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 Progressive Weapon Perks [スキル・レベリング] ID:17904 Author:Kisha 2016-10-31 01:11 Version:1.06

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TAG: [武器] [Perk] [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
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Progressive Weapon Perks

Weapon Specialization同作者様の追加武器MOD向け版。

Weapon Specializationでも、オプションのPlusを導入することで、フルオート、セミオートピストルなどのカテゴリーで追加武器のスキルを上げることができましたが、
本modは、カテゴリーでのLvアップのみ&スキル100まで上がるがPerkでのダメージアップができなくなるバージョンとなります。

Weapon Specializationでは、
44ピストルを使うと44ピストルの威力が上がりますが、ウェスタンリボルバーはそのままです。
本modで44ピストルを使うと、セミオートピストル全体の威力が上がります。

・各武器で攻撃をするたびに経験値が入ります。
・戦闘中のほうが経験値が多く入ります。
・一秒間に一発の経験値判定です。
・各武器カテゴリーの最大レベルは100であり、1レベル= 1%以上のダメージを追加します。


※誤認識などありましたら修正お願いします。
  • Progressive Weapon Perks画像1
Fallout4 Nexus, Kisha. 31 Oct 2016. Progressive Weapon Perks. 1 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17904>.
2016-09-04 11:31:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.06
#5
#4Good!
ポストを読んでみたところ、
Weapon Specializationもそうですが、戦闘中の射撃のほうが経験値が高いそうです。

また、経験値の検出は一秒間に一発ずつ行われるので、
フルオートで撃ち続けると効率よく上がらないとのことです。

また、#4Weapon Specializationと併用して一歩深いキャラ付けと書いてますが、両modのスキルが上がっていくのでオーバーパワー気味になります。

バニラ武器をよく使用する、ダメージ上昇は50%まででいい、という人はWeapon Specializationを。
バニラ武器は使わない、ダメージ上昇は100%までほしい、という人はこちらを選ぶといいでしょう。   ID:A3OWFhNz Day:19 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.04
#4
名無しGood!
いわゆるTESシリーズの上がり方ですね。
Weapon Specializationと併用する事で、ピストル全般が得意だが中でもリボルバーの扱いが上手い、みたいな一歩深いキャラ付けができる。
ベルチバードのミニガン撃ちっぱなしで鬼上がりするのはご愛敬。   ID:QwZTUxNG Day:184 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.01
#3
名無し
いろいろと試してみて、Perkによる銃器の威力アップは無効化されているものの、それぞれの特殊効果(Gunslingerの射程延長や武器落としなど)はちゃんと発揮されるみたいですね。
1レベルあたり1%上昇なので、使い続ければ威力もちゃんと上がりますし。   ID:Q0OGNiM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
通常Perkでのダメージアップが無効化されるため、☆五つまで成長させてから導入すると愕然とする。
救いなのは、敵にダメージを与えなくてもただ撃っているだけで熟練度が上がるため、弾薬が大量にあるなら射撃練習で威力向上ができる。ある意味では現実的?   ID:Q0OGNiM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
バニラ武器で十分な人はWeapon Specializationで、MOD武器を多く使っている人はこちらで、もちろん両方入れても大丈夫。

Weapontypeによって武器を感知しているので、MODで追加された大抵の銃器・近接武器でもちゃんと熟練度が上がります。例えばオートマチック武器で攻撃したら「*Commando」の熟練度(Perkとして表示される)が上がりますね。

ただし、いくつかのPerkに変更が加えられているため、Perkを改変する他のMODと競合します。自分はPerkのレベル条件を開放するMODを入れていたので、Fo4Editでいじりました。   ID:Q0OGNiM2 Day:0 Good:2 Bad:0
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作者(Kisha)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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    =232 G=10
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    =83 G=2
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    =30 G=3
機械翻訳 説明引用 [原文]
「人のための過ごし方を決めることができない武器に特典ポイント、この mod できるようになりますあなたの攻撃は、単に攻撃することによってその武器カテゴリで評価はパワーアップします。こ...」
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