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 Artillery Fire and Range Expansion [武器] ID:4597 Author:Bigtalon 2015-12-15 11:03 Version:5.2

RATE: =31 G=14 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [日本語化対応] [ミニッツメン] [砲撃]
Artillery Fire and Range Expansion Title画像

Artillery Fire and Range Expansion

ワークショップで設置可能な砲台の砲撃範囲、爆発半径の他、砲兵全般を強化します。

v5.5
-全ての信号弾の範囲を増加します。
-フレアガンのマガジンが5に増加され重量0に
-The Castleの武器庫にフレアガンと弾薬の入ったコンテナ2個を追加

FOMODインストーラー ※どれか一つ
super.esp - 砲台の砲撃範囲をマップ全体に
superexp.esp - 砲撃範囲をマップ全体、爆発半径2倍
instantsuper.esp - 砲撃範囲をマップ全体、高速リロード
QuickFire.esp - 砲撃範囲をマップ全体、高速リロード、爆発半径2倍
dbl.esp - 砲台の砲撃範囲を2倍
dblexp.esp - 砲撃範囲を2倍、爆発半径2倍
instantdbl.esp - 砲撃範囲を2倍、高速リロード
instantdblexp.esp - 砲撃範囲を2倍、高速リロード、爆発半径2倍

爆発をNuclear、 Cyro、 Plasmaに変更するファイルあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.2 [#5] []
    2015-12-28 18:52:27 729B [DOWNLOAD]
  • Artillery Fire and Range Expansion動画
  • Artillery Fire and Range Expansion画像1
  • Artillery Fire and Range Expansion画像2
Fallout4 Nexus, Bigtalon. 15 Dec 2015. Artillery Fire and Range Expansion. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4597>.
2015-12-12 16:42:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 5.2
#31
名無しGood!
#27です
NMMのロード順通りに自分の場合では(4B000811)とコンソールに入力したら出せました!
お手間掛けましてすいませんでした、素早い回答有難う御座いました!   ID:M1ODUyOG Day:5 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
#29

フレアガンの弾薬の事です肝心な所省いてすいません。
FO4Edit(今回初めて使用)を使ってFormIDのXX46000811を入力しても出てここず

FromIdがxx000811(ミサイルの場合)なので、ロードオーダーの桁ミスかその文面通りに入力してるならxx部分が重複してます。念のためですがロードオーダーのxxはNMMのplugimsタブで確認できます。   ID:MzYjlmNW Day:5 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
#27です、フレアガンの弾薬の事です肝心な所省いてすいません。
FO4Edit(今回初めて使用)を使ってFormIDのXX46000811を入力しても出てここずに、パラメーターオブジェクトIDが見つからないと返答されててう~む。。。と悩んでる次第です、アイテム名を英語に戻す作業はどこから手をつけるべきですかね?日本語化しかしてこなかった為元々の英語ファイルがどこにあるのやら・・・暫く自分で四苦八苦してみます。   ID:M1ODUyOG Day:4 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
#27
何を出したいのか分からないがフレアガンの弾薬のこと?
アイテム名を日本語化したらコンソールでhelpしてもIDは出てきませんよ。
(以下helpとadditemの使い方が分かっている前提での話)
アイテム名を英語に戻してhelpでID確認か、FO4Editの使い方に熟知しているなら弾薬のIDを確認してadditemするかのどっちかで解決可能です。   ID:JjY2RmY2 Day:105 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
結局どうすれば再配置されたり日本語化したこのMODでコンソール使って出すのか、よく分からない・・・。
FO4Editも使ってみたけど、リスポーンのさせ方も分からずコンソール使っても、could not parse this line. と返されてしまう始末、もし詳しく分かる方居ましたらやり方を教えて下さい。。   ID:M1ODUyOG Day:4 Good:0 Bad:0
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#26
名無しの権兵衛Good!
その...欲言うとね。
連邦以外(例えばDLCマップとか)も届かせることはできないかね?
どうか作者様お願いします!   ID:lhNmRiMz Day:4 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
15sのところ、すまない。改行を間違えた。   ID:VkNDE0MG Day:78 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
Q&Aより、補充されない問題が上がっていた模様。
そこで以下の方法が開示されていました。

xx000801 5s Flares
xx00080B 10s Flares
xx00080E 15s Flares ※『xx』は【 Artillery Flare.esp】のロード番号

自分で再補充される(リスポーンする)ように手を加えている方も居るようですね。
自分の場合は砲撃強化だけ活用して、砲撃グレネードの強化だけ活用していましたが……これで更に楽しくなる?w   ID:VkNDE0MG Day:78 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
今更かもしれないけど、マニュアルダウンロードのページからArtillery - NMM InstallerってのをDLしないといかんよ   ID:gxZjk4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
個別設定選ぶウィンドウ出てこなくて使えない   ID:k5YjdmNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
#20
補充されてる所を確認したことがないから
FO4Editで中身みてid調べてコンソールで大量にだしてる   ID:FkMDJiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
弾が補充されるタイミングは、どれぐらいでしょうか? 数日間イスで休憩しても補充されません・・・   ID:VlMWRkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
helpで検索するのはアイテム名なので日本語化すれば当然IDはでないよ   ID:E5NTJlZm Day:71 Good:0 Bad:0
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#18
※17
ようやくでてきた…日本語化するとFlareじゃでなくなるのね   ID:ZiNGJmND Day:26 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
※15
help flare 4ででるかな?探してるけどいまいちよく分からん
どこかで買えるか作れるならより良かったが
でも砲撃は楽しい良mod   ID:ZiNGJmND Day:26 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
核のファイルで砲撃すると無限ジャンプでかろうじて逃げ切れるかどうかで爆発の表現もなんかおかしくて拍子抜けした。   ID:ZjNTQzYT Day:12 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
コンソール   ID:E5NTJlZm Day:68 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
追加された種類のフレア弾の補充がされないじゃん   ID:ZjNTQzYT Day:10 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
ありがとう。でもDOWNLOAD(NMM)をクリックしてダウンロードされたものをインストールしてもテレポーターで呼び出す勢力の選択以外のオプションがない   ID:JhMTYwNz Day:6 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
個別っていうかNMMインストーラ形式で導入時に選べるようになってるよ   ID:I5NDBkOT Day:23 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
範囲や高速リロードはどうやって変えたらいいの?個別のファイルが見当たらない   ID:JhMTYwNz Day:5 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
新しく追加されたフレアガンの弾薬は補充されないのでしょうか??   ID:UxOTcwYm Day:26 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
途中で落ちてた砲撃スモークグレネードが砲撃フレアガンだと遠くまで届いてすごく助かります   ID:RmNmRjMm Day:9 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
Good!   ID:ZkYzUyYz Day:7 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
地味におすすめなのがフレアガンの装弾数が5になること
ダークナイトMODとかと併用して照明弾代わりにしてRPもできる   ID:hjZjgyNT Day:3 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
4種類のフレアガンと弾の違いは何だろう?
あとこれって専用の弾薬ボックスでも自動補充されないのかな?   ID:EzMWIzMW Day:2 Good:1 Bad:0
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#5
名無しGood!
練習もかねて翻訳してみました。
不出来だとは思いますが、使っていただけるとうれしいです。   ID:MxNzQ3NW Day:5 Good:3 Bad:0
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#4
名無しGood!
MAP全域に砲撃が届くのは凄い。
しかし、たまーに砲撃の音はするけど着弾しないバグが残ってるようです。   ID:Y3MTAzNW Day:37 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.5
#3
名無しGood!
私の環境では、RobotGuardians導入後にこのMODをインストールするとROBOTのクラフトができなくなりました。
ロード順なども考えては見ましたが、解決には至ってません。
導入の際は注意されてください。   ID:lhNDNjZT Day:0 Good:2 Bad:0
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#2
名無しGood!
砲撃がはかどるわー   ID:YxNzMzYz Day:14 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
素晴らしい!   ID:Q2Y2NjZm Day:18 Good:0 Bad:0
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作者(Bigtalon)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Artillery Fire and Range Expansion画像
    =32 G=14
  • Robot Guardians and Settlers画像
    =2 G=11
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    G=1
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