Fallout4 Mod データベース

居住地 アップデート順 PAGE 2search

 [居住地] Snap'n Build - Capital repairs of the real estate add-on Download ID:79622 Author:PANpredator 2024-03-18 15:15 Version:2.5
「ロシアの改造者Albert Pugachenko(PANpredator)によるSnap'n Buildアドオン。Basil44による著者の許可を得て英語に翻訳。」
 [居住地] Sunken Garage - Glowing Sea Settlement Download ID:79565 Author:Tenhats 2024-03-18 12:47 Version:1.01
RATE: =22 TAG: [居住地追加] [輝きの海]
Sunken Garage - Glowing Sea Settlement Title画像

Sunken Garage - Glowing Sea Settlement

輝きの海の地下に埋もれた駐車場の居住地を追加します。
アトムクレーター東の内部セルにあります。

●特徴
12の電力を供給する修理可能な発電機。
浄水器を置くのに十分なスペースがある水浸しの下層階。
広範囲のスクラップが可能。
軽量なのでBA2ファイルの必要なし。ファイルはESLフラグ付き。
オブジェクトのスクラップに応じて調整されるナビメッシュ。
グール、動物、虫による襲撃含め居住地としての機能を全搭載。
内部にファストトラベル可能。
キノコ類をワークショップで栽培できるようにするオプションファイルがあります。
Fully Functional Wild and Fresh Cropsを導入していればオプションファイルは必要ありません。)

居住地は作業台に近づくだけでアンロックされます。
グールの死体はアンロック後しばらくすると消えます。

●互換性
Sim Settlements 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPよりも後でロードすれば問題なく動作します。PRP互換パッチは必要ありません。
South of the Sea - Atoms Storm互換。
Interior NavCut Fixの使用をおすすめします。
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像1
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像2
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像3
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 18 Mar 2024. Sunken Garage - Glowing Sea Settlement. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79565>.
 [居住地] Wireless Super Generators Spanish Download ID:79699 Author:PANpredator 2024-03-17 16:19 Version:1.2
「Conjunto de generadores inalámbricos para tus asentamientos.」
 [居住地] Country Crossing Walls Download ID:79690 Author:Malistroth 2024-03-17 04:49 Version:1.0
「カントリークロッシング集落の周囲に壁を追加します。また、ゴミを取り除き、廃墟となった家を少し持ち上げて、床を突き破った地面の破片を隠します。」
 [居住地] The Slog Walls Download ID:79676 Author:Malistroth 2024-03-17 02:45 Version:1.1
「The Slog Settlementの周囲に壁を設置し、いくつかの作業台も設置します。」
 [居住地] Finch Farm Walls Download ID:79682 Author:Malistroth 2024-03-16 22:49 Version:1.0
「フィンチ農場の集落の周りに壁を追加し、いくつかの装飾を加え、農家の床から瓦礫を取り除きます。」
 [居住地] Workshop Framework - Komplett deutsche Version Download ID:56804 Author:Aigni 2024-03-16 17:17 Version:2.3.19
「Komplett deutsche Version.Das Workshop Framework beinhaltet sinnvolle Verbesserungen, Korr...」
 [居住地] Sunshine Tidings Walls Download ID:79675 Author:Malistroth 2024-03-16 16:36 Version:1.0
「サンシャイン・タイディング集落の周囲に壁を設置し、破壊された小屋を修理された小屋に変え、内部の瓦礫をすべて取り除きます。」
 [居住地] Workshop Framework (RU) 2.3.19 Download ID:42559 Author:Slimer91 2024-03-16 04:24 Version:2.3.19
「ワークショップフレームワークを開催します。」
 [居住地] Workshop Framework - Spanish Download ID:52380 Author:kittyowilder 2024-03-16 03:11 Version:2.3.19
「マルコ・パラ・アブリル・エル・システマ・デ・アセンタミエントス・ア・ラ・エディシオン・ポル・パルテ・デ・ラ・コムニダードパラジュガドール:ヌエボスは、rápidos yestabl...」
 [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2024-03-16 01:46 Version:2.3.19
RATE: =529 G=11 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。

Sim Settlements
Workshop Plus
Snike - Camp Dynamic
Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。

▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・ワークショップモードでのドアの自動開閉
・ワークショップメニューの自動保護
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・電力の自動配線
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
 - ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
 - ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます

▼居住地のインポート/エクスポートについて---------------------------------------------

居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。

●使用方法/エクスポート

前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。
https://www.creationkit.com/fallout4/…
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus

1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる

●使用方法/インポート

1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)

※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。

▼既知の問題----------------------------------------------------------------------------------

●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ

クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません

▼WSFWの全体的な目標----------------------------------------------------------------------------------

WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。

―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。

▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・居住地レイアウトツール
 https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
  • Workshop Framework画像2
  • Workshop Framework画像3
Fallout4 Nexus, kinggath. 16 Mar 2024. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
[コメントを読む(108)] [コメントを書く]
 [居住地] Wither's Workshop Settlements Merged Download ID:79647 Adult-Only Author:WitherAwayyy 2024-03-15 10:16 Version:1.0
「セトルメント・ワークショップのMODを集めたものを1つのプラグインにまとめました。」
 [居住地] Derelict Workshop (Nuka World) Download ID:79645 Author:WitherAwayyy 2024-03-15 09:46 Version:1.0
RATE: =2
「ヌカワールドに基本的な工房集落を追加します。」
 [居住地] Concord Workshop Download ID:79644 Author:WitherAwayyy 2024-03-15 09:42 Version:1.0
「コンコードのほとんどをカバーする基本的な必要最低限のワークショップ。ワークショップの作業台は、メインドラッグの青い家のポーチにあります。」
 [居住地] Tkay's Hideout Download ID:76366 Author:WitherAwayyy 2024-03-15 07:10 Version:2.0
「スーパーワーク・イン・プログレス・セトルメント・バンカー。ワークショップの建物は、ほとんどのエリアで許可されています。ダイアモンドシティ、グローイングシー、レッドロケットなどの連邦...」
 [居住地] Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement Download ID:77192 Author:Tenhats 2024-03-15 06:20 Version:1.00.3
RATE: =33 TAG: [居住地追加] [居住地化] [プレイヤーホーム] [ダートマスPROビル]
Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement Title画像

Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement

ダートマス・PROビルを居住地化します。

デフォルトバージョンは屋上のみ、代替バージョンはビルの上から下まで全て居住地化します。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。

●特徴
- 建築可能範囲が異なる3つのバージョン
- 事前結合データを改変しない
- ESL化ESP、BA2なし
- ナビメッシュ完備、NPCがエレベーターを使える
- 建築可能範囲に合致する境界線
- 襲撃(地上に湧いてエレベーターで登ってくる)、居住地クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備。
- ビルの小さな内部セルは、建築可能なプレイヤーホームになった。内部はすべてスクラップ可能。内部からファストトラベルが可能。
- マップマーカーで屋上に行ける。

●バージョン
デフォルトバージョンでは、屋上から数メートル下までが建築可能。
拡張バージョンでは、ビルの上から下まで全て建築可能。入植者の移動範囲はデフォルトバージョンと同じです。
試作バージョンでは、ビルの全てで建築可能で、入植者の移動範囲もビルの下まで引き伸ばします。そのため、入植者の挙動が不自然になる可能性があります。
インストールするバージョンはFOMODで選択。
導入後にバージョンを切り替えても大丈夫ですが、その前にダートマスビルから十分離れてセーブをしておいてください。

●互換性
Sim Settlements 2と互換性あり。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69.x)向けの代用バージョンあり。
Introducing - Radium-Inc.との互換パッチあり。
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Topとは互換性なし。
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像1
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像2
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像3
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 15 Mar 2024. Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77192>.
 [居住地] Spot Pond Download ID:77092 Adult-Only Author:WitherAwayyy 2024-03-15 02:13 Version:3.0
「Spot Pondはマサチューセッツ州ストーンハムにあります。ゲーム内ではマークされていない場所として存在します。ここは私の故郷です。マサチューセッツ州ダンバースにある廃墟となった...」
 [居住地] Fort Strong IS Stronger Download ID:56067 Author:GreekRage 2024-03-14 13:18 Version:1.0
RATE: =2
「新しい決済場所とオーバーホール」
 [居住地] Rebuild Taffington Boathouse Download ID:70993 Author:Aurelianis 2024-03-14 09:36 Version:2.1
「タフィントンボートハウスを段階的に修理できます。Precombinesprevis & PRP パッチが利用可能。」
 [居住地] Rebuild Greentop Nursery Download ID:70815 Author:Aurelianis 2024-03-14 06:55 Version:2.1
「家と温室を修理できます。PRPの有無にかかわらず使用するための再生プレビジビン。」
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