドやアイテムの使用は必要ありません。
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  • 日本語化 Version:1.1.3 []
    2016-06-08 20:37:05 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, NotSure700. 18 May 2016. Critical Hits Outside of VATS. 30 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12653>.
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 [その他] Detect Dropped Weapon Download ID:16199 Author:spad 2016-07-13 03:10 Version:0.5.1
RATE: =184 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [武器] [日本語化対応] [自動回収] [harvest] [AutoLoot]
Detect Dropped Weapon Title画像

Detect Dropped Weapon

敵がドロップした武器にマーカーがつくMODです。
ホロテープとリングで細かな設定が可能。
マーカーをつけるだけではなく、瞬時にインベントリーに入れることもできます
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  • 日本語化 Version:0.5 [#6] []
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  • Detect Dropped Weapon画像1
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  • Detect Dropped Weapon画像3
Fallout4 Nexus, spad. 13 Jul 2016. Detect Dropped Weapon. 9 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16199>.
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 [仲間・コンパニオン] Companion Fall Damage Immunity Download ID:6447 Author:Old Nick 2015-12-20 21:38 Version:1.0
RATE: =182 G=7 TAG: [コンパニオン] [ゲームシステム変更]
Companion Fall Damage Immunity Title画像

Companion Fall Damage Immunity

狭い階段や屋上からコンパニオンが落っこちて負傷するのはもうウンザリだ!

という訳でこのMODはパワーアーマー使用時の様に、コンパニオンが落下してもダメージが受けない様にします。

NPCのレコードを直接弄ってる訳ではないので、他のコンパニオン系MODと併用しても問題ない  はずです。
  • Companion Fall Damage Immunity画像1
Fallout4 Nexus, Old Nick. 20 Dec 2015. Companion Fall Damage Immunity. 20 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6447>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:Erez Kristal - Boneca Industries 2017-05-23 08:39 Version:3.6
RATE: =166 G=11 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。あなたの戦前の兵士としての経験が、この最悪の未来への備えとなった。しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームの進捗ごとに以前と比べて強さと安全性は貧弱になるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして最も重要なことは…没入感だ。
(編注:戦闘、SPECIAL、Perk、派閥、経済と居住地などなど多数の変更があり目下説明文を編集中だが、すべての説明を書ききるのは困難であるので、各自Descriptionを参照されたし)

vanillaからの変更点(V1.98b)
【戦闘】
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・Healthの基本値は20、ENDやPerkで各10増加。
・人間の敵のHealthの大半は50から120。薬物の影響下にあるものを除いては...
・ミュータントとロボットの敵のHealthは高くなり、leveled listに乗らなくなる。弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。いくつかの敵は多様性と挑戦を増すためにサイズとスピードを変更。

・武器、武器のperk、武器のレシーバーを変更。威力のベースは弾薬によって決まり、非改造と改造武器のダメージの差はわずか5から30%(バニラ比400%-300%)。それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・多数の新しい弾薬の変更。弾薬のダメージと重量を現実の実物(同等の物)に基づいて変更。ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・Power armorはより保護が増加し、違いが明確に。
45d - 最低の防御性能、しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエスト通してのみ調達できる。
・パワーアーマーのSTR強化を10から6に下げ、数字(シリーズ?)が大きくなるごとにAGIが-1から-5低下する。

・Player now start with 47 special stats as seen in previous fallouts that included the gifted perk.
・基本重量 - 200から150に低下。Strengthが1上がるごとに25重量ポイントを付与する。Agilityはアクションポイントにとってより重要になった。

・Perks - レベルに縛られない。ロックピックとハッキングは1つにまとめた。

・ダメージ調整Perk系はダメージ増加ではなくVATSをサポートするものになった。

・Survivalでの自分と敵のダメージはx1。Hardはx1.5、Very Hardはx2。

・爆発は致死的に。

・食物連鎖の頂点はより頂点に。

・Locational hitsはより多くのダメージを与え、VATSでヒットさせるのは困難に。the damage increase varies between enemies.

・手足ヒットはあまりダメージを与えないが、より早く損傷する。

・近接武器のスピードと凶暴性の強化。

・Action point slowed down when starting a new game from 6 to 2.

・VATSのアクションポイント消費量低下。

・VATSのスロー時間が0.4から0.25に

・VATSダメージ乗数は現在、リアルタイムの損傷と一致する。

・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成 ケミストリーステーションで、実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと解体作業。

・クラフトで油を生産するために動物性脂肪を追加

・Dogmeatは、より賢く慎重に。

・ミサイルの直撃は致命的に。

・All paints now add charisma. Special modifications are attributed to the powerarmor models.

・スティムパックとRADアウェイが以前よりも貴重に、完全にあなたを癒すが作ることが難しい。そして、あなたを癒す間の副作用を発生させる。

・コンパスから場所を削除します。

・人間にはもはや伝説的な敵はいない。

・タレットが強く。

・入植者のリミットは50人。

・フュージョンコアは長持ちし、発見困難に、そして発見したものは様々な状態になっている。

・フュージョンコアを1つ必要とする新しい発電機を追加し、それは50の電力を供給する。

・オリジナルの発電機の供給量を増加し、油の必要量が増加。

・電源ケーブルの設置距離を長く。

・スカベンジャーは、より懸命に働き、より多くのリソースを提供する。

・ダイヤモンドシティのトレーダーは、より多く受注票を持っている。

・プレイヤーは、食品の受注票を作ることができるようになり、トレーダーに販売することができる。

・サンクチュアリのプレイヤーの家に隠された地下室を追加。(場所は画像2,3枚目)


*最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことを勧めする。
*コンソールでTime Scaleを20から6に変更推奨
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  • 日本語化 Version:2.13 [#29] []
    2017-03-12 13:35:39 212KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.12 []
    2016-12-15 06:06:30 178KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, Erez Kristal - Boneca Industries. 23 May 2017. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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