Fallout4 Mod データベース

 NPCs Travel [NPC] ID:16987 Author:skyquest 2017-08-07 22:10 Version:2.2.0

RATE: =749 G=17 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [NPC追加] [日本語化対応]
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NPCs Travel

旅する NPC を 276 追加します。

目的地はランダムに決定され 300 箇所以上あります。
いくつかはクエストの達成または特定の条件によってアンロックされます。

冒険者 12(デフォルトは 6)
冒険者とは取引が可能です。

ハンター 6(デフォルトは 4)
ハンターは犬と旅し主に動物の肉を販売します。

スカベンジャー 6 (デフォルトは 4)
スカベンジャーはロボットと旅し主にジャンク品を販売します。

傭兵隊 3(デフォルトは 2)
メンバー: リーダー、医者、傭兵、ロボット
傭兵隊の医者からは医療サービスを受けることができます。

ミニッツメンのパトロール隊 3(デフォルトは 1)
メンバー: リーダー、ミニッツメン、ミニッツメン、犬またはアイボット
一番目のパトロール隊はプレイヤーが居住地を 6 以上かつキャッスルを所有していることがアンロックの条件です。二番目は居住地所有が 12 必要です。三番目は 18 です。DLC は除きます。

ブラザーフッド・オブ・スティールのパトロール隊 3(デフォルトは 1)
メンバー: リーダー、BoS、BoS または犬、Mr.ガッツィー
BoS が連邦に到着するとアンロックされます。

人造人間のパトロール隊 3(デフォルトは 1)
メンバー: リーダー、人造人間、人造人間、人造人間
クエスト 「Unlikely Valentine」 または 「Road to Freedom」 または 「Call to Arms」 のどれかを完了するとアンロックされます。

ガンナー隊 3(デフォルトは 0)
メンバー: リーダー、ガンナー、ガンナー、ロボット

レイダーの集団 3(デフォルトは 0)
メンバー: リーダー、レイダー、レイダー、アタックドッグ

スーパーミュータントの集団 3(デフォルトは 0)
メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド

フェラル・グール の集団 3(デフォルトは 0)
遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12

デスクロー 3、 ヤオ・グアイ 3(デフォルトは両方 0)
彼らは夜間のみ活動します。

ベヒモス 3(デフォルトは 0)
メンバー: ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー、スーパーミュータント・スーサイダー
大型クリーチャーを5体倒すとアンロックされます。これは実績/トロフィー「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。

ロボット(デフォルトはすべて無効)
- プロテクトロン: police, fire brigadier, medical, utility
- アサルトロンと Mr.ガッツィー
- セントリーボット

すべての追加 NPC はゲーム設定の [iHoursToRespawnCell, iDaysToRespawnVendor] の影響を受けます。それらのタイミングとは別に、ゲーム内で 10 日経過後ごとにリセットされます。このタイミングはプレイヤーの睡眠です。

Mod は Vault 111 を脱出した後に開始されます。


Automatoron

「Mechanical Menace」クエストでロボットを救出するとアンロックされます。

メカニストボットのパトロール隊 3(デフォルトは 0)
メンバー: リーダー、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット

ラスト・デビルのパトロール隊 3(デフォルトは 0)
メンバー: リーダー、ラスト・デビル、ロボット、ロボット、ロボット


Far Harbor

「Walk in the Park」クエストの「船体を守る」を完了するとアンロックされます。

ハーバーマンのパトロール隊 2(デフォルトは 1)
メンバー: リーダー、ハーバーマン、ハーバーマン
エコーレイク製材所が拠点になった後にアンロックされます。

チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊 2(デフォルトは 1)
メンバー: リーダー、CoA、CoA
CoA に入団した後にアンロックされます。

トラッパーの集団 3(デフォルトは 0)
メンバー: リーダー、トラッパー、トラッパー、トラッパー

フェラル・グール の集団 2(デフォルトは 0)
遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12

スーパーミュータントの集団 2(デフォルトは 0)
メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド

ウルフの群れ 2(デフォルトは 0)
2 ~ 5 匹(ランダム)

フォグ・クロウラー 2(デフォルトは 0)
They usually stick to the deep fog.


ホロテープ [NPCs Travel Config](自動入手)で以下の項目が設定できます。
- 各 NPC、部隊、集団の数
- プレイヤーとの関係の設定(Neutral または Ally)
- 物々交換の有効・無効の設定
- 傭兵隊の医者の医療サービスの有効・無効の設定
- 品揃えの設定
- 追加キャップの設定
- ホロテープのクラフトの有効・無効の設定
- ホロテープのリネーム: "[NPCs Travel Config]" または "[Settings] NPCs Travel"

もしも何らかの原因で [NPCs Travel Config] が自動で入手されない場合、ケミストリーステーションで作成してください。作成すると 60 秒以内に mod が開始されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPCs Travel動画
  • NPCs Travel画像1
  • NPCs Travel画像2
  • NPCs Travel画像3
Fallout4 Nexus, skyquest. 7 Aug 2017. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.
2016-08-01 21:59:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 2.1.0a
#45
名無し
日本語音声はなくなってしまったのですね…   ID:k5ZjU2Yz Day:32 Good:0 Bad:0
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#44
名無しGood!
雰囲気出ていいね
まともな冒険者に会うと気分が休まる   ID:EzMGFiYm Day:226 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
Red Rocket Settlementsと併用すると居住地にしたヘーゲン砦レッドロケットのガードがNPCの巡回コースへ流れ出す現象を何度か確認しました。
おそらく関係ないと思いますが、もしかするとNPCのスポーン地点と被っているのかなと思ってとりあえずご連絡までに。   ID:JiNmRjYz Day:302 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
これ入れると湧くタイミングで1、2秒止まるな   ID:UyZDliNj Day:540 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
とある敵増加Modを入れてると拠点のコンテナを解体しようとするとCTDするという謎現象が起こった事はある
しかも入れたら即そうなるわけではなく、どのタイミングで何が原因かも全然わからず、MODを抜く以外対処のしようがなかった
FO4EDITとにらめっこしたり海外フォーラム等も調べたけど全く原因不明
このModを含む他のModでは今のところなった事ないなぁ   ID:I5NDBkOT Day:525 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
#39
その報告ははじめてです。というか、それ本当なら致命的すぎませんか?ワークショップモードってほぼ全ての方が遊ぶと思うんです。同様のコメントがもっとあればそうなのかなとも思いますが。正直に言うと、このmodは無関係だと思いますが、一応、自分の試したところでは何も問題はありませんでした。とりあえず、申し訳ないですがCTDを回避するためこのmodは使わないほうがいいと思います。   ID:c0NTVlZD Day:0 Good:2 Bad:0
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#39
名無し
ワークショップでアイテム消すとCTDする   ID:RhN2JkOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0.0
#38
名無しGood!
導入後即、集団数MAXにしたところ…BOS小隊vsフェラル群vsシンス部隊vsセントリー&PAガンナーvsレイダーPAペアvsアサルトロンボットというカオスな戦闘が発生。楽しいですが適度な数にしないとヤバいですね…   ID:hiZDRkMm Day:315 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
導入して一ヶ月以上、なかなかそれっぽいNPCに出会わないなと思ったらOPTIONSのJPファイルだけ入れてた…ちゃんとMainファイルも必要なのね   ID:hiZDRkMm Day:313 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
これまで敵が拠点に攻めて来るのが少なかったけど、これ入れると
タワーディフェンスの要素が増して、防衛に意味が出てきます。
スカベンジャーや冒険者なんかがふらっと犬連れて拠点に作った
店に遊びに来たり、派手にドンパチやってる所に遭遇したりと
世界が活きますね。   ID:ljODk2MG Day:110 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
Immersive GameplayとかハードコアMODとの相性がやばい
当たりどこや武器が悪けりゃ一発で死ぬMODとあわせると景色を楽しくことさえ不可能な地獄になる MOD構成を考えて導入すべし   ID:U2NWE5Zj Day:185 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
あんまり見直してないから修正あればよろしく   ID:cyNzMwMm Day:325 Good:2 Bad:0
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#33
名無し
v2.0.0は古いバージョンとの互換性がないとの事です。特にアップデートの方法は書かれていませんが、バージョンアップの際は古いスクリプトを残さぬようご注意。   ID:cyNzMwMm Day:325 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.5.0
#32
名無し
#28
前に大量に飼ってた鹿のうち1匹だけが冒険者と喧嘩してたことがあった
だから何かしらの条件(流れ弾?)が満たされると敵対するのかねぇ
当modのアラインメントはスクリプト制御っぽいし   ID:czMzFmN2 Day:158 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
ありがたく使わせていただきやす   ID:NhODRmMD Day:402 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
Far Harbor分のみです   ID:I0N2U5OD Day:244 Good:3 Bad:0
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#29
名無し
version 1.5.0
Far Harbor アドオンを追加。
マイナーな修正や調整。   ID:c0NTVlZD Day:142 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.4.0
#28
名無し
#27
以前 nexusmods からも同じコメントで指摘されたのでその時にデスクローを飼いならして検証してみましたが、敵対しませんでした。   ID:c0NTVlZD Day:140 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
冒険者とかも、檻で飼いならしたペットと敵対しちゃうね。   ID:U2MDI3NG Day:104 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#25
傭兵の構成は 1 グループに 3 人と 1 ロボット、最大で 3 グループ(合計 12NPC )が追加されます。傭兵 x15 人ということですのでおそらくは他の mod の話をされているのかなと思います。またそれらのグループは動物(クリーチャー)やロボットを連れているので、そのことも書かれていないので。
コンソールで NPC をクリックすると RefID が表示されてこの mod のものか確認できると思いますので、もし何か問題がありましたらよろしくお願いします。   ID:c0NTVlZD Day:127 Good:0 Bad:0
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#25
マクソンGood!
bosと傭兵は敵対してるんかな?

ミニッツとbos(マスケットとレーザーミニッツx3、パワーアーマーガトレザ装備スターパラディンx2、パワーアーマーなしの伝説スタパラx1、スクライブxa) vs 傭兵x15人 vs スーパーミュータント(ミニガン装備マスターx3、レーザー装備ウォーロードx2)

で、フィンチファームの近くでドンパチしてる

てか、スタパラが全員生き残ってた。どんだけ強いんだよ   ID:JlMDNmNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
傭兵の部隊がミニガンでミュータント一掃してて笑った

道を誰かが歩いているだけで世界が生きてる感じがする   ID:dlNjUzNT Day:0 Good:1 Bad:0
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#23
名無し
Change log
version 1.4.0
フェラル・グール の集団(群れ?)を 3 追加。
遭遇した場合、 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12 出現します。
実際にトラベルしているのは一つの集団につき一人だけです。   ID:c1NDk4Zj Day:105 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.3.0
#22
名無しGood!
ありがとナス!!   ID:NhODRmMD Day:361 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
Change log
version 1.3.0
ベヒモスを 3 体追加。大型クリーチャーを5体倒すとアンロックされます。大型クリーチャーとはベヒモスとマイアラーククイーンです。
[NPCs Travel Config]: 現在の Minuteman/BoS/Synth/Behemoth のロックが解除されているかどうかの表示を追加。

version 1.2.1
QuickTradeとの互換性、取引を無効にセットしてもまだ QuickTrade から取引が出来ていたのを修正。
スクリプトに間違いがあったので修正。この間違いは何も問題を起こしません。   ID:c1NDk4Zj Day:100 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 1.2.0
#20
名無し
まだ上がってなかったので   ID:NmOGI4OW Day:151 Good:3 Bad:0
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#19
名無し
Change log
version 1.2.0
ホロテープは [Settings] NPC Travel へ名前を変更することが出来ます。Valdacil's Item Sortingとの互換性のため。
ホロテープはケミストリーステーションで作ることが出来ます。リクエストがあったので追加。
冒険者とスカベンジャーは居住地でベッドを使っていたので(寝ようと思ったら使われていた・・)使わないように変更。
冒険者とスカベンジャーはステルスボーイを低確率で所持し戦闘で使用します。Thanks to passinthrough
難易度サバイバルで傭兵の医者は抗生物質やハーブ治療薬を販売するかもしれません。追加し忘れ。
人造人間のパトロール隊は vanilla の人造人間の AI data "Very Aggressive" を参照しているので修正。
マイナーな調整や修正など。   ID:ZlMzcwZj Day:29 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 1.1.0
#18
リバティGood!
#17
ご指摘下さりありがとうございます!

ご指摘を受けた部分と会話文の未翻訳部分を修正致しました   ID:EzZmE5MG Day:125 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
#15
ありがとうございました。
v1.1.0 でミニッツメンのアンロック条件および説明を変更しました。日本語化ファイルはまだ1.0.0の説明文のままでした。正しくは

ミニットマンパトロールの数を選択する。

最初のミニッツメンパトロールをアンロックする条件は、6個以上の居住地とキャッスルを確保すること。第二の条件は12、第三の条件は18、DLCを除く。   ID:ZlMzcwZj Day:8 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
日本語音声が選べるようになってる!   ID:A3ZGRlZj Day:51 Good:0 Bad:0
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#15
リバティGood!
※最初の翻訳を基に作成しました   ID:EzZmE5MG Day:124 Good:1 Bad:0
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#14
名無し
Change log
version 1.1.0
人造人間のパトロール隊 3 、デスクロー 3 、ヤオ・グアイ 3 を新たに追加。
各派閥勢力をそれぞれ 1 部隊(集団)ずつ追加。
目的地を 47 箇所追加。
ダイアログをいくつか追加。
顔のバリエーションを追加。おそらく、いつの公式アップデートかは分かりませんが settler と minutemen の NPC が追加されているようでした。もしそうでないなら、ただの追加し忘れです。
ミニッツメンのアンロック条件および説明を変更。
BoS とミニッツメンのデフォルトの数を 2 から 1 に変更。この変更はセーブゲームには影響ありません。
「Alternate Start - Infinite Answer」mod との併用時に [NPCs Travel Config] が追加されない問題を修正。
Mod 開始後に [NPCs Travel Config] がインベントリにない場合の自動追加を廃止。
マイナーな調整や修正など。

#12
日本語音声の入った ba2 ファイル (FO4 NPCs Travel - jp) を Nexus にアップロードしました。MAIN FILES の FO4 NPCs Travel - Main.ba2 と差し替えて使ってください。   ID:ZlMzcwZj Day:7 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 1.0.0
#13
名無し
本体exe1.7.12.0だと傭兵の顔が紫に   ID:M3YTQxZG Day:12 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
日本語環境だと追加NPCの音声が英語になるようなので注意   ID:djYmFmMT Day:217 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
こちらも問題なく導入できてますよ。   ID:A3ZGRlZj Day:23 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
うちの環境だと翻訳済でも[NPCs Travel Config]も手に入ってちゃんと設定変えれてるよ   ID:c5ZGJhMG Day:25 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
翻訳かけるとアイテムでてこないっぽいな   ID:c3N2VlYm Day:50 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
これは入れなきゃ損ね!
しかも早速の翻訳、心から感謝!   ID:A3ZGRlZj Day:13 Good:1 Bad:0
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#7
名無しGood!
熱いのきたけど、Misc アイテム [ NPCs Travel Config ]はでてこないな   ID:c3N2VlYm Day:47 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
熱いmodが来たな   ID:I4ZDE2ZW Day:23 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
賑やかになって良いな   ID:ExZTNhMT Day:127 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
ミニッツメンはミニッツメンの服を装着してパトロールしてほしいな。
今将軍プレイしてて全員に制服を配備してるので。   ID:E5NDk4Zm Day:46 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
こういうのを待っていた   ID:NmMGJmYj Day:225 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
skyrimでも似たようなのあったね   ID:U4NjU0ZW Day:75 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
コレまた面白そうなのが   ID:M3YTQxZG Day:124 Good:0 Bad:0
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