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 [イマージョン] Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs Download ID:58431 Author:FlashyJoer 2023-08-26 21:36 Version:v1.1.8
RATE: =326 G=3 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [イマージョン] [居住地追加] [日本語化対応]
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs Title画像

Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs

Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsより転載
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このMODはNEXUSから削除されたものが復活しました
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・概要
もっと沢山のバレンタイン探偵事務所の事件を遊びたいと思ったことはありませんか?
自分で会社を作り、仕事をすることが出来たら…とか思ったことはありませんか?
副官に「ところで将軍」される以上の人生は無いもんかと思った事はありませんか?
あるいはロールプレイの選択肢がもっとあればと思ったことはありませんか?

出来ますよ、「Gun For Hire」ならね。

・特徴
このMODは本編やゲーム内の様々な派閥とは関係なく、生計を立てるために銃を持った傭兵を演じる事が出来ます。
無限に近い場所で、125以上のランダムな結果を伴う34以上の異なる仕事を無限に行うことが可能です。
また、プレイヤーが所有するオフィス・スペースや、アクセス可能なベルチ・バード、カスタムメイドのマルチフォロワーシステムなどがあり、最大3人のチームメイトを募集して一緒に旅をする事が出来ます。

ダイアモンドシティのメインゲートから広場を挟んですぐの場所に、探偵や傭兵、雇われの殺し屋として生計を立てることができるビジネスを展開します。
ここでは、探偵、傭兵、殺し屋として生活費を稼ぐことができます。

営業所は5部屋ある広々とした室内セルで、営業所としてだけでなくプレイヤーの家としても利用可能です。

*注意*
このMODで追加されるNPC・コンパニオンには独自のカスタムAIが使用されています
Amazing FollowerTweaksなどのコンパニオン管理MODの機能を彼らに使用しないでください!
これは独自AIをもつNPCを追加する全てのMODに当てはまります
AFTなどと当MODを同時に使用すること自体は問題ありません

例)
AFTと当MODを同時にインストールしてプレイする 〇
ゲーム内でNPC管理アイテムAFTマスターを当MODのNPCに使用する ×


関連MOD
Gun for Hire - Craftable Signage

互換性の問題
Diamond City Outskirts (The Hole REDUX)とセル編集で競合します。オプショナルファイルにパッチがあります。
More Valid Locations for Radiant Questsがあると依頼を受けられなくなります。
Femshepping's Diamond City Editはダイアモンドシティの外への編集が多すぎるので全く互換性がありません。
Grave Diggerはクエスト達成に必要なUIを非表示にしてしまいます。
Conquest - Build New Settlements and Campingはワールドマップの外に居住地のデータを置いています。その場所も依頼の目的地になることがあり、その場合到達できないので依頼が達成できなくなります。
Hunter of the Commonwealthの肉に互換性がありません。
Sim Settlements 2 - Chapter 2は営業所の扉に覆いかぶさるような扉を配置します。SS2側から扉を無効化してください。
→競合を回避するパッチもあります。
Sim Settlements 2 Chapter 2 - Gun For Hire - Door Patch
又はGun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat)

その他オプショナルファイル
・Killable Children Patch
子供の殺害を許可する環境向けのパッチ、依頼の結末として子供が死ぬパターンが追加されます
・Nuclear Winter Patch
Fallout 2287 - Nuclear Winterを導入時に営業所が暖を取れる場所になるパッチ


同作者のMOD
Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
※Crime And PunishmentはGun For Hireのシステムと連携をとることができます。
たとえば、依頼主をホールドアップすると依頼が失敗したり、依頼を達成する最中に取った行動がカルマの値に変化を及ぼしたりします。
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  • 日本語化 Version:v1.1.8 [#10] []
    2023-09-09 22:45:35 210KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.1.5.1 [#4] []
    2022-06-20 20:06:01 216KB [DOWNLOAD]
  • Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs動画
  • Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs画像1
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  • Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs画像6
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Aug 2023. Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58431>.
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 [場所 - 追加] Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement Download ID:78033 Author:Tenhats and Shreddah4 2024-03-06 05:09 Version:1.03
RATE: =246 G=4 TAG: [場所追加] [ダンジョン] [クエスト] [居住地追加] [ロアフレンドリー] [地下鉄] [日本語化対応]
Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement Title画像

Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement

洞窟や地下鉄、下水道などを探索するフルボイスのクエスト、ダンジョンの追加
輝きの海の近く、ポセイドン・タンク西の洞窟内に入ることでクエスト開始(画像7枚目参照)

ゴミ掃除可能な居住地と、ユニーク武器&パワーアーマーつき
Subway Runnerとの統合パッチがあります
バニラのデータを一切改変しないので互換性は高いです

Subway Runner Revisedとの統合パッチ
Ashland Station - Subway Runner Revised
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  • Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement動画
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Fallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 6 Mar 2024. Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78033>.
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 [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Download ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2023-11-27 17:40 Version:11.1
RATE: =217 G=4 TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Title画像

Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements

各地のレッドロケット・トラックストップを居住地化するMOD Red Rocket Settlements
別作者によるアップデート版。

連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。

▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop

【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。

【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版の追加 (Ver.9~)

【互換性アリ】
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
Sim Settlements 2

※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。

【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
Sim Settlements - Conqueror の対応方法
 SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
 Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。
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  • 日本語化 Version:8 [#2] []
    2022-02-26 12:56:11 2KB [DOWNLOAD]
  • Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements画像1
  • Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements画像2
  • Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements画像3
Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 27 Nov 2023. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.
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 [場所 - 追加] 20 Leagues Under the Sea - Vault 120 Download ID:58514 Author:MinitelRouge 2023-07-18 07:30 Version:1.0
RATE: =189 G=7 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [居住地追加] [Vault] [バイオショック] [日本語化対応]
20 Leagues Under the Sea - Vault 120 Title画像

20 Leagues Under the Sea - Vault 120

海底20リーグに沈む Vault 120 を探索しましょう。

大西洋の海底深くには、何世紀も前に地上の狂気から逃れるために作られた広大な複合施設、 Vault 120 があります。そこには、放射線に侵されて正気を失った住民や生き物の他に、外界の危険を避けて安全な居住区域を作るのに最適な空間があります。

Bioshockシリーズのラプチャーに相当するものをFallout4に導入することが作者の目的でしたが、Fallout独特のタッチやスタイルも備えています。

Vault 120 には、ワークショップのワークベンチが2つあり、そこから地上と同じく居住地を作ることができます。

●どこにある?
ノードハーゲン・ビーチの北東にあるVaultにアクセスしましょう。

★アドバイス:影を描写するような照明を置くとFPSが落ちます。

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■オプショナルファイル
2種類のファイルがあります。
・起動時のメインメニューで流れる背景の映像を Vault 120 のトレーラー映像に入れ替えます。
THE NORDHAGEN HAVENとの互換性を持たせるために入り口をノードハーゲン・ビーチから離します。

■パッチ
事前結合データを修正し、FPSを向上させます。
PRP - More than 20 Previsibines Under the Sea - English
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2022-03-03 00:31:19 1KB [DOWNLOAD]
  • 20 Leagues Under the Sea - Vault 120動画
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  • 20 Leagues Under the Sea - Vault 120画像4
Fallout4 Nexus, MinitelRouge. 18 Jul 2023. 20 Leagues Under the Sea - Vault 120. 1 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58514>.
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 [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 22:26 Version:v1.8.9
RATE: =158 G=10 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Title画像

Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76

既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。

●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。

●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!

●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。

●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。

また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。

釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。

●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。


このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。


AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)


一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。


サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。


プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。


AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。

v1.7.3で月経周期システムが実装されました。

■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。


●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch
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  • Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76動画
  • Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76画像1
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Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.
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 [オーバーホール] Flourishing Salem - Overhaul Download ID:61880 Author:LarannKiar 2023-03-20 22:11 Version:2.5
RATE: =161 TAG: [オーバーホール] [景観] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [サレム] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Flourishing Salem - Overhaul Title画像

Flourishing Salem - Overhaul

連邦の北東にあるサレムは、マイアラークの襲撃により住民のほとんどが亡くなり
ゴーストタウンと化した場所です。
たとえ主人公がマイアラークの駆除を手伝っても住民が帰ってくることはありません。

でも大丈夫です!このMODを使えばサレムを再び活気に溢れた賑やかな街にできます!
孤軍奮闘していたバーニー・ルークさんももう一人ぼっちじゃありません!

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●MODの特徴
- 1.雇用可能な入植者
 (ホロテープで、性別や種族[人間/グール]の指定が可能)
- 2.ユニークな商人たち
 (人間18人、Mr.ハンディー2体、それぞれ顔と名前が違う)
- 3.プレイヤーハウス
 (「マイハウス」と「サレムアパートメント」)
- 4.サレム屋外ラジオシステム
 (屋外にあるスピーカーからラジオが流れる。
  ホロテープでコントロール可能、MODで追加した局にも対応、
  周波数と音量のコントロールも可能)
- 5.サレムの住人
 (大人と子供がいる、服装はランダム[例:サングラスに花柄のドレス])
- 6.人口操作
 (大人と子供の住人の人口を指定できる)
- 7.景観の改善
 (新しいオイルランプとオイルランプポストを配置、瓦礫を除去、
  たくさんのNPC用アニメーションマーカーを追加)
- 8.ニコル
 (ロマンスが可能なキャラクター。お喋りやイチャイチャ、シャワーも可能、
  デートや看病も可能)
- 9.ニコルの家
 (修復された家、使えるものがたくさんある
  [例えば、実際に使えるティーポットやシャワーなど])
- 10.サレム・ホロテープ
 (各種設定を変更できる)
- 11: ランダムな会話
 (住人や商人のランダムな会話がたくさんある)
- 12:寄付
 (ミニッツメン派閥の場合、住人や商人が近づいてきて
  キャップを寄付してくれることがある)
- 13.スマートワークベンチ機能
 (ワークショップのインベントリで[取り出す/収納する]機能の拡張。
  [例:すべてのジャンクを収納する、すべての武器を収納する、
   すべてのジャンクを取り出す、すべてのアーマーを取り出す、など])
- 14.税金
 (サレムの市長として、住人や商人が支払う税金を管理する)
- 15.星条旗ドレス
 (アメリカ国旗をモチーフにしたスパンコールドレスで、
  ストライプドレス[国旗のない青と赤のストライプデザイン]に色替えもできる。
  ニコルの家にある)
- 16.パイのボブルヘッド
 (パイのレシピをアンロックする新しいボブルヘッド
  ニコルの家にある)
- 17.パイ
 (7×2種類のパイ。クッキングステーションで調理できる。
  それぞれのパイはS.P.E.C.I.A.L.ステータスを上げ、特有の色と味を持つ
  [例:栄養満点のスイカパイ])
- 18: バーニー・ルーク関係
 (バニラのバグを修正。かなり洗練されたAIを搭載。
  バンカー内を歩き回る、サレムのパトロール、睡眠、市場で買い物など)
- 19.ラジオコンソール機能
 (屋外ラジオ関連の設定をコンソールで設定できる機能
  [例:スピーカーごとに音量を改変、ラジオで受信する周波数の変更])

‥‥‥以下はv2.0「グランド・アップデート」からの要素‥‥‥

- 20.どこでも建築可能
 (サレム全体を巨大な居住地に)
- 21.何でもスクラップ
 (サレムのバニラオブジェクトはすべてスクラップ可能。瓦礫、車、家など)
- 22.住民が眠りにつく
 (ほとんどの住人と商人は夜になると眠り、一部は市場に留まる。
  睡眠する時間は一人ひとりランダム)
- 23.サレムのアニメーションマーカーをカスタム可能
 (商人マーカー、待機マーカーがある。
  設定ホロテープでマーカーの編集を許可し、
  ワークショップモードで[家具>その他]カテゴリよりマーカーを配置。
  マーカーにRキーで編集モードを開始し、住人に近づいてRキーで商人として割り当てる。
  商人のシフト、売り物の種類、商人のアニメーションを選択できる)
- 24.「私の家から出て行って」AIの改善
 (住人、商人、入植者が、プレイヤーハウスに入って来られないように設定できる)
- 25.建築可能なワークショップ・ツールボックス
 (ワークショップのワークベンチと同じ機能を持つ。
  ワークショップモードの[家具>コンテナ]から、サレムのどこにでも配置可能)

_________________________________

●開始方法
バーニーのクエスト「Gun Run」を完了すると、このMODは開始されます。
いくつかのバニラのバグを修正したので、完了できるはずです。

もしMODをインストールした時点ですでにクエストが
[完了していた/バグっていた/失敗していた]場合、即座に開始されます。
バーニーが[殺された/消えた]場合、復活ないし有効化されます。

開始前にはこのMODは何の効果も持ちません。
つまり、サレムを栄えさせることができるのは、あなただけなのです!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4 [#4] []
    2022-10-06 08:52:35 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2022-07-22 08:21:49 17KB [DOWNLOAD]
  • Flourishing Salem - Overhaul画像1
  • Flourishing Salem - Overhaul画像2
  • Flourishing Salem - Overhaul画像3
  • Flourishing Salem - Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Mar 2023. Flourishing Salem - Overhaul. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61880>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [] Survivalist's Bus Download ID:79920 Author:Pra and Elianora 2024-04-18 05:59 Version:1.2.0
RATE: =158 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [] [居住地追加] [車両・乗物] [移動可能な家] [ファストトラベル] [Elianora] [日本語化対応]
Survivalist's Bus Title画像

Survivalist's Bus

移動可能なバスのプレイヤーホームです。

●概要
連邦、ヌカ・ワールド、ファー・ハーバーにある50箇所のバス停へ移動できるほか、外部セルの居住地にも駐車できます。

バス停は現地を訪れることで解除され、移動できるようになります。(メッセージが表示されます。)また、ナビシステム・ターミナルの設定からすべてのバス停を解除することもできます。
さらに、居住地にバス停マーカーを作ると、居住地にも移動できるようになります。マーカーはワークショップモードでのみ表示されます。


●前提MOD
- Workshop Framework
もしくは
- Settlement Menu Manager
(ワークショップに新しいメニューを追加するため)


●使い方
コルベガ組立工場付近、レキシントンのバス・ステーションにバスがあります。(Atomic Radio and Tales from the Commonwealthと互換性があります!)
まず、バスに燃料を補給する必要があります。ナビシステム下のコンソールを使ってフュージョンコアを補給します。フュージョンコア1つにつき10ユニット充電され、最大100ユニットまで充電できます(バッテリーを改良すればもっと充電できます)。

バス前方にあるナビシステムを使って、リストから目的地を選びます。「ナビの開始」を選択するのをお忘れなく!運転席を調べて移動を開始します。

屋外にいる場合は、バスリモコンを使って、最も近い解除済みバス停にバスを呼ぶこともできます。リモコンはバス作業台のユーティリティで作り、インベントリのAID欄から使用します。お気に入りキーに割り当ててもいいでしょう。

バス入り口の横にあるスイッチでライトを点灯できます。


●カスタマイズ
バスはカスタマイズ可能です。
見た目を変えるだけのものがほとんどですが、実際に効果を発揮するものもあります。(ソーラーパネルを取り付けると充電できるなど)
カスタマイズを行うには、バス内にあるバス作業台を使うか、居住地にバス作業台を置いてください。

カスタマイズできるのは、バッテリー、運転手(プロテクトロン)、外装、内装、バス前面/側面/背面/上部のパーツ、車輪です。


●設定
挙動や難易度の設定ができます。

- フォロワーの取り扱い
仲間がバスに入れるかどうかを決定。
デフォルトでは「小サイズ」の仲間(人間、グール、子供、セントリー以外のロボット、犬などの動物)のみ入れます。

- 電力使用量
移動に必要な電力を調整します。

- バスのリフレッシュ
カスタマイズしたパーツが消失した場合、ここで再読み込みできます。

- WorkshopParentに登録
バスを完全な居住地にすることができます。
(警告:この操作は元に戻せません。また、この操作を行ってからMODをアンインストールすると、ゲームに深刻な不具合が生じます。)

- 資源の共有
バスがWorkshopParentに登録されている場合のみ利用できます。現在いる居住地か、最も近い居住地と自動的に供給ラインを結びます。


●居住地オブジェクト
バスに乗り込んだタイミングで、居住地に置けるオブジェクトが解放されます。
バス停マーカーを建てるとバスがそのマーカーまで移動できるようになります。1つの居住地に1つしか置けません。
充電ステーションを建てて電力を供給すれば、居住地に到着したバスをフル充電することができます。
また、バス内にもある小さな作業台や、外に置く用の大きな作業台などの装飾品もあります。


●注意点
設置可能なバス停の上限は126個です。
これはエンジンの問題のためどうしようもありません。

●互換性
このMODをロードオーダーの一番上に置くことで、セル編集の競合を安全に取り除けるかもしれません。

MODで追加された居住地の位置が各地のバス停と被っていた場合、バス停を訪れたときにバス停がワークショップモードで動かせるようになります。これはSim Settlement 2の征服できる領地でも機能するはずです。

唯一競合するMODは、バス停の周辺を改変するものです。
例:Subway Runner Revised
コンコードのバス停の位置(自由博物館の隣)がコンコード駅の入口と同じ場所にあるためどちらかが確実に潰れます。
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  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2024-04-08 00:07:59 14KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Pra and Elianora. 18 Apr 2024. Survivalist's Bus. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79920>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [クエスト] Unique Scavs Download ID:74069 Author:Gerren0 2024-02-02 23:09 Version:4.2
RATE: =149 G=1 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [フルボイス] [武器追加] [居住地追加] [スカベンジャー] [日本語化対応]
Unique Scavs Title画像

Unique Scavs

『Unique Scavs』は、スカベンジャーをテーマにした中規模MODです。

ゲーム序盤に遭遇する平凡なスカベンジャーたちに命を吹き込み、ユニークな装備品、そして居住地まで備えた個性的な派閥へと変貌させます。

●追加要素
- カスタマイズ可能な2種類のスリングバックパック
- パワーアーマー用バックパック
- 新衣装&新アーマー(28種類)
- 新武器(3種類)
- 4つの新ワークショップオブジェクト
(スカベンジャー装備を入手できる自動販売機や作業台を含む)
- 3つの居住地
- 8人のフルボイスNPC

●追加要素への到達方法
MODが読み込まれると「Next Stop Wonderland」というクエストが始まります。
クエストに従うとワンダーランド駅(居住地)に到着し、多くの追加要素に触れることができます。
また、主要な居住地の近くには「スカベンジャー自動販売機」があり、スカベンジャー装備を身につけた彼らと連邦で出くわすこともあります。

●その他
オプションファイルから個別に、スリングバックパック、パワーアーマーバックパック、スカベンジャー装備一式(全ての服、防具、近接武器、バックパック)の導入が可能です。
入手方法はケミストリーステーションでのクラフトに変わります。
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  • 日本語化 Version:4.1 [#2] []
    2023-11-28 18:22:01 117KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0 [#1] []
    2023-11-01 18:39:04 116KB [DOWNLOAD]
  • Unique Scavs動画
  • Unique Scavs画像1
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Fallout4 Nexus, Gerren0. 3 Feb 2024. Unique Scavs. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74069>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Nordic Europa Research Facility (Dungeon) Download ID:70207 Author:Vitaplex 2023-07-22 03:25 Version:1.5
RATE: =136 G=5 TAG: [ダンジョン] [ロケーション追加] [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]
Nordic Europa Research Facility (Dungeon) Title画像

Nordic Europa Research Facility (Dungeon)

フェラル・グールが跋扈する巨大な地下施設を探索しましょう。

★このダンジョンについて
地下深くにある秘密研究施設「ノルディック・エウロパ」。
かつては核物理学・生物学・代替エネルギーなどを研究する優れた頭脳たちが集う場所でしたが、現在その面影はなく、生きた人間はいません。
ダンジョンには6つの大きな区画があり、戦利品・イースターエッグ・敵でいっぱいです。良好なパフォーマンスと美しいライティングを重視し、ユニークな内装や小道具でFalloutらしいSF的な雰囲気を作り出しています。
高レベルのプレイヤーキャラ向けです。
ダンジョンの奥にはワークショップと大きなホールがあり、建築可能です!

★ダンジョンへの入り方
ダンジョンの場所はケンブリッジ警察署付近です。
ダンジョンに入るには、Perk「Hacker」(Advancedが解除できるランク)が必要です!

★追加ロケーション
・老朽化したオフィスビル……ダンジョンの開始地点! マップマーカーが表示されます。
・ひっそりした家……マーカーはありますが隠されています。ダンジョンクリア後に辿り着けます。こちらから入るとワークショップまで素早く向かえます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2023-04-16 02:33:51 14KB [DOWNLOAD]
  • Nordic Europa Research Facility (Dungeon)画像1
  • Nordic Europa Research Facility (Dungeon)画像2
  • Nordic Europa Research Facility (Dungeon)画像3
  • Nordic Europa Research Facility (Dungeon)画像4
Fallout4 Nexus, Vitaplex. 22 Jul 2023. Nordic Europa Research Facility (Dungeon). 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70207>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [居住地] Conquest - Build New Settlements and Camping Download ID:12511 Author:Chesko 2016-06-20 03:32 Version:1.3
RATE: =126 G=10 TAG: [居住地追加] [ワークベンチ] [日本語化対応]
Conquest - Build New Settlements and Camping Title画像

Conquest - Build New Settlements and Camping

どこでも好きな場所を居住地にできるMODです。
寝袋と焚き火だけの小さなキャンプから、ワークベンチや供給ラインを持ったフル機能の居住地まで、最大で10個の居住地を、好きな場所に作成することができます。
廃墟化した居住地の復興RPや、サバイバルモードのお供にどうぞ。

【使い方】
導入すると[AID]にAction: Build Campsite、[MISC]にReadMe: Conquestというアイテムが追加されます。
ReadMe: Conquestは使い方が(英語で)解説されたホロテープです。

1:Action: Build Campsiteを使用してからPip Boyを閉じる
2:前方にダッフルバッグを設置できる状態になる
  居住地が近い等の理由で設置できないと赤く表示される(色は環境による?)
3:設置すると簡易的なワークショップが開かれる
  キャンセル等で一度閉じた場合はもう一度ダッフルバッグを調べる

焚火や椅子などの簡易的なキャンプ用品の他、ワークベンチを置く事もできます。
ワークベンチを置いて調べ、居住地の名前を候補から選択すると、その地点がMAPにも載りFTも可能な本格的な拠点となります。
※ワークベンチの設置・撤去の度に、ゲーム内時間が「丸2日と2時間」ほど進みます!

【撤去について】
1:ワークベンチのメニューから「Dissolve Settlement」を3回続けて選ぶ
2:暗転中に注意書きが出るので、決定ボタンを押す(押さないと暗転が終わりません)
3:暗転後、ワークベンチから「Scrap Workshop」を選んでワークベンチを解体
  (解体せずとも一時的にMAPから削除された状態になります)

・撤去しても設置したり既に解体したオブジェクトはしばらくそのままの状態ですが、時間経過で元通りになってしまう事もある様です。
・ワークベンチを設置した状態で車など一部のオブジェクトを解体した場合、素材はワークベンチに入りますが、ワークベンチの解体後は全て所持品に移ります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2018-05-07 22:24:53 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#26] []
    2017-06-20 20:54:34 2KB [DOWNLOAD]
  • Conquest - Build New Settlements and Camping画像1
  • Conquest - Build New Settlements and Camping画像2
  • Conquest - Build New Settlements and Camping画像3
Fallout4 Nexus, Chesko. 20 Jun 2016. Conquest - Build New Settlements and Camping. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12511>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [居住地] Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-01-16 09:48 Version:1.02.5
RATE: =131 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair Title画像

Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair

フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。

★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。

★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
Desperados Overhaul
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch

★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02.1 [#3] []
    2023-08-06 19:17:12 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [#2] []
    2023-08-05 21:05:22 4KB [DOWNLOAD]
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    2023-06-01 15:58:33 4KB [DOWNLOAD]
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像1
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像2
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像3
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 16 Jan 2024. Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [居住地] Sanctuary Hot Springs Settlement and Home Download ID:17575 Author:Synpathy 2022-01-12 03:55 Version:1.6
RATE: =123 G=5 TAG: [居住地] [居住地追加] [プレイヤーホーム] [温泉] [風呂] [サンクチュアリ] [日本語化対応]
Sanctuary Hot Springs Settlement and Home Title画像

Sanctuary Hot Springs Settlement and Home

サンクチュアリ・ヒルズの東に温泉施設のロケーションを追加します。
ワークショップも有り。(ヒューズボックスの蓋を開ける)
施設内への鍵はメモがヒントです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.3 [#13] []
    2016-11-10 21:29:43 2KB [DOWNLOAD]
  • Sanctuary Hot Springs Settlement and Home動画
  • Sanctuary Hot Springs Settlement and Home画像1
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  • Sanctuary Hot Springs Settlement and Home画像4
Fallout4 Nexus, Synpathy. 12 Jan 2022. Sanctuary Hot Springs Settlement and Home. 21 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17575>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [新しい土地] The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People Download ID:48628 Author:El Ha 2024-02-15 22:11 Version:1.41
RATE: =112 G=4 TAG: [場所追加] [クエスト] [ロケーション追加] [土地] [大型MOD] [居住地追加] [日本語化対応]
The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People Title画像

The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People

有毒な雲、毒水、幻覚作用のある植物で満たされた、南部湿原地帯を追加します。

概要
・ヌカワールドやファーハーバーと同じくらいの広さ。
・3つのユニークな集落。
・約40のロケーション。
・16個の新しい錬金アイテム。
・12の新しいレシピ。(いくつかはアンロックする必要有)。
・様々な種類の植物(2種類は収穫可能)。
・4種類の新しい敵のバリエーション。
・新しい防具と武器。
・新しい音楽、サウンドエフェクト、クエスト、派閥(...)。

行き方
クエストの「Wet Feet」に従って下さい。

互換性
おおよそ互換性はある筈。
南部境界近くの、荒野セルのナビメッシュを変更します。
また、ダグアウト・インにクエストオブジェクトと、荒野セルに死体が追加されます。
残りはスタンドアロンとなっています。

同作者のMOD
The Forest DLC - For Hunters and Hikers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#2] []
    2020-12-14 23:59:10 32KB [DOWNLOAD]
  • The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People画像1
  • The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People画像2
  • The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 15 Feb 2024. The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48628>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2024-02-07 03:09 Version:1.05
RATE: =99 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]
We Can Live In - Natick Substation Title画像

We Can Live In - Natick Substation

ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。

●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04 [#2] []
    2023-08-10 11:04:11 2KB [DOWNLOAD]
  • We Can Live In - Natick Substation画像1
  • We Can Live In - Natick Substation画像2
  • We Can Live In - Natick Substation画像3
  • We Can Live In - Natick Substation画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Feb 2024. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [居住地] We Can Live In - North Point Park Download ID:70410 Author:Glitchfinder 2024-03-21 02:46 Version:1.02
RATE: =88 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
We Can Live In - North Point Park Title画像

We Can Live In - North Point Park

バンカーヒルから南にある無名の島を居住地化します。

新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
「The Nuclear Option」での墜落ベルチバードは近くの適切なロケーションに移動。
esl化したesp。
Sim Settlement 2 対応。

互換性のないMOD
Rivercircle Settlement
  • We Can Live In - North Point Park画像1
  • We Can Live In - North Point Park画像2
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  • We Can Live In - North Point Park画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 21 Mar 2024. We Can Live In - North Point Park. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70410>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 22:38 Version:1.2
RATE: =86 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT Title画像

MYSTIC PINES THE SETTLEMENT

ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。

建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像1
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  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像3
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.
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 [居住地] Settlemods Collection - 15 new settlement locations Download ID:16432 Author:m0ds1984 2024-04-15 00:10 Version:2023.1
RATE: =79 G=3 TAG: [居住地追加]
Settlemods Collection - 15 new settlement locations Title画像

Settlemods Collection - 15 new settlement locations

最大15の新しい完全に機能する居住地を追加します。
追加される居住地のリストはNexusの画像・DESCを参照して下さい。

・多くの居住地には、プレイヤーのホームインテリアが含まれ、インテリアリソースは外部ワークベンチにリンクされています。
・多くは地図上に表示されますが、一部は場所が発見されるまで隠されたままです
・居住地に変更を加える他のMODよりもロードオーダーを低くする事が推奨されています。
・フルバージョンにはFar HarborとNuka World DLCが必要です。
 DLCが無い場合はNoDLCバージョンか、またはスタンドアローン版で個別導入してください。

ファイルの説明
▼メインファイル
・フルバージョン
 ・12の居住地が含まれます
▼オプションファイル
・BA2アーカイブ
 ・espファイルと同じ場所に配置して下さい ※必須では無い模様
・NoDLC
 ・DLCが必要無いバージョン
・スタンドアローン
 ・12の居住地ごとにそれぞれespが入っています、単独で欲しい方向け
▼MISCファイル
・上記に含まれない3つの居住地用ファイル、それぞれ個別に導入可能
  • Settlemods Collection - 15 new settlement locations画像1
  • Settlemods Collection - 15 new settlement locations画像2
  • Settlemods Collection - 15 new settlement locations画像3
  • Settlemods Collection - 15 new settlement locations画像4
Fallout4 Nexus, m0ds1984. 15 Apr 2024. Settlemods Collection - 15 new settlement locations. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16432>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 03:22 Version:2.2.2
RATE: =76 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Pra's Fairline Hills Settlement Title画像

Pra's Fairline Hills Settlement

フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。

試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。

●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
 6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
 すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
 Scrap EverythingPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。

●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
 導入直後にテストできる状態で使用してください。
 不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
 プレイを続行せずに導入をやり直してください。

- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
 Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
 フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
 ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。

●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
 特にVault 98 - Player settlement
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
 デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
 このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
 スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
 マップマーカーがおかしくなることがあります。
 Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
 この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
 レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像1
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像2
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像3
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像4
Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.
 [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 02:53 Version:1.01
RATE: =71 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Prospect Hill Diner and Park Settlement Title画像

Prospect Hill Diner and Park Settlement

ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。

★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される

★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
 居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
 中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
 ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
 これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
 境界線の内側ではすべて通常通り動作します。

★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open Commonwealth
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像1
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像2
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像3
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [居住地] Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement Download ID:71860 Author:Tenhats 2024-04-13 09:37 Version:1.03.1
RATE: =68 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement Title画像

Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement

ヌカ・ワールド中央の島を居住地化します。

★特徴
- ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に橋の向こう側)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
- 居住地内のハブフラワーや熱の花は居住地にリンクされているので、Fully Functional Wild and Fresh CropsなどのMODがあれば栽培できます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、島から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。

居住地の所有権を得るために、島にいるガンナーの一団を倒してください。園内マップが描かれた案内板付近にいます。
ワークベンチは南にあります。

★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。

★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)
  • Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement画像1
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Fallout4 Nexus, Tenhats. 13 Apr 2024. Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71860>.
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