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 [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision Download ID:76454 Author:VG 2023-12-03 11:18 Version:v1.0.1
RATE: =151 TAG: [F4SE] [コリジョン] [コンパニオン] [MCM]
Disable Companion Collision Title画像

Disable Companion Collision

コンパニオンとの衝突判定を無効化します。

▽同種のコリジョンを無効化するmodと何が違うの?
・MCMを使って有効/無効を切り替えることができる。
・ESPを利用しないのでいつでもインストール/アンイストール可能。セーブデータに影響しない。

▽設定
・武器を下ろしているときのみ有効化(デフォルト:オフ)
・戦闘中のみ有効化(デフォルト:オフ)

▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
Address Library for F4SE Plugins

▽コリジョン関連mod
Player Collision Options
Dead Body Collision
  • Disable Companion Collision画像1
Fallout4 Nexus, VG. 3 Dec 2023. Disable Companion Collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76454>.
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 [ゲームシステム変更] Companion Combat Distance Download ID:76382 Author:Bingle 2023-11-30 10:06 Version:1.01
RATE: =149 G=1 TAG: [AI変更] [仲間] [コンパニオン]
Companion Combat Distance Title画像

Companion Combat Distance

コンパニオンの戦闘反応性を改善するためのMod。

・コンパニオン専用の敵の検知範囲と戦闘開始条件を設定可能です。
・プレイヤーが戦闘を始めるとすぐに戦闘に参加します。
・アグレッシブモードをオンにした状態でステルスメーターがしきい値を超えると、
コンパニオンは先制攻撃を行います。
・デフォルトのしきい値は立っているときは50%、スニーキング中は75%
・アグレッシブモードのオン・オフはホットキーで切り替え可能です。
・ホットキーとしきい値はData\F4SE\PluginsにあるCCD.iniで設定可能です。
・CCD.iniの設定はゲーム開始時とセーブ/ロード時にロードされます。

[CCD.iniの内容]
・ホットキー設定
・立っているときのステルスメーターのしきい値(デフォルト:50%)
・スニーキング中のステルスメーターのしきい値(デフォルト:75%)
・敵の検知範囲設定(デフォルト:5000)
・アグレッシブモードのオン・オフ
  • Companion Combat Distance画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 30 Nov 2023. Companion Combat Distance. 30 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76382>.
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 [ゲームシステム変更] Multiple Floors Sandboxing Download ID:15608 Author:Korodic and Dovahklon 2016-06-26 14:01 Version:1.0
RATE: =147 G=3 TAG: [NPC] [AI変更]
Multiple Floors Sandboxing Title画像

Multiple Floors Sandboxing

[Skyrim SE]Multiple Floors Sandboxingのfallout4版
NPCのアクションマーカーの検出距離(特に上下には短かかった)を伸ばし、ロードを挟まない同一cellでのランダムな行動範囲を広げます
  • Multiple Floors Sandboxing画像1
Fallout4 Nexus, Korodic and Dovahklon. 26 Jun 2016. Multiple Floors Sandboxing. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15608>.
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 [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2023-10-30 02:48 Version:1.3.1
RATE: =146 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
Deadeye Title画像

Deadeye

DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。


■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。


■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。


■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。

- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング

- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント

- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ

- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス

- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット

ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。


■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。

デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン


■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。


■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。


■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。

エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし

エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。


■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。

頭部破壊は常にこの効果を発動します。

粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。


■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。

これらの値はDeadeye.iniで調整できます。

iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7


■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。

Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch


■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Deadeye画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Oct 2023. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.
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 [ゲームシステム変更] Combat Ai Uncapped Download ID:66446 Author:Thrillvilled 2023-10-07 05:23 Version:7.0
RATE: =149 TAG: [バランス調整] [戦闘] [コンパニオン] [エイム] [照準] [AI変更] [オーバーホール]
Combat Ai Uncapped Title画像

Combat Ai Uncapped

このMODの目的は、Fallout 4のCombat Aiの上限をなくすことです。

例えば、敵の種類や敵との距離に応じて、ほぼ全てのコンパニオンが射撃武器を使用するようになります。また、集団でいるときはあまり戦わないようにプログラムされているので、代わりに単独で戦い、より防御的になります。また、側面からではなく、敵に向かって移動するようになります。

このModは、戦闘Aiの上限を修正し、NPCとコンパニオンが戦闘を開始する際に、自由に選択できるようにすることを目的としています。また、精度のような雑多なステータスを調整します。主に楽しみと好奇心でこのMODを作っています。

現在も更新されており、今後も様々なキャラクターが調整されます。
現時点ではDLC含むコンパニオンや、レイダー・スーパーミュータントなどに変更を加えています。

各バージョンのMODが何を行っているかの詳細が格納されているため、変更点は主に変更履歴(Changelogs)に記載されます。また、技術的な専門用語で一杯になるでしょう。

CombatStyleの詳細については、Creation Kit Wikiをご覧ください。
DESCRIPTIONにリンクがあります。


▼必須MOD
DLC全部

▼インストール
Vortex方式が最も簡単で早くMODをインストールする方法です。

▼アンインストールする
Vortexのremove mod機能を使ってMODを削除できます。
  • Combat Ai Uncapped画像1
Fallout4 Nexus, Thrillvilled. 7 Oct 2023. Combat Ai Uncapped. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66446>.
 [ゲームシステム変更] Live Dismemberment Download ID:16400 Adult-Only Author:DeathclawAlpha 2016-09-06 17:36 Version:1
RATE: =127 G=22 TAG: [ゴア] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#65] []
    2021-09-25 16:31:16 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DeathclawAlpha. 6 Sep 2016. Live Dismemberment. 13 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16400>.
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 [ゲームシステム変更] Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK Download ID:41511 Author:SKK50 2023-11-02 01:38 Version:009
RATE: =141 G=7 TAG: [ワークショップ] [コンテナ] [アイテム] [SKK] [日本語化対応]
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK Title画像

Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK

中身が共有されたクラウドコンテナ「グローバルスタッシュ」を追加します。
連邦中のどこでも好きなところで、望んだものを好きなだけ持ち運ぶことが可能です。

機能の紹介

[スタッシュ]
プレイヤーのみアクセスできる専用ストレージ。
アクセスは、Aidアイテムと専用コンテナ、リンクされたワークショップとワークベンチから。
スタッシュと(すべての)居住地のアイテムをメニューから相互に一括転送できる。
すべての居住地のアイテムをスタッシュに毎日自動転送する設定がある。
各居住地の生産品(食料・水)は供給ライン無しでシェア状態になっている。

[リンク]
スタッシュをワークショップやワークベンチとリンクさせると、建築やクラフトでスタッシュ内のジャンクが消費される。
居住地外の独立したワークベンチもリンクさせることができる。

[スクラップ]
スタッシュ・ワークショップ・プレイヤー所持のジャンクそれぞれに対して一括スクラップできる。
メニューはホロテープ、専用コンテナ、ワークショップ、ワークベンチで表示される。
プレイヤー所持のジャンクに対してはスクラップの自動化が可能。
特定のジャンクを一括スクラップから除外するにはFO4Editでリストを編集する。
使いかけフュージョンコアを統合可能。

[サバイバル]
手持ちのすべての空ボトルに水を一括給水可能。

[メニュー]
ワークショップ・ワークベンチのメニューは設定でON/OFF可能。

▼関連MOD
Global Stash - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK画像1
  • Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK画像2
  • Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK画像3
Fallout4 Nexus, SKK50. 2 Nov 2023. Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK. 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41511>.
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 [ゲームシステム変更] The real solution for the broken melee system Download ID:53681 Author:Sambuca 42 2023-04-22 10:00 Version:1
RATE: =136 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [近接攻撃] [防御] [戦闘]
The real solution for the broken melee system Title画像

The real solution for the broken melee system

躍動感に欠ける近接攻撃を改善します。
防御ボタンを押しっぱなしにすれば、全ての攻撃を防御することができます。

-----------◆非常に、非常に重要なこと◆-----------
「fallout4custom.ini」ファイルを編集する必要があります。

[Controls]
fInitialPowerAttackDelay=0.25
fSubsequentPowerAttackDelay=0

この編集を行わないと、このMODは動作しません。
--------------------------------------------------


●このMODでできること
バニラの近接戦闘システムは壊れています。
プレイヤーが攻撃を当てた後、再び攻撃できるまでの時間が長すぎます。
このMODを使えば、もっと思い通りに戦えるようになるでしょう。

★三人称視点
防御ボタンを押し続けると、敵の攻撃を全て防ぐことができます。
また、防御ボタンを押し続けながら攻撃ボタンを押すと、連鎖的に攻撃することができます。

攻撃ボタンを押しながら移動キーを押すと、移動する方向によって通常攻撃の種類が変わります。
しかし、そのためには防御ボタンを離す必要があります。

この改造により、近接戦闘がより楽しく、快適に、操作しやすくなり、見た目も良くなりました。

★一人称視点
一人称視点では、通常の攻撃を行います(デフォルトでは三人称視点より速いです)。
防御ボタンを押したまま自動で防御を行うことができます。
また、防御アニメーション中に攻撃すると、後ろや左、右に移動する攻撃アニメーションが実行されます。
なので、もし素手での攻撃が好きなら、左手と右手で交互に殴れます。


●アップデート
防御した直後に自動でカウンターアタックを行うようになりました(一人称、三人称)。


●警告
敵のパワーアタックは自動で防御できないようなので、注意してプレイしてください。
  • The real solution for the broken melee system動画
  • The real solution for the broken melee system画像1
Fallout4 Nexus, Sambuca 42. 22 Apr 2023. The real solution for the broken melee system. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53681>.
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 [ゲームシステム変更] MAID Assaultron Head Laser Ability Download ID:37613 Adult-Only Author:Justice 2020-07-14 00:53 Version:1.11
RATE: =134 G=2 TAG: [Automatron] [アサルトロン] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2019-02-23 19:48:32 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Justice. 14 Jul 2020. MAID Assaultron Head Laser Ability. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37613>.
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 [ゲームシステム変更] Tactical Action Extension Package Extended Download ID:53813 Author:iwakurasuan 2023-02-20 04:58 Version:2023.2.20
RATE: =125 G=5 TAG: [モーション]
Tactical Action Extension Package Extended Title画像

Tactical Action Extension Package Extended

Tactical Action Extension Package (Beta) をコントローラーで使用することに焦点を当てた拡張版

作者さんのサイト
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…
日本語で詳しく説明されています
  • Tactical Action Extension Package Extended画像1
  • Tactical Action Extension Package Extended画像2
  • Tactical Action Extension Package Extended画像3
Fallout4 Nexus, iwakurasuan. 20 Feb 2023. Tactical Action Extension Package Extended. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53813>.
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 [ゲームシステム変更] Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) Download ID:50819 Author:Skiesbleed 2023-03-26 10:51 Version:2.7.0
RATE: =123 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [敵強化] [LL] [日本語化対応] [PAttP] [オーバーホール]
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) Title画像

Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)

Wiki https://github.com/jackeys/Power-Armo…

MOD追加パワーアーマー(PA)をNPCに配布します。
もうこれで追加PAをMODにたくさん入れてるけど活かしきれてないなぁ、なんてことにはなりません。
敵とプレイヤーはPAにおいては対等の条件で戦うことになるのです。

Power Armor to the People (PAttP)は、Nexusで利用できるPAセットを連邦に組み込み、世界観に溶け込ませることが目的です。
作者はPAが、レジェンダリーアイテムとして連邦の敵に普及している世界を想像しています。

これらはESLフラグ付きESPです。レベルドリストやPatchを配布するMODなので大本のPA追加MODが必要です。
インストーラーには自動検出機能がついています。

●概要 (リンク先ネタバレ有)
・各派閥は固有の塗装とセットのPAを着用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・PAは専用の14個と、落下ダメージ軽減以外の通常防具のレジェンダリー効果が適用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・ワールド各地に25のユニークかつレジェンダリーを有効化可能なPAを配置: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・フルボイスの旅商人「ザ・コレクター」及び既存の商人からPAを購入可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・25種類のPA MOD/Creation Clubセットをサポート
・20以上のMODとCreation Clubコンテンツのパッチ
・放棄されたPAをよりレアで入手困難にするオプションと、放棄されたセットの一部をエンクレイブ・パワーアーマーにするオプション
・モジュール式のインストーラーと詳細な設定システムにより、必要なものだけを手に入れ、好みのプレイスタイルに調整可能

●PA装備の敵
・レイダー達はスクラップや塗装などで即興の防御強化をします
・ガンナーはPAのメンテ/アップグレードを学び、エンクレイヴ含め軍用PAを入手できます。
・インスティテュートは独自のPAを装備します
・B.O.Sは世界各地及びエンクレイブとの戦いから得たPAも使います
・ミニッツメンは彼らのカラーをPAに纏い、ヘルメットを脱いで自分たちが人民のための存在だとアピールします
・スカベンジャーは種類のごちゃ混ぜな錆びたPAを着用します
・特殊なPAを発見/改造して使用する者も少数ながら存在します
※スポーン率、特定のPAの出現率、どの派閥がどのPAを所持するかを設定できます。

-------------------------------------------------------------------------------
サポートMODバージョン https://github.com/jackeys/Power-Armo…
パッチによる変更箇所 https://github.com/jackeys/Power-Armo…

●パワーアーマー
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor (ESLは非対応)
InstitutePowerArmor (Institute Power Armor Redistributedは非対応)
Ultracite Power Armor (東海岸塗装はESLのみ)
T 65 Power Armor (ESP 4K Texturesは非対応、東海岸塗装はESLのみ)
T51c AirForce Power Armor
Excavator Power Armor
Classic Advanced Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Vault Tec Power Armor
Hellcat Power Armor
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Settler Vigilante Power Armor
Red Shift Power Armor
Tribal Power Armour
Enclave Power Armor
SE-01 Power Armor (ESL Liteは非対応)
Liberty Power Armor
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Raider Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller (T-49 - Armor of the Storyteller with optionsは非対応)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
X-02 Power Armor (CC)
Hellfire Power Armor (CC)
Horse Power Armor (CC)
Captain Cosmos Power Armor (CC)

●コンテンツパッチ
他MODと統合することでゲームコンテンツを追加するMODです。
以下に挙げるような変更を望むのであれば、これらのMODはすべて推奨されます。
X-01 Tesla Upgrade Kit
:X-01テスラ・アーマーを着た敵を追加
Raider Power Armor Chop-Shop / Raider Overhaul WIP
:どちらかを選択。レイダーPAのバリエーションを追加
:Overhaulの非AWKCR版は Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix に対応
Institute Heavy Weapons
:PAを着た人造人間にインスティテュートガトリングレーザーを追加
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-02にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-03にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
Consistent Power Armor Overhaul
:レイダーとスカベンジャーが錆びたT-51、B.O.S.が専用塗装のT-45、T-51、X-01を使用可能。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
:Gunner Outfit Packの塗装を追加
Gunners vs Minutemen (CC)
:ガンナーとミニッツメンにPAのライニングレベルに応じて3種類の塗装を追加し、ミニッツメンがT-51、T-60、X-01を使用可能になる
x02 raider power armor
:MCMで設定変更する事で、X-02(CC)をガンナーの代わりにレイダーに与える
Overboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh
:MCMで有効化するとオーバーボスPAから金網部分のメッシュを削除し、一部のレイダーセットの見栄えがよくなる
:非AWKCR版は No AWKCR and AE For Mods File Dump に対応
Minutemen Paint Job
:T-51、T-60、X-01にミニッツメンの塗装を追加し、ミニッツメンが使用可能になる
Mogomra's Power Armor Mods
:Mogomra's modsにレジェンダリーを付与する
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
:伝説のロボットのドロップにレジェンダリーPAを追加、敵が装備しているPAがレジェンドとなる確率をこのMODで制御する
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの再利用塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの緑の塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Fallout Brotherhood - Upgradeable T-49 Power Armor
:(Wiiki未記載) T-49使用時に「マクソンのT-49」の名前を保持する
SweXavier05's Power Armored Enemies
:(Wiiki未記載) シークレットの敵にこのMODのパーツを追加

●推奨MOD
PAttPの目的と適合するため、強く推奨します。
Children of Atom Power Armor
:チルドレン・オブ・アトムがユニークなPAを装備する
Scavengers
:ワールドに多くのスカベンジャーを追加し、不揃いの錆びたPAを着用するようになる

●互換パッチ対応
パッチによりPAttPとの互換性が与えられますが、以下のMOD同士の互換性は対応しません。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (訳者注:非推奨)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
We Are The Minutemen
Heavy Institute Armor Corpus Praesidium
America Rising - A Tale of the Enclave
Brotherhood Power Armor Overhaul
Ruddy88's Simple Sorter
Valut 111を変更するMOD全般 (PAttPがVault 111を変更しなくなります)

Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
:No Stat Changes版推奨。Atom Cats CPAO Patch対応
:PAttPは放置されたPAの変更と、PAの修理に必要なパークを追加することができますが、耐久力などに変更はありません。代わりにSome Assembly Requiredを使用したい場合は、PAttPのインストーラからAbandoned Power Armor Changesパッチを選択しないことを推奨します。
:現在、PAttP対応のPA全てがMerged DLCバージョンのSome Assembly Requiredでパッチ適用可能ではありません。セット間のバランスを保つため、 No Stat Changes版を推奨します。

Lore Based Power Armor Changes - Redux
:互換パッチがあります。 LBPAC - Power Armor to the People
:インストール時にAbandoned PA Changesのチェックを入れないようにします。

●他MODとの互換性 https://github.com/jackeys/Power-Armo…

Gunner Outfit Extreme Overhaul
:ガンナーが着用する衣装を変更するものであり、それ以外は変更されません。そのためPAと同じレコードを変更することはなく、衝突は発生しません。

ジェットパックMOD
:ジェットパック設定を変更するBetter Jetpack (Faster and Longer)のようなMODは技術的に互換性がありますが、レジェンダリーとの関係からこのMODのデフォルトでの使用を推奨します。MOD本体の設定変更で多少の調整が可能です。

Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
:このMODの一貫性を保つために追加のPAセット用のパッチが必要です。これらのパッチはPAttPがサポートするすべてのセットで利用できるわけではないため、併用する場合はLore-Based Power Armor Changesがサポートするセットのみを使用することを推奨します。
:ガンナーやミニットマンが着用しているPA、およびレイダー・オーバーボスのPAは、標準的な敵やレジェンドドロップとして発見されますが、LBPACからの変更はありません。さらに、X-01テスラPAはLBPACと競合するので、LBPACを使う場合は避けるべきです。どうしても使いたいのであれば、LBPACの後にそれらをロードしましょう。

Raider Power Armor Improved
:もしLegendaryPAPieces - AWKCR パッチを使用するのであれば、AWKCR Engine Glitch Fix よりも下にあることを確認してください。
Raider Chop-ShopとOverboss No ChainsはRaider Power Armor Improvedと互換性がありません。

Super Mutant Redux
:Super Mutant ReduxとPAttPの両方が、レジェンダリーアーマー効果を得ることができるアイテムのレベルドリストを変更しています。この2つを統合する簡単なパッチが作成されない限り、ロード順で下位に置かれた方がアーマーに意図されたレジェンダリー効果を得ることになります。

Deathclaw Armory
:デスクローのPAを作成するレシピはベースゲームのPAを必要としますが、ガンナーやミニッツメン用のペイントされたPAやオーバーボスのセットなど、一部のPAは実際には別のセットです。それらからはデスクローのPAを作成できません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)画像1
  • Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)画像2
  • Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)画像3
Fallout4 Nexus, Skiesbleed. 26 Mar 2023. Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor). 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50819>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sighted Weapon Accuracy Fix Download ID:74004 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
RATE: =128 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [RobCoPatcher]
Sighted Weapon Accuracy Fix Title画像

Sighted Weapon Accuracy Fix

ADS時の銃の命中率を上げます。

バニラでは、照準器を覗いて銃を撃っても着弾地点がバラつくようになっています。
腰撃ちより命中するとはいえ、腰撃ち時の40%程度もバラつくのは少しランダム性が高すぎます。

このMODは、RobCo Patcherを利用して、大半の銃のADS時のバラつきを腰撃ち時と比べて10%まで下げます。

※例外的に影響を受けない武器
- プレイヤーが使用できないNPC専用武器(ロボットの武器など)
- 重火器
- ショットガン

●併用推奨MOD
No Automatic Recoil Adjustment
  • Sighted Weapon Accuracy Fix画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. Sighted Weapon Accuracy Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74004>.
 [ゲームシステム変更] Critical Hits Outside of VATS Download ID:12653 Author:NotSure700 2016-05-18 18:25 Version:1.1.3
RATE: =124 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]
通常攻撃がクリティカルするようになります。
導入後自動的にperkが取得され、コンソールコマンドやアイテムの使用は必要ありません。
クリティカル確率はLuck1毎に1%です。

●その他の概要
- Perk「Four Leaf Clover」1ランクごとにLuck1につきクリ率+0.2%(最大でLuck1につき1.8%)
- Perk「Iron Fist」ランク5の効果が「V.A.T.S.外のクリティカルヒットが敵を2秒麻痺させる」に変更
- 武器レジェンダリの「氷結」と「激怒の」がV.A.T.S.外で発動する
- 薬品「オーバードライブ」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- 雑誌「銃と弾丸」、Perk「Better Criticals」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- クリティカル確率に上限なし。例えばLuck15、Four Leaf Cloverランク4の場合、クリ率は27%

●類似MOD
-Simple Crits Outside of VATS
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.3 []
    2016-06-08 20:37:05 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, NotSure700. 18 May 2016. Critical Hits Outside of VATS. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12653>.
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 [ゲームシステム変更] SKK Corpse Looting 76 Download ID:80191 Author:SKKMods 2024-04-14 02:51 Version:004
RATE: =123 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [Fallout76] [死体] [エフェクト] [弾薬] [日本語化対応] [自動収集]
SKK Corpse Looting 76 Title画像

SKK Corpse Looting 76

Fallout 76風の戦利品システムを追加します。

いつでもインストール可。
プレイヤーがVaultで目覚めた後に[ .SKK 76 Corpse loot menu ]というアイテムがAID欄に加わります(無ければケミストリーステーションでクラフト)。

アイテムでは以下の設定ができます:
(1) プレイヤーがキルした死体のハイライト [ *オン | オフ ]
(2) キル時にプレイヤーが装備していた銃の弾薬を獲得 [ *オン | オフ ]
(3) 弾薬の最小獲得数 [ *0 | 2 | 4 | 8 ]
(4) 弾薬の最大獲得数 [ 8 | *16 | 32 ]
(5) 付近の死体から戦利品をまとめて回収する機能 [ *オン | オフ ]
(6) 戦利品を回収する範囲 [ 1024 | *2048 | 4096 ]


詳細:
プレイヤーがとどめを刺さないと弾薬は獲得できません。
弾薬の獲得機能は、プレイヤーがNPCを殺したときに装備していた武器の弾薬をランダムな数だけ獲得します。近接武器のようにWeapon.GetAmmo()コマンドに対応していない武器の弾薬を獲得することはできません。また、ガトリングレーザーを使っている場合はフュージョンコアではなくフュージョンセルを獲得します。

戦利品の回収機能が有効だと、死体や灰の山に近づいたときに使えるキーが追加されるので、同じくキーを追加するMODとは競合します。FO4 Hotkeysを使って戦利品回収をショートカットキーに割り当てれば、この問題は回避できます。HotKeys.iniに以下の内容を書き込みましょう。
YourHotKey=cqf SKK_C76Quest "SKK_C76QuestScript.AreaLoot"
(YourHotKeyをお好みのキーに書き換えてください。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:003 []
    2024-04-13 21:48:35 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:002 [#3] []
    2024-04-07 11:34:19 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:001 [#1] []
    2024-04-02 19:00:40 1KB [DOWNLOAD]
  • SKK Corpse Looting 76画像1
  • SKK Corpse Looting 76画像2
Fallout4 Nexus, SKKMods. 14 Apr 2024. SKK Corpse Looting 76. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80191>.
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 [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 15:00 Version:1.3.2
RATE: =122 G=2 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Baka Power Armor Storage Title画像

Baka Power Armor Storage

Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?

・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。

・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。

・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。

・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。

・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。

・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。

類似MOD
Power Armor Collections 76 style
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#3] []
    2023-08-13 09:52:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Baka Power Armor Storage動画
  • Baka Power Armor Storage画像1
  • Baka Power Armor Storage画像2
  • Baka Power Armor Storage画像3
  • Baka Power Armor Storage画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.
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 [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:46244 Author:Zzyxzz 2024-02-27 22:30 Version:1.8.0
RATE: =122 G=1 TAG: [カメラ] [エイム] [照準] [F4SE] [日本語化対応]
Third Person First Person Aiming Title画像

Third Person First Person Aiming

三人称視点の状態から照準ボタンを押すと一人称視点に切り替わり、離すと三人称視点に戻ります
F4SEが必要です


■ FAQ
------------------------------
Q:同じようなMODあるけどなんか違いがあるの?

A:はい、確かに同じようなMODはあります
  それらは更新が行われておらず、バグが多くスクリプトの負荷が非常に重いです
  このMODはバグやスクリプトで負荷もかからず、より適切に機能します


■ 互換性
------------------------------
Reload Fix とは互換性がありません。
Bullet Counted Reload System (BCR) とはいくつかの問題が発生します。
ショットガンをリロードして一人称視点または三人称視点を抜けた時、“リロード中に”リロードがスタックすることがあります。
この場合、一度撃つと再び動作します。
回避策は一人称視点または三人称視点でのみリロードし、リロード中に視点を切り替えないようにすることです。
このバグはBCRが原因で発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.2 [#5] []
    2021-03-28 23:20:31 1KB [DOWNLOAD]
  • Third Person First Person Aiming画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Feb 2024. Third Person First Person Aiming. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46244>.
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 [ゲームシステム変更] Beast351x's Pip-Boy Modules Download ID:79183 Author:Beast351x 2024-03-15 11:30 Version:V3.0
RATE: =121 TAG: [ゲームシステム変更] [Pip-Boy] [モジュール]
Beast351x's Pip-Boy Modules Title画像

Beast351x's Pip-Boy Modules

Pip-Boyに装着できる便利なモジュールを追加します。

一度に1つまで装着できます。
モジュールを使うのに必要なアイテムは、Pip-Boyが改造されると利用可能となり、ケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできるようになります。


●モジュール一覧
・自動ハッキング
・自動ロックピック
・自動アイテム回収
・自動スクラップ
・VATS強化
・ターゲッティングHUD
・敵探知

>コンボモジュール(複数のモジュールを一纏めにしたモジュール)
・盗人の喜び
・テックマスター
・軍事訓練
  • Beast351x's Pip-Boy Modules画像1
Fallout4 Nexus, Beast351x. 15 Mar 2024. Beast351x's Pip-Boy Modules. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79183>.
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 [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2024-02-18 19:34 Version:1.2.2
RATE: =118 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM]
Chemfluence - AI Combat Dynamics Title画像

Chemfluence - AI Combat Dynamics

NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。

射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。


> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。

- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。

- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。

- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。

- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。


> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化

- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。

- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。


> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。


> 前提MOD
RobCo Patcher

> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。

> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。
  • Chemfluence - AI Combat Dynamics画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Feb 2024. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.
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 [ゲームシステム変更] NPC Accuracy Revised Download ID:58451 Author:Crouching OVME 2022-02-27 08:49 Version:1.1
RATE: =118 TAG: [戦闘] [バランス調整] [射撃精度] []
NPC Accuracy Revised Title画像

NPC Accuracy Revised

敵の種類と所属派閥によって射撃精度に調整を加えるMODです。

・ブロートフライやブラッドバグ等のモンスターの精度は低下します。ベタついた粘液で狙撃とかありえないでしょ普通。

・一般的なレイダーは薬物をキメてラリってるのが普通でしょうから命中精度が下がります。軍事訓練なんて難しいこと彼らには出来ませんから。
 しかし、ボスクラスのレイダー達は違います。弱肉強食の世界で生き延びてきた実力者ならば武器の扱いにも慣れているでしょう。それでもバニラよりかは低下します。

・ガンナーやBOS所属兵士は既述した存在よりも的確にこちらを狙ってきます。どのような種類であれ、彼らは確かな訓練を受け実戦もこなした戦士ですから。とはいえ彼らも人間ですので多少は狙いにブレが起きるでしょう。

・機械仕掛けの殺し屋である人造人間たちは他の面々よりも驚くほどの精密射撃が出来ます。ひょっとしたらV.A.T.S.を組み込まれているかも・・・。バニラだと100%と驚異的な命中率を持っていますが、バランスを考えMODでは90%程に落ち着いてます。

全てのDLCに対応しています。

類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
Enemies Don't Shoot So Good No More

Assaultron Grab Skills 互換パッチ
NPC Accuracy Revised - Assaultron Grab Skills Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)
  • NPC Accuracy Revised画像1
Fallout4 Nexus, Crouching OVME. 27 Feb 2022. NPC Accuracy Revised. 27 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58451>.
 [ゲームシステム変更] PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon Download ID:48809 Author:Sars99 2024-04-15 04:47 Version:2.3.2
RATE: =114 G=4 TAG: [ミニッツメン] [砲撃] [長江] [航空支援] [日本語化対応]
PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon Title画像

PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon

アイテム「戦前の双眼鏡」を追加し敵に気付かれる事なく遠方から
支援砲撃やミサイル攻撃が可能になるmod

modはクエストのOld GunsまたはHereThere BeMonstersが完了したかどうかを確認され
クエスト完了済みの場合、双眼鏡が提供されます。
どちらのクエストもまだ完了していない場合は、完了するまでバックグラウンドで監視されます。

あらかじめPreWar Binocularsを導入し、それを差し替える形で導入が可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 []
    2022-11-18 07:21:46 1KB [DOWNLOAD]
  • PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon画像1
  • PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon画像2
  • PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon画像3
Fallout4 Nexus, Sars99. 15 Apr 2024. PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48809>.
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