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検索結果:オーバーホール おすすめMOD順search

 [グラフィックス] Enhanced Lights and FX Download ID:13596 Author:Anamorfus 2017-03-25 04:05 Version:0.2.3
RATE: =626 G=10 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [光源調整]
Enhanced Lights and FX Title画像

Enhanced Lights and FX

光源オーバーホールMOD。
バニラのぼやけた照明を明るくしたり窓から差し込む日光などを調整し、明るいところはより明るく、光源がない場所ではより薄暗くなります。作者曰く「戦前のボストンでは意味をなさない場所に光源が配置されている」らしく、場所によっては照明機能を追加している場所やOFFにしてある場所もあり、より没入感を高めてくれます。

具体的な変更場所はnexusのREADMEを参照。
作者推奨の設定:
Fallout4Custom.iniの [General]に以下の行を追加
sStartingConsoleCommand=cl rim 0.0005
キャラクターフェイクライトの量をかなり小さくします。あくまで推奨です。

・DLC要件:なし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1 []
    2017-01-31 23:26:04 5KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Anamorfus. 25 Mar 2017. Enhanced Lights and FX. 31 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13596>.
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 [仲間・コンパニオン] Better Companions Download ID:18547 Author:techprince 2017-04-26 00:10 Version:1.12
RATE: =380 G=10 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [コンパニオン]
Better Companions Title画像

Better Companions

コンパニオンのシステムのオーバーホールMOD。
従来の世界観やシステムに合わせ、より良いコンパニオン・パークに変更します。

・落下ダメージ無視ON/OFF
・パワーアーマー装着時における破損無効ON/OFF
・弾薬消費無効と戦闘時のテレポート現象ON/OFF
・各コンパニオンごとに近・中・遠距離時の使用武器を指定可能
・移動におけるプレイヤーとの距離を設定可能
・コンパニオンがダウンから復活可能ON/OFF

●コンパニオン別専用パーク一覧(それぞれのタイプの武器使用でダメージ20%UP)
ケイト    :両手近接、ショットガン & 10%の確率で敵の四肢損傷or首刈り
コズワース  :敵を焼き払い、5ダメージ/sを3秒間与える
キュリー   :ピストル、ライフル & 10%ダメージ強化+
        被弾時10%の確率でHP20回復(シンス時)
ダンス    :ヘビーウェポン、ライフル & 近接ダメージ20%反射+
        10%の確率で実弾を反射
ディーコン  :ピストル、ライフル & 常時20%の確率でクリティカル
ドッグミート :10%の確率で敵を麻痺
ハンコック  :片手近接、ショットガン & 移動速度+50%・敵を皆殺しにする毎にHP20回復
マクレディ  :ショットガン、ライフル & HP20%以下の敵に2倍のダメージ
バレンタイン :拳、ピストル & 命令で20+(Int*2)%の確率でロボットをシャットダウン、
        クールタイム10秒有り
パイパー   :片手近接、ピストル & 命令で20+(Cha*2)%の確率で動物を沈静化・扇動
ガービー   :拳、ライフル & 命令で20+(Cha*2)%の確率で人間を説得
ストロング  :両手近接、ヘビーウェポン & 移動中の被ダメージ50%軽減+
        両手近接は範囲内全ての敵にヒットする
X6-88     :ヘビーウェポン、ライフル & 被弾時20%の確率で5秒間透明になり
        ダメージ耐性を得る
ロングフェロー:片手近接、ライフル & 命令で20+(Cha*2)%の確率でクリーチャーを沈静化
ゲイジ    :両手近接、ライフル & 20%の確率で敵が爆発しキャップのシャワーに、
        10%の確率で連鎖爆発が起こる

※ドッグミートおよびロボットコンパニオンの命中率は75%UP
     
●同行コンパニオン別、親密時の特典の一新
ケイト    :+20% AP回復速度
キュリー   :+20 体力, +20 毒耐性, +20 放射能耐性
コズワース  :+10% 与物理ダメージ, -10% 被物理ダメージ
ダンス    :変更無し
ディーコン  :変更無し
ハンコック  :20% クリティカルメーターの回復速度
マクレディ  :20% VATS成功率
バレンタイン :通常の効果に加え、VATSのAPコスト-10%
パイパー   :商人の売買の価格が10% 良くなる. 説得の成功率 +10%.
ガービー   :変更なし
ストロング  :+20% 近接ダメージ
X6-88     :+10% 与エネルギーダメージ, -10% 被エネルギーダメージ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 []
    2017-03-31 10:27:38 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.08 [#14] []
    2016-11-10 18:40:58 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.06 [#8] []
    2016-10-30 16:35:40 2KB [DOWNLOAD]
  • Better Companions画像1
Fallout4 Nexus, techprince. 26 Apr 2017. Better Companions. 19 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18547>.
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 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2017-05-25 11:30 Update! Version:2.3.1
RATE: =355 G=10 TAG: [オーバーホール] [敵強化] [ゲームシステム変更] [敵増加] [フェラル] [ゾンビ] [日本語化対応]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレーヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 25 May 2017. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
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 [ゲームシステム変更] Legendary Overhaul Download ID:15959 Author:Drag0nDr0p 2016-10-06 11:12 Version:4.1
RATE: =333 G=4 TAG: [レジェンダリ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Legendary Overhaul Title画像

Legendary Overhaul

注意: このMODは次の場所に移動しました。
The Legendary Overhaul
---------------------------------------------------------------

45個の新たなレジェンダリ効果を追加します。
これは今まであったレジェンダリ効果を変更するものではなく、新たにドロップするレジェンダリに効果を追加するだけなので愛用の装備が変化してしまうと言うようなことはありません。

とりあえず効果を確認したい、という方はコンソールで
Player.PlaceAtMe 1F8545
と入力してください。

バージョンアップでクラフト機能がつきました。

---レジェンダリー効果付与のやり方---

1 Modで追加されたレジェンダリー武器、防具を解体します

2 解体すると「チップ:発火性」のようなチップが得られます

3 チップはモジュール扱いになっているので、武器ワークベンチで改造すれば(X-セルが必要です)レジェンダリー効果が付与されます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legendary Overhaul動画
  • Legendary Overhaul画像1
  • Legendary Overhaul画像2
  • Legendary Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Drag0nDr0p. 6 Oct 2016. Legendary Overhaul. 4 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15959>.
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 [オーバーホール] Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Download ID:21248 Adult-Only Author:Thirdstorm and DOZENS of contributors 2017-05-25 09:58 Update! Version:1.5
RATE: =310 G=2 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [日本語化対応]
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Title画像

Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth

あなたはNPCの一人ひとりをどれくらい覚えていますか?
名前のある人しかほぼ覚えていないはず。なぜならその他大勢はみんな同じだからです。
NPCはゲーム中最も頻繁に関わる要素であるにもかかわらず、あまり作り込まれてません。
レイダーを除くほとんどの派閥は、6前後の男性の顔とその半分程度の女性の顔しかプールに用意されていません。
それに加え、ほとんどすべてのNPCは平均的な体系(トライアングルの真ん中)だという事実があります。
このMODはそれを変えます。

名無しNPCを変更し、ランダムで多様性があると感じられるようにする大規模オーバーホールです。
Raider Overhaul WIPの作者の一人として知られるThirdstorm氏の他、多数のMOD作者が協力しています。
300を超えるスキンテクスチャの組み合わせや3000近い体系と顔、性別に基づいた服の追加や入植者への固有の名前の追加など、多数の変更を含みます。
その膨大な変更/追加点のためまだテストが完全ではなくWIPであり、ある程度自分で対処できる人向けです。
Description等をしっかり読み、困った時もまずはコメントセクションのFAQを必ず読むようにしてください(特にKnown Issuesは必読)
Far Harbor [DLC]必須です。

・必須MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
BodySlide and Outfit Studio

・推奨MOD(必須ではありませんが強く推奨されています)
Valkyr Female Face and Body Textures
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
Appealing Moles
Kirs freckles
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#5] []
    2017-05-20 01:12:11 32KB [DOWNLOAD]
  • Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, Thirdstorm and DOZENS of contributors. 25 May 2017. Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth. 8 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21248>.
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 [オーバーホール] Horizon v1.0 Download ID:17374 Author:Zawinul 2017-05-10 08:17 Version:1.0.7
RATE: =258 G=18 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]
Horizon v1.0 Title画像

Horizon v1.0

サバイバル要素のバランス調整を主としたオーバーホールModです。
(以下Descriptionより)

●概要

・HorizonはFallout 4を完全にオーバーホールし、ゲーム全体のバランス調整と拡張を行います。4000箇所を超える変更と新規要素の大規模な追加が含まれています。
目標は、Falloutのゲームプレイをあなたのプレイスルー全体を通してより挑戦的、バランスよく、面白くすることです。
・すべてのFalloutプレイヤーがサバイバルモードを楽しむことができるように、5つの難易度モードを追加しました。

*注意点
Horizo​​nはFallout 4の全体にわたるオーバーホールであり、部分的追加ではないことに注意してください。プレイスルー全体を通して最初から最後までプレイされるように設計されており、途中でのアンインストールや既存のセーブゲームに追加されることは意図されていません。

●変更点

・多くのゲームプレイ要素の大規模なオーバーホールとバランス調整:ステータス、NPC、アイテム、パーク、戦利品など
・サバイバル要素と戦闘はインフレを防ぎつつより挑戦的に。
・ほとんどのパークは再調整されており、一部は完全に再設計されています
・戦利品システムが改良され、希少なアイテムや材料の過剰使用が減少しました
・多くの新しいアイテムと戦利品の変更により、コンテナやNPCの戦利品漁りにさらなる没入感を
・目標と報酬を与える新しい居住地発展システム
・医療用品、ユーティリティなどの新規作成可能アイテム
・新しい居住地オブジェクト:防衛施設、商人、装飾、新しいタイプの工作ステーション
・コンパニオンおよびスキルに基づいて作成できる新しい所持重量ボーナス
・サバイバルモード用に構築された新しいファストトラベル
・さまざまなマイナーな調整やバグの修正
・インベントリソート機能(オプションでDEF_UIとのパッチ)
・スクリーン効果の調整
・すべてのDLCをフルサポート


【ヘルス・マネジメント】
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ホライズンでは、プレイヤーのヘルスは通常に比べてやや多めに調整されている。しかし的は容赦なくあなたのヘルス(それとアイテム)を削るだろう。ヘルス回復が困難になったことで、あなたはより賢い選択をする必要があるということなのだ。ドクターを除くすべての回復手段の価格を変更したので、ヘルスが多ければ楽にプレイ出来るという訳ではないのだ。
このシステムによって、あなたがより強烈なサバイバル感覚を得られることを祈る。体力全快、ワンショットで殺せなければリロードなんてプレイはもう終わりにしよう。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・スティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる

ドクターの治療も大幅に変更されている。あなたは治療に応じて料金を支払う必要がある


【サバイバル】
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
改良型抗生物質……すべての病気を治す(旧来の抗生物質)
通常の抗生物質……感染症のみ治す
解毒剤……毒状態を治す
ジェット・コーヒー……無気力を治す
アトミック・スコッチ……寄生虫を治す
そしてさらに多くのアイテムが追加され、治療とボーナス効果を得られる

・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・その他にも、面倒事を減らしておいた。例えば飲食を定期的にしなければいけなかったのが、一日で数回食事をすればその後丸一日飲まず食わずでも構わないようにした。しかし、栄養のある食事と水を得るには手間が掛かる。ほとんどの戦前の食糧や作物は酷いRad汚染に塗れ、栄養価はほとんど無い。理想を言えば、あなたは実際に調理して食べ物を得るようにするべきだ。もし狩りや料理に必要なスキルが無いのなら、買ったり探索して手に入れる事も出来る。水や食糧を見つけるのが難しくなったため、薬品を使った時に空腹や渇きを感じる事は無くなった。これらの欲求は色分けされたバナーで見ることが出来る。


【トレーニング】
・ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
・レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、あなたは5レベル毎にボーナスを得、以前と同じようにキャラクターカスタマイズに役立てることが出来る。5レベル事にVANS-Perkにポイントを投資することで、トレーニングのための5つのボーナスポイントを受け取るのだ。
・ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

一部のPerkは、新たな目的のために根本的に別のものに再設計された
【クラフト系】
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムを作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
【武器系】
武器Perkはあなたの戦闘によりよい影響を及ぼすよう改造された。各Perkはそれぞれ特定の武器に特化しているが、Perkの多くは射程距離を伸ばす効果がある。これらの武器Perkのランク3はそれぞれ対応するFocused Specializationのロックを解除する
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
【専門分野】
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……アサルト武器とコンバットナイフ、スローイングナイフのダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する


【経済】
ホライズンのルートシステムはより詳細に、NPCとコンテナ類をカバーしている。様々なアイテムが追加され、今まで以上にこの世界に生きている感覚をあなたに提供する。
コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価になった。その上あなたは、彼等に頼らざるを得ないだろう。バニラで飲食物を買ったことが無いプレイヤーでも、ホライズンの世界ではベンダーから買う必要があるだろう。
弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。


【コンバット】
(略)


【武器】
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
オートマチックレシーバーはセミオートのダメージに近い。幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のもになった。差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換レシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。



●関連MOD
Official Horizon Weapon Merge Pack
Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
Unofficial VAFS-Horizon Patch
Unofficial Horizon Power Armor Patches
Unofficial Synth Overhaul-Horizon Patch
Horizon Survival Mode Expanded - Valdacil's Item Sorting - Compatibility Patches
Horizon - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH
Horizon Unique Player Patch
Grenade Expansion Pack - Horizon Consistency Plugin
Unofficial Minor Patches for Various Mods and Horizon
Unofficial Horizon v1 Sorting Items Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.0画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 10 May 2017. Horizon v1.0. 23 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
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 [音楽・BGM] Fallout 4 - New Postapocalyptic Soundtrack made by Orkus Download ID:12111 Author:Orkus 2017-05-24 05:43 Version:1.6
RATE: =241 G=3 TAG: [BGM] [オーバーホール]
Fallout 4 - New Postapocalyptic Soundtrack made by Orkus Title画像

Fallout 4 - New Postapocalyptic Soundtrack made by Orkus

チェコから音楽プロデューサーがやってきた!

FALLOUT4のBGMをオーバーホールするMODです。
派手なBGMや歌モノではなく、映画のように雰囲気を引き立てる曲で構成されています。
  • Fallout 4 - New Postapocalyptic Soundtrack made by Orkus動画
  • Fallout 4 - New Postapocalyptic Soundtrack made by Orkus画像1
  • Fallout 4 - New Postapocalyptic Soundtrack made by Orkus画像2
Fallout4 Nexus, Orkus. 24 May 2017. Fallout 4 - New Postapocalyptic Soundtrack made by Orkus. 19 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12111>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Super Mutant Redux v1.1 Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - Thirdstorm 2016-05-28 10:51 Version:v1.1
RATE: =228 G=9 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [日本語化対応]
Super Mutant Redux v1.1 Title画像

Super Mutant Redux v1.1

スーパーミュータントのオーバーホールMOD。
ナイトキンの追加、既存SMの強化や追加、HDテクスチャ、ストロングの調整など変更箇所は非常に多岐に渡ります。
全てのミュータントをリスポンさせるために屋内で30日待機することが推奨されています。

※注意
このMODはミュータントを"非常に"強くします。
しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!

●概略
-Fallout1,2,NVに登場したナイトキンの追加。過去作と同様にステルスボーイを使用します。
-伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになります。
-発光ミュータントハウンドが実際に発光するようになります。放射能を発する他、ダメージも上昇します。
-放射能汚染のベヒモス(Irradiated Behemoth)を追加します。滅多に出会えませんが非常に強力で、ゲーム中最も困難な敵のひとつとなるでしょう。
-バージルやストロングを含むSM、ベヒモス、ハウンド、スワン、アーマーなどほとんどのSM関連のテクスチャをHDに。
-FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新たな薬品の追加。
-SM用アーマーが拾える/作れるようになります。
-ストロングには以下の変更が加えられます。
1.専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、近接武器以外にも適用されるようになります。
2.可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増えます。
3.プレイヤーがクラフトしたり、パワーアーマーに入ったり、ロックピックしても嫌わなくなります。
(ただし無礼なコメントはします。人助けをしたり、バージルに冷たくしたり、捕らわれた人造人間を解放することは相変わらず嫌いです)


●必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1 [#20] []
    2016-05-28 15:26:04 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v0.9.4b [#16] []
    2016-04-23 19:26:53 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v0.9b [#5] []
    2016-04-18 15:47:27 4KB [DOWNLOAD]
  • Super Mutant Redux v1.1画像1
  • Super Mutant Redux v1.1画像2
  • Super Mutant Redux v1.1画像3
  • Super Mutant Redux v1.1画像4
Fallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - Thirdstorm. 28 May 2016. Super Mutant Redux v1.1. 17 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.
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 [派閥] Minutemen Overhaul 2.0 Download ID:13115 Author:Karel2015 2016-07-16 22:03 Version:2.0.5
RATE: =207 G=5 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [日本語化対応]
Minutemen Overhaul 2.0 Title画像

Minutemen Overhaul 2.0

●● 概要 ●●
ミニッツメンをより強力にするオーバーホールです。
ワークショップメニューに「Minutemen Militia」が追加されMODアイテムを作成できます。

○ バニラ及び同MOD旧版からの変更点 ○
・ミニッツメン装備追加(53種)
・ミニッツメン顔種追加(81種)
・拠点へ配置できるミニッツメンの追加(ロニーから購入する-=[Minutemen Summoner]=-で配置)
・ミニッツメンの新しい階級(6種)
・装飾用アイテムの追加(ワークショップに11種)
・防衛用アイテムの追加(ワークショップに2種)
・ミニッツメンを従者にできる機能(戦闘機能のみ)
・ミニッツメンの巡回頻度上昇
・ミニッツメンのレベルがプレイヤーと同期
・ファスト・トラベル用ベルチバード追加
・バックパックの追加
・ロニー・ショーがミニッツメン装備及び雇用アイテムを販売
・ミニッツメンの装備を移住者と同じように変更可能(?)
・ミニッツメン兵士を載せたベルチバードを呼ぶことができ、兵装はガトリングレーザー、ロケットランチャー他多岐にわたります(?)

雇用機能などは必須Perkと必須クエストも終了させてある必要があります
(ロニーから購入できる-=[Minutemen Summoner]=-でアンロック可能)
雇用できるミニッツメン(連れ歩く)は最大3人

・ベルチバード
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
配置した拠点の周りを飛んで警備する
ワークショップメニューでMINUTEMEN MILITIA -> MINUTEMEN DEFENSE -> LAND VERTIBIRDSを作り取った時点で即着陸する
("取った時点"なので任意の場所へ着陸させるのは難しい)
拠点で雇ったミニッツメンを乗せることができる
-=[Minutemen Summoner]=-から配置

・ミニッツメンの入植者
拠点に配置すると畑を耕すなど他の入植者と同じ働きをする
指示等は出せない(未確認)

・ミニッツメン
巡回しているミニッツメンはRキーから雇える(雇用前にRecruit Minutemen)
雇ったミニッツメンはRキーから解雇できる(雇用中にDismiss Minutemen)
拠点防衛用に拠点へ配置することができる(-=[Minutemen Summoner]=-から配置)
こちらは巡回ミニッツメンとは違い拠点から離れる事なく防衛に専念してくれる(雇用可能)
雇用後、拠点に配置したベルチバードへ載せることができる

・犬/猫ミニッツメン仕様
-=[Minutemen Summoner]=-で配置

・ベルチバード ファスト・トラベル
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
ロニー・ショーから「Minutemen Signal Grenade」を購入し使用、しばらく待てば迎えに来る
乗ったら通常のファスト・トラベルと同じように行き先を指定すると飛んで移動する
飛行中「E」キーで任意の場所へ着陸できる(未確認)
(BOSが壊滅している場合、機能するか未確認)

●● 互換パッチ ●●
OPTIONAL FILESに以下のMODに対応するパッチがあります
Homemaker - Expanded Settlements
OCDecorator - Static Loot

●●注意点●●
MODで追加した拠点ではうまく機能しないようです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.5 [#15] []
    2016-12-24 20:07:41 25KB [DOWNLOAD]
  • Minutemen Overhaul 2.0画像1
  • Minutemen Overhaul 2.0画像2
  • Minutemen Overhaul 2.0画像3
Fallout4 Nexus, Karel2015. 16 Jul 2016. Minutemen Overhaul 2.0. 7 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13115>.
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 [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2017-04-13 15:48 Version:1.18
RATE: =179 G=9 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul

ゲーム全般に手を加えた大型オーバーホールMOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
http://pastebin.com/PwMJEuFN

変更ログ:https://pastebin.com/9DtTT2zK
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD

・導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先に確認しておいたほうがいいでしょう。武器の口径変更は、レシーバーではなくチャンバでおこなえるようになっています。
・バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動

このMODが正式にサポートしているMODリスト(互換パッチ)
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux v1.1
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.18 [#52] []
    2017-05-04 07:23:16 254KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.18 [#51] []
    2017-05-03 16:57:35 292KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.16 [#44] []
    2017-04-12 18:04:04 247KB [DOWNLOAD]
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Nokhal. 13 Apr 2017. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.
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 [オーバーホール] The Real Diamond City Download ID:23544 Author:The_Drunken_Soviet 2017-05-11 08:11 Version:V1.9
RATE: =187 G=1 TAG: [オーバーホール] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]
The Real Diamond City Title画像

The Real Diamond City

ダイアモンドシティ、別名「グレートグリーンジュエル」は連邦で最も巨大で多様性のある居住地として知られています。
ですが実際には、200年の歴史があるとは思えないほど空虚な街でもありました。
このMODはそんなダイアモンドシティを、コンセプトアートとコミュニティのアイデアを元に真に200年の歴史ある街にオーバーホールします。

新しいエリアを追加したりするのではなく既存の場所の見直しと改修をメインに行い、ロアフレンドリーかつイマーシブな街に変更します。
オーバーホールされたマーケットはまさに取引のパラダイスになり、連邦の取引の中心地のように感じることでしょう。

●必須DLC
現在はありません。今後DLCのコンテンツを含む予定です。

●今後のアップデート予定
・DLCコンテンツの導入
・インテリアのオーバーホール
・繰り返し遊べる賞金首クエストの追加
・ダイアモンドシティセキュリティの「パトロール」スタイルの繰り返しクエスト
・フィードバックを得ての街の継続的な改善

●互換性
ダイアモンドシティのセルとエントランス周辺を変更するMODとは互換性がありません。
ただし以下のMODとは完全な互換性があります。
Diamond City Outskirts (The Hole REDUX)
Outfield Retreat - Diamond City RV Player Home
Diamond City- Expanded (v1.2)
今後も人気度に応じてパッチがリリースされる可能性があります。
また、TRDC.espはロードオーダーの最後にすることを強く推奨します。
  • The Real Diamond City画像1
  • The Real Diamond City画像2
  • The Real Diamond City画像3
  • The Real Diamond City画像4
Fallout4 Nexus, The_Drunken_Soviet. 11 May 2017. The Real Diamond City. 17 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23544>.
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 [武器] Laser Musket Overhaul Download ID:4711 Author:The6thMessenger 2016-07-14 09:09 Version:5.35
RATE: =181 G=4 TAG: [] [モジュール] [オーバーホール] [日本語化対応] [レーザーマスケット]
Laser Musket Overhaul Title画像

Laser Musket Overhaul

あまり日の目を見ない武器、レーザーマスケットに強力な改造カテゴリを追加します。
そもそもバレルにレーザーライフルのものが使われてるならレーザースナイパーバレルがあってもいいだろ!
このMODはレーザーマスケットをライバルのスナイパー系武器と張り合えるように強化します。
基礎ダメージ調節と改造部品追加が主なMODとなっています
クランクをわざわざ回してこの威力?そんながっかりともおさらば
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.3 [#7] []
    2016-07-09 19:48:39 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.2 [#3] []
    2016-06-19 13:57:22 6KB [DOWNLOAD]
  • Laser Musket Overhaul画像1
  • Laser Musket Overhaul画像2
  • Laser Musket Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 14 Jul 2016. Laser Musket Overhaul. 6 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4711>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:Erez Kristal - Boneca Industries 2017-05-23 08:39 Version:3.6
RATE: =166 G=11 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。あなたの戦前の兵士としての経験が、この最悪の未来への備えとなった。しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームの進捗ごとに以前と比べて強さと安全性は貧弱になるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして最も重要なことは…没入感だ。
(編注:戦闘、SPECIAL、Perk、派閥、経済と居住地などなど多数の変更があり目下説明文を編集中だが、すべての説明を書ききるのは困難であるので、各自Descriptionを参照されたし)

vanillaからの変更点(V1.98b)
【戦闘】
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・Healthの基本値は20、ENDやPerkで各10増加。
・人間の敵のHealthの大半は50から120。薬物の影響下にあるものを除いては...
・ミュータントとロボットの敵のHealthは高くなり、leveled listに乗らなくなる。弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。いくつかの敵は多様性と挑戦を増すためにサイズとスピードを変更。

・武器、武器のperk、武器のレシーバーを変更。威力のベースは弾薬によって決まり、非改造と改造武器のダメージの差はわずか5から30%(バニラ比400%-300%)。それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・多数の新しい弾薬の変更。弾薬のダメージと重量を現実の実物(同等の物)に基づいて変更。ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・Power armorはより保護が増加し、違いが明確に。
45d - 最低の防御性能、しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエスト通してのみ調達できる。
・パワーアーマーのSTR強化を10から6に下げ、数字(シリーズ?)が大きくなるごとにAGIが-1から-5低下する。

・Player now start with 47 special stats as seen in previous fallouts that included the gifted perk.
・基本重量 - 200から150に低下。Strengthが1上がるごとに25重量ポイントを付与する。Agilityはアクションポイントにとってより重要になった。

・Perks - レベルに縛られない。ロックピックとハッキングは1つにまとめた。

・ダメージ調整Perk系はダメージ増加ではなくVATSをサポートするものになった。

・Survivalでの自分と敵のダメージはx1。Hardはx1.5、Very Hardはx2。

・爆発は致死的に。

・食物連鎖の頂点はより頂点に。

・Locational hitsはより多くのダメージを与え、VATSでヒットさせるのは困難に。the damage increase varies between enemies.

・手足ヒットはあまりダメージを与えないが、より早く損傷する。

・近接武器のスピードと凶暴性の強化。

・Action point slowed down when starting a new game from 6 to 2.

・VATSのアクションポイント消費量低下。

・VATSのスロー時間が0.4から0.25に

・VATSダメージ乗数は現在、リアルタイムの損傷と一致する。

・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成 ケミストリーステーションで、実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと解体作業。

・クラフトで油を生産するために動物性脂肪を追加

・Dogmeatは、より賢く慎重に。

・ミサイルの直撃は致命的に。

・All paints now add charisma. Special modifications are attributed to the powerarmor models.

・スティムパックとRADアウェイが以前よりも貴重に、完全にあなたを癒すが作ることが難しい。そして、あなたを癒す間の副作用を発生させる。

・コンパスから場所を削除します。

・人間にはもはや伝説的な敵はいない。

・タレットが強く。

・入植者のリミットは50人。

・フュージョンコアは長持ちし、発見困難に、そして発見したものは様々な状態になっている。

・フュージョンコアを1つ必要とする新しい発電機を追加し、それは50の電力を供給する。

・オリジナルの発電機の供給量を増加し、油の必要量が増加。

・電源ケーブルの設置距離を長く。

・スカベンジャーは、より懸命に働き、より多くのリソースを提供する。

・ダイヤモンドシティのトレーダーは、より多く受注票を持っている。

・プレイヤーは、食品の受注票を作ることができるようになり、トレーダーに販売することができる。

・サンクチュアリのプレイヤーの家に隠された地下室を追加。(場所は画像2,3枚目)


*最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことを勧めする。
*コンソールでTime Scaleを20から6に変更推奨
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.13 [#29] []
    2017-03-12 13:35:39 212KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.12 []
    2016-12-15 06:06:30 178KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, Erez Kristal - Boneca Industries. 23 May 2017. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [オーバーホール] Realistic Guns and Bullets Overhaul Download ID:9343 Author:SerpentBlade 2017-05-06 07:57 Version:3.74
RATE: =169 G=2 TAG: [オーバーホール] [] [日本語化対応]
Fo4の趣を残しつつ、全DLCの武器も含める全ての遠距離攻撃武器をより現実味のある威力へ調整することが目的です。
1.銃弾の基礎ダメージの計算法
ゲーム内での実弾武器のダメージ量は射出されるネルギー50Jにつき1ダメージと想定し計算されている。現実では射出されるエネルギーは、銃弾の種類と銃身の長さにのみ依存している。そして、たとえば.308口径弾は遠くまで正確に、少ないロスで飛ぶ特性がある。パイプ銃においては、距離による減衰が製品仕様の銃より大きく、また命中精度も劣る。それらを踏まえた上で、実在する銃弾の諸元を参考にし、より自然で現実的なものにしてきます。
エナジーウエポンや架空の武器は、実弾武器のダメージ調整の兼ね合いでいくらか威力が上がります。
それぞれの銃弾の威力の細かい調整についてはDescriptionを参照してください。
参考までに
5.56mm弾は5.56mm NATO弾の1800J @24を参考にしダメージは36。コンバットライフルはこちらの弾丸を使用。ダメージ、射程及び精度をより適切な値へ調整。

アサルトライフルはヘビーガンに分類されるようになりました。

5mm弾の現実的な数値は不明だけど、使い道があるようにミニガンの基礎ダメージが8→17へ。

7.62mm弾は7.62×39mm弾を参考にし、バニラ32→42へ。

ミサイル、ヌカ、砲弾を大いに強化。

火炎放射器はいくらかの愛を得た。バニラ9→21へ。ロボットやトラップも同様に強化されています。コズワースの初期武器も含まれます。(実際にプレイしましたが、焼き殺しまくります。)

2.レシーバー交換によるダメージ量の変化。
Fo4におけるレシーバー交換によるダメージ量の変化はまさに魔法といえますが。そもそもFoはシリーズを通してRPGであってシミュレーターではないので、大目に見てあげましょう。このModでもレシーバー交換によるダメージ量の変化は存在しますが、セミオートとオート間のダメージ量の減少はありません。またランク毎のレシーバーアップグレードによるダメージ量の上昇は、25%から20%に抑えられています。

3.アクションポイントの消費について。
狙う、撃つ、構える。狙う、撃つ、構える。って感じで動作するから。それらの動作にかかる時間によってアクションポイントの消費は増減する。反動が大きければ構え直すまでに時間がかかるし、バレルが長けりゃその分重くなって狙うのに時間がかかる。銃剣も同様に。それに撃つ弾数によっても変わる。これらを反映してバニラより現実味のある設定にしたよ。いろいろ試してね。

4.NPC所有武器の変更について
コンパニオンは使用武器びおけるパワフルレシーバーまたはマキシマイズドキャパシター相当のダネージを発揮します。

タレットやロボットの武器はプレイできる武器と同等ですが、異なったアップグレード方式で強化されています。Mk1がバニラ10→36へ強化され、Mk7では51+爆発25を発揮します。

ベルチバードは左右に修正されたマウントへ、.308口径弾を使用し72ダメージを与える機関銃が装備されます。

迫撃砲は直撃すれば800ものダメージを発揮します。

このModでは、NPCの火器は強力になります。特にオートマチック武器を持ったNPCは危険です。優先して処理しましょう。

5.その他の銃、銃Modの変更について
細かい設定変更(銃の使用弾薬の変更など)について書いてあります。Descriptionを参照してください。

6.重さの変更
銃、銃Mods、弾薬の重さをより現実的に変更。たくさん変えたから書ききれないよ。

7.バニラゲームのバグ直し
Descriptionを参照してください。

他MODとの互換性について。
パッチがなければ、バニラ武器のステータス(ダメージ、重さ、descriptions等々)を調整する一切のMODと互換性がないです。バニラ武器に関与しない、スタンドアローンなMod武器は使えるでしょう。何か問題があれば、解決するまでこのModを読み込み順の下層へ移動してください。
Optional filesにいくつかのModとのパッチが用意されています。
全てのDLC、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5 []
    2017-02-20 21:21:15 26KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SerpentBlade. 6 May 2017. Realistic Guns and Bullets Overhaul. 1 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9343>.
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 [グラフィックス] Ultra Interior Lighting Download ID:22101 Author:gargorias 2017-04-30 15:57 Version:1.8
RATE: =160 G=1 TAG: [オーバーホール] [光源調整]
Ultra Interior Lighting Title画像

Ultra Interior Lighting

シャドウとコントラストを重視した室内光源のオーバーホールです。光源変更により3000以上のシャドウが追加で生成されます。また大規模な環境光の調整によりコントラストが向上します。
DLC対応バージョン(Far Harbor, Nuka World)、DLC不要バージョン、Automatron用パッチ、があります。

作者さんからの注意事項
・室内の光源に変更を加えるいかなるMODとも互換性がありません。
・できる限りロードオーダー最終付近に配置して下さい。
・推奨スペック以下のPC、あるいは室内でFPS低下に悩まされている場合、このMODはお薦めできません。

●併用推奨MOD
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
  • Ultra Interior Lighting動画
  • Ultra Interior Lighting画像1
  • Ultra Interior Lighting画像2
  • Ultra Interior Lighting画像3
Fallout4 Nexus, gargorias. 30 Apr 2017. Ultra Interior Lighting. 18 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22101>.
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 [環境] Nuclear Reloaded Download ID:20136 Author:AikMALAik 2017-01-17 04:57 Version:1.7
RATE: =144 G=7 TAG: [緑化] [オーバーホール]
Nuclear Reloaded Title画像

Nuclear Reloaded

連邦を黄金の秋に変える環境オーバーホールMOD

・ba2ファイル。
・全ての木にLOD(遠景テクスチャ)を持っている。
・天候もすべて変更。
※Fallout4.iniの[General]、bUseCombinedObjects=0 を0にしないでしないでくれとの事。不具合が出ます。

ver1.4:DLC要件なしに変更。オプションで個別のDLCパッチ対応となりました。その他ビジュアル面で変更有り。
  • Nuclear Reloaded動画
  • Nuclear Reloaded画像1
  • Nuclear Reloaded画像2
  • Nuclear Reloaded画像3
Fallout4 Nexus, AikMALAik. 17 Jan 2017. Nuclear Reloaded. 22 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20136>.
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 [環境] Dustbowl Overhaul Download ID:22868 Author:Spiffyskytooper - Thumblesteen - Dillenger69 2017-04-04 09:34 Version:0.1
RATE: =132 G=4 TAG: [大型リテクスチャ] [景観] [砂漠化] [地形変更] [オーバーホール]
Dustbowl Overhaul Title画像

Dustbowl Overhaul

●概要
連邦全土を砂漠化するModです。

Dustbowl OverhaulはFallout4のランドスケープを完全に変更します。
砂漠化するModは初期にリリースされたSandy Bostonで知られていました。
それを手放し、Dustbowl Overhaulとして新たにリリースする理由は?
多くが変更されたDustbowl Overhaulは、もはや単純なテクスチャModではありません。
Fallout:New Vegasのようなノスタルジックで無限に続く砂漠の雰囲気を演出します。
あなたはまた、驚異的なThumblesteen(オプション)のおかげでカスタム天候・光源を備えたDustbowl Overhaulを楽しむことが出来ます。
さあ!銃を手に取れ!

●導入
No More Birdsの導入を推奨しています。
オプションファイルにはヤシの木を生やすもの、カスタム天候、レイダーがポンチョを着込むものがあります。
(スクリーンショットではヤシの木、カスタム天候、PATHOS ENB - Vivid Weathers - True Storms - Vanillaを導入しています)
カスタム天候のThumblesteen's Western WeathersのロードオーダーはDustbowl Overhaulメインespの前にして下さい。

どのタイミングでこのModを導入、削除しても安全とのことです。

●その他
0.2アップデートで多くのバグが修正されました。
劇的に雰囲気が変わるのでおすすめのModです。

様々なENBを使用したスクリーンショットショーケース
http://www.nexusmods.com/fallout4/ima…
  • Dustbowl Overhaul動画
  • Dustbowl Overhaul画像1
  • Dustbowl Overhaul画像2
  • Dustbowl Overhaul画像3
  • Dustbowl Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, Spiffyskytooper - Thumblesteen - Dillenger69. 4 Apr 2017. Dustbowl Overhaul. 20 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22868>.
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 [環境] RustBelt Flora Download ID:22527 Author:Spiffyskytooper 2017-03-29 04:02 Version:0.1
RATE: =134 G=1 TAG: [] [景観] [] [オーバーホール] [緑化] [日本語化対応]
RustBelt Flora Title画像

RustBelt Flora

ボストンも含まれるアメリカのラストベルト地域やカナダの晩秋から初冬の景観にインスパイアされた植物オーバーホールMODです。
導入にはDLC「Far Harbor」が必要となります。
ロード順は一番下が推奨との事です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1 []
    2017-03-18 17:12:32 2KB [DOWNLOAD]
  • RustBelt Flora動画
  • RustBelt Flora画像1
  • RustBelt Flora画像2
  • RustBelt Flora画像3
Fallout4 Nexus, Spiffyskytooper. 29 Mar 2017. RustBelt Flora. 8 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22527>.
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 [オーバーホール] Starlight is Bright Again Download ID:21630 Author:greekrage 2017-05-03 18:58 Version:1.4
RATE: =127 G=3 TAG: [居住地] [オーバーホール]
Starlight is Bright Again Title画像

Starlight is Bright Again

スターライトドライブインに再び光を取り戻し多目的な場所にします。
開放した後に導入してください。

要ファーハーバー
  • Starlight is Bright Again画像1
  • Starlight is Bright Again画像2
Fallout4 Nexus, greekrage. 3 May 2017. Starlight is Bright Again. 28 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21630>.
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 [オーバーホール] Diamond City- Expanded Download ID:13220 Author:skoomaface 2016-08-22 14:41 Version:1.4
RATE: =125 G=1 TAG: [ダイヤモンドシティ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Diamond City- Expanded Title画像

Diamond City- Expanded

連邦で一番大きな街ダイヤモンドシティを拡張します。

V1の段階ではライトフィールドボックスとブリーチャーに建てられた家に入れます(インテリアもあり猫が住んでいたりとバリエーションも様々)
将来的に居住者が住むようになります。
その他にバラモン用のフェンスと温室が新たに追加されています。グリーンモンスター横のロッジも拡張するために家が建っています(現verでは入れません)
行けないところを無理に行こうとすると壁にハマることがあるので注意してください。
今後のアップグレードでNavmeshや新しい施設などを追加する予定とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#4] []
    2016-08-22 18:31:59 2KB [DOWNLOAD]
  • Diamond City- Expanded画像1
  • Diamond City- Expanded画像2
  • Diamond City- Expanded画像3
  • Diamond City- Expanded画像4
Fallout4 Nexus, skoomaface. 22 Aug 2016. Diamond City- Expanded. 9 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13220>.
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