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 Driveables of the Commonwealth - Boats [車両・乗物] ID:28605 Author:BlahBlahDEEBlahBlah - ReaperTai 2018-01-24 04:51 Version:0.95.8

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Driveables of the Commonwealth - Boats Title画像

Driveables of the Commonwealth - Boats

6種類の操縦できる/乗れるボートや、様々なボートのアクセサリーを追加します。また、内部空間つきの小さな家(特定のボートアクセサリーが装備されているとき)と、始めの一歩に当たるクエストも追加します。おおっと、あと居住地も。・・・更に、ワンちゃんにあげる小さな服だって!

メモ
・今までのところ、ジャンクボートがこのMODのメインで、最も洗練されています。一方、それより大きなボートには、まだ改善点があります。
・本の場所は、とても基本的な3部構成のクエストで明かされます。
・乗るときと降りるときのアニメーションはちょっと変です。そのうち直します。解決策として、フェードアウトして黒画面にしています。
・このMODは、私のMODのThe Small Addition - New Worldspace - WIPの一部分です。このMODの特徴は、そちらにはありませんでしたが。
・大きいボートの当たり判定は変です。これは船の大きさのせいで、対処する方法はあまりありません。
・Automatron、Wasteland Workshop、VaultTec Workshop、Far Harborが必要不可欠です。
・Pip-boyのフラッシュライトを載せるのもいいですが、採掘ヘルメットはもっといいです。
・搭乗しないでボートを水上に置いておくと、不具合がでることがあります。降りるときは、陸地に座礁させるのがいいです。もし、あなたがボートを広い水の上に放置して岸に泳いで来ることを好むなら(理由は神が知っている)、解決策は、コンソールでTAIコマンドを使うことです。コンソールを開いてボートをクリックし、taiと打ち込みます。もう一回乗り込むまで、その場にとどまらせるためです。
・内部空間つきの小さな家や居住地は、ボートがなくなっても、同じアタッチメントを作り直せば、置いたものがそのまま残っています。しかし、ツールボックスアタッチメントやいかだを使ったボート上のキャンプは、いつまでも残ったりしません。近くのエリアから離れるときは、作ったものを拾うか持っておきましょう。あるいは、その場所を離れるのは少しの時間だけにしましょう。

既知の問題
・アンテナをつけたときに出るマップマーカーは、苦痛を生むでしょう。一旦つけると、セーブしようとロードしようと、永久に作動し続けます。
・ボートに乗っているときにパワーアーマーに乗らないでください。
・ボートに乗っているときに他の乗り物に乗らないでください。
・コンパニオンをボートに乗らせるのには不具合があります。もし乗せる場合は、あなたが乗る前にコンパニオンを乗せてください。あまりに時間がかかる場合は、他のことをするように命令してください。
・ボートをボートの外部ツールキットにしまわないでください。
・居住地の内部で、ボートの外部ツールキット(遠隔ワークショップ)を使わないでください。

互換性のないMOD
・構えた武器を下に降ろすMOD(Lowered Weaponsや、その類似MOD)は、低確率ですが、ボートを降りる際に顔に不具合を生じさせることがあります。ゲームを抜けると顔はもどります。
・全てをアンロックするPerk本が連邦中のセルに設置され、それが他のMODと競合する可能性があります。競合するものより、このMODを後にロードすれば、本は問題なく現れます。
・ベルチバードの乗り降りのアニメーションを変更するMOD。Vertibird Jumpで問題を確認済みです。
Ushi BrahminCompanionとRidable Robots mod(RidableBotのこと?)
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Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah - ReaperTai. 24 Jan 2018. Driveables of the Commonwealth - Boats. 5 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28605>.
2018-01-10 00:14:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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