Fallout4 Mod データベース

ゲームシステム変更 説明付きの新しい順Gameplay Effects and Changes

 [ゲームシステム変更] More Killing Download ID:21277 Author:GovnoWriter 2017-01-14 20:07 Version:1.0
RATE: =9 G=1 TAG: [敵増加] [ハードコア]
敵を倒すと、ブロートフライのシリンジャーを使ったときのように敵が出現します。レイダーを倒すとレイダーが、ガンナーを倒すとガンナーが出現。
スタンダード版は5倍、ライト版は2倍、レベルはランダム。
ベヒモスとロボット、ユニークな敵は増えないとのこと。
  • More Killing動画
Fallout4 Nexus, GovnoWriter. 14 Jan 2017. More Killing. 14 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21277>.
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 [ゲームシステム変更] Weapon Requirements Download ID:25811 Author:Polyman 2017-08-07 21:06 Version:BETA
RATE: =28 G=1 TAG: [イマージョン] [イマーシブ]
過去作に有ったような、STRなどの能力値によって装備できる武器を制限するMODです。DLCを含むバニラの全ての武器が対象です。高解像度テクスチャパック以外の全てのDLCが必要です。
通常ver.とニューベガスver.があります。

●通常ver.

要求条件がSpecialのいくつかの能力値と、Perkがある。

ヘビーガン:STR 8 + [Heavy Gunner]またはパワーアーマー装着時
※ミニガン、ミサイルランチャー等

ライフル:STR 4 + PER 3 + [Rifleman]

ショットガン:STR 6 + [Rifleman]

スナイパーライフル:PER 8 + [Sniper]

セミオート・ピストル:AGI 3 + STR 3 + [Gunslinger]
※10mmピストル、デリバラー等

マグナムリボルバー:AGI 5 + STR 5 + [Gunslinger]

エネルギーガン:Int 4 + [Science!]
※レーザーガン、インスティチュートレーザー、レーザーガン、レーザーマスケット、ガンマガン等

高技術エネルギーガン:Int 6 + [Science!]
※エイリアンブラスター、プラズマ系、その他

ヘビー近接系:STR 8
※スーパースレッジ、パワーフィスト、グロッグナックの斧など

ミディアム近接系:STR 4
※シシケバブ、スレッジハンマー、格闘武器など
スモール近接系:STR 2
※すべてのブレード付きの武器、ローリングピンやボードなど


●ニューベガスver.

要求条件はSTRのみだが、満たしていなくても装備できる。ただし射撃武器なら命中精度や移動速度の減少、近接武器なら、攻撃力と攻撃速度の減少の大きなペナルティが付く。

STR条件は割愛。だいたいイメージ通りです。ミニガンやブロードサイダーがSTR10とか..
Fallout4 Nexus, Polyman. 7 Aug 2017. Weapon Requirements. 31 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25811>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:27928 Author:Bretton 2017-11-15 08:02 Version:1.2
RATE: =12 G=2 TAG: [バランス調整] [サバイバル]
プレイヤーの現在のレベルによって難易度を簡単にしたり難しくしたりするMOD。
このMODにおける簡単とは受けるダメージが少なく、難しいとは受けるダメージが多いということです。
現時点のプリセットは4種でいずれも難易度Survival用です。もしそれ以下の難易度でプレイしている場合は特に何も変わりません。
希望が一定数あればそのほかのオプションも作るかも、とのこと。

●バニラの難易度Survival
Level 1
プレイヤーの与えるダメージ(以下与ダメ):75%
プレイヤーが受けるダメージ(以下被ダメ):400%

そしてプレイヤーのレベルに関係なくずっと変わりません。
序盤は非常に難しく、高レベルでは非常に簡単です。

●このMODでの難易度Survival
Level 1
与ダメ:70%
被ダメ:175%

Level 10
与ダメ:70%
被ダメ:250%

Level 20
与ダメ:70%
被ダメ:350%

Level 30
与ダメ:70%
被ダメ:400%

Level 40+
与ダメ:70%
被ダメ:500%(OPTIONALに450%版あり)

与ダメ、被ダメの両方を下げ、戦闘速度を落とすオプションもあります(Slower combat)
そちらは与ダメは60%か55%、最大被ダメはLv40時で275%です。

●併用推奨
Survival Mode Lite

●余談
このMODは、 hardcore damage multiplier perkに新しい条件を付与することで動作しています。
レベル10以上レベル20以下の場合、被ダメ倍率をX倍にする、といった感じです。
このMODはCKで作られていますが、xEditでespを覗けばどうやってCKで改変すればいいかがわかると思います。

また、このPerkにはどんな条件を付けることも可能です。
例えば特定のクエストをクリアしているかどうか、ロケーションをいくつ見つけたかなど、CKで見つけられるたくさんのオプションから設定できます。
もしかしたらプレイヤーのENDがXの値より小さかったり、特定のPerkや装備の影響で、よりダメージを受けたりすることがあるかもしれません。

このアイデアを使って自分なりのMODを作ったり、それを公開したりするのはご自由にどうぞ。
このMODをベースとして使うことも許可されていますし、参考になるはずです。
公開する際はこのMODの(Nexusの)コメント欄にリンクを報告してください。
Fallout4 Nexus, Bretton. 15 Nov 2017. Dynamic Difficulty. 14 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27928>.
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 [ゲームシステム変更] Decontamination Arch Requires Science 4 Download ID:26605 Author:Bretton 2017-09-14 17:15 Version:1
RATE: =6 TAG: [イマージョン] [ハードコア]
Decontamination Arch Requires Science 4 Title画像

Decontamination Arch Requires Science 4

放射能を除去してくれる除染アーチ
便利だけど、No Perkで作れちゃうのはあんまりイマーシブじゃない...

これは除染アーチの作製にScience!4レベルを必要とするシンプルなMODです。

Science!3バージョンもあり。
  • Decontamination Arch Requires Science 4画像1
Fallout4 Nexus, Bretton. 14 Sep 2017. Decontamination Arch Requires Science 4. 7 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26605>.
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 [ゲームシステム変更] Fallout 4 turned into a surreal Mirror's Edge Catalyst Download ID:27713 Author:Fiddlestickz 2017-11-04 08:19 Version:1.0
RATE: =24 G=2 TAG: [セーブデータ]
Fallout 4 turned into a surreal Mirror's Edge Catalyst Title画像

Fallout 4 turned into a surreal Mirror's Edge Catalyst

Mirror's Edge Catalystから着想を得たジャンピングパズルが遊べるセーブデータ。
すべて手作業で配置されたコースは、作者曰く「easy to learn but hard to master(簡単に理解できるが、マスターするのは難しい)」とのことで、実際、動画のように止まらず走り抜けるには相当な練習が必要でしょう。
スタミナや体力を気にせずプレイするためにコンソールでtgmコマンドを使用することが推奨されていますが、使わないことで難易度を上げるのも自由です。

●コース
Highspeed Rift
作者の最新作。最速でおおよそ6分以内で完走できるとのこと。
スタート地点にはガービーがいるので士気を上げてもらいましょう。
必須MODなし(ただし使用MODが入っていない場合、デコレーションがなかったり、プレイヤーキャラクターが裸のハゲになったります)
なお、下記のセーブデータのコースも含まれていますが、一部欠けているため使用できません。
今後直すとのことですが、膨大な作業量になるのは察するに余りあるので気長に待ちましょう。

Mass Fusion Tower marathon
昨年作成されたコース。
マスフュージョンビルの麓から頂上までのコースで、スピード、バランス感覚、正確なジャンプ、そして小さなパズルが課題として課せられます。
また、このセーブデータでは他にも多数のルートが隠されています。
当時あったMODが必須ですが、既にNexusにはないのでOPTIONALに再アップロードされています。

そのほか使用されているMODはDESCRIPTIONを確認して下さい。

●設定
ええ、あるんですよ設定が。
これはメモリーデンで見ている夢です。デバイスが何者かにアップグレードされており、超現実的な世界へ行くことができるようになっています。
現在のところその目的は不明ですが、とりあえずわかっているのは可能な限り最速で走り抜ける必要があることです。速く走るほどポイント(なんの?)が上がるとのこと。
動画にロアパートを作成する計画があったそうですが、あとは想像にお任せしたほうがいいと思ったのでやめたそうです。
  • Fallout 4 turned into a surreal Mirror's Edge Catalyst動画
  • Fallout 4 turned into a surreal Mirror's Edge Catalyst画像1
Fallout4 Nexus, Fiddlestickz. 4 Nov 2017. Fallout 4 turned into a surreal Mirror's Edge Catalyst. 3 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27713>.
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 [ゲームシステム変更] Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre Download ID:8960 Author:Thuggysmurf 2016-01-25 08:17 Version:1.0
RATE: =41 G=1 TAG: [戦闘] [大規模戦] [ミニッツメン] [ガンナー] [クインシー]
ガービー「ところで将軍」
将軍「帰れ」
ガービー「そう言わないでくれ将軍。全てのミニッツメンを殺したクインシーの大虐殺を覚えているか?」
将軍「そんなの聞いてない」
ガービー「まぁそれはおいておいてだ将軍。そろそろクインシー奪還作戦といこうじゃないか」
将軍「お前も来るの?」
ガービー「いや、俺はサンクチュアリヒルズで口笛を吹く仕事があるからいけない」
将軍「クインシーには100人のガンナーがいるっていうじゃないか。お前これ全部俺一人で片付けろっていうの?将軍だよ俺。仲間いないの?」
ガービー「それなんだが将軍、10人のミニッツメンが名乗りを上げている。彼らとともに戦ってくれ」
将軍「10人? ハハッ、10人? ありがとうプレストン。そいつらはよっぽどスゴイ大砲を持ってるんだろうな」
ガービー「……地図に印を付けておこう。連邦の南西部だ」
将軍「このヘタレ野郎の”連邦のための正義”ってやつにはどうも俺は含まれていないらしい」


このMODは10人のミニッツメンとガンナー100人による大規模戦闘をおこします。
範囲はクインシー周辺、つまり地図南西部のほとんどです。

これはespファイルではなくtxtファイルです。コンソールからの起動になります。
コンソールでのbat起動の方法は調べてください。
アンインストールしたいときはその2つのtxtを消すだけです。
Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 25 Jan 2016. Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre. 25 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8960>.
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 [ゲームシステム変更] Survival Mode Transition Save Download ID:12580 Author:gorey666 2016-04-29 23:28 Version:1.0
RATE: =23 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [セーブ]
ロード画面を挟むとオートセーブするようになるMOD。
サバイバルモード向けですが、それより下の難易度でも機能するので、その場合はオートセーブが2つ作られます。
他のMODでサバイバルモード時のファストトラベルを解除していると、FT時にもセーブされます。
Fallout4 Nexus, gorey666. 30 Apr 2016. Survival Mode Transition Save. 29 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12580>.
 [ゲームシステム変更] Survival Mode Lite Download ID:27627 Author:Bretton 2017-11-03 14:03 Version:1.2
RATE: =78 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル]
必要以上に簡単にせずに、サバイバルモードの難易度調整をするMOD。
プレイ途中のセーブデータではいくつかの機能が動作しないので、ニューゲームで始めてください。

●導入方法
STEP 1 - 以下のMODを導入する(見た限り必須ではないですがこれらとの併用を前提としたMODです)
Survival Menu Save Enable
Survival Mode Transition Save

作者自身による何時間ものプレイの間、一切問題が発生しておらず、このタイプのMODの中では最もシンプルで安定しているとのこと。

STEP 2 - このMODを導入する
以下の変更が含まれています。

1.ファストトラベル可

2.リスポン周期を他の難易度と同じにする
これはつまり、他の難易度をプレイしているときと同じ周期で敵と遭遇するということです。

3.長距離をファストトラベルすると喉が渇き、腹が減り、疲れる
必要に迫られた時やこのペナルティを受け入れる場合以外は、歩いたりベルチバードなどを使うことをお勧めします。徒歩は(ゲーム内時間で)ファストトラベルより早く、ファストトラベルは(現実時間で)徒歩より早いですが物資を多く消費します。

4.獲得EXPを他の難易度と同じにする
言い換えると、レベルアップが遅くなります。

5. RestedとLovers Embraceの効果を他の難易度と同じにする
これは難易度調整というよりサバイバルモードに存在した食料に関するバグを回避するためです。

6.アドレナリン無し
FTやセーブ有りでのアドレナリンはオーバーパワーなので、なくしました。

7.持ち運び重量の調整
持ち運び重量をほんの少し増やします。また、特定の服を装備しているとき、ドッグミートの持ち運び重量が非常に高くなるバグの修正もします。

●作者からの一言
他にもサバイバルモードに関するオプションがあることは知っています。それらは素晴らしいMODで、ほとんどの人はそれらを使うべきです。このMODは私のように、ほぼバニラのまま調整を加えたいという少数の人の希望を叶えるためにシェアすることにしました。このMODはコンソールコマンド不要で、設定ホロテープもなく、ゲーム中にMODが存在することを忘れられるように作られています。ほぼカバーできていると思いますが、もしなにかアイデアがあれば教えてください。自分でプレイしている間に忘れてしまったかもしれないものは修正します。
Fallout4 Nexus, Bretton. 3 Nov 2017. Survival Mode Lite. 30 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27627>.
 [ゲームシステム変更] BetterBarterCap Download ID:3950 Author:Reficule 2015-12-01 23:04 Version:1
RATE: =2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [キャップ] [商人]
BetterBarterCap Title画像

BetterBarterCap

最小購入価格120%、最大売却価格80%を両方とも100%に変更します。
最大の価格効果を得るには高いcharismaやperkが必要です。

当方が試した環境では
Charisma/Lv15
Cap Collector/Lv2
で買値と売値が同額になりました。

日本語化は不要。
  • BetterBarterCap画像1
Fallout4 Nexus, Reficule. 2 Dec 2015. BetterBarterCap. 2 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3950>.
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 [ゲームシステム変更] Better Low Health Download ID:6018 Author:LinuX123 2015-12-16 03:55 Version:1.0
RATE: =33 G=2 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]
Better Low Health Title画像

Better Low Health

やべっ画面にブラーかかってきた!スティム間に合わ……アバーッ!!
(死亡からのロードスクリーンで巻き戻り)

―なんて事、ありませんか?
このMODはバニラの約3割からの危険域エフェクトを実用的に修正します。

ダメージエフェクトを5割から、エフェクトは画面が赤くなり、対処しなければならない状態をわかりやすくします。

人によってはヌルい!と感じるでしょうからオプションもあります。

ライフはバニラと同じでエフェクトあり。
さらに低く2割から。
5割でエフェクト無し

からお選びいただけます。
  • Better Low Health画像1
  • Better Low Health画像2
  • Better Low Health画像3
Fallout4 Nexus, LinuX123. 16 Dec 2015. Better Low Health. 16 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6018>.
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 [ゲームシステム変更] Connected Containers Download ID:27437 Author:7StarC 2017-11-19 20:19 Version:1.1
RATE: =100 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [日本語化対応]
Connected Containers Title画像

Connected Containers

ゼネラルアトミックス社がお送りする画期的なコンテナ共有システムのご紹介です!
本製品のパワフルで画期的なテレポーテーションシステムにより、コンテナに入れたアイテムを別のどんなコンテナからでも取り出すことができます!
他のMODで追加されたものを含むすべてのワークショップで作成可能なコンテナ(ワークショップそのものを除く)が対応しています。

●使い方
残念ながら本製品の公式な取扱説明書はかの大戦によって失われてしまいましたが、使い方は簡単な3ステップ。

①任意の周波数のコンテナパルサーを作成する
周波数は1刻みで1.0hz~8.0hz。パルサーの作成はケミストリーステーションの専用カテゴリから(要Scienceランク1)
②「空の」コンテナにパルサーを入れる
③別の空のコンテナに先ほどと同じ周波数のパルサーを入れる

これでコンテナ同士が接続され、中に入れたアイテムが共有されるようになります。
パルサーを取り出すことでいつでも接続は解除できます。
確認した限り接続上限はないようで、同じ周波数であれば10個だろうが20個だろうがコンテナを共有化することができました。

●つまりこれは何をするMOD?
新規セルに8つ(それぞれ1.0hz~8.0hzに対応)のマスターチェストが追加されます。
パルサーはそれを開くための鍵です。
パルサーが入ったコンテナを起動するとき、対応したマスターチェストの内容物がそのコンテナに表示されます。

●注意と補足
MODで追加されたコンテナなど一部のコンテナはパルサーを入れただけでは接続ができませんが、同じくケミストリーステーションで作れる増幅器(Amplifier)を入れることでパルサーを認識します。
増幅器は入れた段階で消滅したように見えますが、コンテナにインストールされているので解体しない限りそのままで問題ありません。
なお、居住地の建築可能範囲を拡張している場合、本来の範囲より外に設置したコンテナは認識されない場合があります。
その場合はいったんワークショップの近くで増幅器を入れ、それから移動させて下さい。

また、居住地の外などで見られるワークショップで作成できないコンテナは、キーワードを持つもの以外は増幅器が必要です。
例として居住地内でもサンクチュアリの郵便受けや橋の前のゴミ箱などは増幅器が必要でした。
居住地の外で使用する場合、リスポーン等の予期せぬ事態を防ぐため、用が済んだら接続は切ったほうが無難です。

接続されたコンテナをスクラップしたり、パルサーだけを抜いた場合、共有化していたアイテムも一緒に消えます。
ただし永遠に失われるわけではなく、他の接続された同じ周波数のパルサーがあるコンテナからいつでも取り出し可能です。
すべての同周波数のパルサーが取り外されても、再びその周波数のパルサーを任意のコンテナに入れることで、アイテムが取り出せます。

●設定
ゼネラルアトミックス社は1970年代半ば、中小規模の物品のテレポーテーション技術の開発をアメリカ国防総省からの依頼で開始しました。
小型のコンテナやボックスを持ち運ぶことなく、小さな携帯機器ひとつで密封容器の内容物を別のどのような種類の密封容器へでもテレポートさせる技術が求められました。
社内でコネクテッドコンテナとして呼ばれていたこのプロジェクトは2077年初頭に成功し、コンテナパルサーとして完成しました。

●競合
このMODはバニラのいかなるアセットも変更していないので、他のMODと競合しません。
既に進めているセーブデータでインストール・アンインストールしても安全です(ただしアンインストール前にはすべてのパルサーと入れたアイテムを回収し、コンテナの接続を切ってからにしてください)
また、特殊な機能を持ったコンテナに増幅器を入れると競合が起こり得ます。
例として、入れた飲み物を冷やす冷蔵庫や、入れた汚れた服を戦前の綺麗な服にする洗濯機、ルックスメニューを開く鏡など。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2017-10-25 00:30:12 974B [DOWNLOAD]
  • Connected Containers画像1
  • Connected Containers画像2
Fallout4 Nexus, 7StarC. 19 Nov 2017. Connected Containers. 21 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27437>.
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 [ゲームシステム変更] Less Meat - Animals and Creatures Download ID:27498 Author:21stCenturyBethesdaFan 2017-10-31 02:11 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦利品] [ハードコア]
動物またはクリーチャーから得られる肉を半分に減らします。
バージョン1.0ではバニラのみですが、DLCにも対応する予定だそうです。
Fallout4 Nexus, 21stCenturyBethesdaFan. 31 Oct 2017. Less Meat - Animals and Creatures. 24 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27498>.
 [ゲームシステム変更] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2017-11-15 08:07 Version:1.2
RATE: =430 G=1 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [HUD] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE]
Crafting Highlight Fix Title画像

Crafting Highlight Fix

必須環境

Fallout 4 v1.10.26 以上
F4SE v0.6.0 以上
Mod Configuration Menu v1.2



アイテムクラフトでのスキャンラインを取り除くシンプルなMOD。
クラフトからカラーにしたPip-boyアイテム欄までカバー。フルカラーで見やすくなります。
PAペイントなんかに効果を発揮。
MCMで設定が可能。

インターフェイスをフルカラーにしている人におすすめです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4]
    2017-11-15 18:51:09 873B [DOWNLOAD]
  • Crafting Highlight Fix画像1
  • Crafting Highlight Fix画像2
Fallout4 Nexus, registrator2000. 15 Nov 2017. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.
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 [ゲームシステム変更] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2017-12-09 23:48 Version:1.0.6
RATE: =567 G=5 TAG: [日本語化対応] [襲撃]
More Attackers - Get Off My Buildzone Title画像

More Attackers - Get Off My Buildzone

襲撃に関してのシステムを変更します。

敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。

敵の襲ってくる数をコンフィグで調整できたり
DLCの敵を連邦上でも襲撃させてくるようにできたりします。


ひとまず簡単な説明だけ載せたので
細かく説明できる方いらっしゃいましたら
追記、編集、または書き直しお願いいたします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#2] []
    2017-10-27 02:58:40 5KB [DOWNLOAD]
  • More Attackers - Get Off My Buildzone画像1
Fallout4 Nexus, wim95. 10 Dec 2017. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.
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 [ゲームシステム変更] SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Download ID:13366 Author:maXXXam 2016-05-16 18:58 Version:1.0
RATE: =125 G=3 TAG: [照準] [エイム] [ゲームシステム変更] [HUD] [hotkey]
SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Title画像

SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone

死角なし!?こんなMODがあったなんて!!(個人的感想)

三人称肩越しエイムを左右にスイッチできるユーティリティMODになります。
追加されるアイテムをホットキーに入れて使用するだけでOK。
オプションのものはセンターを含めた3段階切り替えになります。どちらか片方だけ入れれば大丈夫。お好みで

イメージとしてはゴーストリコンワイルドランズ
作者はFO4Hotkeysの導入を推奨しています

設定方法はコンソールで

set sposx to ◯◯

◯◯には現在のカメラ設定の

fOverShoulderCombatPosX

部分の数値を入れてください。これが左向きのとき自分を軸に照準位置を対象にするための設定です。
(もしくはこれを書いたテキストファイルをbatで読み込ませる)

これで自分の姿が邪魔だなぁと思うことも減ることでしょう。
  • SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone画像1
Fallout4 Nexus, maXXXam. 16 May 2016. SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone. 12 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13366>.
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 [ゲームシステム変更] Institute - Alternate End and Restoration Download ID:20467 Author:RuneImp 2016-12-08 18:41 Version:0.2Beta
RATE: =111 TAG: [インスティチュート] [クエスト]
クエスト The Nuclear Option にて インスティチュートを爆破する際に選択肢を増やすMOD

通常通り爆破する

人造人間がCITの跡に爆弾を移した(インスティチュート本部は無事でクリア後使える、CITは吹き飛ぶ)

人造人間が爆弾を解除していた(インスティチュート本部は無事でクリア後も使える、CIT跡も吹き飛ばない)

心変わりして爆破はやめて今の組織を裏切る

なお、下3つの選択肢はインスティチュートとは敵対しなくなるらしいが和解ルートという訳ではない
あくまでインスティチュート本部が無傷で使いたい人&科学が勿体無いなぁRP人向け
ちなみに殺さなかったNPCもちゃんと居るらしいし敵対もしないらしい

作者がこのMODを譲渡してhttps://bethesda.net/es/mods/fallout4…にて続きを作っているらしい
Fallout4 Nexus, RuneImp. 8 Dec 2016. Institute - Alternate End and Restoration. 7 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20467>.
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 [ゲームシステム変更] CoD Health Regen Download ID:9331 Author:Cole Robinette 2016-02-04 21:54 Version:2.2
RATE: =31 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
CoDスタイルのライフ回復システムを実装します。
5秒間ダメージを受けないことで徐々に体力回復。
回復時にスティムパックは必要ありません。
5秒間の間にダメージを受けることで回復は止まり、また回復までに5秒を要します

オプションで5秒以上待たなければいけないものもあります
Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 4 Feb 2016. CoD Health Regen. 1 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9331>.
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 [ゲームシステム変更] More Minutemen Radiant Quests Download ID:27251 Author:GlacierIsland 2017-10-11 10:06 Version:1
RATE: =104 G=4 TAG: [ところで将軍] [プレストン・ガービー] [コンパニオン] [クエスト]
More Minutemen Radiant Quests Title画像

More Minutemen Radiant Quests

私個人の意見ですが、プレストン・ガービーの居住地クエストの頻度の低さにすっかり失望してしまいました。これでは居住地確保のための最初の諸々を終えただけで、連邦の良き人々のためにするべきことの総てが尽きてしまったかのようです。

このESPファイルは以下の3点を変更します。
1.クエストリスト内に50件の居住地クエストを保持できるようになる。
2.プレストンと会話をする時、居住地クエストが発生する可能性を1000%に引き上げる。
3.ラジオフリーダムを聴取する時、居住地クエストが発生する可能性を1000%に引き上げる。
  • More Minutemen Radiant Quests画像1
Fallout4 Nexus, GlacierIsland. 11 Oct 2017. More Minutemen Radiant Quests. 11 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27251>.
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 [ゲームシステム変更] Knockout Framework Download ID:27086 Author:Seb263 2017-12-01 06:03 Version:1.1.2
RATE: =252 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [近接武器]
Knockout Framework Title画像

Knockout Framework

ヤオグアイ殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!
武神!! 111だァ――――!!!

ノックアウトフレームワークッッッ!!
世紀末救世主伝説の開幕だッ!!

1つ! 前提MODナシ!!
1つ! 非殺傷と思われる攻撃、拳、打撃武器、爆風などで敵を気絶させることが出来る!
1つ! 気絶させた相手にいろんな事ができる!!起こしてまたぶん殴るもよし!
1つ! 気絶した相手はズタ袋に入れて運ぶことが出来る!キャッチアンドリリース!
1つ! 気絶させたあとは煮るなり焼くなりご自由に!!

あいつもそいつもどいつもこいつもパパもママもおにーちゃんもおねーちゃんもじーちゃんもバーちゃんもお隣さんのロング夫妻もぶん殴ってぶっとばせ!!
俺達はかっこいいッ!!

以上ッ!!




新規キルムーブ(死なない)もあるみたい?
  • Knockout Framework動画
  • Knockout Framework画像1
  • Knockout Framework画像2
  • Knockout Framework画像3
Fallout4 Nexus, Seb263. 1 Dec 2017. Knockout Framework. 1 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27086>.
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 [ゲームシステム変更] Bountiful Hunter Download ID:26851 Author:Minuos 2017-09-18 05:49 Version:1.0
RATE: =207 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [日本語化対応]
Bountiful Hunter Title画像

Bountiful Hunter

略奪やサルベージでそこらじゅうを漁りまわって荷物をパンパンにするのにはもう疲れた?
これはそんなあなたのためのMODです。

●このMODがなにをするか
敵を倒すと、その敵のレベルと最大HPに応じたキャップが得られ、持っていたキャップや戦前のお金が自動的に取得されます。
オプションを有効にすれば弾薬、薬品、肉なども自動取得可能です。
それに加え、敵を倒したときに低確率でランダムな注文票が手に入るチャンスもあります。

このMODは既存キャラのセーブデータを最初にロードしたときか、新規ゲームで初めて経験値を取得した時に起動します。

●必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka-World

●もっと詳しく
1.キル時にキャップ獲得
敵を倒したときに得られるキャップの額の計算式は以下です。
(敵のレベル + 最大HP) / 10 x (0.8-1.0 + (Luck / 100) + 1-X(注1) x 乗算 + オフセット(注2)

※注1 Xはプレイヤーの現在の Fortune Finderのランクです。これは乗算(後述)の後に追加されるので、乗算が0の時は、ランクに応じてキャップが1~4追加されます。
※注2 オフセットはカスタマイズオプションです。以下のBountiful Hunterの項を参照してください。

例:レベル10で体力100の敵を倒したときは、最大11キャップに加えてFortune Finderランクx乗算とオフセットに設定した額、それと敵が持っていたキャップと戦前のお金が入手されます。

2.キル時に注文票を獲得
注文票のドロップ率は0.5%です。
また、LuckとFortune Finderのランクごとに1回抽選されます。

例:Luck10、Fortune Finderランク4のプレイヤーなら、1キル毎に0.5%の確率で14回抽選されます。

3.自動取得
キャップに加え、不可欠であろうアイテム(弾薬、薬品、肉)を自動取得できるようにしました。
今後、自動取得の変更を行ったりさらに追加したりするかもしれないし、しないかもしれません。

4.[Bountiful Hunter]
このMODを導入して最初のロードされたときか、新規キャラが初めて経験値を得るときのどちらかで自動的に入手するAIDアイテムです。
なくしたり手に入らなくてもケミストリーステーションのユーティリティで作成可能です。

使用すると、このMODを導入してからのキル数とそれによる収入が確認でき、以下のオプションの変更が可能になります。
A)サイレントモード:アイテム取得時の音と通知を無効にできます。
B)乗算の調整:乗算の値を設定することができます。
C)オフセットの調整:キル時に得られるキャップに固定の追加額を設定できます。
D)インフォメーション:どのようにMODが動作するかの情報をゲーム内で確認できます。
E)自動取得オプション:弾薬、薬、肉の自動取得のON/OFFができます。

●互換性
独立性を保つMODなので競合は起こらないでしょうが、他にOnKillスクリプトを使用しているMODがあれば可能性はあります。
※注:ほかのMODで追加されたアイテムは自動取得の対象になりません。

●既知の問題
実際にスクリプトが動作するまでに遅れがあります。これはMODのせいではなくOnKillスクリプト自体が原因です。Bethesda頼むよ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2017-09-21 17:01:28 3KB [DOWNLOAD]
  • Bountiful Hunter画像1
Fallout4 Nexus, Minuos. 18 Sep 2017. Bountiful Hunter. 18 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26851>.
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